stomp Brent Bushnell, CEO en Roustabout van Two Bit Circus - Interviewserie - Gaming.net
Verbind je met ons

Interviews

Brent Bushnell, CEO en Roustabout van Two Bit Circus - Interviewreeks

Brent Bushnell, is de CEO en Roustabout van Two Bit Circus, een veelzijdige viering van de nieuwe golf van out-of-home entertainment: op maat gemaakte escape rooms genaamd Story Rooms, VR Cabanas (privékamers), VRcades, vernieuwde arcadegames, vrij rondlopen in VR en live interactieve spelshows.

Waardoor werd je in eerste instantie verliefd op gamen?

Cosmic Osmo en The Manhole op vroege Mac-computers. Hypercard-stapels waar we onze eigen spellen konden maken. Ondanks hun low-fi graphics waren het nog steeds portalen naar een andere wereld.

Kun je het ontstaansverhaal achter Two Bit Circus bespreken?

Eric en ik zijn al meer dan tien jaar geïnteresseerd in het samenbrengen van mensen in het openbaar. Het begon met interactieve kunst voor feesten en groeide uit tot grote evenementen zoals de Super Bowl en de Olympische Spelen. Uiteindelijk organiseerden we twee jaar lang ons eigen evenement, een reizend carnaval, voordat we ons vestigden in ons permanente micro-pretpark in het centrum van Los Angeles.

Two Bit Circus biedt veel klassieke arcadespellen zoals Street Fighter 2 en Ms. Pac Man. Waarom denk je dat deze klassieke spellen het na al die tijd zo goed hebben volgehouden?

Bij geweldige games gaat het niet zozeer om de graphics en technologie, maar om de belangrijkste spelmechanismen die het spel sturen. Vroege videogames hadden niet eens de optie van geweldige beelden, dus de mechanica moest goed zijn! Schaken is zo low-fi als maar kan, maar het mechanisme is zo meeslepend dat je er eeuwen in kunt investeren.

Two Bit Circus beschikt over de Virtual Reality Playground. Hoe belangrijk is VR voor de hele Two Bit Circus-ervaring?

We streven ernaar dat onze showcase ervaringsgericht is. VR is een super meeslepende, snel evoluerende ruimte die uitstekend is in veel contexten. Het is een opwindend onderdeel van ons park, maar we beschouwen het als slechts een stuk van een veel grotere taart.

De Hologate is een VR-systeem voor 4 spelers met veel verschillende spellen om uit te kiezen. Wat moeten spelers van deze ervaring verwachten?

Hologate is een uitstekend voorbeeld van sociale VR. Jij en drie vrienden kiezen uit een verscheidenheid aan games - van ritme- tot sneeuwballengevechten tot zombieschieters - en ondertussen kun je met je team praten via de headset. Het is een hoge energie en soms zelfs een goede training!

Er zijn ook VR-pods die een game-ervaring voor één speler bieden. Wat zijn enkele van de spellen die worden aangeboden en heb je een persoonlijke favoriet?

We streven naar zoveel mogelijk sociale ervaringen, maar hebben af ​​en toe een spel voor één speler. Een van mijn favorieten is de Line Wobbler van Baumgartner. Deze kerkercrawler van één pixel is zo slim.

Een leuke optie voor spelers zijn de Story Rooms. Kun je toelichten wat spelers van deze ervaring mogen verwachten?

Story Rooms zijn enkele van mijn favoriete Two Bit-ervaringen. Deze spellen voor 3-6 spelers duren vaak ongeveer 20 minuten. Spelers werken samen aan verschillende taken, zoals het besturen van een ruimteschip, werken in een operatiecentrum of raften op een spookachtige rivier.

COVID-19 heeft u helaas gedwongen uw fysieke locatie tijdelijk te sluiten. Wat voor soort virtuele evenementen zijn er gehouden?

We hebben onze interactieve spelshow uitgebreid naar de interwebs met een platform dat we noemen AFSTAND. Deze thuisspelshows vinden plaats in je webbrowser en elke show heeft een live host die via YouTube streamt, samen met een leaderboard, een livechat en een verscheidenheid aan games die alle denkbare gameshowmechanismen omvatten.

Is er nog iets dat je zou willen delen over Two Bit Circus?

We hebben elke week op donderdag om 7 uur Pacific Time een reguliere openbare spelshow. Registreer hier.

Antoine Tardif is de CEO van gaming.net, en heeft altijd een voorliefde gehad voor games, en heeft een speciale voorliefde voor alles wat met Nintendo te maken heeft.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.