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리뷰

부족은 살아남아야 한다 리뷰 (PC)

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The Tribe Must Survive Promotional Art

나는 Frostpunk의 얼어붙은 성에서 조기 출발한 후에 겪은 감정적 동요를 극복하기 위해 새로운 세계를 다스리는 것을 시도하기로 결정했다. 그것은 어둠이 짙은 숲이 중심이 된 사회였으며, 결국 나를 영원한 악몽의 밑바닥으로 향하는 하향螺旋으로 이끌었다. 그것은 지역 정착지의 심장부에서 내가 다시 서 있었고, 도덕적으로 파산한 양심을 동반하여, 공동체를 다스릴 권리를 위한我的初步論據를 시작했다. 물론, 그들은 부족은 살아남아야 한다라고 말했다. 그리고 나는 동의했다. 비록 나는 어떻게 그들의 안전을 보장할지에 대한 가장 작은 아이디어도 가지고 있지 않았지만, 나는 너무 빠르게 받아들였다. 나는 경험을 가지고 있었다. 비록 적었지만, 나는 몇 가지 끈을 잡는 방법을 알고 있었다.

물론, 나는 나중에 선거 이후에 따라올 행동을 다루기에 전혀 준비가 되지 않았다. 내 마음속에서, 나는 진정으로 믿었다. Frostpunk을 통해 겪고, 어떻게 그 ciudad의 대부분의 시민들이 나의 노력을 위해 불을 지피지 않고 찬성하는지 관리했는지, 일들이 더 어려워질 수 없을 것이라고 생각했다. 그러나 나는 잘못되었다 — 정말, 정말 잘못되었다. 물론, 부족은 生き残る것이다. 그러나 몇 가지 작은 실패와 희생 없이에는 아니었다.
부족은 살아남아야 한다는 많은 것을 가진 게임이다. 그러나 대부분의 경우, 그것은 жесткий 마을 건설 게임이다. 그것은 플레이어에게 자신의 실루엣 인형을 제어하고 자연 환경을 발전시키도록 초대한다. 그것은 사랑과 광기의 비오토프를 구성하는 어둠이 짙은 숲과 숯으로 덮인 동굴이다. 그것은 쉽게 깨질 수 있는 쿠키가 아니다. 그러나 그것은 한 입 베어 물어보고 싶은 것이다.

하지만 어떤 代價를 지불하면서?

새로운 여정 메뉴 (The Tribe Must Survive)
만약 당신이曾经에 11 Bit StudiosFrostpunk이라는 도시 건설 샌드박스 시뮬레이션 게임의 厚い部分에 자신을 던져 넣었다면, 당신은 부족은 살아남아야 한다가 어떻게 작동하는지에 대한 좋은 아이디어를 가지고 있을 것이다. 길게 이야기하지 않도록 하자. 당신은 감독자의 역할을 맡는다. 그것은 작은 공동체 마을의 지배자로서, 당신은 석기 시대의 未来를 형성할 수 있는 권력을 가지고 있다. 그러나 그것은 희망과 번영의 새로운 시대로 이를 이끌어 내는 것이다. 그것은 그 지점에 도달하는 것이 문제이다.
그것은 지금까지 말할 필요도 없다. 그러나 부족은 살아남아야 한다행복한 게임이 아니다. 적어도, 그것은 전통적인 의미에서 그렇다. 물론, 그것은 몇 가지 기쁨의 순간을 만들어 낸다. 특히, 당신이 점점 더 커지는 문제를 해결할 때, 그것은 당신의 사람들의 복지를 위협한다. 그러나 대부분의 경우, 그것은 다소, shall we say, 어둠이다. 그리고 그것은 어둠이다. 정말로, 사람들이 죽을 것이고, 당신이 진정으로 동정심을 느끼게 되는 사람들이 그들을 둘러싼 어둠에屈服할 것이다. 그리고 그것은 당신이 할 수 있는 唯一의 일이다. 그것은 당신의 마음에 따라 연주하는 것이다. 그리고 당신은 그들이 향할 未来를 보장하기 위해 모든 것을 한다.
그러나 그것에는 한 가지 잡기가 있다. 당신의 부족은, 비록 형태가 가능하다 하더라도, 대부분이 자신의 손을 잡는 것을 좋아한다. 그것은 사회 문제를 해결하는 것을 의미한다. 그것은通常, 그리고rather 귀찮게, 실패로 이어진다.

모든 것에 대하여

정착지 durante 일광 (The Tribe Must Survive)
도시 건설 게임의 대부분과 같이, 부족은 살아남아야 한다의 목표는 대부분 크래프팅, 업그레이드, 그리고 재건하는 것으로 구성된다. 그것은 모두 당신의 공동체적인 집의 薄い 벽을 넘어서 있는 위험을 억제하는 동안에 이루어진다. Frostpunk과 유사하게, 아이디어는 잘 작동하는 세계의 기초를 설립하는 것이다. 그리고 가능하다면, 그림자들이 당신의 마을 사람들을 패็ค에서 너무 멀리 벗어나지 않도록 한다. 그것은 어려운 서론을 통과하는 것이다. 그것은 당신이 가혹한 조건에 적응하고 당신의 사람들을 위한 안정적인 기지를 확보하는 능력을 시험하는 시험이다. 스포일러 경고: 그것은 산책로가 아니다 — 그리고 당신은 일부 정도로, 첫 20분 동안에 끝을 맞출 수 없다.
그것은 이렇게 간다: 당신은 작은 땅 조각을 얻었다. 그것은 그림자와 어둠의 베일로 둘러싸인 빈 껍데기이다. 그것은 그림자 속에 있다. 그것은 당신과 당신의 마을 사람들을 가장 작은 땅 조각으로 압축하는 위협이다. 그리고 그것은 기다린다. 당신의 시민 중 하나가 모르는 것을 감당하기 위해 어둠의 깊이로 들어가기만을 기다린다. 문제는 대부분의 자연 자원이 그림자의 너머에 있다는 것이다. 그것은 당신이 희생할 사람과 당신이 음식 체인을 균형을 유지하기 위해 잡아 둘 사람을 결정해야 한다.

당신은 나와 함께 안전합니다… 지금으로서는

영적 측면 트리 (The Tribe Must Survive)
그림자에 대한 주제에 대해, 게임의 주요 목표는 간단히 말해서 불을 태우고 세계를 어둠으로부터 지키는 것이다. 만약 당신이 실패한다면, 불을 지키지 못한다면, 당신은 충격과 고통에 빠진 사회를 다스릴 것이다. 그것은 당신이 그들을 방해하고, 마지막으로 남은 빛의 광경으로 인해 굶어 죽게 할 것이다. 그것은 당신의 영적 지도자로서, 그들을 방해하고, 미치지 않도록 하는 것이다. 다시 말해서, 훨씬 쉽게 말할 수 있다.
부족은 살아남아야 한다를 더 어렵게 만드는 것은 재해这样的 사건이다. 예를 들어, 일식은 일주일 동안 지속되는 사건으로, 당신의 부족을 완전한 어둠으로 떨어뜨린다. 그것은 당신이 진행하기 위해 할 수 있는 唯一의 일이다. 그것은 자연 자원을 찾고, 영성을 사용하는 것이다. 일식 이외에도, 당신의 부족의 복지를 손상시키고, 숫자를 줄일 수 있는 여러 다른 자연 재해가 있다.
부족은 살아남아야 한다는 게임이다. 그것은 고의적으로 용서할 수 없는 상황에서 번창한다. 그리고 그것은 당신에게 새로운 문제를 제공할 때, 당신의 손에있는 작은 도구로만, 그것을 억제하지 않는다. 그것은 약한 심장을 가진 사람에게 적합하지 않다. 그리고 그것은 또한, 도시 건설 샌드박스 게임을 좋아하는 사람에게도 적합하지 않다. 그것은 잔인하고, 쓰라리고, 용서할 수 없다.

판결

부족은 충격 상태에 있는 모닥불 주변 (The Tribe Must Survive)
부족은 살아남아야 한다는 몇 시간 안에 쉽게 해결할 수 있는 일반적인 도시 건설 샌드박스 게임이 아니다. 사실, 그것은 기본을 배우기 위해 5~6시간이 걸린다. 그리고 그것은 표면을 가볍게 긁는 것에 불과하다. 거의 손이 잡히지 않으며, 처음부터 많은 문제가 있는 게임은, 그것을 끝까지 보는 것을 추천하기 어렵다. 그러나, 많은 어려운 세계 건설 게임과 같이, 눈球이 本当に 회전하기 시작하면, 그것은忍耐할 수 있다. 그리고 즐길 수 있다. 그것은 수준에 도달하는 과정에서 화가 난다.
내가 당신에게 말할 수 있는 것은, 만약 당신이 건설의 전문가라면, 당신은 부족은 살아남아야 한다에 대해 사랑할 것이 있다. 그것은 당신이 끝까지 가는 것을 포기하지 않는다는 가정 하에서이다. 그것은 당신이 끝까지 가는 것을 포기하지 않는다는 가정 하에서이다. 그 외에는, 게임 자체는remarkably 잘 작동하는 솔직한 기본 건설 구성 요소를 가지고 있다. 다시 말해서, 당신이 그것을 충분히 오래 사용할 수 있다면, 그것은 가상에서 그것을 풀어낼 수 있다. 기대하지 마세요.

부족은 살아남아야 한다 리뷰 (PC)

부족은 살아남지 못할 것 같다, 미안하다

만약 당신이基地 건설 게임에 뛰어들고 싶다면, 그것은주의를 던지지 않고, 재해적인 사건을 선택한다면, 당신은 부족은 살아남아야 한다를 좋아할 것이다. 그것은 당신이 첫 20분을 통과할 수 있다면이다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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