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뱅크를 깨는 것: 하우스를 이기는 신화
카지노 게임에서 하우스를 이기는 것은 기본적으로 승리하는 것이다. 당신은 당신에게 불리한 확률을 극복하고, 게임 세션에서 상당한 이익을 얻어냅니다. 수많은 도박꾼들이 하우스를 이길 수 있다고 주장했으며, 깨끗한 스와이프로 집에 돌아갑니다. 거대하고 과장된 이야기를 제외하고, 그것은 질문을 제기합니다. 하우스를 이길 수 있는가?
모든 카지노 게임은 카지노에 대한 플레이어의 우위를 제공하는 하우스 에지(house edge)를 갖도록 설계되었습니다. 당신은 슬롯 머신에서 3번째 스핀에서 прог레시브 잭팟을赢는 것과 같은 순수한 운으로 하우스를 이길 수 있습니다. 또는, 운에만 의존하지 않고 더 체계적이고 확률에 기반한 방법을 사용할 수 있습니다. 그리고 당신이 그렇게 한다면, 당신은 처음이 아닙니다. 여기서, 우리는 하우스를 이기는 낭만적인 이론과 실제적인 측면을 살펴볼 것입니다. 그리고, 물론, 그것이 가능하거나 불가능한지에 대한 질문에 답할 것입니다.
카지노 게임이 하우스를 위해 설계된 방법
모든 카지노 게임의 보편적인 규칙은 하우스가 우위를 갖는다는 것입니다. 카지노는 플레이어가 승리할 가능성이 하우스보다 더 높거나 같은 게임을 제공할 수 없습니다. 대부분의 경우, 카지노는 게임을 플레이하는 데 비용을 청구하지 않으며, 승리금에서 직접 수수료를 받지 않으며, 가입에 대한 수수료를 부과하지 않습니다. 아니, 비용은 게임의 페이아웃에 숨겨져 있으며, 하우스를 위해 약간의 우위를 제공합니다. 당신이 카지노 게임의 RTP(리턴 투 플레이어, Return to Player)를 확인한다면, 그 값은 100% 미만입니다. RTP와 100% 사이의 값(예를 들어, 96% RTP 게임에서 4%)은 하우스 에지입니다.
루ーレ트과 같은 게임에서는 더 명확합니다. 1:1 배팅(빨간색/검은색, 높은/낮은 또는 짝수/홀수 배팅)은 승리할 가능성이 50%라는 것을 의미합니다. 그러나 실제로는 그렇지 않습니다. 37개의 세그먼트 중 18개(프랑스식 또는 유럽식 루ーレ트에서)가 이 배팅을 승리하며, 이는 48.64%에 해당합니다. 이것이 카지노가 하는 방식입니다. 그들은 배팅의 실제 확률에 따라 페이아웃을 제공하지 않습니다. 그러나 그들은 잠재적인 승리금의 일부를 떼어냅니다.
하우스 에지는 모든 배팅에서 동일하지 않습니다. 일반적으로, 사이드 배팅이나 잭팟 배팅은 더 높은 하우스 에지를 갖습니다. 그러나 페이아웃이 매우 높기 때문에, 많은 플레이어가 이를 사용합니다. 기본 원리는, 배팅의 기대값을 음수로 설정함으로써, 궁극적으로 하우스가 승리할 것이라는 것입니다. 수학은 도박사의 파멸(gambler’s ruin)을 가리킵니다. 그러나 그것은 당신이 항상 도박을 할 때 패배한다는 것을 의미하지 않습니다.

하우스를 이기는 계획을 수립하는 것
당신은 운이 좋을 때, 또는 좋은 변동성을 얻을 때 하우스를 이길 수 있습니다. 그러나 우리는 운을 배제하고 더 구체적이고 오류가 없는 방법을 사용하려고 한다면, 게임의 약점이나 결점을 찾아내고 이를 플레이어에게 유리하게 사용할 수 있습니다.
하우스를 이기는 것에 대해 이야기할 때, 우리는 주로 스킬 기반 게임을 생각합니다. 블랙잭과 같은 게임에서는 당신의 결정이 각 라운드의 결과를 직접적으로影响할 수 있습니다. 블랙잭의 또 다른 승리 특징은 카드 카운팅을 사용할 수 있다는 것입니다. 많은 도박꾼들이 좋은 덱을 이용하기 위해 카드 카운팅을 사용했습니다. MIT 블랙잭 팀에서 벤 아플렉과 같은 유명한 할리우드 셀러브리티까지. 그러나 당신은 반드시 이러한 “스킬 기반 게임”을 선택할 필요는 없습니다. 순수한 확률 게임에서도 하우스를 이기는 방법이 있습니다. 어떤 카지노 게임을 선택하더라도, 하우스를 이기는 방법이 있습니다.
그러나 대부분의 방법은 비정통적이거나 불법적입니다.
스킬 기반 게임에서 하우스를 이기는 것
카드 카운팅을 гарантиров된 승리 방법으로 생각하지 마십시오. 카드 카운팅은 남은 카드를 확인하고, 카드가 높은 값일 때, 우위가 당신에게 돌아갈 수 있습니다. 테이블에서 카드 카운팅을 하거나看着(true count)합니다. 그러면, 남은 카드가 10일 때, 당신은 배팅을 시작하거나 배팅을 늘릴 수 있습니다. 딜러가 덱을 다시 섞을 때까지 그렇게 합니다. 그리고 한 번 덱이 섞이면, 당신의 우위는 사라집니다. 그래서 당신은 이동해야 합니다.
即使 당신이 우위를 갖고 있다 하더라도, 그것은 승리할 것을 의미하지 않습니다. 10은 당신을 위해 유리할 것입니다. 그러나 딜러도 그 카드를 뽑을 수 있으므로, 당신은 긍정적인 트루 카운트에도 불구하고 패배할 수 있습니다. 비디오 포커도 스킬 기반 게임입니다. 비디오 포커의 페이테이블과 전략이 더 유리할 수 있으나, RTP를 100% 이상으로 높일 수는 없습니다. 그리고 하우스가 여전히 우위를 갖고 있다면, 당신은 하우스를 이길 수 없습니다.
“순수한 확률” 카지노 게임을 위한 전략
슬롯, 루ーレ트, 바카라, 크랩스는 아마도 가장 인기 있는 “순수한 확률” 카지노 게임입니다. 이러한 게임에서는, 당신은 각 라운드의 결과를影响할 수 없습니다. 슬롯 머신의 누드 기능이나 다른 상호작용 메커니즘과 같은 기능이 있지만, 그것은 하우스를 이기는 것을 도와주는 것이 아닙니다. 그것은 단지 게임을 더 흥미롭게 만드는 요소입니다. 이러한 게임에서는, 배팅 크기 시스템을 사용하여 변동성을 극복하거나 최대한 활용할 수 있습니다.
따라서 이러한 게임에서 하우스를 이기는 것은 불법적인 관행을 포함합니다. 크랩스에서, 일부 도박꾼들은 주사위를 특정한 방법으로 던져서 결과를 조작할 수 있다고 생각합니다. 그러나 이것은 신화입니다. 당신은 크랩스 벽을 때려야 하며, 벽은 결과를 무작위로 만드는 데 도움이 되는 거친 표면으로 구성되어 있습니다.
또 다른 신화는 플레이어가 느슨한 슬롯 머신이나 핫 슬롯을 찾을 수 있다고 생각하는 것입니다. 이러한 게임은 카지노 앞쪽의 통로에 더 가까이 위치하여 게이머를 유혹하기 위해 설계되었다고 생각합니다. 그러나 슬롯 머신은 각 결과를 무작위로 만드는 RNG 알고리즘을 사용합니다. 플레이어를 위해 또는 ضد 플레이어를 위해 조작된 게임은 없습니다.

루ーレ트에서 하우스를 이기는 것
루ーレ트에서는 하우스를 이기는 더 구체적인 방법이 있습니다. 그것은 루ーレ트 볼을 던지는 타이밍과 볼이 휠 주위를 공전하는 것을 포함합니다. 공전을 타이밍하고, 볼이 지나가는 세그먼트를 확인함으로써, 플레이어는 볼이 어디에 떨어질지 예측할 수 있습니다. 2004년 런던의 리츠 카지노에서 루ーレ트 플레이어가 이러한 전략을 사용하여 스캔들을 일으켰습니다. 그들은 레이저와 타이머를 사용하여 볼이 어디에 떨어질지 예측했습니다. 그리고 그들은 볼이 던져진 후, 딜러가 모든 배팅을 중단하기 전에 배팅을했습니다.
이 플레이어들은 체포되었고 보석으로 풀려났지만, 결국 1백만 파운드 이상의 승리금을 가지고 돌아갈 수 있었습니다. 이것은 그들이 법적 허점을 이용했기 때문이며, 카지노는 그들의 하우스 규칙을 수정하고 이러한 장치를 금지했습니다.
논쟁의 종료: 가능하다거나 불가능하다
하우스를 이기는 더 많은 방법이 있습니다. 당신은 한 슬롯 머신에 대한 시뮬레이션을 실행하거나, 게임의 시드와 알고리즘을 계산하여, 잭팟이 떨어지는 지점을 찾을 수 있습니다. 그러나 이것은 수천 시간의 게임과 각 결과의 세부 사항에 대한 주의깊은 관찰이 필요합니다.
또는, 당신은 하우스를 이기는 데 다음과 같은 부정한 전략을 사용할 수 있습니다:
- 카드 마크하기
- 크랩스 다이스를 훼손하기
- 카드 플레이어 뒤에 거울을 두기
- 딜러와의 공모
이러한 방법은 모두 불법이며, 당신은 하우스를 이기는 데 이러한 방법을 사용할 수 없습니다. 카지노 보안은 최상급이며, 피트 보스가 게임을 훼손하거나 破壞하는 것을 발견하지 못한다면, 아이 인 더 스카이(Eye in the Sky)가 당신을 잡을 것입니다.
딜러와의 공모는 딜러를 매수하여 하우스를 이기는 데 도움을 받는 것을 포함합니다. 가장 유명한 도박꾼 중 한 명인 찰스 웰스(Charles Wells)는 아마도 딜러와의 공모를 사용하여 몬테카를로에서 20번 이상의 루ーレ트 게임에서 승리했습니다. 그러나 오늘날, 딜러를 매수하는 방법은 없습니다. 그리고 即使 당신이 방법을 찾았다 하더라도, 그것은 카지노가 당신과 딜러를 상대로 소송을 제기할 수 있습니다.
따라서, 질문에 대한 답은, 하우스를 이길 수 있는가? 그렇지 않습니다. 하우스를 이기는 것은 가능하지 않습니다. 그리고 부정한 방법을 사용하려고 하면, 법을 위반할 위험이 있으며, 승리금을 잃을 뿐만 아니라, 소송을 당할 수도 있습니다.

신화의 심리학적 위험
신화와 전설은 여전히 도박 문화에서 지속됩니다. 그리고 그것들은 하우스를 이길 수 있는 방법에 대한 더 많은 아이디어나 이론을 가져옵니다. 가장 위험한 이론 중 하나는 카드 카운팅의 효과입니다. 또는, 스포츠 배팅에서, 아비트라지 배팅(arbitrage betting)이 승리를 보장한다는 생각입니다.
플레이어들은 이러한 소위 오류 없는 전략에 대해 잘못된 생각을 가질 수 있습니다. 그것은過自信, 나쁨한 결정, 그리고 궁극적으로, 플레이어가 패배를 추격하는 것으로 이어질 수 있습니다.
따라서, 당신은 이러한 게임이 도박이라는 사실을 항상尊重해야 합니다. 때로는, 당신은 승리할 수 있고, 때로는 패배할 수 있습니다. 만약 당신이 막히거나 화가 나면, 가장 좋은 것은 휴식을 취하는 것입니다. 피로가 당신의 게임 방식을影响하지 않도록 하며, 도박꾼의 오류에 빠지지 않도록 하십시오. 대신, 책임감을 실천하고, 당신의 수단 내에서만 지출하십시오.











