Interviews
Kun Gao, mede-oprichter en CEO van Forge — Interviewreeks
Forge, een krachtige platform dat gespecialiseerd is in geïncenteerde samenwerkingen tussen ontwikkelaars en consumenten, heeft net zijn tweede seizoen gelanceerd — een mijlpaal die een enorme hoeveelheid nieuwe functies, beloningen en andere voordelen voor beginnende merkadvocaten en gamers zal brengen. Om meer te weten te komen over Forge en het werk dat ze in de bloedbaan van de industrie doen, besloot ik contact op te nemen met Crunchyroll-medoprichter en Forge-CEO, Kun Gao.
Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten! Kun je jezelf aan onze lezers voorstellen? Wie ben je, en wat bracht je naar dit deel van de gamingindustrie?
Kun: Bedankt voor het hebben van me! Ik ben Kun Gao, mede-oprichter en CEO van Forge. Voordat ik bij Forge kwam, was ik mede-oprichter van Crunchyroll, waar we anime-fans van over de hele wereld bijeen brachten. De gamingindustrie deelt diezelfde gevoel van gemeenschap en passie, wat me ertoe bracht om me hier te vestigen; niet te vergeten dat ik en mijn mede-oprichters allemaal gamers zijn… sommigen zelfs legendarische professionele gamers, in het geval van Dennis “Thresh” Fong (zoek hem op). We zijn gepassioneerd over deze branche en zagen een echte kans voor disruptie in games marketing door ontwikkelaars te helpen om dieper met hun spelers in contact te komen, om betrokkenheid en loyaliteit op een manier te stimuleren die nog niet eerder was gedaan.
Laten we het over Forge hebben. Hoe is het allemaal begonnen, en wat was het dat het team inspireerde om in-house incentives voor ontwikkelaars en hun spelers te brengen?
Kun: Forge is ontstaan uit een frustratie die we allemaal deelden met de traditionele manieren waarop games werden gemarketeerd. Ontwikkelaars besteedden enorme bedragen aan strategieën die niet echt resoneerden met hun spelers of duurzame gemeenschappen opbouwden. We wilden dat veranderen door een platform te creëren dat niet alleen helpt om games hun publiek te bereiken, maar ook spelers beloont voor hun betrokkenheid en voor het helpen groeien van het spel. Het idee was om elke speler tot een advocaat te maken door hen te stimuleren om meer betrokken te zijn bij de gemeenschap, of het nu gaat om spelen, delen van content of het brengen van vrienden in het spel.
Kun je ons een beetje meer vertellen over hoe het proces werkt? Hoe kunnen game-ontwikkelaars precies contact opnemen met hun gebruikers via het platform, en wat voor soort voordelen kunnen makers bieden aan potentiële advocaten?
Kun: Absoluut. Forge stelt ontwikkelaars in staat om aanpasbare loyaliteitsprogramma’s te maken die spelers belonen voor een verscheidenheid aan acties. Of het nu gaat om het engageren met het spel op sociale media, het bereiken van in-game mijlpalen of deelnemen aan community-evenementen, spelers verdienen punten en beloningen voor hun betrokkenheid. Ontwikkelaars kunnen deze tools gebruiken om hun meest toegewijde fans te belonen, door exclusieve content, vroegtijdige toegang of in-game items als incentives aan te bieden. De schoonheid van Forge is dat het gewone spelers omzet in gepassioneerde promoters, waardoor het spel zijn community op een natuurlijke manier kan laten groeien.
https://twitter.com/Forge/status/1816524278235599163
Zou je ook zeggen dat Forge een toegankelijk palet aan tools biedt dat zelfs de meest onervaren ontwikkelaars kunnen gebruiken?
Kun: Zeker. Een van onze kerndoelen met Forge was om het zo gebruikersvriendelijk mogelijk te maken. We hebben het platform gebouwd om intuïtief en gemakkelijk te navigeren, zonder dat er codering nodig is om loyaliteitsprogramma’s in te stellen. Of je nu een indie-ontwikkelaar bent die aan je eerste spel werkt of een ervaren studio, je zult vinden dat Forge je de tools geeft die je nodig hebt om je spelers te engageren zonder een steile leercurve. We wilden toegang tot deze krachtige marketing- en engagementtools democratiseren, zodat iedereen de kans heeft om een bloeiende gemeenschap op te bouwen.
Natuurlijk heeft Forge geholpen om de kloof tussen ontwikkelaars en gamers vele, vele keren te overbruggen. Met dat gezegd, zijn er collaboraties die voor jou als team opvallen?
Kun: We hebben het geluk gehad om met enkele geweldige partners te werken. Een die me te binnen schiet, is onze samenwerking met Xterio. Zij omarmden ons platform vanaf het begin en gebruikten Forge om betrokkenheid te stimuleren via unieke beloningen en community-interactie. De resultaten waren uitstekend, met aanzienlijke toenames in spelerretentie en communitygroei. Het zien van ontwikkelaars die Forge gebruiken om dergelijke positieve resultaten voor hun games te bereiken, is precies waarom we dit platform hebben gebouwd.
Hoe ziet de vierde kwartaal eruit voor Forge? Als team, zijn jullie van plan om het systeem te laten evolueren of nieuwe ideeën te implementeren in de komende maanden? Als dat zo is, kun je ons dan een beetje meer vertellen over wat we kunnen verwachten?
Kun: De vierde kwartaal belooft een erg spannende tijd te worden voor Forge. We hebben net Forge-seizoen 2 gelanceerd, waarin we onze krachtige tools beschikbaar hebben gemaakt voor elke game-ontwikkelaar om zijn eigen loyaliteitsprogramma in te stellen, en we blijven innoveren en het platform uitbreiden. Een van de belangrijkste gebieden waar we ons op richten, is het verbeteren van onze analytische tools, waardoor ontwikkelaars nog meer inzicht krijgen in spelergedrag en betrokkenheid. We onderzoeken ook nieuwe functies met de Forge API die het voor ontwikkelaars gemakkelijker zullen maken om Forge in hun games en gemeenschappen te integreren. En natuurlijk luisteren we altijd naar feedback van onze gebruikers om ervoor te zorgen dat we hun behoeften vervullen en hen helpen hun doelen te bereiken.
https://twitter.com/Forge/status/1816518826936402300
Is er een manier voor ons om op de hoogte te blijven van Forge en zijn toekomstige ondernemingen? Zijn er sociale kanalen, streams of live-evenementen die we met onze lezers kunnen delen?
Kun: Absoluut! We zijn actief op X en hebben een bloeiende Discord-gemeenschap waar we updates, inzichten en nieuws over wat er gebeurt bij Forge delen. We hebben ook een blog en nieuwsbrief waarin we onze grootste partnerschappen, productaankondigingen en visie voor de toekomst delen. Bovendien plannen we om meer conventies bij te wonen in de nabije toekomst, beginnend met Gamescom in augustus, we hopen je daar te zien!
Heb je nog enkele laatste woorden om te delen voordat we het boek sluiten?
Kun: Ik wil alleen maar zeggen dat ik dankbaar ben voor de kans om ons verhaal te delen. Forge gaat over het empoweren van game-ontwikkelaars en het opbouwen van sterke, verbonden gemeenschappen. We zijn enthousiast over wat de toekomst brengt en kijken ernaar uit om met meer ontwikkelaars en gamers te werken. Als je een game-ontwikkelaar bent die zijn community wil engageren of een gamer die op zoek is naar zijn volgende avontuur, zouden we het leuk vinden als je je bij ons voegt. Laten we de toekomst van gaming samen bouwen!
Geweldig. Bedankt nogmaals voor je tijd. We kijken ernaar uit om meer van Forge te zien in de komende weken!
Voor meer informatie over Forge, kun je contact opnemen met het team via hun officiële sociale kanaal hier. Als alternatief kun je de website bezoeken voor extra updates hier.











