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인터뷰

매튜 콘, Vyersoft의 사장 – 악마를 쫓아라! – 인터뷰 시리즈

Exercise Your Demons!

잘 부탁드립니다, folks, Vyersoft의 최신 전투 중심 혼합 현실 피트니스 게임 악마를 쫓아라!가 지옥의 동료, 악마 루틴, 그리고 집중적인 신체 활동의 혼합물로 가득 찬 포트를 끓여 올릴 것 같습니다. 그렇습니다, 피트니스 아래쪽에서도 잘 정비된 프로그램과 오래된 방식의 뒤로 차기와 함께, 가장 비동기적인 플레이어도 체육관의 구덩이에서 몇 칼로리를 태울 수 있습니다. 그리고 당신은 무엇을 알까요? 우리는 모두 그것을 위해 있습니다.

어쨌든, MR 타이틀에 대해 더 많이 배우기 위해, 나는 Vyersoft 사장 매튜 콘에게 연락하기로 결정했습니다.

우리가 당신과 이야기할 수 있도록 감사합니다! 우리 독자에게 자신을 소개해 주시겠습니까? 당신에게 모든 것이 어떻게 시작되었나요? 그리고 무엇이 당신을 Vyersoft로 데려왔나요?

매튜: 안녕하세요! 나는 매튜 콘, Vyersoft의 사장이며 악마를 쫓아라!의 창조자입니다. 나는 15년 이상 게임 개발 산업에서 일해왔으며, 최근 몇 년 동안 나는 VR과 AR의 최전선에 매료되었습니다. 몰입의 무한한 가능성이真正한 스릴을 주었습니다.

이전에는 ToeJam & Earl: Back in the Groove!의 집행 프로듀서였으며 2064: Read Only Memories.의 창조자였습니다. 내 여정은 Vyersoft에서 시작되었을 때 나는 가상 현실과 신체 운동을 결합하여 플레이어가 동적인 세계와 피트니스와 상호 작용할 수 있는 경험을 만들 수 있는 기회를 보았습니다. 이것은 믿을 수 없는乗車였으며 악마를 쫓아라!는 혼합 현실 피트ネスの 경계를 밀어붙이는 우리의 최신 노력입니다.

악마를 쫓아라!는 메타 퀘스트에서 혼합 현실 피트니스 체제에 대한 입학의 문턱에 있습니다. 그것에 대해 이야기해 봅시다. 우리는 이 심장 주의 세계에서 무엇을 발견할 수 있을까요?

매튜: 악마를 쫓아라!는 전투 피트니스 게임과 캐릭터 주도적 내러티브의 흥미로운 융합입니다. 높은 에너지 운동과 기묘한 데이트 시뮬레이션의 혼합물이라고 생각해 보세요. 플레이어가 운동 루틴에 참여할 때, 그들은 그들의 트레이너 – 애쉬와 제피르 – 두 악마 동료와 상호 작용할 수 있습니다. 그들은 많은 개인성을 게임에 가져옵니다. 당신이 더 많이 운동할수록, 당신은 그들에게 선물을 줄 수 있으며, 더 깊은 대화와 그들과의 고유한 상호 작용을 잠금 해제할 수 있습니다.

우리의 목표는 운동을 재미있게, 참여할 수 있게, 그리고 약간의 혼란을 만들어내는 것입니다. 악마들을 때리면서 그들이 사는 기묘한, 생기 넘치는 세계를 풀어가는 것입니다.

악마를 쫓아라!는 선택할 수 있는 몇 가지 게임 모드를 특징으로 합니다. 각 모드에 대해 더 알려주실 수 있나요? 그리고 그것들이 어떻게 작동하는지?

매튜: 절대적으로! 우리는 두 가지 핵심 모드로 시작합니다: 전투와 트레이너 만남.

전투는 핵심 게임 플레이입니다. 이러한 세션은 10-15분 동안 지속되며, 심장, 힘, 반사에 대한 균형 있는 운동을 제공합니다. 우리는 또한 플레이어가 운동의 길이와 강도를 설정할 수 있는 “커스텀 카오스” 모드를 가지고 있습니다. 여기서 플레이어는 스테이지의 수 또는 해결하고 싶은 특정 도전 과제를 설정할 수 있습니다.

트레이너 만남은 플레이어가 애쉬 또는 제피르와 시간을 보낼 수 있도록 허용합니다. 당신은 그들과 상호 작용할 수 있으며, 그들의 배경에 대해 알아볼 수 있으며, 그들의 개인적인 이야기선을 진행시킬 수 있습니다. 그들에게 소울 바를 선물하면, 특별한 대화를 잠금 해제하여, 당신의 악마 트레이너와의 관계를 깊게 할 수 있습니다. 우리는 이러한 신체 활동과 이야기 진행의 조합이 플레이어가 운동뿐만 아니라 이야기의 진행을 보기 위해 돌아오도록 유지할 수 있기를 바랍니다.

악마와의 몇 가지 대결을 제외하고, 우리는 악마 세계에 뛰어들기 전에 무엇을 알아야 합니까? 불타는 운동을 준비하는 사람들에게 조언이 있나요?

매튜: 우리는 PAX West에서 사람들이 게임에 얼마나 빠르게 몰입하는지 알게 되었습니다. 우리의 이전 VR 타이틀과는 달리, AR을 사용하면 사람들이 더 자신감을 가지고 공간을 이동할 수 있습니다. 벽에 부딪치거나 공간의 물건을 넘어뜨리는 страх이 줄어듭니다. 여전히 약간의 공간을 비워 둘 필요는 있지만, 플레이어가 자유롭게 이동할 수 있다는 것을 알면 좋습니다. 내 조언은 모든 것을 준비하라는 것입니다! 악마 세계는 산책로가 아닙니다. 그것은 빠르게 에스컬레이트합니다. 그냥 재미있게 즐기고, 조금狂野해지기를 두려워하지 마세요!

가상 현실과 혼합 현실에 점점 더 의존하는 세계에서, 가상과 신체 운동 사이의 균형을 유지하는 것이 좋나요? 아니면 VR이 피트ネ스의 미래라고 생각하시나요?

매튜: 나는 전통적인 체육관이 곧 사라질 것이라고 생각하지 않습니다. 항상 힘을 키우기 위한, 체육관에서 사람들이 모여 운동하는 물리적인 공간이 필요할 것입니다. 하지만 나는 VR과 AR 피트네스가 이러한 경험의 주요 보완이 될 것이라고 생각합니다. 가상 운동은 접근성이 뛰어나고 적응성이 뛰어나기 때문에, 사람들이 어디서나 피트니스에 참여할 수 있으며, 더 즐거운 과정으로 만들 수 있는 게임화의 추가 계층이 있습니다. VR은 체육관을 완전히 대체하는 것이 아니라 피트니스 여정을 향상시키는 것입니다.

예측 가능한 미래를看着, 악마를 쫓아라!는 다음 프로젝트에 대한 계획에 영향을 미칠까요? 어쩌면 또 다른 피트니스 중심의 시퀄?

매튜: 모든 것이 잘되면, 우리는 악마를 쫓아라!를 확장하고 싶습니다. 이 세계 안에는 성장할 수 있는 많은 공간이 있습니다. 우리는 이미 더 많은 트레이너, 적, 새로운 메커니즘을 추가하여 새로운 것을 유지하는 것을 생각하고 있습니다. 그것이 업데이트나 전체적인 시퀄을 의미하는지에 관계없이, 우리는 미래에 대해 매우 흥奮합니다. 지금까지의 반응은 믿을 수 없을 정도로 긍정적이었으며, 우리는 피트니스와 이야기텔링을 결합하는 잠재력을 계속 탐구하고 싶습니다.

우리는 악마를 쫓아라!와 모든 Vyersoft에 대해 최신 정보를 유지하고 싶습니다. 우리는 우리의 커뮤니티와 공유할 수 있는 소셜 채널, 스트림, 또는 라이브 데모를 제공할 수 있나요?

매튜:

네! 아래의 채널을 통해 우리를 팔로우할 수 있습니다:

Stay tuned, because we’ve got some really exciting content in the works that we can’t wait to share!

읽는 분들에게 추가로 알려주고 싶은 것이 있나요?

매튜: 우리는 악마를 쫓아라!를 모든 사람과 공유하기 위해 매우 흥奮합니다! 우리는 기묘한 캐릭터, 집중적인 운동, 그리고 참여할 수 있는 이야기의 혼합물이 피트니스 루틴에 재미를 추가하려는 플레이어에게 공鳴할 것이라고希望합니다. 이것은 우리에게 열정 프로젝트였으며, 사람들이 악마를 때리면서そして그들의 기묘한, 생기 넘치는 세계의 이상한, 기묘한 트레이너 애쉬와 제피르에 대해 배우는 것을 볼 수 있을 때까지 기다릴 수 없습니다!

우리가 당신과 이야기할 수 있도록 감사합니다. 우리는 악마 세계에서 당신을 만날 것입니다!

 

Vyersoft의 악마를 쫓아라!에 대한 더 많은 정보를 원하시면, 팀의 공식 소셜 채널 여기를 확인하세요. 또한 스토어 페이지에서 더 많은 업데이트 여기를 팔로우할 수 있습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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