stomp Jose Pablo Monge, oprichter van Headless Chicken Games — Interviewserie - Gaming.net
Verbind je met ons

Interviews

Jose Pablo Monge, oprichter van Headless Chicken Games — Interviewserie

gepubliceerd

 on

NeoSprint

Het is tijd om de motor te starten en achter het stuur te kruipen - de in Costa Rica gevestigde studio Headless Chicken Games heeft voor slechts gelanceerd NeoSprint—een liefdesbrief aan Atari's geliefde Sprint serie. Om meer te weten te komen over de nieuwste uitbreiding in deze razendsnelle race-anthologie, sprak ik onlangs met HCG-oprichter Jose Pablo Monge.

Bedankt dat u de tijd heeft genomen om met ons te praten! Kunt u ons iets over uzelf en uw functie bij Headless Chicken Games vertellen? Hoe is het allemaal voor u begonnen?

José: Het genoegen is geheel aan mijn kant, bedankt dat u mij hebt uitgenodigd. Ik ben de directeur van NeoSprint en oprichter van Headless Chicken Games. We maken al meer dan 11 jaar games, [en] de reden dat we hiermee begonnen zijn is omdat we van games houden, we houden ervan om ze te spelen, we houden ervan om ze te maken!

Vertel ons iets over je aankomende isometrische racegame, NeoSprint. Wat is het en wat kunnen spelers verwachten in deze nieuwste reïncarnatie van de Sprintserie?

José: NeoSprint is een liefdesbrief aan het origineel Sprint spel. Toen Atari ons benaderde, hadden ze het idee om iets met de IP te doen, dus we probeerden goed te kijken naar wat het origineel zo bijzonder maakte, maar gaven het ook een moderne look en feel.

NeoSprint is een eerbetoon aan Atari's arcade-centrische Sprintserie, die teruggaat tot de jaren 1970. Hoe was het om terug te keren naar de roots van deze favoriet bij de fans?

José: Het was ontzettend leuk! De klassieke Sprint games waren zo'n terugkeer naar het verleden, we keken naar de ontwerpen van de circuits, hoe de auto's aanvoelden en zelfs hoe ze in de game reageerden.

NeoSprint - Lanceringstrailer

Denken we dat de aankomende game wellicht ook een aantal 'easter eggs' zal bevatten voor terugkerende fans?

José: We hebben tientallen paaseieren in het spel, sommige zijn verborgen in het zicht! In een eerdere podcast kregen we complimenten omdat het een van de meest elegante paaseierenontwerpen is die de host ooit had gezien, dus we hopen dat spelers ze ook leuk vinden!

Naast de belangrijkste gameplay-modi, NeoSprint zal ook een track-building feature bevatten, toch? Kun je ons daar wat meer over vertellen?

José: We leven in een tijd waarin door gebruikers gegenereerde content koning is, dus we wilden ervoor zorgen dat onze spelers onze game konden zien als een speeltuin om dingen te creëren! Zo werd de track builder geboren als een manier voor spelers om ons hun ideeën en creaties te laten zien en tegelijkertijd de mogelijkheid te hebben om ze met de wereld te delen!

Zou iemand die nog nooit een Sprint-serie spel voordat je hier meteen mee aan de slag gaat? Zijn er waardevolle tips voor beginners die je met ons wilt delen?

José: Haha, het is een domme tip, maar we hebben veel mensen zien worstelen met het perspectief van de auto. Daarom is mijn kleine tip: stel je bij het starten van het spel voor dat je in de cockpit van de auto zit en speel altijd alsof je er zelf bij bent!

Wat is de beste manier om het team te steunen voor van NeoSprint aankomst op consoles en pc? Zijn er nieuwsbrieven of sociale feeds waar we op moeten letten?

José: Volg Headless Chicken Games op onze sociale mediakanalen, meld je aan voor de Headless Chicken Games-nieuwsbrief en zet het spel op je verlanglijstje!

Wat staat er op het programma voor Headless Chicken Games, als ik het mag vragen? Zijn er belangrijke data die we alvast in onze agenda moeten zetten?

José: En nu komt er een hele coole VR-game in oktober. En dan is er ook nog onze kleine dierenroofgame genaamd Night Inval, waar spelers zich aansluiten bij een team van buitenbeentjes die menselijke spullen stelen!

Nog laatste woorden voor onze lezers?

José: Hartelijk dank voor uw interesse in NeoSprintLaat ons je waardering zien door na aankoop een recensie over het spel te schrijven op Steam en laat Atari zien dat je meer van ons wilt. Er zijn een heleboel IP's waarmee we graag zouden willen samenwerken, dus met jouw steun kunnen we dat waarmaken!

Bedankt voor je tijd, Jose!

 

Voor meer informatie over Headless Chicken Games' NeoSprint, Zorg ervoor dat u contact opneemt met het team via hun officiële sociale account hier. U kunt ook op de website kijken voor aanvullende updates hier.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.