Reviews
God of War Ragnarök Recensie (PS4/PS5)
Sinds de première van de God of War-franchise in 2005, maakt de serie een grandioze terugkeer met God of War Ragnarök. In tegenstelling tot andere series die worden gehandicapt door wraak en verraad, is “God of War Ragnarök” een reis van vergeving en leren. Echter, deze negende aflevering gaat verder dan eerdere titels met een boeiend verhaal, epische soundtracks, een verbluffende weergave en verwoestende gevechten die je niet genoeg van kunt krijgen.
Vanaf het begin van het spel kun je zien dat Sony Santa Monica hiermee aan de slag gaat. In de eerste paar minuten dropt Kratos een beer en gaat meteen in actie. Wat een manier om de naam hoog te houden. God of War Ragnarök neemt verbluffende visuals naar een hoger niveau met een intrigerende behandeling van de gebieden en de variëteiten die in elk ontwerpaspect worden weergegeven. Is het een spel dat het spelen waard is? Laten we duiken in deze God of War Ragnarök-review om erachter te komen.
God of War Ragnarök: Wat is er nieuw?

Factions in de Noorse mythologie kunnen alleen maar groter worden, en hetzelfde kan worden gezegd van Santa Monica Studio’s 9e aflevering. De combo-gebaseerde gevechten vormen de kern van het spel en behouden hun reputatie van boeiend met een enorme hoeveelheid drama.
Je belangrijkste wapens zijn de Leviathan-bijl en de Blades of Chaos. Het hanteren van de bijl voelt vreemd genoeg hetzelfde als in eerdere titels, maar het bevat een combinatie van Ranged Power en stormaanvallen. De bijl is voorzien van ijs-elementale magie. Je kunt hem naar vijanden werpen en hem magisch terugroepen. Echter, je zult een lichte verandering opmerken in de manier waarop je de bladen hanteert, hoewel de slagen nog steeds pure brutaliteit leveren.
Zowel de bijl als het zwaard hebben nieuwe trucs om te ontdekken. Je kunt je vijand vangen met de bijl en tegelijkertijd omschakelen naar de bladen om schade toe te brengen aan degenen om je heen, wat heel bevredigend is.
Je kunt verschillende sets schilden kopen om te gebruiken bij het pareren en ze aanpassen aan je voorkeur. Robuuste schilden zullen zwaardere aanvallen afweren, terwijl een high-risk-versie de afbuiging van je wapen zal verhogen.
Het geniale van de gevechten in deze titel is ongeëvenaard. Alles is perfect in balans; zelfs een amateur zal een verhoogd thrill ervaren wanneer hij de bewapening zonder de combos te beheersen, zwaait. Bovendien voegt de reeks vijanden die je moet bevechten in de negen rijken toe aan de thrill, en op geen enkel moment zal het saai of herhalend aanvoelen.
Het verhaal
De gebeurtenissen vinden plaats tijdens Fimbulwinter, een voorafgaande gebeurtenis van de voorspelde Ragnarök. Tijdens hun reis ontdekken Kratos en zijn zoon de kwaadaardige plannen van de goden, die Ragnarök in gang zetten.
De nieuwe titel vindt een paar jaar na God of War van 2018 plaats en volgt de Spartanese godendoder Kratos en zijn felle zoon Atreus terwijl ze de hoogste pieken in de negen rijken, Jotunheim, beklimmen om de resten van zijn vrouw te verspreiden. Echter, de goden van de echte wereld krijgen lucht van haar ontbrekende magische bezweringen en zien het vader-zoon-duo als een bedreiging.
Terwijl ze veiligheid zoeken, ontmoeten Kratos en Atreus Freya, de voormalige vrouw van Odin en moeder van Baldur. Freya helpt het duo navigeren door de rijken op zoek naar Jotunheim, waar ze de twee zonen van Odin, Modi en Magni, verminken. Zodra het duo de hoogte van Jotunheim bereikt, vinden ze alle reuzen dood, waardoor een profetie achterblijft die hun reis voorspelde, waardoor de gebeurtenissen voorafgaand aan Ragnarök in gang worden gezet.
Kratos en Atreus’ avontuur
Het spel draait voornamelijk om Kratos en Atreus, met profetie en offer als thema’s impuls. Het vader-zoon-duo begint een misavontuur dat het lot van de levens in de negen rijken en het einde van de razende Ragnarök zal bepalen.
Terwijl de vorige God of War-aflevering een relatie tussen het duo en de afwezige moeder zag, ziet Ragnarök Atreus sterker worden en de betekenis achter zijn pseudoniem “Loki” leren. Atreus bewijst ook aan zijn vader dat hij geen kind meer is. In de meeste gevallen zullen Kratos en Atreus niet naast elkaar in de strijd staan, maar worden ze vergezeld door andere robuuste personages met een reeks specialistische aanvallen.
Gameplay

Ragnarök behoudt veel van zijn gameplay-elementen van zijn voorgangers met enkele veranderingen, zoals het toevoegen van meer vijanden om tegen te vechten. Je zult opmerken dat het wisselen van wapens naar tegenovergestelde statussen meer schade aan de vijand toebracht. Bijvoorbeeld, het werpen van vuur naar je vijand en het omschakelen naar een ijswapen doet meer schade. Bovendien is elke vaardigheid tactiel, en het combineren van allemaal levert een enorme aanval op je tegenstander op. Het combineren van lichte en zware aanvallen verhoogt de woede.
Een precedentverandering in deze laatste titel is dat vijanden agressiever worden en langer nodig hebben om neer te halen naarmate je vordert in het spel. Dit is in tegenstelling tot eerdere titels waarin de tegenstanders harder zouden slaan naarmate je door de niveaus klom, wat de meeste mensen vervelend vonden en over klaagden. Wat meer is, de vijanden gebruiken kracht vaker als verdedigingsstrategie, afhankelijk van het niveau waar je bent.
Indrukwekkend, Kratos’ pantser heeft aanpassingsmogelijkheden die je verdediging zullen verhogen, waardoor je minder schade kunt incasseren. Veel van deze pantser zal worden ontgrendeld naarmate je vordert in het spel. Bovendien, het uitrusten van Kratos met sets van hetzelfde type zal je setbonussen geven, zoals het verhogen van de schade van Kratos’ aanvallen op afstand.
Meer rijkdomverkenning
In tegenstelling tot God of War (2018), waarin spelers zes van de negen rijken in de Noorse mythologie verkenden, laat Ragnarök je elk van de negen rijken verkennen, waaronder Dwarves, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir en Vanaheim. Elk rijk is een verleidelijke fascinatie met rijke details tot in de kern. Ragnarök duikt dieper in het Noorse erfgoed en probeert diverse creaties tot leven te brengen met correcte interpretaties van plaatsen, mensen en wezens.
Missies en quests

Het spel is indrukwekkend langer dan zijn voorgangers. Je kunt tussen de 35 en 55 uur gameplay besteden aan het hoofdverhaal en ongeveer 60 uur of zo aan het verkennen van het hele spel. Bovendien heeft het spel andere speelbare personages om te verkennen, wat bijdraagt aan het boeiende verhaal.
Bovendien, het verkennen van een nieuw gebied ontgrendelt nieuwe missies in het spel. Echter, je zult zijquotes tegenkomen die je dichter bij of verder van de hoofdverhaallijn brengen. Hoewel dit zo is, zijn de zijquests, bekend als “gunsten”, een uitstekende manier om je personage te ontwikkelen en helpen vrienden hun fouten te corrigeren. Er zijn een handvol lastige zijbaasgevechten om te bevechten.
Hoewel Ragnarök een lineair verhaal heeft met geen cutscenes, is glaciaal tempo gebruikelijk naar het midden van het spel. Je zult jezelf een knop of twee zien indrukken terwijl je wacht tot het gesprek tussen twee personages is afgelopen.
Verbluffende visuals en geweldige soundtracks

Technisch gezien belichaamt dit spel de beste visuals die beschikbaar zijn op next-gen-consoles. De serie blijft zijn reputatie van het duwen van de grafische weergave naar de limiet behouden, wat resulteert in een cinematografische ervaring die te sterven is. Het spel heeft twee modi die je toelaten om de visuele prestaties aan te passen. De eerste instelling is graphics-modus, waarin je kunt kiezen voor een hogere frame-rate boven scherpere visuals of vice versa. De tweede instelling is de High Frame Rate-modus, die een display met een 2.1 HDMI-poort en een 4K-resolutie op 120 Hz vereist.
De enige manier om God of War Ragnarök te ervaren op 60 fps is door het te spelen op PS5. Dit levert opmerkelijke vloeiendheid en responsiviteit. Aan de andere kant levert PS4 de helft van de fps (30), en de enige manier om tussen grafische modi te schakelen is als je op PS4 Pro bent.
Wanneer het gaat om de soundtracks, keert Bear McCreary terug als componist. Wat de reis nog meer boeiend maakt, is de prachtige muziek die speelt naast uitbarstingen van orkestrale muziek tijdens epische gevechtsscènes. Als legendarische componist in de originele God of War, Black Sails, Rings of Power en Snowpiecer, weet Bear hoe hij spanning kan creëren en je focus kan verschuiven met de juiste akkoorden. De klassieke muzikale composities komen overeen met de historische locaties in Ragnarök. De infusie van muziekinstrumenten in elke scène is echt betoverend en maakt voor een complete cinematografische ervaring.
Uitspraak

Al met al is God of War Ragnarök een meesterwerk in het actie-avontuurgenre. De gameplay, visuals en audio overtreffen de vorige titel in de franchise. Om nog maar te zwijgen over de geweldige cast die de personages inspreken, het is duidelijk dat Santa Monica Studio boven en buiten is gegaan om een waar kunstwerk te leveren. Het is onmogelijk om niet van de intense diepten van Ragnarök te houden. Het boeiende verhaal complementeren alle andere aspecten van het spel voor de meest boeiende en cutting-edge videospelactie van het jaar.
Je kunt God of War Ragnarök kopen op PlayStation 5 en PlayStation 4. Voor meer updates over het spel, volg de officiële sociale media hier: hier.
God of War Ragnarök Recensie (PS4/PS5)
Een waar meesterwerk
God of War Ragnarök is een actie-avontuur spel en de negende aflevering door ontwikkelaar Santa Monica Studio in de God of War-franchise. Het spel volgt Kratos en zijn zoon Atreus door het oude Scandinavië tijdens een eschatologische gebeurtenis genaamd Ragnarök, die in het vorige spel werd voorspeld. Voor Atreus is het een reis van zelfontdekking terwijl hij zijn innerlijke eigenschappen en de legendarische betekenis achter zijn naam, "Loki", ontdekt. Het spel toont uitstekende en verbluffende visuals en 3D-audio die andere titels in de franchise duidelijk ontbreken. Het spel is nu beschikbaar op PlayStation 4 en PlayStation 5.











