iGaming
Spelopbrengst Codere Online stijgt met 30% dankzij groei in Mexico

Codere Online maakte op 12 november 2026 bekend dat de omzet in het derde kwartaal van 2026 €62,6 miljoen bedroeg, een stijging van 31% op jaarbasis. De aangepaste EBITDA, een winstmaatstaf die niet onder IFRS valt, kwam uit op €4,2 miljoen, een stijging van 45%. De spelopbrengst steeg volgens de gerapporteerde cijfers met 30%, maar bij constante wisselkoersen met 4%. Dat onderstreept het effect van valuta, terwijl het bedrijf zijn prognose voor het hele jaar handhaafde.
Mexico stuwt groei van de spelopbrengst
Het bedrijf rapporteerde een spelopbrengst van €67,1 miljoen. Deze maatstaf meet het bedrag dat overblijft uit afgewikkelde weddenschappen op sport en casinospelen, na uitbetaling van prijzen en promotionele tegoeden, maar vóór gamingbelastingen en andere kosten. Mexico was goed voor €37,2 miljoen, een stijging van 39%, terwijl Spanje €24,8 miljoen bijdroeg, een stijging van 13%. Codere Online gaf de voormalige maatstaf netto spelopbrengst dit kwartaal een nieuwe naam, zonder de historische bedragen te wijzigen. Spelopbrengst is geen IFRS-omzet en vormt daarvoor ook geen alternatief.
De presentatie van de kwartaalcijfers schrijft de groei in Mexico toe aan hogere uitgaven, en niet aan een uitbreiding van het klantenbestand. De gemiddelde maandelijkse uitgaven per actieve speler stegen daar met 43%, terwijl het gemiddelde aantal maandelijks actieve spelers met 3% daalde tot 85.600. Voor Codere Online als geheel nam het aantal actieve spelers met 5% toe tot 166.800 en stegen de gemiddelde maandelijkse uitgaven per actieve speler met 24% tot €134. Bij de berekening tegen constante wisselkoersen zijn de wisselkoersen van het voorgaande jaar toegepast op de resultaten in lokale valuta van de huidige periode.
Codere Online heeft ook een nieuwe, op Mexico gerichte sponsorovereenkomst, dankzij een meerjarige overeenkomst die het bedrijf op 10 september 2026 aankondigde om de officiële wedpartner van de NFL in Mexico te worden. De overeenkomst omvat de wedstrijd in Mexico-Stad op 22 november 2026 en Super Bowl LXI in februari 2027, evenals hospitalityprogramma’s, vipervaringen en promotionele activiteiten in meerdere Mexicaanse steden. CEO Aviv Sher omschreef Mexico als een van de belangrijkste markten van het bedrijf en zei dat de overeenkomst zijn positie daar zou versterken.
Kosten drukken de winstgroei in Mexico
De groei van de weddenschappen in Mexico leidde niet tot hogere winst op landenniveau. De aangepaste EBITDA daar daalde volgens de toerekeningsmethode van het management met 15% tot €1,7 miljoen, terwijl de aangepaste EBITDA in Spanje met 24,1% steeg tot €7,2 miljoen.
De groepskosten, gepresenteerd volgens de operationele methode van het management, ontwikkelden zich uiteenlopend. De marketingkosten stegen met 37% tot €25,2 miljoen en de gamingbelastingen namen met 54,5% toe tot €13,6 miljoen; beide stegen sneller dan de omzet. De kosten voor platform en content stegen met 10,3%, terwijl de personeelskosten met 13% toenamen. Beide stijgingen bleven onder de omzetgroei.
Wereldkampioenschap en valuta bepalen de vooruitzichten
Het bedrijf herhaalde zijn prognose voor heel 2026: €255–265 miljoen aan spelopbrengst en €20–25 miljoen aan aangepaste EBITDA. CFO Marcus Arildsson zei dat het derde kwartaal profiteerde van de slotfase van het Wereldkampioenschap in juli 2026 en gunstige wisselkoersen. Hij voegde eraan toe dat hij, gezien het sterke vierde kwartaal van 2025, verwacht dat de groei de komende maanden nauwer zal aansluiten bij de onderliggende trends.
Het laatste kwartaal zal uitwijzen of hogere uitgaven per speler de groei van de spelopbrengst kunnen bestendigen tegenover die sterkere vergelijkingsbasis, en of Mexico de toegenomen weddenschappen kan omzetten in hogere winst na de daling van het afgelopen kwartaal.













