Interviews

Bo Daly, Oprichter en CEO van Bazooka Tango — Interviewreeks

Shardbound Promotional Art

Bazooka Tango, de ontwikkelaar achter het aanstaande deck-building- en bordspelhybride Shardbound, is momenteel bezig met het lanceren van zijn uitgebreide collectie verhalen voor zijn wereldwijde publiek. Om meer te weten te komen over het aanstaande project, evenals enkele nuttige tips en trucs van de paardenmond, zo te zeggen, besloten we contact op te nemen met de CEO van Bazooka Tango, Bo Daly.

Hi, Bo. Bedankt voor de tijd om met ons te praten! Voordat we het over Bazooka Tango hebben, kun je jezelf aan onze lezers voorstellen?

Bo: Bedankt voor het hebben!

Mijn naam is Bo Daly, en ik ben de oprichter en CEO van Bazooka Tango. Ik ben al mijn hele leven bezig met games, helemaal terug tot de PlayStation 2-dagen. Ik begon mijn carrière in de industrie bij Rockstar Games, waar ik werkte aan de geweldige Red Dead Revolver/Red Dead Redemption-titels. Vervolgens bracht ik het grootste deel van een decennium door met het werken aan verschillende MMO’s bij Gazillion Entertainment, voordat ik Super Evil Megacorp oprichtte, waar we de hit-MOBA Vainglory (iOS/Android) bouwden en deze uitgroeiden tot de wereldwijde premier mobile esport.

Vertel ons een beetje over Bazooka Tango. Wanneer is het studio opgericht, en wat inspireerde je om een deel van de deck-building-genre te verwerven?

Bo: In 2019, begon ik met mijn SEMC-co-oprichter, Stephan Sherman, aan het opbouwen van Bazooka Tango als een soort “laboratorium” voor het experimenteren met nieuwe soorten gameplay en nieuwe technologieën. Daar werden we enthousiast over het nemen van de sprong naar Shardbound, een prachtige en fascinerende genre-mix die we konden uitbouwen voor een lange tijd, die zelfs in zijn vroege DNA een diepe put van spannende nieuwe gameplay-ideeën bevatte. Dus, we waren dolblij om die ruimte te verkennen, terwijl we de game en de techniek/ontwerpgrenzen een beetje moderniseerden.

Laten we het hebben over je aanstaande spel, Shardbound. Wat is het precies, en wat kunnen potentiële spelers verwachten te vinden in de verhaallijn?

Bo: Shardbound is een geweldige hybride van deckbuilding, CCG-strategie en bord-gebaseerde tactieken. Evenzo is het een universum met duizend verhalen voor spelers om te verkennen terwijl ze leren over de wereld, zijn achtergrond en zijn inwoners. Ik denk dat spelers het leuk zullen vinden om kennis te maken met de facties – zowel door het bestuderen van de lore als door gewoon te spelen en te voelen hoe verschillend ze benaderen van de strijd. Er zijn evenveel speelstijlen als er spelers zijn, dus we zijn enthousiast om te zien wat onze spelers komen met.

https://twitter.com/shardbound_game/status/1806372439741632657

En wat voor soort uitdagingen kunnen we verwachten te ontdekken? Zou je zeggen dat Shardbound een spel is dat iedereen kan instappen en meedoen?

Bo: Ja, ik denk dat er iets voor iedereen in Shardbound is. Dat wil niet zeggen, natuurlijk, dat iedereen een pro is op dag één, maar ik denk dat het spel heel toegankelijk is, en dat komt deels door de genre-mix en de verschillende manieren waarop je naar het spel kunt kijken, afhankelijk van waar een speler vandaan komt als gamer. Als je een CCG-speler bent, zal je het meteen begrijpen. Als je een tactieken-fan bent, zal je op een andere manier spelen, maar je zal ook effectief kunnen zijn. Eerlijk gezegd, als je ooit een spelletje schaak hebt gespeeld, kun je plezier hebben in Shardbound.

We zouden graag enkele professionele tips van de paardenmond horen, zo te zeggen. Zijn er enkele algemene woorden van wijsheid die je bereid bent te delen met nieuwkomers in het spel?

Bo: Denk altijd aan het feit dat er meerdere manieren zijn om te winnen. Natuurlijk kun je hard aan je tegenstanders commandant proberen te verslaan en hem uit te schakelen, maar als je te veel inzet, kun je merken dat je tegenstander het gemakkelijker heeft om kristallen te verzamelen en te winnen op Overwinningspunten. Er is altijd een balans te vinden, en geen twee spellen zullen exact hetzelfde verlopen, dus blijf scherp!

Wat is volgende voor Bazooka Tango? Heb je je zicht op andere projecten gericht op dit moment? Als dat zo is, kun je ons dan een beetje vertellen over het/hen?

Bo: Nou, we hebben onze handen behoorlijk vol met ons werk om Shardbound te lanceren, maar we hebben enkele behoorlijk spannende prototypes die rondzitten en wachten op een behoorlijke behandeling. We zouden graag enkele van deze andere ideeën tot leven willen brengen in het Shardbound-universum en de soorten ervaringen die onze spelers kunnen hebben in deze geweldige setting.

Is er een manier voor fans van Shardbound om op de hoogte te blijven van de voortdurende ontwikkeling van het spel? Zijn er enkele nuttige sociale kanalen, streams of nieuwsbrieven die we in de gaten moeten houden?

Bo: Registreer je bij Shardbound.com om onze mailinglijst te joinen en op de hoogte te blijven van alle laatste nieuws en aankondigingen. Je zult ook in staat zijn om het spel te downloaden en onze Beperkte Beta te spelen.

Je kunt ons ook volgen op X en onze Discord voor updates!

Zijn er enkele laatste woorden voor onze lezers?

Bo: We kijken ernaar uit om je op het slagveld te zien! (En in onze Discord!)

Bedankt voor je tijd, Bo!

 

Voor meer informatie over Bazooka Tango’s Shardbound, ga naar de officiële sociale handle van het team hier. Alternatief kun je de website bezoeken voor meer details hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.