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에일리언스: 다크 데센트 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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살인 스파이는 거의 재미가 없습니다. 사냥감이 쉽게 쓰러진다면, 그것은 그냥 파리처럼 죽는 것입니다. 그러나 사냥꾼이 사냥되는 경우는 어떨까요? 오랜 시간 동안 인간은 다른 종을 지배해왔습니다. 그래서 게임은 거의 항상 서로를 복제해왔습니다.

그러나 가끔씩, 우리는 에일리언스: 다크 데센트와 같은 게임을 만납니다. 그것은 당신을 한계까지 밀어붙입니다. 이것은 새로운 실시간 전략 게임으로, XCOM과 같은 레시피를 채택하고 에일리언스 프랜차이즈의 어둡고, 과학 픽션 우주를 채택합니다. 결과는 한 번에 밤의 공포를 불러오는 게임으로, 당신의 피부에 소름을 일으키는 게임입니다. 그리고迅速하게 행동하거나, 아니면 게임 오버입니다. 여기에서는 에일리언스: 다크 데센트 리뷰에서 좋은 점, 나쁜 점, 그리고 못생긴 점(만약 있다면)을 분석하고, RTS 게임이 당신의 시간을 가치 있게 할지 여부를 결정합니다.

최후의 시대

에일리언스: 다크 데센트

에일리언스: 다크 데센트의 이야기는 khá 재미있습니다. 이것은 에일리언의 침략에 대한 새로운 해석으로,恐ろしい 에일리언이 달 행성 레테에 출현합니다. 모든 생물체, 프라토리안부터 페이스허거까지, 에일리언 퀸까지, 웨이랜드-유타니 기업의 식민지에서 사냥감을 찾고 있습니다. 인간들은 자신을 보호하기 위해 배에 자신을 막아둡니다.

그들의 유일한 구원자는 4명의 하드코어 식민지 해병대입니다. 그들은 에일리언이 자신을 초과하지 않도록 멈추기 위해 때때로 밖으로 보내집니다.同时, 그들은 식량, 의료 용품, 배를 수리하기 위한 도구 등 자원을 가져오기 위해 밖으로 나가야 합니다.

식민지 USS 오타고가 원래 레테에 불시착한 이후, 나는 그들이 충분한 자원을 가져와 배를 수리하여 다른 행성으로 피신할 수 있도록 계획한다고 가정합니다. 모든这些는 시네마틱 프롤로그에서 자세히 설명되어 있으며, 이것은 튜토리얼로도 사용됩니다. 그것은 khá 괜찮습니다. 흥미로운 글쓰기와 전달이 있습니다. 어떤 순간은 어색합니다. 목소리는 비슷합니다. 그것은 훌륭한 성과를 내기 위해 유머를 섞는 것이 좋았을 것입니다. 그러나 나는 현재의 스크립트에 만족합니다.

준비가 되거나 맞아 죽는다

앞으로, 플롯은 예상치 못한 전환을 계속합니다. 그것은 미션의 형태로 구조화되어 있으며, 플레이어는 해병대에게 명령을 내립니다(개별 병사로 아니라, 단위로). 항상 함께 있어야 합니다. 그렇지 않으면 분리된 병사들은 공격에 더 취약합니다. 점차적으로, 그들은 다양한 지역을 조사하며, 이는 작습니다. 식민지의 작은 부분입니다. 각 새로운 지역은 새로운 자원을 얻을 기회입니다. 그러나 그것은 기다리고 있는 에일리언의 둥지일 수도 있습니다.

幸运하게도, 당신은 60미터 반경 내의 모든 동작을 추적할 수 있는 모션 트래커를 사용할 수 있습니다. 인정하건대, 에일리언과 총격전을 벌이고 싶은 마음이 있습니다. 당신의 기술을 보여줍니다. 그러나 에일리언: 다크 데센트는 은신을 권장하며, 좋은 이유로 그렇습니다. 첫째, 각 공격은 당신의 해병대의 스트레스 수준을 소모합니다. 라운드에서 승리하거나 패배하는 것은 중요하지 않습니다. 그리고 당신의 해병대가 과도한 스트레스를 받으면, 그들은 당신의 명령을 무시하고 무작위로 발사합니다.同時, 그들은 무작위로 발사하며, 더 많은 탄약을 소모합니다. 결국, 그들은 자신을 죽이게 됩니다.

그런 다음, 에일리언의 공격이 근처의 둥지에 경고를 보낼 수 있다는 문제가 있습니다. 그들은 서로에게 호출합니다. 像 아미 오브 더 데드더 그레이트 월의 여왕처럼. 몇 초 만에, 에일리언의 군대가 당신을 향해 모든 힘을 다해 공격합니다. 그리고 당신은 얼마나 좋은 전략가인지에 관계없이, 당신은 수적 우세에 밀릴 것입니다. 사실, 당신을 도발하기 위해, هناك 타이머가 시작됩니다. 그것은 에일리언의 공격성의 증가를 나타내며, 당신이 따라갈 수 없는 군대를 나타냅니다.

안전은 최선

그러면, 당신이 우연히 에일리언의 둥지를 자극했을 때, 무엇을 해야 합니까? 그것은 적어도 한 번 또는 두 번 일어날 것입니다. 그리고 당신은 여전히 준비되어 있어야 합니다. 당신의 해병대는 자동으로 에일리언을 공격하기 시작할 것입니다. 그것만으로는 충분하지 않습니다. 그래서, 당신은 스킬 메뉴를 열고 넓은 범위의 공격을 위해 억제 공격을 사용할 수 있습니다. 당신은 다른 무기들도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 수류탄이나 근거리용 샷건을 사용할 수 있습니다. 이 시점에서, 당신의 스트레스 미터는 낮게 돌아가고, 당신의 명령 점수도 낮게 돌아갈 것입니다.

만약 당신의 해병대가 나프롤레브 약을 가지고 있다면, 그들은 스트레스를 줄이기 위해 약을 먹을 수 있습니다. 또는, 당신은 안전한 방을 찾고 문을 용접하여 잠시休息할 수 있습니다. 안전한 방은 종종 유용합니다.

그러므로, 그들이 불필요해 보일지라도, 때때로 안전한 방을 사용하여 당신의 해병대를戰鬪狀態로 유지하세요. 마지막 옵션은 포기입니다. 即使 당신이 미션의 90%를 완료했다고 하더라도, 때때로, 더 많은 자원을 얻기 위해 기지로 돌아가고, 당신의 해병대를 치료하기 위해 돌아가는 것이 더 낫습니다. 당신은 자동 저장을 사용하여 потен적으로 이전에 남긴 곳으로 돌아갈 수 있습니다.

그러나, 또 다른 요인이 있습니다. 에일리언과의 다음遭遇이 이전보다 더 악화된다는 것입니다. 그것은 사실 귀찮습니다. 그리고 당신은 게임의 긴장된 성질을 다시 생각합니다. 이러한 모든 사고를 피하기 위해, 기본적으로, 당신은 에일리언과遭遇을 피하는 것이 좋습니다. 그리고, 대신에, 그들을 피하고 돌아다니기 위해 은신처를 사용하세요.

서프라이즈의 요소

당신을 방해하는 모든 요소는 사실真正한 긴장과 공포의 게임을 만들기 위해 합쳐집니다. 당신은 결코 무엇을 기대할 수 없습니다. 에일리언과의遭遇은 이미 승리한 것처럼 보입니다. 그러나 그것은 당신의 해병대가 결국적으로 支払う 게임이 될 것입니다.同時, 당신은 미션의 목표를 완수해야 합니다. 그것에 대한 단축키는 없습니다. 일부 목표는 다층적이며, 완수하기 위해 며칠이 걸릴 수 있습니다. 만약 당신이 휴식을 취하기로 결정한다면, 에일리언은 더 공격적이고, 더 감염적이고, 더 무자비해질 것입니다. 그것은 다음날로 미루기 위해 할 수 없는 미션입니다.

이것이 진행이 중요한 이유입니다. 幸运하게도, 당신은 시간이 지남에 따라 당신의 해병대를 업그레이드할 수 있습니다. 항상, 첫 번째는 그들의 신체적이고 정신적인 건강을 회복하는 것입니다. 그리고 새로운 스킬, 장비, 무기 등으로 그들을 강화하는 것입니다. 그것이 왜 미션 중에 자원을 얻는 것이 इतन 중요하냐면, 동일한 자원이 새로운 스킬을 잠금 해제하는 데 사용되기 때문입니다.

팀워크가 꿈을 이루는 곳

에일리언스: 다크 데센트 리뷰

나중에, 당신은 당신의 해병대원을 클래스로 배치할 수 있습니다. 그들은 상사, 총격수, 의무병, 정찰병, 테커 등입니다. 각 클래스는 고유한 스킬, 강점, 약점이 있으며, 당신은 동적인 게임플레이에서 이것을 고려해야 합니다.

예를 들어, 총격수가 다른 사람보다 뛰어난 화기 전문가인 반면, 정찰병은 안전한 경로와 회랑을 발견하여 불필요한 에일리언遭遇을 피하는 데 도움이 될 수 있습니다. 적들은 더 다양해지며, 나중에 인간 공격자도 포함됩니다. 그래서, 당신은 당신의 해병대의 레퍼토리를 entsprech образом 조정해야 합니다.

에일리언스에 대한 경의

他の 적응은 에일리언스 프랜차이즈에 정의를 내리기 위해 1992年的 에일리언 3에일리언: 아이โซ레이션을 제외하고는 없습니다. 이제, 에일리언스: 다크 데센트가 그들의 행렬에 합류했습니다. 그것은 프랜차이즈의 어둡고, 음울한, 과학 픽션 우주에 대한 충실한 적응입니다.

특히, 조명이 협착한 회랑과 복도에서 전환되는 방식은 당신을 경계하게 만듭니다. 당신은 결코 알 수 없습니다. 언제, 어디서 에일리언이 뛰어오를지. 혹은 당신이 우연히 근처의 둥지에 들어갈지도 모릅니다. 만약 에일리언스: 다크 데센트가 하나의 것을 잘한다면, 그것은 당신이 상대하는 괴물의 크리피한 분위기를 결코 잊지 않도록 하는 것입니다.

판결

에일리언스: 다크 데센트는 XCOM과 같은 게임에서 아이디어를 빌려와 에일리언 침략에 대한 창의적이고 고유한 해석을 만든 뛰어난 RTS 게임입니다. 게임플레이는 친숙하지만, 가장熟練한 베테랑도 이 게임에서 어려움을 겪을 것입니다. 그것이 이 게임을 इतन으로 원하게 만드는 특징입니다. 항상 강력한 느낌을 받지 못하게 하는 것입니다. 때때로, 당신은 안전한 곳으로 후퇴하고, 상처를舐め고, 더 강해져서 돌아올 수 있습니다. 각 턴은 당신을 밀어붙입니다. 쉬운 살인에서 에일리언의 군대와의 激烈한 전투로의 즉각적인 전환은 에일리언스: 다크 데센트의 가장 큰 스릴 요소 중 하나입니다. 당신이 혼자 chơi할 때, 에일리언을 물리치고 생존하기 위해 도움이 되는 다양한 도구와 자원을 사용할 수 있습니다.

유일한 단점은 일부 보고된 버그입니다. 텍스처가 나타났다 사라집니다. 문이 닫히지 않습니다. 그리고 PC 버전에서 게임이 작동하지 않습니다. 이러한 문제가 다음 패치 업데이트에서 해결된다면, 에일리언스: 다크 데센트는 만들어진 가장伟大的 RTS 게임 중 하나가 될 것입니다.

 

에일리언스: 다크 데센트 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

고유한 종류의 파티

에일리언스: 다크 데센트에는 많은 것을 사랑할 수 있습니다. 그것은 RTS 장르에 대한 새로운 시도이며, 끊임없이 공포의 현대적인 버그 사냥을 유지합니다. 게임은 khá陡한 학습 곡선을 가지고 있지만, 한 번 당신이 기본기를 익히면, 그것은 긴장된 게임을 제공하며, 매우 만족스러운 게임을 제공합니다.

 

Evans Karanja는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 라이터로, PC와 주요 콘솔 플랫폼 전반에 걸친 게임 리뷰, 특집 기사, 구매 가이드, 추천 및 신작 출시 소식을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.