리뷰
Alisa 리뷰 (PlayStation 4 & PlayStation 5)
25년 전에는 비디오 게임이 4번째 벽을 깨고 나서 결국 다시 옛 방식으로 돌아갈 것이라고 말했으면, 나는 의심했을 것입니다. 그러나 실제로 일부 비디오 게임은 수많은 수정을 거친 후 새로운 특징을 버리고 다시 원래의 자리로 돌아갔습니다. 더블 데님이나 부츠컷 진처럼, 그 때의 저질적인 그래픽과 의심스러운 음성은 다시 한 번 세계의某些 지역에서 유행이 되었습니다. 그리고 così, Alisa와 같은 게임이 등장했습니다. Casper Croes의 Alisa는 많은 것들을 담고 있습니다. PSX 시대에 대한 러브 레터이기도 하지만, 더 많은 것을 의미합니다. 그것은 시간의 관으로, 감각을 위한 영적 시간 캡슐입니다. 그것은 수백만 명의 현대 게임어가 잊었을 수 있는 오래된 기억의 배열을 담고 있습니다. Alisa의 눈에 보면, 1997년 이후 시간은 진행되지 않았습니다. 그리고 그것은 완전히 수용 가능합니다. 왜냐하면, 니치가 있다면, 그것을 체험하기 위해 팔과 다리를 주고 싶어하는 사람들이 있다는 것을 의미하기 때문입니다. 그리고 그것이 바로 Alisa입니다. 오래된 친구이며, 90년대의 더 좋은 것들을 모두 담고 있으며, 그것으로 90년대의 시대에 대한 래밸을 열어줍니다.
정말로 지난 25년이 어디로 갔는지 말할 수 없습니다. 그러나 PSX 팬 베이스가 여전히 살아 있고 활발한 것은 그들의 성공을 증명하는 것입니다. 그러나 Alisa에 대해 이야기해 봅시다. 그것은 내가 탐험하기를 매우 기대했던 래밸입니다.
메모와 유산

Alisa는 2021년에 경험할 기회를 놓친 사람들을 위해, 3인칭 서바이벌 호러 게임이며, 무엇보다도 90년대의 향수를 자극하는 게임입니다. 90년대는 레지던트 이블과 사일런트 힐과 같은 컬트 클래식이 장르의 얼굴을 바꾸고, 여전히 오늘날에도 인기 있는 프랜차이즈를 만들었습니다. Alisa는 두 게임의 사랑의 아이입니다. 그러나 그것은 청소년기 이후로 성장하지 않았으며, 세계의不断变化하는 요구와 기대에 따라 자신을 개혁할 기회를 잡지 못했습니다. 그것은 90년대에 존재하기 위해 태어났으며, 90년대를 떠나지 않을 것입니다.
90년대의 어떤 호러 게임의 전통적인 특징을 기억할 수 있다면, Alisa가 어디서 재료를 가져오는지를 알 수 있을 것입니다. 간단히 말해서, 그것은 저해상도 그래픽, 고정된 카메라 각도, 그리고 의심스러운 음성과 같은 특징을 가지고 있습니다. 그것은 모두 있습니다. 그리고 그것은 소비자를 시간 캡슐의 핵심으로 옮기기 위해 모든 것을 합니다. 그것은 또한 전형적인 PSX 타이틀처럼 플레이합니다. 애니메이션은 종종 조금 왜곡되며, 음질은 종종 너무 크게 들립니다. 그러나 이러한 모든 것은 의도적인 것입니다. 게임은 진정한 PSX 경험을模倣하려고 합니다. 비록 몇 가지 잘 정리된 구성 요소가 부족할지라도.
인형들

그 경험에 대해 말하자면, Alisa는 주인공이 wanted 범인을 잡으려고 하다가 오래된 빅토리아식 저택에 들어가게 됩니다. 저택은 어둡고, 각 방과 복도에는 살아있는 인형들이 있습니다. 엘리트 로열 에이전트의 역할을 맡아, 저택을 탐험하고,謎와 환경謎를 풀어, 인형들의 비밀을 밝히고, 탈출하기 위해 노력해야 합니다.
좀비가 없는 것을 제외하고, Alisa는 레지던트 이블과 크게 다르지 않습니다. 저택을 탐험하고,謎를 풀고, 숨겨진 비밀을 발견하는 것은 모두 레지던트 이블과 비슷합니다. 그리고 그것은 괜찮습니다. 그것은 또한 American McGee의 앨리스: 매드니스 리턴즈와 비슷합니다. 어둠의 특징과, 인형들이 적의 대부분을 차지합니다. 그러나 다시 말하지만, 그것은 괜찮습니다. 모방은 최고의 찬사입니다.
게임의 목표는 간단합니다. 방을 돌아다니며,謎의 조각을 모아, 인형들의 起源을 밝혀내는 것입니다. 그것은 세계에서 가장 긴 스토리가 아닙니다. 그러나 3~4시간 정도의 좋은 스토리가 있습니다. 특히 의도적으로 불량한 대화와 테러를 좋아한다면, 더 좋습니다. 그러나 모든 것이 끝나고 나면, 그것이 바로 그 아름다움입니다.
짧고 달콤한

저해상도 디자인과 거친 메커니즘의 세계에 상대적으로 새로운 사람이라면, Alisa는 짧은 시간 내에 당신의 뇌를 자극할 것입니다. 게임 플레이는 정확히 유연하지 않습니다. 그러나 그것은 의도적인 것입니다. 고정된 카메라 각도와, 때때로 애니메이션이 조금 왜곡되며, 음질이 너무 크게 들리는 것을 기대할 수 있습니다. 그러나 이러한 모든 것은 의도적인 것입니다. 게임은 진정한 PSX 경험을模倣하려고 합니다.
좋은 소식은, Alisa는 방문객을 오래 머무르지 않습니다. 스토리는 3시간 정도입니다. 그래서, 그것은 몇 가지 지루한 순간과謎를 생성할 수 있습니다. 그러나 그것은 잘 마무리되며, 결국에는 충분한 만족감을 느낄 수 있습니다. 그것은 또한 한 번에 완료할 수 있는 게임입니다. 그래서, 짧고 달콤한 것을 찾고 있다면, 여기보다 더 좋은 곳은 없습니다.
고정된 카메라 각도가 때때로有点 귀찮을 수 있습니다. 그러나 Alisa는 관심을 끌만한 순간과 게임 요소를 많이 가지고 있습니다.謎를 풀고, 장소를 탐험하고, 유니크한 적을 상대하는 등, 여러 가지 게임 요소를 가지고 있습니다. 이것들은 전혀 새로운 것이 아닙니다. 그러나 원본성에欠ける 것을, 가치와 감동으로 보상합니다.
판결

Alisa가 현대 기술의 선구자가 아니라, 20년 이상 전에 퇴장한 시대에 대한 러브 레터라는 것을 용서할 수 있다면, 당신은 Casper Croes의 창작물에 대한 사랑에 빠질 것입니다. 저해상도 그래픽에서, 향수적인 사운드 이펙트까지, Alisa는 90년대의 향수를 자극하는 모든 것을 제공합니다. 레지던트 이블과의 명백한 연결고리를 제외하고, 게임은真正로 매력적인 스토리와 클라이맥스를 가지고 있습니다. 원본성이 아닌 것을 제외하고, 그것은 작동합니다.
알 수 있듯이, Alisa는 20년 이상 전에 플레이스테이션 원에 등장한 컬트 클래식의 모방입니다. 그것이 나쁜 것일까요? 전혀 아닙니다. 그러나 그것은 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수도 있습니다. 당신이 결정해야 할 질문은, 90년들이 돌아갈 가치가 있는지입니다.
90년대의 오래된 여행을 원한다면, Alisa는 당신에게 필요한 모든 것을 제공할 것입니다. 그러나 90년대를 떠나고, 다시는 돌아오지 않을 것이라면, 당신은 그것을 건너뛰어도 됩니다.
Alisa 리뷰 (PlayStation 4 & PlayStation 5)
기억의 재현
Alisa는 90년대의 가장 존경받는 프랜차이즈 중 일부에 대한 매력적인 오마주를 제공합니다. 그것은 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있습니다. 그러나 90년대의 황금 시대에 대한 귀환을 원하는 사람들에게, 그것은 놓치지 말아야 할 향수적인 기차입니다.









