Nieuws
Interview: Guilherme “spacca” Spacca – Speler/Analist/Caster CS:GO https://twitter.com/spaccacsgo https://www.twitch.tv/oldmanspacca E-mail: [email protected]
Guilherme “spacca” Spacca is een van de beroemde namen in de Braziliaanse Counter-Strike-scene. Hij is bekend vanwege zijn grote succes in verschillende gebieden gericht op het spel, niet alleen als professionele speler. De voormalige CS:GO-speler werkt momenteel in de marketing voor Gamers Club, het grootste gamingsplatform in Latijns-Amerika. Bovendien is hij een Caster/Analyst van Counter Strike Global Offensive.

Guilherme “spacca” Spacca als Caster/Analyst van CS:GO. (Afbeelding: Twitter)
Lees het exclusieve gesprek dat we hadden met Guilherme “spacca” Spacca.
Hoe leerde je Counter Strike kennen en wanneer begon je te spelen?
Ik leerde Counter Strike kennen in 2004 in een lan house naast mijn school. Sommige vrienden van mij gingen spelen en ik was geïnteresseerd, ik was nog nooit in een lan house geweest. Dus, die eerste keer dat ik ging, was ik meteen verliefd op het spel. Aanvankelijk speelde ik niet zo veel CS, omdat ik echt slecht was, en mijn vrienden maakten grapjes over me. Aanvankelijk speelde ik Battlefield en later keerde ik terug naar Counter Strike, omdat ik op een dag langs een lan house liep en een team zag trainen. Ik wist niet dat er een competitief scenario was, met teams en training. Ik vond dit heel interessant en dus begon ik me meer toe te leggen op het spel. Ik speel Counter Strike al 16 jaar.
Het Braziliaanse scenario van CS:GO groeit steeds meer, wat vind je belangrijk voor deze groei om in de komende jaren voort te zetten?
Het Braziliaanse scenario van CS:GO groeit veel, en ik denk dat professionalisering belangrijk is. Vandaag de dag hebben we organisaties die veel investeren, met een goede structuur, maar weinig bescherming voor de spelers. Ik wou dat er een competitie/unieproject voor de spelers was dat hun belangen zou verdedigen. Omdat er nog steeds een gebrek aan toewijding is van organisaties, contracten die niet worden nagekomen, prijzengeld dat niet wordt uitbetaald. Dit schaadt de spelers veel, omdat de meesten afhankelijk zijn van dit salaris om te leven, ze spelen niet alleen voor hun plezier. Misschien enkele wetten die CS:GO-spelers waarderen.
Met al je ervaring in Counter Strike, wat denk je dat essentieel is voor een organisatie om te slagen?
Ik denk dat een organisatie moet denken aan de lange termijn. Het heeft geen zin om te denken dat een organisatie wordt opgericht en in slechts 6 maanden, 1 jaar, al resultaten oplevert. Dit is niet het geval. Een voorbeeld is FURIA, het was een organisatie die snel werkte, maar het is een toevallig geval. Ze kregen hun handen op spelers, op punctuele beslissingen en zo waren ze succesvol. Er is geen punt in het hebben van een grote organisatie, een grote investering als er geen scenario is voor dit te gebeuren. Het verkopen van het project aan spelers is ook belangrijk, hen het gevoel geven dat ze belangrijk zijn en dat ze deel uitmaken van dat. Investeringen om de beste spelers te werven, een gamingshuis te hebben, enzovoort, zijn ook essentieel.
Op dit moment heb je de functies van Caster/Analyst, hoe is deze ervaring?
Mijn ervaring als Caster/Analyst is heel cool. In maart heb ik 1 jaar als Caster voltooid en het gaf me een totaal andere kijk op CS:GO. Ik zeg tegen mijn vrienden dat als ik vandaag professioneel zou beginnen, ik veel beter zou zijn dan hoe ik eerder speelde. Ik zag dingen die destijds moeilijk voor me waren om te zien. Het was altijd een persoon die zich niet toelegde op de analyse, noch op mijn gameplay, het deed me pijn. Dit nu doen als analist geeft me een andere perspectief op het spel, ik kan meer zien waar er gaten zijn of waar ik van de ruimte binnen het spel kan profiteren.
Je bent op dit moment niet meer actief als professionele speler, als je een goed project voor een terugkeer had, zou je dan terugkeren naar de competitie?
Ik zou niet meer concurreren als professionele speler, zelfs met een goed voorstel. Mijn missie op Counter Strike in het algemeen, heb ik al voltooid. Als professionele speler heb ik in drie verschillende CS gespeeld, 1.6, Source en CS: GO. Ik heb de wereld over gereisd om Counter Strike te spelen en ik moet plaatsmaken voor de nieuwe generatie die opkomt met “gamehonger”. Ik heb deze honger naar games niet meer, ik vind het nog steeds leuk om te spelen, maar ik heb niet meer de lust om 24 uur per dag te spelen, me voor te bereiden op grote kampioenschappen, mijn fase is voorbij.
Met de komst van Valorant, zie je CS:GO bedreigd in termen van professionele spelers die overstappen naar het Riot-spel?
Ik zie CS:GO niet bedreigd door de komst van Valorant. Ik denk dat Tier 2- en Tier 3-spelers van over de hele wereld meer kansen zullen hebben in het Valorant-spel. Omdat het een nieuw spel is, een spel dat je niet veel van weet, de mechanica van het spel. Dus, een groot deel van de spelers die niet succesvol waren in CS:GO, wat betreft professionalisering, geld verdienen, reizen, zullen een grote kans hebben in Valorant.
Het Esports-scenario zal verbeteren met dit, met meer ruimte voor spelers die goed waren in andere games, maar niet konden komen tot een geavanceerd professioneel niveau. We zullen meer mensen hebben die van Esports leven, met de komst van dit spel, casters, analisten, commentatoren en spelers. Ik heb het spel nog niet gespeeld, maar door naar de gameplay te kijken, zie ik het spel niet zo veel als CS:GO, zoals veel mensen zeiden. Een mengeling van Overwatch met CS, de graphics die meer kinderlijk zijn, kan een jonger publiek aantrekken. Zelfs als CS:GO ook een jong publiek heeft, werkt het professionele milieu met spelers van 20, 22 jaar oud.
Wat was je meest opvallende moment in Counter Strike?
Er waren er verschillende, moeilijk om er maar een te noemen. Ik denk dat toen ik in 2009 werd gevraagd om voor MIBR te spelen, het een heel geweldig gevoel was. Raphael “cogu” Camargo belde me op. Toen ik voor FURIA speelde en me kwalificeerde voor Minor in Londen in 2018, was ik ook voor altijd gemarkeerd als speler.
Als afsluiting, heb je iemand die je inspireert in dit beroep?
Ik heb niemand in het bijzonder die me inspireert. Het is niet alleen Counter Strike, ik heb niet veel idolen in muziek en voetbal, bijvoorbeeld. Ik ben een meer ontspannen persoon, ik bewonder verschillende spelers, maar ik heb nooit iemand in het bijzonder gehad. Ik probeer meer inspiratie te krijgen van mensen buiten het spel, bijvoorbeeld, mijn ouders. Mijn vader is een van de beste mensen ter wereld, en ik probeer altijd te streven naar dat, in CS of in een andere beroep, door eerlijk en waarachtig te zijn. Dus, om samen te vatten, ik werd meer geïnspireerd door de mijne dan door een specifieke speler.
Als je Guilherme “spacca” Spacca’s sociale netwerken wilt bekijken: