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뉴스

5대 유비소프트 프랜차이즈

1986년부터 유비소프트는 다양한 게임을制作해왔습니다. 나이를 뛰어넘는 암살자부터 네온 댄서, 부패한 섬의 통치자부터 포스트 아포칼립스 밴딧까지. 이러한 이유로 유명한 프랑스 개발사는 다양성에 대한 헌신으로 유명해졌습니다. 18개국에 걸친 26개의 스튜디오를 보유한 유비소프트는 게임 세계에서 가장 큰 출판사 중 하나가 되었습니다. 그리고, 우리는真的 유비소프트의 작품에 대해 칭찬받아야 한다고 생각합니다.

유비소프트는 확실히 세계에서 가장 큰 게임 회사 중 하나이며, 시장에서 가장 큰 출시를 보유하고 있습니다. 유비소프트 브랜드의 톱 도그에 대해 알려드리겠습니다. 일부는 당연히 기대했던 위치에 있습니다. 그러나 다른 일부는 혼란스러울 수 있습니다. 어쨌든, 여기에서는 모든 시간에 걸쳐 가장 많이 판매되는 유비소프트 프랜차이즈가 있습니다. 시작해 볼까요?

5. 워치독스

워치독스는 디지털 세계를 손안에 넣어줍니다.

처음에는 어둡지만 대담한 개념으로 시작하여 결국 더 아름다운 무언가로 발전했습니다. 워치독스는 다소 어색한 출시에도 불구하고, 더 큰 그리고 더 잘 제작된 속편으로 모든 사람의 기대를 뛰어넘었습니다. 물론, 세계를 해킹할 수 있는 능력은 항상 판매 포인트였지만, 유비소프트는 프랜차이즈의 방향을 찾고 좁혀야 했습니다. 그러나 진정한 북을 발견한 후, 워치독스는 주요한 비평가적인 찬사를 받았습니다.

유비소프트 도메인下的 5번째로 가장 많이 판매되는 프랜차이즈인 워치독스는 계속해서 성장하고 새로운 경계를 깨뜨립니다. 해킹은 비디오 게임에서 결코如此 즐거운 경험이 아닙니다. 그리고 유비소프트는 프랜차이즈에 매력적인 이야기와 매력적인 캐릭터를 더함으로써 이를 계속 추가하고 있습니다. 그리고, 한때 언더독이었던 것이 오픈월드 플랫폼의 톱독이 되었습니다. 유비소프트가 팬들의 의견을 듣고 약점을 보완한 것에 대해 칭찬합니다.

 

4. 파 크라이

파 크라이에서 폭군을 물리치고 반란을领导하세요.

유비소프트는 이미 오래전부터 파 크라이의 공식적인 공식인 제국을 물리치는 것을 따라왔습니다. 그래도, 우리는 다음 시리즈의 다음 부분을 받으러 줄을 서 있습니다. 섬의 밴딧 아웃포스트, 라디오 타워, 그리고 경기장들을 통해铲除하는 것은 어쩐지 만족스럽습니다. 설정이나 주인공이 얼마나 관련이 있는지는 중요하지 않습니다. 왜냐하면, 모든 파 크라이 게임의 깊숙한 곳에는 결코 그 특징을 잃지 않는 중독적인 경험들이 있기 때문입니다.

파 크라이는 깊은 이야기와 캐릭터 개발에서 살아남으며, 게임 역사상 가장 기억에 남는 악당들을 캐스팅하는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 부패한 총독이나 해적 왕의 특성을 결코 좋아하지 않을 수 없습니다. 그리고, 그것은 폭군을 물리치는 것을 진정한 혀를 내두르는 경험으로 만듭니다. 파 크라이는 우리가 폭군을 폭로할 수 있는 일인군으로 느끼게 합니다. 그리고, 그것은 믿을 수 없을만큼 놀라운 게임 플레이를 만듭니다.

 

3. 톰 클랜시의 레인보우 식스

톰 클랜시의 레인보우 식스에서 도전을 던지고 땅을 밟으세요.

톰 클랜시 도메인下的 여러 하위 카테고리 중, 레인보우 식스가 수익의 사자 지분을 차지합니다. 1998년 닌텐도 64에서 시작된 레인보우 식스는 17개 이상의 독립 게임과 몇몇 스핀오프 및 확장 팩을 제작했습니다. 모두 함께, 다른 하위 카테고리에서 수익을 합하면, 톰 클랜시의 레인보우 식스는 모든 시간에 걸쳐最高 순위의 프랜차이즈 중 하나입니다.

유비소프트는 2008년 레인보우 식스: 베가스 2를 출시한 후相当한 기간 동안 휴식을 취했습니다. 그러나, 2015년부터 새로운 개선된 엔트리로 프랜차이즈가 돌아왔습니다. 핵심 메커니즘과 그래픽 업그레이드로, 레인보우 식스는 첫인상 슈터의 깃발을 자랑스럽게 계속 뿌렸습니다. 그리고,現在, 우리는 타임라인의 또 다른 야심찬 장을 마주하고 있습니다. 그렇습니다. 유비소프트는 클랜시에게 필요한 모든 사랑과 관심을 계속해서 제공하고 있습니다. 그리고, 통계를 보면, 그것은 분명히 만나는 것입니다.

 

2. 어쌔신 크리드

어쌔신 크리드에서 전설이 되어보세요.

전체 역사를 가지고遊戲할 수 있기 때문에, 어쌔신 크리드는 결코 죽지 않는 프랜차이즈 중 하나가 될 것입니다. 2007년 출시된 이후, 우리는 역사적인 세계를 열어보았습니다. 그리고, 우리는 매년 새로운 시리즈를 받았습니다. 첫 게임 이후, 암살자와 템플러의 순서에 대한 정확성은 사라졌지만, 여전히 많은 이야기가 있고, 매번 새로운 추가마다 몰입할 수 있습니다. 이집트의 모래 사막에서 런던의 잿빛 거리까지, 어쌔신 크리드는 항상 유니크한 설정을 가장 큰 판매 포인트로 사용했습니다. 그리고, 공평하게 말하자면, 우리는 매번 새로운 게임을 보았습니다.

어쌔신 크리드는 파크워, 전략적인 전투, 그리고 강력한 인물들로 즐거운 게임 플레이 스타일을 따랐습니다. 그리고, 모든 도시의 거리에는 로어가 있으며, 매번 퀘스트 체인을 시작할 때마다 새로운 것을 즐길 수 있습니다. 각 프로토タイプ는 개별성을 띠며, 우리는 결코 그들과 함께 여행할 때 감정적으로 결합할 수 없습니다. 그리고, 그것이 어쌔신 크리드 프랜차이즈를 사랑하는 수백만명의 게이머들이 따라오는 이유입니다.

 

1. 저스트 댄스

커튼을 닫고 스트로브 라이트를 켜세요. 파티 타임입니다!

아케이드 스타일의 네온 시각과 업비트 파티 사운드트랙으로 세계를 강타한 것은 저스트 댄스입니다. 2009년 Wii에서 출시된 이후, 저스트 댄스는 1억 2천만 이상의 판매를 기록하며, 모든 시간에 걸쳐 가장 많이 판매되는 유비소프트 프랜차이즈가 되었습니다. 그 때부터, 게이머와 피트니스 팬들은 새로운 연례 시리즈로 함께 댄스를 즐길 수 있었습니다. 레이디 가가의 “저스트 댄스” 안테마에 영감을 받은 이 유비소프트 리듬 시리즈는 모든 연령의 플레이어를 최종 파티로 모으고자 했습니다. 저스트 댄스의 아름다움은, 당신이 루틴을 따를 수 있든 없든, 닫힌 문 뒤에서 누구나 댄서가 될 수 있다는 것입니다. 그리고, 집을 떠나지 않고 운동을 하고 싶다면, 당신은 거의 찾았습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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