Interviews
Arief Widhiyasa, CEO van Confiction Labs – Interviewreeks
De in Indonesië gevestigde toonaangevende onderneming Confiction Labs is bezig met de lancering van haar vlaggenschip co-op looter-shooter game, RIFTSTORM — een titel die naar verluidt competitieve gevechten, gespecialiseerde wapens en diepe wortels in de roguelite wereld zal bevatten. Om meer te weten te komen over dit aanstaande project, besloot ik om te praten met de CEO van Confiction Labs, Arief Widhiyasa.
Bedankt dat je de tijd hebt genomen om vandaag met ons te praten! Voordat we ingaan op de laatste ontwikkelingen in de blockchain-ruimte, kun je ons een beetje vertellen over je achtergrond in de industrie? Hoe is het allemaal voor jou begonnen en wat heeft je naar Confiction Labs gebracht?
Arief: Hallo, ik ben Arief, momenteel de CEO van Confiction Labs, bescheiden om hier te zijn. Ik ben al meer dan 15 jaar actief in de game-industrie, aanvankelijk was ik mede-oprichter van een game-ontwikkelingsbedrijf genaamd Agate. We zijn nu het grootste game-ontwikkelingsbedrijf in Indonesië met meer dan 250+ mensen in het bedrijf. We doen co-ontwikkeling en ontwikkelingsdiensten (werk-in-opdracht) voor PC, console en mobiele titels.
In het najaar van 2021 kreeg ik voor het eerst kennis van web3 via de opkomst van play-to-earn games. Naast de over-financiering van games, zagen we een kans voor een nieuwe technologie-verstoring om een nieuwe cyclus in de game-industrie te starten (mobiel + internet dat massale adoptie ontgrendelt). In dit geval is het zeker blockchain + AI die de zogenaamde Collaborative Entertainment zal ontgrendelen. De toekomst van entertainment die schaalbaar is door de input & output van alle deelnemers. Met andere woorden, gamers zijn niet alleen consumenten, maar hebben ook het potentieel om creators, promoters, investeerders, ontwerpers, enz. te worden.
En de rest is geschiedenis, ik trad af bij Agate en startte Confiction Labs met anderen. Momenteel ontwikkelen we onze vlaggenschip game: RIFTSTORM.
Laten we het hebben over RIFTSTORM. Kun je ons meer vertellen over het type game dat het is, evenals de thema’s die het beoogt te omvatten? Wat is het verhaal hier?
Arief: RIFTSTORM is een co-op looter shooter ARPG met een roguelite-element, voor maximaal 3 spelers. Het spel is gepland als een cross-play multiplatform-titel voor PC, consoles en mobiele apparaten en zal meerdere talen ondersteunen.
In RIFTSTORM speel je als een Weaver — een lid van een geheime organisatie gewijd aan het beheersen van scheuren en scheur-wereld mythics. Deze Weavers hebben hun eigen wapenspecialisaties en vaardigheden, waardoor elke co-op-sessie met je vrienden een blast is in elke run.
Uit wat we hebben verzameld, zal RIFTSTORM mythische wezens — “mythics” — en een geheime organisatie genaamd Mythic Protocol bevatten. Kun je ons meer vertellen over deze twee oorlogvoerende facties en hun respectieve rollen in het spel?
Arief: In dit universum verschenen scheuren over de hele planeet als poorten naar andere werelden. We begrijpen niet wat hun manifestatie veroorzaakt noch hoe we ze onvermijdelijk kunnen voorkomen dat ze in onze wereld terechtkomen. Wezens, onbekende technologieën en onnatuurlijke fenomenen genaamd Mythics komen uit deze poorten tevoorschijn. Geformeerd uit een alliantie tussen occulte groepen die zijn opgericht als reactie op scheur-ontmoetingen gedurende de geschiedenis, is Mythic Protocol een geheime organisatie gewijd aan het vangen, bestuderen, ontwikkelen en beheersen van scheuren en scheur-wereld Mythics. De organisatie draait een netwerk van wevers in zoektocht naar scheur-ontmoetingen. In de volgende eeuwen ontstaat een nieuwe organisatie als reactie op nieuwe en frequentere scheur-ontmoetingen — Naga Society, Maledictum en Interregnum. Bijna aan de rand van oorlog met elkaar en het gevaar van bovennatuurlijke vernietiging, kwamen de facties aan de onderhandelingstafel in plaats daarvan. Weken van geopolitieke deals en onderhandelingen leidden tot het ondertekenen van een grondwet onder de facties. Ze noemden het het Mythic Protocol. Het Mythic Protocol legde een wederzijds voordelige toekomst tussen de facties vast, zodat ze hun aandacht konden richten op de steeds groter wordende dreiging die voorbij onze dimensie ligt.
https://twitter.com/confictionlabs/status/1800922294375887285
Je hebt het eerder over “uitdagende gevechten” en een soort van “intense” leercurve gehad. Zijn er enkele vitale lessen die men moet leren voordat men de strijd aangaat?
Arief: In vergelijking met andere soortgelijke games is RIFTSTORM vrij eenvoudig om op te pakken, omdat we het voor zo veel mogelijk mensen toegankelijk willen maken. Echter zijn sommige dungeons ontworpen om moeilijker te zijn, waardoor spelers moeten grinden voor de beste wapens voordat ze naar binnen gaan. We bieden ook gespecialiseerde dungeons zoals “Challenge Towers”, waar een groep van 3 spelers zo hoog mogelijk kan klimmen, samen met verschillende campagne-missies die spelers uitdagen om ze zo snel mogelijk te voltooien. Ons doelpubliek zijn middelmatige tot hardcore-gamers, en we streven ernaar om dynamische inhoud te creëren die door velen kan worden genoten.
RIFTSTORM gaat officieel deel uitmaken van de Xai Foundation. Kun je ons vertellen wat je hoopt te bereiken met deze nieuw gevestigde samenwerking met het web3-ecosysteem?
Arief: Onze visie voor RIFTSTORM is om het “go-to spel om met vrienden te spelen” te zijn, een spel dat spelers continu terug kunnen komen naar, of ze nu snel, spannende sessies doen of resources grinden om de leaderboards te beklimmen. Met cross-platform play, diepe lore en een bloeiend community-gedreven ecosysteem, zal RIFTSTORM een echt immersief ervaring bieden.
Om die visie te realiseren, hebben we een technologie nodig die niet alleen schaalbaar is, maar ook naadloos is voor de gebruikers. We zijn enthousiast om samen te werken met de Xai Foundation om de Xai-technologie te gebruiken als de eerste gaming L3-blockchain die is bewezen de snelste en meest schaalbare EVM-gaming-keten te zijn.
De details van de integratie zullen op een later tijdstip worden aangekondigd. Momenteel werken we nauw samen om ervoor te zorgen dat we de technologie kunnen implementeren zodat deze veilig blijft, maar ook schaalbaar is, niet storend is voor de game-UX en ook voldoet aan alle regels en winkelbeleid waar het spel zal worden gedistribueerd.
Kun je ons een beetje meer vertellen over de beloningen en andere in-game voordelen die men mogelijk kan ontgrendelen in RIFTSTORM?
Arief: Wat we op dit moment zeker kunnen beloven, is dat voor diegenen die op zoek zijn naar een spel dat leuk is en uren aan inhoud heeft die je met je squad kunt genieten, RIFTSTORM die boeiende ervaring zal bieden.
Een van de belangrijkste hypothesen die we in RIFTSTORM willen implementeren, is het concept van het opnemen van de speler-erfenis. Stel je voor dat je een wapen gebruikt om een belangrijke raid-baas te doden die één keer per jaar verschijnt, waar je erin slaagt de laatste klap uit te delen, je wapen zal de erfenis opnemen en evolueren met een nieuwe eigenschap. Dit introduceert een nieuwe nuttige waarde die de prestatie en emotionele waarde die daarbij komt, opneemt.
Wat betreft in-game voordelen, blijf alsjeblieft op de hoogte van onze toekomstige updates, vooral onze aanstaande playtest. Er zullen veel in-game voordelen zijn voor diegenen die deelnemen aan de playtest.
We zouden graag op de hoogte blijven van de aanstaande lancering. Waar kunnen we de laatste updates en live-coverage van het spel en de samenwerking met Xai vinden? Zijn er sociale feeds, nieuwsbrieven of evenementen die we met onze lezers kunnen delen?
Arief: Volg ons op X bij @confictionlabs en @playRIFTSTORM voor RIFTSTORM exclusieve updates. Bekijk onze website ook confiction.com, waar we voornamelijk onze belangrijkste updates en gedachten over de ruimte aankondigen.
Is er iets wat je zou willen toevoegen voordat we verder gaan en afronden?
Arief: Blijf alsjeblieft op de hoogte van onze volgende playtest die binnenkort gepland is!
Bedankt voor je tijd, Arief!
Om op de hoogte te blijven van Confiction Labs’ RIFTSTORM, moet je zeker contact opnemen met het team op hun officiële sociale kanaal hier. Je kunt het spel ook toevoegen aan je verlanglijst op Steam voor meer live-updates hier.











