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리뷰

텍사스 전기톱 살인사건 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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만약 비대칭 공포의 세계를 높여야 할 때가 있다면, 지금이 바로 그 때일 것이다. Dead by Daylight, Friday the 13th, Evil Dead: The Game와 같은 게임들이 온라인 멀티플레이어 분야에서 다른 게임들을 압도하는 강력한 게임들이다. Sumo Digital 개발자는 이러한 블루프린트를 바탕으로 오래된 Leatherface를 그의 자리인 텍사스 전기톱 살인사건 프랜차이즈의 기초 위에 올려놓았다. 그리고 그것은 정말 감동적인 입장이었다.

물론, 많은 비대칭 공포 게임들이 시즌 이벤트와 패치로 프레임워크를 유지하기 때문에, 텍사스 전기톱 살인사건도 시간이 지남에 따라 여러 가지 추가 기능과 업그레이드를 받을 것이다. 그 때까지, 나는 이미 존재하는 것을 기준으로 평가할 수밖에 없다. 그것은 매우 어려운 멀티플레이어 경험으로, 같은 양의 공격성과 방어성을 가지고 있다. 그에 대해 불평할 수 없다.

그래서, 1년 동안 기다린 후에终于 텍사스 전기톱 살인사건의 비디오 게임을 플레이할 수 있는 기회를 얻었다. 그에 대해 뭐라고 할 수 있을까? 잘, 여기 내가 소이어 가족과 수많은 생존자들과 함께한 경험을 बत려 한다.

환영합니다, 고기덩어리

우리가 세부 사항으로 들어가기 전에, 텍사스 전기톱 살인사건을 작은 조각으로 나누어 보자. 무엇인지, 어떻게 작동하는지 말이다. 그것을 이해하기 위해, Dead by Daylight와 비교하는 것이 좋다. 사실, 그 구조는 거의 동일하다. 두 가지 측면이 완전히 다른 목표와 결과를 위해 싸우는 일련의 에피소드 이야기이다. 생존자들이 있다. 그들은 지하실에서 탈출하고 안전한出口을 찾는 임무를 맡는다. 그리고 킬러들이 있다. 그들은 생존자들의 진행을 방해하고 궁극적으로 탈출 계획을 세우기 전에 모든 생존자를 죽이는 임무를 맡는다. 특별히 새로운 것은 없다.

텍사스 전기톱 살인사건을 Dead by Daylight와 구분하는 것은 킬러와 생존자의 비율이다. 킬러가 세 명이고, 생존자는 네 명이다. 처음에는 이것이 재앙의 요인이 될 것이라고 생각할 수 있다. 그리고 그것은 사실이다. 킬러들이 단独으로 생존자를 죽일 수 있는 능력을 가지고 있기 때문이다. 그래서, 공평한 경기장에서 말하자면, 텍사스 전기톱 살인사건은 그것을 가지고 있지 않다. 반대로, 그것은 매우 편향되어 있다. 그리고 그것은 생존자들에게真正한 도전이다. 그래도, 모든 것을 고려해 본 후, 나는 계속해서 도전하고 싶었다.

당신은 결코 탈출하지 못할 것이다

텍사스 전기톱 살인사건의 각 라운드에서는 시작 지역에서 시작한다. 지하실이 가장 일반적인 지역이다. 여기서 네 명의 생존자들이 함께 문을 열고 안전한出口을 찾기 위해 노력해야 한다. 하지만 킬러들이 20초 이상의 시간이 지나면 당신의 “안전 지역”에 침입할 수 있기 때문에, 생존자들에게 많은 시간이 주어지지 않는다. 하지만 조용히 그리고 차분하게 행동한다면, 문제는 없다.

각 매치의 궁극적인 목표(至少 생존자로서)는 탈출 루트를 찾는 것이다. 각 캐릭터는 고유한 능력을 가지고 있다. 그것은 지하실과 다른 지역에서 시간을 보낼 때稍微 더 쉽거나, 조금 덜Cumbersome할 수 있다. 예를 들어, 한 캐릭터는 다른 캐릭터보다 더 빠르게 잠금을 풀 수 있다. 또 다른 캐릭터는 소음을 더 빠르게 감지할 수 있다. 그러나, 각 게임에서 어떤 캐릭터를 선택하든지, 그것은 전체 팀에 큰 차이를 만들지 않는다. 대부분의 생존자들은 이미부터 자기 자신을 위해 행동하기 때문이다. 그리고, 공평하지 않은 킬러들에 대항하기 위해, 그들은 자기 자신을 위해 행동하는 것이 당연하다.

하지만 만약 당신이 한다

지하실과 다른 시작 지역을 제외하고, 경험의 대부분은 외부에서 발생한다. 예를 들어, 많은 크롤 공간과 상자, 그리고 생존자들이 킬러로부터 숨을 수 있는 지역이 있는 저택에서 발생한다. 만약(그리고 그것은 강한 만약이다) 생존자들이 첫 번째 문을 뚫을 수 있다면, 텍사스 전기톱 살인사건은 훨씬 더 흥미롭고, 아드레날린이 가득 찬 쥐와 고양이의 추격전이 된다. Sumo Digital이 만들어내려고 노력한 것이다. 하지만, 게임이 킬러를 향해 편향되어 있기 때문에, 많은 사람들이 지하실의 다른 쪽이나出口을 볼 수 없다.

반면에, 다른 쪽을 보면, 많은 사람들이 텍사스 전기톱 살인사건을赞扬한 이유를 알 수 있다. 바로 사냥의 재미이다. 그리고, 두려움보다도 사냥의 재미가 더 크다. 그리고, 킬러의 입장에서 게임을 하는 것이 더 재미있다. 하지만, 두 가지 측면 모두를 플레이하고, 알고리즘을 바꾸는 것이 중요하다.

어느 쪽도 아니라

킬러로 플레이하는 것은 정말 재미있다. 한 명의 킬러가 가져올 수 있는 힘은 생존자를 공포에 빠지게 할 수 있다. Leatherface는 소개가 필요 없는 빌런이다. 그리고, 다른 네 명의 사디스트 드리프터들도 있다. 그들은 불안정하거나, 불균형적인 게임을 만들 수 있는 능력을 가지고 있다. 다시 말해서, 킬러로 플레이하는 것이 더 선호되는 선택이다. 그리고, 대부분의 게이머들이 동의할 것이다.

그리고, Grandpa도 있다. 그는 킬러들의 와일드 카드로, 소음을 감지하고, 다른 킬러들에게 생존자의 위치를 알린다. 이미 어려운 게임이 더욱 어려워진다.

판결

텍사스 전기톱 살인사건에 대해 아직 많은 것이 남아 있다. 그리고, Sumo Digital이 계속해서 게임을 개선하고 패치를 적용할 것이다. 하지만, 현재 상태에서 게임은 매우 높은 수준의 성능을 보여준다. 기술적인 문제는 거의 없고, 솔직한 블루프린트이다. 물론, 게임은 조금 어려울 수 있고, 생존자들에게는 거의 불가능할 수 있다. 하지만, 여전히 매우 재미있다. 내가 말할 수 있는 것은, 끝없는 패배가 온라인 게이머들을 완전한 패배로駆り立て는 데 얼마나 걸릴지이다.

현재는 세 개의 맵과 열 명의 플레이 가능한 캐릭터만 있다. 그러므로, 2024년에 기본 게임에 대한 확장이 나올 가능성이 있다. 그 때까지, 나는 계속해서 생존을 위해 노력할 것이다. 텍사스 전기톱의 날카로운刃과 그것을 휘두르는 괴물로부터 멀리 떨어지려고 할 것이다. 하지만, 나는 그것에 대해 기대하지 않는다. Sumo Digital에게 감사한다.

비대칭 공포의 미래는 아직 불분명하다. Sumo Digital은 아직 계획을 공개하지 않았다. 하지만, 현재로서는 충분히 즐길 수 있다. 그래서, 만약 당신이 가장 사랑하는 공포 클래식의 충실한トリ뷰트를 찾고 있다면, 텍사스 전기톱 살인사건을 찾아라. 소이어 가족이 당신을 기다리고 있다.

텍사스 전기톱 살인사건 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

쉽게 맛보지만, 어려워서 소화하기 어렵다

텍사스 전기톱 살인사건은 비대칭 공포의 세계에 새로운 코팅을 입혀, 온라인 게임의 최전선에 가장 사랑받는 컬트 클래식을 가져왔다. 물론, 그것은 조금 어려울 수 있고, 한쪽 편으로 편향되어 있다. 하지만, 매우 재미있다. 나는 많이 죽었다. 하지만, 새로운 적들의 손에 죽는 것은 나를 다시 도전하게 만들지 않았다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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