Interviews
Brent Bushnell, CEO en Roustabout van Two Bit Circus – Interview Series
Brent Bushnell, is de CEO en Roustabout van Two Bit Circus, een multi-faceted viering van de nieuwe golf van out-of-home entertainment: aangepaste escape rooms genaamd Story Rooms, VR Cabanas (privé-kamers), VRcades, heruitgevonden arcade spellen, free roam VR en live interactieve spelshows.
Wat maakte je oorspronkelijk verliefd op gamen?
Cosmic Osmo en The Manhole op vroege Mac-computers. Hypercard-stacks waar we onze eigen spellen konden maken. Ondanks hun low-fi graphics, waren ze nog steeds poorten naar een andere wereld.
Kunt u de oorsprong van Two Bit Circus bespreken?
Eric en ik zijn al meer dan een decennium geïnteresseerd in het samenbrengen van mensen in het openbaar. Het begon met interactieve kunst voor feestjes en groeide uit tot grote evenementen zoals de Super Bowl en de Olympische Spelen. Uiteindelijk hebben we ons eigen evenement gehad, een reizend carnaval, voor twee jaar voordat we ons vestigden in ons permanente micro-vermaakpark in het centrum van Los Angeles.
Two Bit Circus heeft veel klassieke arcadespellen zoals Street Fighter 2 en Ms. Pac Man. Waarom denk je dat deze klassieke spellen zo goed hebben standgehouden na al deze tijd?
Grote spellen gaan minder over graphics en technologie, dan over de core game-mechanics die het spel aandrijven. Vroege videospellen hadden niet eens de optie van goede visuals, dus de mechanics moesten goed zijn! Schaken is zo low-fi als het maar kan zijn, maar de mechanic is zo overtuigend dat je er uren in kunt investeren.
Two Bit Circus heeft de Virtual Reality Playground. Hoe belangrijk is VR voor de totale Two Bit Circus-ervaring?
We streven ernaar om onze showcase te laten leiden door ervaring. VR is een super immersieve, snel evoluerende ruimte die uitstekend is in veel contexten. Het is een spannend onderdeel van ons park, maar we denken dat het slechts een onderdeel is van een veel grotere taart.
Hologate is een 4-speler VR-systeem met veel verschillende spellen om uit te kiezen, wat kunnen spelers verwachten van deze ervaring?
Hologate is een excellent voorbeeld van sociale VR. Jij en drie vrienden kiezen uit een variëteit aan spellen – van ritme tot sneeuwballen tot zombie-shooters – en allemaal kunnen jullie praten met je squad via de headset. Het is high-energy en soms zelfs een goede workout!
VR Pods zijn ook een functie die een een-speler game-ervaring biedt. Wat zijn enkele van de spellen die worden aangeboden, en heb je een persoonlijke favoriet?
We streven ernaar om zoveel mogelijk sociale ervaringen te hebben, maar hebben af en toe een een-speler spel. Een van mijn favorieten is Baumgartner’s Line Wobbler. Deze one-pixel dungeon crawler is zo slim.
Een leuke optie voor spelers zijn de Story Rooms, kunt u uitleggen wat spelers kunnen verwachten van deze ervaring?
Story Rooms zijn enkele van mijn favoriete Two Bit-ervaringen. Deze 3-6 speler spellen duren meestal ongeveer 20 minuten. Spelers werken samen aan verschillende taken, zoals het besturen van een ruimteschip, werken in een operatiecentrum of rafting op een spookrivier.
COVID-19 heeft helaas uw fysieke locatie tijdelijk gesloten, wat voor soort virtuele evenementen zijn er gehouden?
We hebben ons interactieve spelshow uitgebreid naar het internet met een platform dat we REMOTE noemen. Deze play-from-home spelshows vinden plaats in uw webbrowser en elke show heeft een live-host die via YouTube streamt, samen met een leaderboard, een live chat en een variëteit aan spellen die alle spelshow-mechanics omvatten die u kunt bedenken.
Is er nog iets anders dat u wilt delen over Two Bit Circus?
We organiseren elke week een openbare spelshow op donderdag om 19.00 uur Pacific Time. Meld je aan hier.