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리뷰

Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Red and Antea in Banishers: Ghosts of New Eden Review

개발자 Don’t Nod는 게임에 익숙한 개발자입니다. 아마도 가장 유명한 작품을 알고 있을 것입니다: Life is Strange, Vampyr, Jusant, 그리고 더 많은 작품입니다. Banishers: Ghosts of New Eden에 가장 많은 영향을 미친 작품은 Vampyr이며, 팬들에게는 뚜렷한 이야기 유사성이 있습니다.

일반적으로 Don’t Nod는 매력적인 이야기를 창조하는 데 있어 сол직한 명성을 가지고 있습니다. 이번에는 선택 기반의 이야기에 전문성을 가지고 있습니다. 그러나 선택과 결과의 무게는 Banishers: Ghosts of New Eden에서 훨씬 더 무겁습니다.

이것이 시작부터 끝까지 당신의 관심을 끌기에 충분할까요? 게임플레이와 전투는 어떻습니까? 전체 경험은 가치가 있을까요? 우리의 Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰에서 확인해 보겠습니다.

未知의 세계로

Antea와 Red의 Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰

17세기 뉴잉글랜드 식민지에서 설정된 Banishers: Ghosts of New Eden에서 Antea Duarte와 Red Mac Raith는 미지의 세계로 나아갑니다. 그들의 직업은 생きた 사람들을 괴롭히는 유령을 찾아내고 저승사자에게 보내는 것이第二의 자연이 되었습니다. 그러나 그들은 이전에 협력한 사람으로부터 집의 중심을 정화해달라는 요청을 받습니다.

그곳에는 영혼이 돌아다니며 살아있는 사람들에게 두려움을 주고 식민지의 생명력을 빼앗아갑니다. इसस로 그들의 사랑하는 사람들이 삶을 계속할 수 없습니다. 도착한 후 Antea와 Red는 곧 그곳의 영혼들이 이전에 싸운 유령과 다르다는 것을 알게 됩니다. 강력한 영혼을 쫓아내려는 시도가 Antea의 преждевременной 죽음으로 이어집니다.

이 모든 것은 简單한 이야기입니다. 이것은 인간 상상력으로는 이해할 수 없는 방식으로 이후의 사건을 추동하는 이야기의 뼈대입니다. Antea는 Red의 연인으로서도 고스트 헌팅 비즈니스에서 그의 멘토입니다. Antea의 죽음으로 인해 그의 제자는 그 역할을 맡아야 합니다.

당신은 이미 추측했을 것입니다. 당신의 첫 번째 업무는 운명의 끔찍한 반전으로 Antea의 남아있는 영혼을 저승사자에게 보내는 것입니다. 결정은 처음에는 쉽게 보입니다. 당신은 아직 두 사람의 다이내믹을 사랑하지 않았기 때문입니다. “그것은 전혀 문제가 없습니다,” Banishers: Ghosts of New Eden은 말합니다. “당신은 언제든지 결정을 변경할 수 있습니다.”

몬티 홀 브레인 티저

Antea와 Charles의 Banishers_Ghosts_of_New_Eden

몬티 홀 문제는 통계 퍼즐로 3개의 문이 있고, 그 뒤에는 2개의 염소와 1개의 자동차가 있습니다. 그러나 게임에서 나오는 선택은 확률에 기반하지 않습니다. 그것은 당신의 감정과 도덕 사이의 끊임없는 투쟁에 기반합니다.

당신이 당신의 연인을 조금 더 오래 지키고 싶다고 결정했다고 가정해 보겠습니다. 결국, 당신은 몇몇 인간의 영혼을 희생하면 그들을 다시 살릴 수 있습니다. 또는 그렇지 않을 수도 있습니다. 게임은 당신에게 선택의 자유를 줍니다. 시간이 지나면 당신은 많은 NPC를 만나게 됩니다. 그것은 당신을 조사로 이끌며 증거를 수집하게 합니다.

당신은 영혼과, 아마도, 애도하는 당사자와 대화해야 할 수도 있습니다. 각자의 이야기를 듣는 것이죠. 목표는 영혼의 “미완성된 사업”의 이유를 결정하는 것입니다. 영혼들은 종종 미완성된 사업으로 인해 남아있는 경우가 많습니다. 아마도 그들은 살해당했고 정의를 찾고 있습니다. 아마도 더 심오한 잘못이 있습니다. 그것을 찾아내고 모든 당사자를 최종 판결로 이끌어냅니다.

누가 犯人인가?

나이트메어와 레드

종종 3つの 선택지가 제시됩니다. 쫓아내기. 승천하기. 비난하기. 예를 들어, 영혼이 살아있는 사람에게 너무 많은 피해를 입혔다면, 당신은 그들을 “지옥”으로 쫓아낼 수 있습니다. 만약 영혼이 평화를 заслуж한다면, 당신은 그들을 “천국”으로 승천시킬 수 있습니다. 그러나 만약 인간 당사자가 잘못했다면, 당신은 그들을 비난할 수 있습니다. 이는 본질적으로 당신의 연인인 Antea가 다시 살아날 가능성을 증가시킵니다.

이 세 가지 선택지가 감정적으로 어렵지 않을 수도 있습니다. 그러나 Antea는 완전히 다시 살아날 수 있도록 몇몇 영혼이 필요합니다. 그리고 이전에 명확했던 선은 회색 지대로 변합니다. 당신은 게임을 잠시 중지하고 다음 동작을 신중하게 고려할 것입니다. 나는 이 게임의 딜레마를 거의 스쳐 지나갔을 뿐입니다. 식민지, 사랑, 희생, 인종, 종교적 열성, 손실 등이 성숙한 방식으로 얽혀 있습니다.

이것이 Banishers: Ghosts of New Eden을 지탱하는 아름다움과 강점입니다. 또한 목소리 연기가 훌륭합니다. 특히 주인공인 Antea와 Red의 연기입니다. 그들의 사랑 이야기, 순수하고 어둡고, 밸런타인데이에 딱 맞습니다. 또한 인간의 연결고리와, 이상하게도, 환상적인 영혼의 아름다움을 보여줍니다.

당신은 많은 NPC를 만날 것입니다. 이상한 립싱크를 무시하세요. 트리플 A급 캐릭터 모델링도 기대하지 마세요. 그러나 그들은 각자의 이야기를 진솔하게 전달하며, 당신의 마음을 사로잡습니다. 이야기 전달은 훌륭한 대기 설정과 세부적인 환경, 그리고 광활한, 반개방형 세계 설정으로 더욱 빛납니다. 이것은 이야기와 설정에 관해서는 완벽합니다.

영혼들아, 죽어라

레드가 고스트를 물리치는 중

이제, 전투… 우리는 모두 Vampyr의 전투가, Banishers: Ghosts of New Eden과 가장 가까운 오픈 RPG 장르에서, 가장 강한 점이 아니라는 것을 알고 있습니다. 여기에서도 동일합니다. 전투는 이야기만큼 좋지 않습니다. 오해하지 마세요. 그것은 역겨운 것은 아닙니다. 그러나 전투는 당신이 찾고 있는 흥奮적인 요소를欠하고 있습니다. 당신은 다음 전투 시퀀스를 기다리지 않을 것입니다.

Banishers: Ghosts of New Eden은 God of War를 닮았습니다.狭い 공간을 통과하는 것도 여기서 구현되었습니다. 그러나 두 게임을 비교하면 문제가 나타나기 시작합니다. 환경에서 시작하여, 그것은 기대만큼 환상적이거나 역동적이지 않습니다. 그러나 더 심각한 것은 전투가 느리고 재미가 없습니다. 기본 공격과 경공격이 있으며, 방어는 도피, 블록, 파리 등으로 단순화됩니다. 이것은 반복적이며, God of War의 깊이 있는 콤보는 찾을 수 없습니다. 나는 정확히 무엇이 잘못되었는지 알 수 없습니다.

무기와 장비의 다양성이 부족할 수도 있습니다. 또는 검을 휘두를 때의 소음입니다. 레드와 Antea를 전환하는 중에도战斗에서 느리게 느껴집니다. 이것은 어색합니다.

숲으로

Seeker와 레드가 대화하는 중

세 번째 주요 게임플레이는 탐험입니다. 이것도 지루해집니다. 주로 숲을 탐험해야 합니다. 몇몇 장면은 두드러집니다. 그러나 충분히 당신을 주된 길에서 벗어나게 할 만큼은 아닙니다. 수집하는 항목은 매력적이지 않습니다. 이미 가지고 있는 무기를 업그레이드하는 것뿐입니다.

이와 동시에, 수사 활동에서 수집하는 증거와 단서는 이상하게 느껴집니다. 이것은 체크리스트를 따라가며, 게임이 당신을 증거를 찾는 방향으로 이끌어갑니다. 수사 플레이는 당신에게 환경을 스캔하고 정보를 스스로 조합하는 기회를 줍니다. 다른 “수사”는 여전히 훌륭한 계기를 제공합니다. 그래서 그것은 중요합니다.

판결

Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰의墓地 표지

이제 충분합니다. Banishers: Ghosts of New Eden은 모든 유형의 게이머가 매력적으로 찾을 사랑하는 사람을 놓아주는 고통에 대한 이야기입니다. 또한 도덕과 자신의 이익을 위해 다른 사람을 희생시키는 의지에不断적으로 도전하는 선택 기반의 이야기입니다. 선택은 결코 쉽지 않으며, 언제든지 당신의 의견을 변경할 수 있습니다. 또한 모든 가능한 엔딩을 발견하기 위한 높은 재생성이 있으며, 휴식을 취할 수 있는 충분한 사이드 퀘스트가 있습니다.

그러나 Banishers: Ghosts of New Eden의 이야기 능력에 많은 칭찬을 하는데 반해, 전투와 탐험은 실망스럽습니다. 오해하지 마세요. 전투와 탐험은 완전히 나쁘지 않습니다. 그러나 그것은 느리고 재미가 없습니다. 캐릭터 진행에는 더 많은 능력과 새로운 무기를解锁하는 것이 포함될 수 있습니다. 레드와 Antea를 전환하는 것은 더 원활할 수 있습니다. 일부 전투는 어색하게 느껴질 수 있습니다. 뉴 이든을 통해 이동하는 것은 느립니다. 당신은 같은 숲 환경을 반복적으로 볼 것입니다. 곧, 당신은 다음 이야기를 추구하게 됩니다. 이것은 Banishers: Ghosts of New Eden을 플레이하는 문제가 충분히 끔찍하지 않다는 것을 의미합니다.

Vampyr의 팬들은 반드시 Banishers: Ghosts of New Eden을 시도해야 합니다. 그것은 이야기, 그래픽, 성능에서 우수합니다. 또한 액션 RPG 팬들은 레드와 Antea의 사랑 이야기에서 특별한 것을 찾을 것입니다.

Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

밸런타인데이 특선: 매력적인 어두운 사랑 이야기

밸런타인데이를 맞아 매력적인 어두운 사랑 이야기가登場했습니다. Banishers: Ghosts of New Eden은 당신을 매력적인 여행으로 이끌며, 당신의 道德을 시험합니다. 17세기의 주제를 던지고, 모든 것의 핵심에는 사랑하는 사람을 놓아주는 고통이 있습니다. 게임에는 문제가 있습니다. 특히 전투와 탐험이 느리고 지루할 수 있습니다. 그러나 그것은 독특한 이야기로 가치가 있습니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 비디오 게임의 열렬한 팬이며 콘텐츠 작가로, 어린 시절부터 시작된 게임에 대한 평생의 열정을 가지고 있습니다. 이는 클래식 게임인 콘트라(Contra)와 같은 게임으로부터 시작되었습니다. 그는 게임 출시, 트렌드 등에 대한 깊이 있는 게임 리뷰, 특집, 산업 보도를 명확성과 통찰력을 가지고 작성하는 것을 전문으로 합니다. 게임을 넘어서 에반스는 날카로운 분석적 시각으로 암호화폐와 시장 트렌드를 추적합니다. 최신 게임이나 암호화폐 동향을 분석하거나 글을 쓰고 있지 않을 때, 그는 포뮬러 1을 시청하거나 새로운 곳을 탐험하며 폭포를 따라 가는 것을 즐깁니다.

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