리뷰
아바타: 판도라의 전선 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, 아마존 루나, 및 PC)
블록버스터 영화와 비디오 게임 어댑테이션의 경우, 스튜디오가 게임플레이의 모든 측면을 완벽하게 구현하는 것은 조금 까다롭습니다. 종종 하나의 요소가 다른 요소를 위해 희생됩니다. 이야기, 환경, 또는 전투입니다. 재미있는 것은, 그래픽은 거의 항상 멋지게 나온다는 것입니다.
그러나 현대 게임의 램ページ스한 미적인 매력으로 인해, 시각적인 스펙타클만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 즉, 아바타: 판도라의 전선이 모든 중요한 측면에서 영혼에 호소하는 게임인지 확인하기 위해 Tôi가 손가락을 꼬아봅니다. 이 리뷰를 시작해 보겠습니다.
큰 화면에서 작은 화면으로

아바타 시리즈의 팬이라면, 외계인의 정글 환경이 영화의 베스트 셀링 포인트라는 것을 알고 있습니다. 그것은 매력적으로 초청합니다. 10피트짜리 파란색 나비 사람들이 푸른 식물들 사이를 걸어 다니며, 판도라의 산산이 있는 바위를 타고 나는 산산이 있는 바위를 타고 날아갑니다. 한편, 인간은 권력과 광물 자원을 갈망하여 판도라의 평화로운 안식처에 침입합니다. 그들은 나비 사람들의 집을 해체하고 산업 유독물질을 퍼트려 미래를 위협합니다. 긴장이 높아지면, 나비 부족은 원시적인 창과 활을 들고 인간 세력을 몰아내고 판도라에 평화와 생명을 되돌리는 것을 선택할 수밖에 없습니다.
이것은 기본적으로 우비소프트가 아바타 영화의 진정한 본질을 포착해야 하는 블루프린트입니다. 스튜디오는 영화의 꿈꾸는 환경과 테마적인 이야기 – 핵심에 심각한 사회 문제를 가진 것을 구현해야 합니다. 그리고 나비와 인간 사이의 전설적인 대결을 스타일로 게임의 커튼을 닫습니다. 물론, 그것은 쉽게 말할 수 있지만, 그렇게 하는 요구는 있습니다. 그리고 우비소프트의 파 크라이와 어쌔신 크리드之后, 나는 확신합니다.
오, 나의

판도라에 들어서면 꿈꾸는 것 같습니다. 자연의 식물과 동물은 생명과 아름다움으로 가득 차 있습니다. 각각은 현실 세계의 생물과 식물의 변형이지만, 여전히 디자인과 행동에서 외계적입니다. 꽃은 폭을 통해 스포어를 발사하여 당신에게 일반보다 더 빠르게 달릴 수 있는 힘을 부여합니다. 위에 느슨하게 매달린 덩굴을 사용하여 점 A에서 점 B로 스윙할 수 있습니다. 한편, 영화의龙 같은 공중 친구들은 길들여져 당신과 연결되어 하늘을 나는 것입니다.
모든 것이 영화에서 상상할 수 있는 모든 것이 아바타: 판도라의 전선으로 완벽하게 어댑트되었습니다. 적어도 식물과 동물에서는 그렇습니다. 만약 그것이 모든 것이라면, 아바타: 판도라의 전선은 자유 형식의 탐험을 위한 완벽한 모험이 될 것입니다. 그것은 당신을 정해진 길로 제한하지 않으며, 당신이 자신의 길을 어떻게 만들지 결정하도록 허용하지 않습니다.
계속 진행

사실, 화면에 퀘스트 마커가 나타나지 않습니다. 당신이 정해진 길을 따라가도록 유도하지 않습니다. 그렇지 않으면, 모든 것은 당신이 결정하는 것입니다. 당신이 어디로 가야 하는지, 무엇에 집중할지 결정합니다. 물론, 자유 형식의 탐험은 오픈 월드 게임에서 양날의 검이 될 수 있습니다. 그리고 아바타: 판도라의 전선과 함께 몇 시간 후, 피로가 시작됩니다. 너무 많은 것을 볼 수 있습니다. 그리고 10피트짜리 나비 사람들이 움직이는 속도는 느려질 수 있습니다. 심지어 당신이 자신의 이크란을 타고 있을 때도, 그것은 멋지지만, 몇 시간 후에는 조금 지루해질 수 있습니다.
그리고 так, 판도라의 구원은 관심사 사이에서 할 수 있는 интерес적인 것들이 됩니다. 그러나 나는 그것이 우비소프트의 전형적인 수집과 사냥 작업이라고 말해야 합니다. 생존 게임 요소가 있습니다. 당신은 건강과 스태미나를 회복하기 위해 음식을 먹어야 합니다. 또는 자원을 수집하여 커뮤니티의 재고를 충전하고 사이드 퀘스트를 완료할 때 그들의 호의를 얻을 수 있습니다. 또는, 그것은 귀중한 장비를 제작하여 당신의 캐릭터의 스킬 레벨을 업그레이드하는 데 도움이 될 수 있습니다.
위엄으로

아바타: 판도라의 전선에는 자원 수집과 사냥의 올바른 방법이 있습니다. 당신은 단순히 ‘X’ 버튼을 눌러서樹에서 과일을 뽑을 수 없습니다. 대신, 당신은 그것을 먼저 어루만져야 하고, 부드럽게 뽑아야 합니다. 동물도 마찬가지입니다. 총으로 죽이는 것은 최고의 수확을 주지 않습니다. 대신, 당신은 화살이나 창을 사용하여 최고의 品質을 얻을 수 있습니다. 판도라는 수집을 위한 계절도 정의합니다. 어떤 과일은 비가 오는 계절에 가장 익습니다.
그것은 영화의 중심 테마가 항상 보존이었기 때문에, 좋은 감동입니다. 그러나, 개념은 생각보다 더 깊지 않습니다. 우비소프트가 최근에 사용한 수집과 사냥의 전형적인 패턴에서 벗어나지 못합니다. 자원 수집은 결국 재미없게 됩니다.
이야기 시간

이야기가 더 매력적이었다면, 더 오래 머물 수 있었을 것입니다. 아바타: 판도라의 전선은 젊은 나비가 군대에 의해 체포되어 잔인하고 학대받는 사이클에서 자란 이야기입니다. 나중에, 당신은 탈출하여 나비 부족의 신뢰를 얻고 인간을 물리치기 위해 그들과 합류하는 것을 목표로 합니다.
주된 임무는 시작됩니다. 작은 군사 기지를 파괴하여 환경을 오염시키는 군사 기지의 작은 군사 기지를 파괴합니다. 각 성공적인 임무는 환경을 회복시키고 동물을 자연스러운 환경으로 돌아오게 합니다. 당신은 또한 사이드 임무를 수행할 수 있습니다. 부족 사람들의 심부름을 하고 관계를 형성하여 이야기를 진행합니다.
그러나 모든 것이 너무 빠르게 지나갑니다. 젊은 나비가 받은 잔인함과 학대는 충분한 화면 시간을 가지지 못합니다. 악당들, 즉 RDA의 존 머서와 군대의 앵젤라 하딩 장군은 주로 화면을 통해 나타납니다. 그리고 인간의 위협을 전달하기 위해, 나비 사람들이 불평하는 것을 들어야 합니다. 만약 그것이 충분히 잘못되지 않았다면, 나비 사람들은 거의 구별할 수 없는 개인입니다. 그들은 거의 감동을 주지 못합니다. 결국, 우리는 중대한 테마를 암시하는 얕은 대화나 영화에 대한 깊은 지식을 통해 유지되는 괜찮은 이야기를 남깁니다. 그러나 전투는 더 나을까요?
전쟁이 시작되다

군사 기지에서 군사 기지로 점프하여 작전을 방해하는 아바타: 판도라의 전선의 주요 전투는 나비 사람들이 인간 침략자와 대면하는 것입니다. 일반적으로, 적タイプ는 군인, 메카, 또는 헬리콥터입니다. 군人は 쉽게 해체할 수 있습니다. 메카는 숫자에 따라 다르지만, 혼자서는 쉽게 해체할 수 있습니다. 그러나 다섯 명이면有点 난감할 수 있습니다.
幸い, 아바타: 판도라의 전선의 파크는 최상급입니다. 당신의 동작은 빠르고, 종종 스윙 액션과 안전한 곳으로 날아가기 위해 스윙 액션을 사용합니다. 어떤 순간은 매우 긴장되며, 총을 바꾸거나 총알이 부족하거나 총이 효과적이지 않을 때입니다. 파 크라이 시리즈를 플레이했다면, 당신은 메커니즘을 쉽게 다룰 수 있을 것입니다. 그것은 거의 동일하며,幸い, 매끄럽게 작동합니다.
당신의 이크란을 타고 있을 때, 헬리콥터를 공격할 수도 있습니다. 특히 절벽에서 뛰어내려서 이크란이 당신을 반대쪽에서 만날 때 매우 재미있을 수 있습니다. 나는 전투가 전반적으로 재미있다고 말해야 합니다. 그러나, 그것은 몇 번의 실행 후에 반복될 수 있습니다. 적의 다양성이 많지 않기 때문입니다. 임무도 반복될 수 있습니다.
판결

아바타 영화의 본질을 완벽하게 구현하기 위해 아바타: 판도라의 전선이 세 가지 필수 요소를 모두 충족하는지 보겠습니다. 나는 두 가지를 성공적으로 달성했다고 생각합니다. 환경이 죽을만큼 아름답다는 것은 이제 비밀이 아닙니다. 아바타 팬이든 아니든, 시각적인 스펙타클만으로는 충분하지 않습니다. 그래서 그것은 이야기와 전투로 돌아옵니다. 이야기에서는 다소 평범한 쪽으로 기울어지며, 전투에서는 재미있는 경험을 제공합니다.
아바타: 판도라의 전선은 아바타 팬을 위한 완벽한 게임입니다. 오픈 월드 장르에서 제공할 수 있는 최고의 어댑테이션입니다. 새로운 사람들에게는, 아마도 시각적으로惊艳한 오픈 월드 경험을 찾는 사람들만이 즐길 수 있습니다.
아바타: 판도라의 전선 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, 아마존 루나, 및 PC)
파 크라이 인 블루 스킨
아바타 영화의 비디오 게임 어댑테이션을终于 볼 수 있게 되어 기쁩니다. 그리고 아바타: 판도라의 전선은 영화의 외계인 정글 환경을 구현하는 데 성공했습니다.





