전설
말발굽의 기원: 도박의 가장 상징적인 상징
카드 덱, 체리, 왕관, 주사위, 카드 무늬, 말굽과 같은 무작위적인 기호들을 연결하는 것은 바로 이것입니다. 이 기호들은 모두 도박과 연관되어 있으며, 도박 도상학과 상징주의의 광대한 세계에 속합니다. 말굽은 도박 영역에서 가장 흔히 발견되는 기호 중 하나입니다. 슬롯머신, 오프라인 카지노, 그리고 온라인 카지노 게임에서도 이 기호가 자주 등장합니다. 그런데 왜 말굽일까요?
일반적으로 행운의 상징으로 여겨집니다. 행운의 말발굽은 토끼발이나 네잎 클로버와 같습니다. 말발굽의 상징성에는 분명히 미신적인 면이 있으며, 많은 도박꾼들이 편안함을 위해, 그리고 행운을 가져다줄 수 있는 부적으로 말발굽을 간직하기도 합니다. 반대로, 카지노 운영자들이 마케팅 목적으로 이 이미지를 사용하기도 합니다.
말발굽이 행운을 가져다준다고 여겨지는 이유는?
말굽 말 편자는 말 사육과 가축화에 필수적이었던 고대의 발명품입니다. 일하는 동물은 작업 환경을 견뎌내기 위해 발굽에 보호 장치가 필요했습니다. 따라서 보호용 신발이나 보호용 층을 만드는 것이 필수적이었습니다. 말 편자의 기원은 논쟁의 여지가 있지만, 고고학자들은 하마샌들 고대 로마 시대로 거슬러 올라가는 말굽 샌들. 오늘날처럼 신발에 못을 박는 대신, 이 샌들은 말의 발에 묶는 방식으로 만들어졌습니다. 말굽은 실용적인 물건이었지만, 당시에도 말굽은 흔한 발명품이 아니었습니다.
19세기 후반 에트루리아 무덤 근처에서 못 구멍이 있는 말굽 네 개가 고고학적으로 발견되었습니다. 기원전 400년으로 거슬러 올라가는 이 발견은 엄청난 문화적 의미를 지녔습니다. 왜냐하면 그 당시에도 말굽에는 어떤 종류의 미신적 또는 신비적 상징주의서기 900년경으로 추정되는 못 박힌 말굽이 발견되었습니다. 이 철제 말굽은 초승달 모양이었고, 말 발굽에 꽂을 수 있는 못 구멍이 나 있었습니다.

악과 불운에 맞서는 부적, 말발굽
전통적으로 말발굽에는 7개의 못이 박혀 있었습니다. 달과 숫자 7은 널리 받아들여지는 행운의 상징이자 미신적인 전통입니다. 그리고 말발굽이 행운의 상징으로 자리 잡게 된 데에는 기독교 전설도 한몫했습니다. 훗날 캔터베리 대주교가 된 성 던스턴은 직물공이 되기 전에 대장장이로 일했습니다.
에 따르면 전설그가 대장장이로 일하던 시절, 악마가 그의 가게에 들어왔습니다. 악마는 던스턴에게 말 편자를 달라고 했지만, 던스턴은 편자를 꿰는 대신 악마의 몸에 편자를 박아 넣었습니다. 이 일로 악마는 극심한 고통을 겪었고, 결국 던스턴이 편자를 떼어내면 악마가 다시는 돌아오지 않을 것이라는 약속을 받아냈습니다. 던스턴은 악령을 쫓기 위해 집안 곳곳에 편자를 걸었고, 그렇게 이 관습이 시작되었습니다.
이제 이 의식은 집 문에 말발굽을 걸다 10세기 성 던스턴보다 훨씬 이전부터 있었을 가능성이 있습니다. 하지만 이 기록과 함께 이 전통은 더욱 널리 알려지고 주류를 이루게 되었습니다. 13세기와 14세기에 이르러 말굽 제작은 유럽 전역에 널리 퍼졌고, 대량으로 구매되었습니다. 말굽은 오랫동안 유럽 문화권에서 보호의 상징으로 여겨져 왔습니다. 또한 행운과 축복을 가져다주는 행운의 상징으로 여겨졌습니다.
말발굽을 설치하면 말에 해를 끼칠까?
다음으로 넘어가기 전에 다음 사항을 짚고 넘어가는 것이 중요합니다. 말 발굽에 편자를 박는 것은 동물에게 고통을 주지 않습니다. 발굽 바깥층에는 신경 종말이 없기 때문에 말은 쿵쿵거리는 소리와 진동을 느낄 수 있지만, 편자 박는 행위 자체가 해를 끼치지는 않습니다. 물론, 제대로 하지 않으면 말이 다칠 수 있고, 나중에 부상이나 감염을 유발할 수도 있습니다. 숙련된 말발굽장이(편자 수리공을 이렇게 부릅니다)는 말을 다치게 하지 않고 편자를 박을 수 있습니다. 이는 발톱을 깎는 것과 비슷합니다. 발톱이 깎이는 것을 느낄 수는 있지만, 통증은 없습니다.
서부 개척 시대의 말굽 던지기와 도박
도박계에서는 말발굽을 서부 개척 시대와 연관 짓는 사람들이 있습니다. 사실, 서부 개척 시대에는 도박이 성행했고, 이 무렵 미국에서는 많은 게임이 등장했습니다. 말발굽과 가장 밀접하게 연관된 게임은 올드 프론티어는 포커다전설적인 총잡이와 상징적인 인물들이 카드 게임을 선호합니다. 와일드 빌 히콕, Doc Holliday, Wyatt Earp는 당시 좋은 총잡이를 좋아했던 몇몇 두려운 총잡이였습니다. 포커 게임말은 미국 서부의 일상생활에서 중요한 부분이었습니다.
말발굽은 운송과 목장 경영에 필수적이었고, 소몰이에 이용되던 카우보이들에게도 필수적이었습니다. 로데오 또한 서부 개척 시대에 형성되기 시작했는데, 말을 소유하고 승마 실력을 높이 평가받았기 때문입니다. 그래서 로데오는 서부 개척 시대의 전형적인 풍경이 되었습니다. 담배 연기 자욱한 술집에는 독한 술이, 어두운 테이블에는 카드 게임이 놓여 있었고, 말들은 밖에서 건초를 먹으며 즐거운 시간을 보냈습니다. 편자는 서부 개척 시대의 이미지에서 눈에 띄고 중요한 부분이었습니다.

말발굽이 도박의 상징이 되다
하지만 도박과 편자놀이의 연관성은 훨씬 후에 생겨났다고 할 수 있습니다. 적어도 주류 사회에서는 말이죠.
1951년에 비니온스 도박장 및 호텔 에 열렸습니다 프레 몬트 스트리트라스베이거스. 옛 서부풍 카지노였던 이곳은 당시 혁신적인 프로젝트였습니다. 비니언스는 도박꾼들에게 콤프 포인트를 지급했고, 크랩스 테이블의 마켓 테이블 한도를 50달러에서 500달러로 올렸습니다. 하지만 이는 VIP 전용 게임장모든 예산의 플레이어를 위한 게임이 있었고, 컴프 포인트는 자금이 적은 플레이어에게도 제공되었습니다. 하지만 가장 큰 매력이자 특징은 1만 달러짜리 말발굽 전시 클럽 앞에서.
우뚝 솟은 말발굽은 높이 8피트(약 2,000미터), 무게 10,000파운드(약 XNUMXkg)에 달했으며, 방탄 디스플레이 뒤에 백만 달러 지폐가 꽂혀 있었습니다. 총 XNUMX만 달러 지폐 XNUMX장이 들어 있었습니다. 가장 큰 미국 달러 대중에게 발행된 적이 없습니다. 이 10,000만 달러 지폐는 제1차 세계 대전까지 인쇄되었으며 매우 희귀했습니다. XNUMX만 달러짜리 말굽 장식은 즉시 인기를 끌었고 카지노의 주요 마케팅 전략 지나가는 사람들의 관심을 끌기 위해.
도박 도상학의 다른 상징
말발굽은 오늘날 카지노에서 서부 개척 시대나 옛 개척 시대를 연상시키는 테마로 등장합니다. 하지만 네잎 클로버, 행운의 동전, 드림캐처, 그리고 행운과 관련된 다른 상징들과 같은 맥락에서 사용되기도 합니다. 최초의 슬롯머신이 만들어졌습니다그들은 도박의 세계에 새로운 상징을 도입했습니다.
자유의 종, 체리, 바, 7, 그리고 과일은 카지노 행운의 상징이 되었습니다. 20세기에 카지노가 더 널리 퍼지고 더 많은 국가에 문을 열면서 자연스럽게 상징 목록도 더욱 확장되었습니다. 예를 들어, 아시아 국가에서는 행운의 상징에 잉어, 고양이, 용, 심지어 금붕어까지 포함될 수 있습니다. 특히 카지노 게임에서는 슬롯가 더 널리 퍼지면서 더 많은 상징들이 등장했습니다. 고대 국가에서 행운의 상징으로 여겨졌을지도 모르는 상징들.
고대 이집트 신화 풍뎅이, 앙크, 사악한 눈, 부적과 같은 상징이나 돌고래와 같은 동물, 또는 개구리/두꺼비는 상징적인 의미를 가지고 있었습니다 행운과 재물을 상징합니다. 말 역시 고유한 상징성을 가지고 있는데, 말발굽은 말과 관련된 가장 널리 알려지고 높이 평가되는 상징입니다.

도박꾼에게 이미지와 미신이 미치는 영향
그러나 궁극적으로 이러한 행운의 부적이나 미신적 믿음은 무슨 일이 일어나든 전혀 상관없어 카지노 게임에서. 이는 다음과 같은 범주에 속합니다. 주사위를 불다, 초보자의 행운, 나무를 만지거나 행운의 줄무늬카지노 게임은 운과 확률에 따라 진행됩니다. 대박을 터뜨리다 또는 운이 작용한다고 생각할 때 연승을 이어가는 것은 아닙니다. 하지만 그것은 단지 확률과 분산 그게 당신에게 유리하게 작용하는 거예요.
그렇다고 말굽이나 토끼발, 또는 다른 행운의 부적을 가지고 다니는 것이 나쁘다는 것은 아닙니다. 만약 그것이 당신의 긴장을 풀어주고 즐거움을 더한다면, 그것들은 매우 환영받습니다. 심지어 가장 실용적이고 전략적 도박꾼 그들만의 미신이나 기이한 의식이 있을 수 있습니다. 그것들이 선수들의 자신감을 높여준다면, 우리는 그것들을 무시해서는 안 됩니다. 그들의 불안을 해소하다.
도박의 현실을 왜곡해서는 안 됩니다. 이길 수도 있고 질 수도 있으며, 두 가지 상황에 모두 대비해야 합니다. 승리에 도취되거나 당연하게 여기지 마세요. 손실 수용 도박에서 가장 어려운 부분이지만, 모든 플레이어가 배워야 하는 부분입니다. 그래야만 도박의 진정한 재미를 느낄 수 있습니다. 짜릿한 짜릿함과 짜릿함을 동시에 선사하는 위험한 취미이자, 그 자체로 짜릿한 경험입니다.