Reviews

Sherlock Holmes Serie Recensie (Xbox, PlayStation & PC)

Bijgewerkt op on
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter Promotional Art

Sherlock Holmes’ encyclopedische aanpak van het oplossen van mysteries is, zonder enige twijfel, een literaire triomf op zichzelf – een geest die bestudeerd moet worden, als het niet is met een loep over oude verhalen, dan met de technologische vooruitgang van gamen en de provocerende facetten van avontuur. Het is dan ook geen verrassing dat zo’n wereld diep in de zakken van Frogwares’ digitale iteraties bestaat. Sherlock, gebonden aan een schijnbaar eindeloze queeste om Londen’s meest beruchte zaakbestanden te ontrafelen, vindt hier een thuis, waar novellen en literatuur door de binders heen schijnen om een interactieve emulatie van Arthur Conan Doyle’s geliefde anthologische werken te verlichten. Het vangt altijd de essentie van het bronmateriaal niet, maar het doet een opmerkelijke job om u in het hart van een misdaadverhaal te plaatsen – een plek waar u uw eigen plausibele tijdslijnen, verdachten en conclusies kunt construeren. En wanneer alles is gezegd en gedaan, is dat niet wat een Sherlock Holmes-videogame zou moeten zijn?

De zaakbestanden zijn misschien niet altijd interessant, laat staan vermakelijk, maar waar Sherlock Holmes vaak faalt om uw nieuwsgierigheid te prikkelen, vindt het altijd manieren om u door notitieboeken te laten bladeren en uw kin te laten krabben voor meer wegen van detail. Zie, in tegenstelling tot veel derde-persoon mysterie-saga’s, heeft Sherlock Holmes een handtekening “brein mapping”-schematisch – een vaardigheid boom, van sorts, die u toelaat om uw eigen bewijsmateriaal op te tekenen, uw eigen alibi’s en achtergronden te weven en te beslissen wie te vervolgen en wie te vrijspreken. Het is niet altijd mooi, maar als er één ding is dat elk hoofdstuk in de serie ons heeft geleerd, is het dat elke misdaad veel dieper gaat dan u denkt. Het is nooit zozeer een whodunnit, maar meer een waar, wanneer, waarom en hoe. Simpel gezegd, Sherlock Holmes vereist dat u elke mogelijkheid overweegt, zelfs als het betekent dat u de tijd neemt om elk hoekje en gaatje te overwegen. Maar dat is Sherlock voor u, denk ik. Er zijn geen shortcuts hier, mensen.

Sherlock Holmes Games

De serie verbeeldt zichzelf als veel dingen – een gedachtenprovocherende mysterie, om er één te noemen. Maar Sherlock is ook veel meer dan dat. Onder zijn verspreide zaakbestanden en intrigerende mapping-mechanismen is het ook een avonturenserie die zijn zakken vult met mini-games en knop-slappende activiteiten, onderzoekswerk en vlinder-effecten. Het is, in de eerste plaats, een episodische serie die u in de zware schoenen van Sherlock zet – maar, zoals een dikke stroom, loopt het ook veel dieper dan uw gemiddelde whodunnit-avontuur. Bijvoorbeeld, wanneer u een misdaadscene bezoekt en een reis begint, hebt u niet alleen een lineaire pad om te volgen; u hebt een netwerk van aanwijzingen, verdachten, locaties en verhalen om te volgen, allemaal gebundeld in een notitieboek. Het spel, natuurlijk, zegt u niet hoe u moet vooruitgaan, alleen dat er meerdere wegen zijn om te onderzoeken en een climax die alleen kan worden bereikt wanneer u alle noodzakelijke puzzelstukjes in een plausibele pad verbindt. Het is vaak een beetje verwarrend, ik geef toe. Maar dan, gezien het feit dat het Sherlock Holmes is waar we het over hebben, is het logisch om een iets dikker vel te hebben.

Zoals ik eerder zei, is Sherlock Holmes niet alleen een mysterie-game. Nou, het is wel, maar het is ook veel andere dingen – een actie-film, een stealth-gebaseerde zenuw-fest en een keuze-gebaseerde DIY-avontuur dat u uitnodigt om uitgebreide gebieden en zij-activiteiten te verkennen, of het nu gaat om het schaduwen van een potentiële verdachte, afluisteren van een burger, een vuurwapen richten op een vermoedelijke moordenaar of stilletjes naar binnen glippen in de onderwereld van een elitisten-estate onder de dekking van de duisternis. Eerlijk gezegd, er is bijna te veel om over te praten hier, vooral gezien het feit dat Sherlock een enorme web van verhalen en interactieve mysteries heeft.

 

Als u zich afvraagt of Sherlock Holmes hulde brengt aan het bronmateriaal op een manier die respectvol en authentiek aanvoelt – ja, het doet dat. Naast zijn geloofwaardige zaakbestanden en dilemma’s, heeft elk hoofdstuk in de serie enkele interessante dialogen en karakterinteracties, evenals een ton interessante locaties en stukken bewijs om te verkennen. Als gevolg van deze primaire knooppunten, voelt Sherlock Holmes nooit aan als een schaamteloze cash-grab; integendeel, het slaat u als een goed geoliede machine die alle noodzakelijke materialen bevat om zijn eigen collectie verhalen te vormen. En het bloedt veel door de gebeurtenissen die vorm krijgen over elk hoofdstuk, ook, met elk kruispunt dat zijn eigen dilemma of gevolg heeft om de appelkar te schudden, zogezegd. Het punt is, op geen enkel moment voelt het aan als een arme imitatie van een anders geweldig stuk literatuur. Het is niet altijd feilloos, maar het leunt ontzettend goed in zijn voorvaderlijke grootste sterktes om zijn eigen wortels te weven.

Gelukkig zijn er niet al te veel technische bugs om aan te pakken hier. Gegeven, de eerdere hoofdstukken in de serie kunnen zich afschuwelijk houten en saai aanvoelen op het beste van tijden, met stugge beweging en saaie mechanismen en wat dan ook. Zelfs dan, met kwaliteitsaudio en een geloofwaardige cast van personages in zijn plaats, maakt het voor een vermakelijke affaire in het algemeen. Het is niet perfect, maar het is een verdomd goede hulde aan Arthur Conan Doyle’s iconische posterkind, niettemin.

Verdict

Sherlock Holmes vormt zijn eigen netwerk van prima onderzoeks-exploits met zijn handtekening mind-mapping-functies en diepgaande analysehulpmiddelen, die, wanneer ze samen worden gevoegd met een authentiek bronmateriaal van verhalen en novellen, vertalen in een fascinerende collectie interactieve verhalen die zelfs de meest ongeduldige privé-detectives urenlang kunnen boeien. Het is niet het beste van iets in het bijzonder, maar het is een serie die een goed afgerond en, in het algemeen, gedachtenprovocherende ervaring levert met een ton creatieve mogelijkheden en wegen van spel. Natuurlijk, u zult veel geduld moeten hebben om lang genoeg te blijven om zijn uitgetrokken climaxen en triomfen te zien. Dat gezegd hebbende, als u een liefhebber bent van fictieve misdaad-drama’s – Sherlock Holmes, in het bijzonder – dan zult u waarschijnlijk genieten van het schrijven van pen tot papier in deze tijdloze anthologie. Voor een ruwere rit met frequente actie-georiënteerde spreuken en snelle vooruitgang, kan het de moeite waard zijn om uw hoed in een andere wereld te hangen, misschien buiten spuugafstand van Watson en Holmes’ slak-achtige manierismen.

Sherlock Holmes Serie Recensie (Xbox, PlayStation & PC)

Ver van Elementair

Sherlock Holmes vormt zijn eigen netwerk van prima onderzoeks-exploits met zijn handtekening mind-mapping-functies en diepgaande analysehulpmiddelen, die, wanneer ze samen worden gevoegd met een authentiek bronmateriaal van verhalen en novellen, vertalen in een fascinerende collectie interactieve verhalen die zelfs de meest ongeduldige privé-detectives urenlang kunnen boeien.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet kletst in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.