리뷰

CLeM 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Silhouetted girl in CLeM

Mango Protocol이最新 게임을 출시했습니다. 퍼즐 중심의 아트 피스가 특징이며, 수동으로 그린 배경과 상호작용할 수 있는 지도와 복잡한 조합이 특징입니다. CLeM이라는 이름의 새로운 IP는 짧지만 놀라울만큼 기억에 남는 터치 앤 고 경험을 제공합니다. 그리고 이것은 표면을 긁는 것에 불과합니다. 10분도 안 되는 시간에 내용을 분석하고 맥락 없는 생태계를 탐색했을 때, 내가 무엇을 하는지 전혀 모르는 상태에서 깨달았습니다.

CLeM에 대해 말하기 위해, 이것은 Mango Protocol의 마음에서 나온 독립적인 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 11년 가까이 원래 아이디어와 모든 장르 및 스타일의 게임을 제작해온 회사에서 나온 것입니다. 그러나 이전 게임과는 달리, CLeM은 새로운 아이디어의 결과물이며, 개발자의不断 진화하는 비전을 크게 넓혀줍니다.

만약 당신이 이 스튜디오의 최신 게임에 대해 들었고, 그것이 당신의 라이브러리에 추가할 가치가 있는지 확신이 서지 않는다면, 우리가 그것을 소개해 드리겠습니다. CLeM에 대해 이야기해 보겠습니다. 그리고 그것이 버튼으로 된 인형의 눈으로 보는 세계를 어떻게 제공하는지 살펴보겠습니다. Sackboy를 비켜주세요 — 새로운 게임이 등장했습니다.

지식에 대한 갈증… 그리고 주머니

CLeM의 키친

CLeM은 닫힌 책과 같은 것이며, 처음부터 당신에게 아무런 맥락이나 다음 단서의 위치에 대한 힌트를 제공하지 않습니다. 아니, CLeM에서는 다르게 작동합니다. 그것은 당신을 안내하려고 하지 않으며, 체크리스트나 불필요한 정보로 당신의 머리를 채우지 않습니다. 대신, 그것은 상대적으로 직접적이고 이상적으로 받아들이기 쉬운 시작을 제공합니다. 그것은 잠든 주인공, 어둠의 셀러, 그리고 신비한 도면과 설명이 있는 책을 특징으로 합니다. 여기서부터 앞으로의 길은 저널에 적힌 비밀과 당신이 있는 집의 빈 방에서 찾을 수 있습니다. 어딘가, 저택의 가장 어두운 그림자에서 목소리가 당신을 부릅니다.

소개는 놀라울만큼 잘 작동하며, 환상적인 분위기와 함께 그림을 그리고, 그것을 신비롭고 불안정한 분위기로 장식합니다. 분명히, 그것은 시각적으로 해가 없으며, 꿈꾸는 사운드스케이프도 마찬가지입니다. 그러나 깊이 있게 보아면, 한쪽 문 뒤에서 당신을 부르는 매혹적인 호소력이 있습니다. 그것은 당신의 임무입니다. 버튼과 지퍼가 달린 인형으로서, 문을 열고, 목소리의 원인을 찾는 것입니다.

처음에는 책이 있습니다. 그것은 세계와 그 내용에 대한 특정 측면을 설명하는 글을 포함하는 백과사전과 같은 것입니다. 방을 돌아다릴 때, 이러한 글은 점점 더 분명해집니다. 그리고 당신이 조사하는 각 객체에 대해, 책에 또 다른 페이지가 추가됩니다.

강한 시작

CLeM의 저널 항목

맥락이 부족한 많은 퍼즐 게임과 마찬가지로, 당신은 특정 영역을 돌아다니고, 객체, 그림, 기타 소품과 상호작용하여 진행합니다. 일을 시작하려면, 당신은 저널을 채우고, 필요한 구성 요소를 작업에 추가해야 합니다. 예를 들어, 나비를 가두기 위해 부엌의 셔터를 닫는 방법을 찾거나, 희미한 일기의 내용을 드러내는 렌즈를 만드는 것입니다. 대부분의 경우, 올바른 조각을 찾고, 때로는 도구나 다음 영역으로의 열쇠를 만들기 위해 그것들을 결합하는 것입니다.

CLeM의 퍼즐은 분명히 잘 작성되어 있으며, 各自의 방식으로 독특하며, 다양하여, 노드를 하나씩 연결할 때 당신의 뇌가 작동하게 만듭니다. 나에게来说, 퍼즐을 풀기 위해腦が十分하지 못해서, 명확한答案이나 전략을 내놓지 못하는 사람으로서, 나는 거의 다음 단서를 찾지 못했습니다. 이것은 내가 세계를 돌아다니고, 이야기를 진행시키는 것을 의미합니다. 그리고 그것이 내가 다음 퍼즐 부분을 통과하는 데 도움이 되었습니다.

전체적으로, 퍼즐 게임으로서 CLeM은 약 80분에서 90분 정도의 게임 플레이 시간을 제공합니다. 따라서, 여러 시간을 플레이할 수 있는 게임을 찾고 있다면, 이 게임은 당신에게 적합하지 않을 수 있습니다. 그러나 이것은 게임이 고려할 가치가 없다는 것을 의미하지 않습니다.

미적으로 완벽

CLeM의 그린하우스 설정

지적인 퍼즐과 따뜻한 수동으로 그린 아트워크 외에도, CLeM은 진정으로 매력적인 이야기를 제공하며, 그것은 대부분의 맥락이 없지만, 이야기를 진행시키고, 정체되지 않도록 충분한 트위스트와 앵커를 가지고 있습니다. 다시 말해, 퍼즐과 문서의 대부분은 1시간, 아니면 더 적은 시간에 완료할 수 있습니다. 그러나 그것은 여전히 핵심에 많은 정보와 기억에 남는 이야기를 담고 있습니다. 그리고 이것은 모든 게임이 할 수 있는 것은 아닙니다.

CLeM에 대해 интерес로운 점은, 그것의 자유로운 접근 방식입니다. 그것은 느리게 진행되지 않았습니다(캐릭터의 이동 속도만 빼고). 그러나 그것은 나에게 世界를 내 자신의 속도로 풀어가는 것을 허용했습니다. 분명히, 이야기가 있었지만, 대부분의 배경 이야기가 노트와 기타 소품에 숨겨져 있었기 때문에, 그것은 절대적으로 강요되지 않았습니다. 그것은 필요할 때 분석할 수 있도록 남겨졌습니다.

Mango Protocol은 이 게임을 “퍼즐바니아”라고 불렀습니다. 이것은 게임의 끝없는 백트래킹과 아이템 찾기 측면을 나타내는 용어입니다. 그리고 그것은 일부 다른 게임과 비슷하지만, 나는 그것이 완전히 그렇다고는 말하지 않을 것입니다. 그러나 나는 그것의 대담한 시도를 위해 10점을 주고 싶습니다.

판결

CLeM의 페인팅 퍼즐

가장 긴 퍼즐 게임은 아니지만, CLeM은 많은 훌륭한 혁신과 원래 디자인을 제공합니다. 그것은 매력적인 이야기를紡いで 나가는 능력 외에도, 생각할 수 있는 곡선과 환경적인 도전을 제공합니다. 그리고 그것은 신비한 세계의 분위기를 담은 사운드보드를 제공합니다. 따라서 CLeM이 왜 새로운 북마크가 되는지 쉽게 알 수 있습니다.

만약 CLeM이 매우 높은 가격을 가지고 있었다면, 나는 그것을 무시하고 다른 세계를 선택했을 것입니다. 그러나 가격이 약 15달러라는 것을 알게 되었습니다. 나는 그것을 놓치지 않기로 결정했습니다. 그리고 나는 그것을 경험한 것을 기뻐합니다. 나는 정확히 무엇을 하는지 몰랐지만, 나는 그것을 경험할 수 있었다는 것을 기뻐합니다.

CLeM을 구입할 가치가 있는지에 대한 질문에 답하자면, 예, 그것은 가치가 있습니다. 그것은 唯一한 퍼즐과 캐릭터 디자인, 그리고 환상적인 사운드트랙, 그리고 세계를 더 깊이 탐험하고 싶게 만드는 능력 때문입니다. 결론은, 짧은 인디 게임을 찾고 있다면, CLeM을 다음 목적지로 선택해야 합니다.

CLeM은 퍼즐 중심의 세계를 제공하며, 그것은 대기하고 있는 원래 아이디어와 환경적인 곡선으로 가득 차 있습니다. 그것은 가장 긴 게임은 아니지만, 몇 년 후에도 이야기할 수 있는 게임입니다.

CLeM 리뷰 (PC)

짧고 강렬한

CLeM은 지적인 퍼즐과 따뜻한 수동으로 그린 아트워크를 제공하며, 그것은 매력적인 이야기를紡いで 나갑니다. 그것은 가장 긴 게임은 아니지만, 몇 년 후에도 이야기할 수 있는 게임입니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.