Connect with us

Reviews

Bayonetta 3 Review (Nintendo Switch)

Avatar photo
Updated on
Bayonetta 3 Review

Toen Bayonetta voor het eerst in 2009 uitkwam, was het moeilijk om je voor te stellen hoe Platinum Games of een andere actie-avontuur ontwikkelaar dit kon overtreffen. Maar Platinum Games deed het moeiteloos met Bayonetta 2 in 2014. Toen kwam de lange wachttijd voor Bayonetta 3, die bijna onmogelijk was om je voor te stellen hoe Platinum Games dit kon evenaren of overtreffen. Voor veel momenten dan ik wil toegeven, had ik het gevoel dat Platinum Games meer op zich had genomen dan ze aankon. Dus, deden ze dat? Heeft Platinum Games meer op zich genomen dan ze aankon? Hoe waardevol is Bayonetta 3? Laten we dat ontdekken in deze Bayonetta 3 review.

 

Umbra Witch vs. Homunculi

Bayonetta 3

Meteen vanaf het begin gooit Bayonetta 3 je in het diepe van wat de Bayonetta-serie allemaal is. Wat, laten we eerlijk zijn, de chaos van alles is waarschijnlijk een van de belangrijkste ingrediënten die elke Bayonetta-fan wil toevoegen aan het recept.

Net als bij de meeste games en films van tegenwoordig, is dit een “Umbra Witch vs. Homunculi, overal, allemaal tegelijk” speciale editie met de vrijwel uitgedroogde multiverse – niet dat ik daarover klagen, vooral niet nadat ik zeker meer diverse omgevingen wilde zien, doorspekt met dat Bayonetta-spektakel over de hele game heen.

Bayonetta, de sterke, zelfverzekerde, sexy, kont-kickende, chaos-scheppende (gooi er nog een paar bijvoeglijke naamwoorden bij die deze iconische heks verdienen), wordt in elkaar geslagen. Precies het juiste uitgangspunt om je tanden in te zetten. En niet door de engel/demonendynamiek van de vorige games, maar door deze nieuwe bedreiging voor de multiverse genaamd Homunculi met hun druipende blauwe vormen en groen gloeiende konten.

De multiverse legt zichzelf dan dik uit met de meerdere andere varianten van Bayonetta zelf – allemaal heel goed ingesproken, moet ik zeggen, met hun eigen nuances en houdingen – die allemaal vanuit verschillende realiteiten tegen elkaar botsen omdat de realiteit die ze kennen hetzelfde Homunculi-gevaar ondergaat en langzaam maar zeker in chaos verandert.

We worden ook geïntroduceerd tot een nieuwe speelbare karakter, Viola, met een punk-uitstraling, die ook uit een andere realiteit komt. Laat je niet misleiden door haar harde buitenkant. Ze heeft ook een nerdy kant.

 

“Ik ben hier alleen voor ondersteuning”

Bayonetta 3 Review

Screenshot by Gaming.net

Nu dat alles uit de weg is geruimd, verwacht je waarschijnlijk veel meer. Moeten we ervan uitgaan dat engelen en demonen geen bedreiging meer vormen omdat, nou ja, de stad gewoon in zichzelf is ingestort? Ja, dat moeten we.

Oké, maar waarom en hoe zijn deze Homunculi hier? Blijkbaar zijn deze Homunculi door de mens gemaakt, dus misschien heeft iemand met een slechte bedoeling een motief om de multiverse te vernietigen of hun creaties zijn gewoon uit de hand gelopen, iedereen op aarde vermoord, behalve onze protagonist, en vervolgens andere realiteiten verwoest voor de rest van het spel. Wacht, maar waar kwam de multiverse vandaan? O, ik weet het. Van Doctor Strange in the Multiverse of Madness, natuurlijk.

Behalve de bom-idee, is de rest van het verhaal gewoon een grote chaos. En, ja. De claim “Ik ben hier alleen voor ondersteuning” is gerechtvaardigd in Bayonetta-games, behalve dat de vorige games zo veel aandacht hebben besteed aan het ontwikkelen van hun fictieve verhalen dat het creëren van deze nieuwe standalone een beetje overhaast aanvoelt. Ik kan een zilveren randje zien, hoewel. Nieuwkomers hoeven niet te spelen om bij te blijven, dus dat is een pluspunt.

 

Gemengde gevoelens

Screenshot by Gaming.net

Voordat we bij het meest spannende komen, moet ik de graphics beoordelen, die twee kanten hebben. Aan de ene kant, Bayonetta 3 komt niet spelen als het gaat om zijn unieke stijl, speelsheid met een concept van sexy (dat je nu kunt censureren), en de overweldigend diverse omgevingen, van oude eilanden tot stedelijke straten tot China-geïnspireerde lava, zodat je nooit kon raden wat je zou tegenkomen.

Ook is het geen geheim dat de Nintendo Switch beperkt is in zijn hardwaremogelijkheden. En zelfs met zijn beperkingen, Bayonetta 3 weet nog steeds te werken met zijn beperkingen om een memorabele actie-avontuur te creëren die zo hoog scoort als God of War, Devil May Cry, en de Batman Arkham-games.

Maar misschien heeft het nieuwe spel de limieten van de Nintendo Switch een beetje te dun uitgerekt. Omdat van de reusachtige demonen die in dit spel zijn geïntroduceerd, Bayonetta nu een micro-figuurtje is die je niet goed kunt zien in sommige gebieden zonder je ogen samen te knijpen.

Tegen de enorm grote demonenbeesten is ze maar een fee, zoals Tinker Bell, ironisch genoeg de almachtige protagonist waarop we vertrouwen om de multiverse te redden. Er is niets irritanter dan een enorme demon die je scherm blokkeert. Sommige spelers geven misschien de voorkeur aan het besturen van Bayonetta door het hele spel heen. Maar er is nog een andere, nog irritantere grafische techniciteit genaamd frames per seconde.

Meestal is de framerate een stabiele 60fps. Bayonetta 3 heeft de neiging om te ambitieus te worden, wat leidt tot framerate-drops en prestatieproblemen die je soms kunnen doen kwijlen.

Ik zal zo ver gaan om te zeggen dat Bayonetta 3 nog steeds een van de meest verbazingwekkende games op Nintendo Switch is. De soundtrack is ook iets waar je naar kunt luisteren, zelfs als je je Switch hebt uitgezet. Dus, zelfs met de onregelmatige framerate, is het iets waar je doorheen kunt komen, vooral met de onberispelijke combat die het nu tijd is om te bespreken.

 

Van rechttoe rechtaan combat naar een prachtige chaos

Screenshot by Gaming.net

 

De meesten van ons gaan naar actiegames voor de combat, en Bayonetta 3 is geen uitzondering. Gelukkig is de combat hier verre van een teleurstelling. Vroeger was het meest plezierige dat je had om te proberen bij te houden, Bayonetta’s bewegingen te wisselen om te zien wat voor jou werkte. Hoewel, als je het lineair hield, hard aan je controller sloeg, kon je nog net doorheen komen tot het einde.

Dit keer is Bayonetta’s core punch, kick, jump, shoot en “Witch Time”-gameplay terug. Bayonetta 3 wordt nog creatiever, met enkele buitenaardse wapens en de aanvalsfunctie waar iedereen over praat: Demon Summons. Deze reusachtige demonenbeesten zijn uitgerust met unieke vaardigheden, nuances en combos. Dus, je kunt niet zomaar elke demon oproepen waar je maar wilt. Elke demon heeft een rol te spelen, plus het oproepen van hen leegt je magiemeter-systeem.

Je taak is om Bayonetta’s deck van kaarten creatief te spelen, ofwel door je fysieke bewegingen te gebruiken, je wapenarsenaal. Dit activeert je “Witch Time”-mechaniek wanneer je een aanval ontwijkt, wat de tijd vertraagt. Hierdoor krijg je de ruimte om de hel los te laten op je tegenstander; of door je demon-vriendje op te roepen dat je tegenstanders voor je kan verslaan.

Of je nu de waanzinnige chaos van het wapenassortiment verkent dat tot je beschikking staat, of speelt met het nieuwe snelle wisselsysteem, gauw realiseer je je hoe toegankelijk het spel is om vrij te verkennen en hoe bevredigend de hoge risico-hoge beloning-verhouding is wanneer je verschillende combo-aanvallen succesvol samenweeft. En met nieuwe toevoegingen zoals veranderen in een spin, oproepen van een kikkerdans die zuurregen veroorzaakt, het besturen van spoorwegbanen en veel meer, komt Bayonetta 3‘s power fantasy een stapje hoger dan eerder.

Nerdy “Viola”

Je kunt ook kiezen om een tweede speelbare karakter te spelen, Viola. Viola komt met een cool leren jasje, te veel riemgespen en haar belangrijkste vaardigheid: een samuraizwaard dat op haar rug is gebonden.

Ze heeft haar eigen vreemd surrealistische demon: een joviale kat genaamd Cheshire. Wanneer Cheshire eruit komt, gebruikt ze haar vuisten en is haar wapenarsenaal beperkt tot haar zwaard. En ze heeft geen Witch Time. Dus, in plaats daarvan, moet je overschakelen naar het blokkeren van een aanval met haar zwaard.

Uitspraak

Bayonetta 3 Review

Screenshot by Gaming.net

Er is geen concrete reden om niet te willen controleren Bayonetta 3. Zeker, het verhaal is een chaos, begint op een hoogtepunt en gaat nergens heen. Er is zeker een gemiste kans om de multiverse te verkennen, vol met waanzinnige, buitenaardse monsters. In plaats daarvan, Bayonetta 3 probeert amper om ons de waarom en hoe van alle chaos te vertellen, overal, allemaal tegelijk.

Ook kun je teleurgesteld zijn dat Bayonetta van de schijnwerper naar haar minuscule verschijningen tegen de enorm grote monsters die soms het scherm blokkeren. Tenminste, haar persoonlijkheid schijnt helder. Met haar onberispelijke acteren die realistisch elke nuance en houding van elke versie van haar over de multiverse vastlegt, zul je van haar houden. Plus, Viola’s scènes zijn een verademing, en ze past ook goed bij Bayonetta.

Al met al is Bayonetta 3 een zeer gepolijste en ambitieuze game. Soms te overambitieus, wat precies is wat ik het meest van het spel hou. Zeker, de vorige games zijn een statement op zich in het actiegamegenre. Maar Platinum Games laat dat niet stoppen om verder te bouwen op het succes van zijn voorganger en de chaos nog verder op te voeren

Uiteindelijk heb je jezelf een superbe, snel actiegame met een waanzinnig wapenassortiment, demonenoproepen en adembenemende actiescènes uit deze wereld, letterlijk uit een andere realiteit, waardoor een spel ontstaat dat je in de bestuurdersstoel zet tot een meesterlijke eindconfrontatie.

 

Bayonetta 3 Review (Nintendo Switch)

Bayonetta keert terug, beter dan ooit

Bayonetta 3 is een perfect voorbeeld van een spel dat niet terugdeinst om anders te zijn, om te experimenteren en onontgonnen terrein te betreden, hoe overambitieus ook. Terwijl Bayonetta en Bayonetta 2 geweldig waren, Bayonetta 3 baant zijn eigen weg, waardoor een chaotische, geheel nieuwe ervaring ontstaat.

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te onderzoeken en te schrijven over videospellen, cryptocurrency, blockchain en meer. Wanneer hij geen content aan het maken is, vind je hem waarschijnlijk aan het gamen of Formule 1 aan het kijken.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.