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리뷰

Meet Your Maker 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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Meet Your Maker는 아마도 내가 최근에 플레이한 게임 중 가장 기묘한 작품일 것입니다. 이 게임은 Dead by Daylight도 개발한 회사인 Behaviour Interactive가 개발하고 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 게임입니다. PlayStation Plus Essential에 가입되어 있다면 사전 구매가 필요 없습니다. 그렇지 않다면, Meet Your Maker는 현재 PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S 및 PC에서 $29.99에 출시되었습니다. 하지만 이 게임은 대체 무엇에 관한 것일까요? 얼마나 기묘할까요? 참여할 만한 가치가 있는 모험일까요? 구매를 권할 수 있을까요? 많은 궁금증들이 있지만, 이 모든 것은 본 Meet Your Maker 리뷰 기사의 마지막까지 해소될 것입니다.

항상 그렇듯, 첫 번째 순서. Meet Your Maker란 무엇인가?

Meet Your Maker 만약 Mario Maker를 플레이해 보았다면, Meet Your Maker 는 정확히 그것과 같습니다. 물론, 설정은 아니지만, 사용자가 다른 사용자가 만든 레벨 안에서 플레이하는 게임플레이는 동일합니다. 게임플레이 측면에서는 어느 정도 Doom과 비교할 수 있습니다. 물론 다시 말하지만, 약간의 차이점이 있습니다. 그렇다면, Meet Your Maker는 무엇일까요? 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로 한 1인칭 슈터입니다. 지구상의 생명을 구하기 위해 만들어진 다소 잔혹한 존재인 키메라의 관리인으로서, 당신은 키메라의 진화를 완성시킬 것으로 추정되는 귀중한 자원을 찾는 임무를 맡게 됩니다. 이 귀중한 자원은 게임의 대부분을 차지하는 당신의 목표입니다. 이는 본질적으로 순수한 유전 물질인 ‘젠맷(Genmat)’으로, 다른 플레이어들이 잔인하게 건설한 전초기지 안에서 발견됩니다. 커뮤니티가 가장 악랄한 요새를 건설하기 위해 기울인 엄청난 노력을 고려하면, 이는 쉬운 습격이 아닙니다. 하지만 일단 성공하면, 당신은 자신의 요새를 건설하고 강화하여 젠맷을 다른 이들로부터 지킬 수 있습니다. 여기서부터는 정말 회전목마와 같습니다. 다른 플레이어들의 전초기지를 침투하고, 그들의 교활한 구조물, 함정, 괴물들을 능가하며, 가능한 많은 젠맷을 수집한 다음, 아무도 감히 침입하지 못할 만큼 잔혹한 자신만의 전초기지를 건설하여 젠맷을 지키세요. 진행을 위해, 다른 플레이어의 전초기지를 성공적으로 ‘정복’하면, 새로운 재료와 자원 형태의 보상을 받아 장비를 업그레이드하고 전초기지를 건설하는 데 사용할 수 있습니다. 결과적으로, Meet Your Maker의 부지런한 플레이어들은 너무 많은 업그레이드를 획득하여 자신들의 전초기지를 경쟁이 불가능해 보일 정도로 높은 수준으로 끌어올린 지경에 이르렀습니다.

상대방의 게임에서 상대방을 이기다

Meet Your Maker outpost 일부 전초기지는 말 그대로 가장 힘들고, 거의 불가능에 가까운 수준의 레벨입니다. 탐색을 하다 보면, 분명히 부족한 전초기지도 찾을 수 있고, 미로가 천 번은 진화한 것처럼 보이는 전초기지도 찾을 수 있습니다. 이 더미를 분류하는 데 도움을 주기 위해, 전초기지는 일반, 위험, 잔혹의 세 가지 범주로 그룹화되어 있습니다. 대부분의 전초기지가 비슷해 보이지만(이에 대해서는 잠시 후 살펴볼 것입니다), 이러한 범주는 당신이 전투를 현명하게 선택하는 데 도움을 줍니다. 하지만 시간이 지나면, 꽤 넓은 구분이 되고, 더 구체적인 그룹화의 필요성이 제기됩니다. 예를 들어, 가장 높은 사망 횟수를 기록한 전초기지나 탐색하는 데 가장 오랜 시간이 걸린 전초기지에 라벨을 붙이는 것입니다. “이봐, 여기 가장 잔혹한 전초기지들이 있고, 그 중에서도 베테랑들조차 이기기 어려워한 가장 하드코어한 것들이 여기 있다”고 말해주는 그런 것 말이죠.

“왜”라는 질문

다음은 “왜”라는 질문입니다. Meet Your Maker에서 전초기지를 건설하고 습격하는 데는 “이유”가 있을까요? 스토리는 어디로도 데려가지 않습니다. 앞서 언급한 전제를 제외하면, 후반부에 밝혀지는 내용은 정말 많지 않습니다. 예를 들어, 키메라를 작동하는 무언가로 진화시키려면 도대체 몇 개의 젠맷이 필요할까요? 만약 우리가, “이봐, Meet Your Maker 는 줄거리에 초점을 맞추도록 설계되지 않았다”고 말한다면. 그저 재미를 위해 만들어진 게임이라는 거죠. 그런 경우, 아마도 진행에 초점을 맞춘 게임이라고 가정할 수 있을 것입니다. 적어도 플레이어들이 계속해서 더 많은 것을 위해 돌아오도록 동기를 부여하기 위해서 말이죠. 습격을 완료하면 자원을 얻습니다. 이를 통해 장비를 업그레이드하고 새로운 전초기지를 만들 재료를 잠금 해제할 수 있습니다. 따라서, 1단계는 습격을 성공적으로 완료하는 것이고, 2단계는 가능한 한 가장 잔혹한 전초기지를 건설하는 것입니다.

잿더미에서 피어나는 아름다움

건설은 정말 재미있습니다. 베타가 출시되자마자 게이머들이 얼마나 빨리 도구들을 가지고 장난치기 시작했는지로 알 수 있습니다. 그래서 게임 출시 하루 만에 이미 탐험할 수 있는 엄청난 수의 전초기지가 존재하는 것입니다. 마치 Minecraft처럼, 배경음악을 들으며 하늘을 날아다니며 원하는 곳에 구조물을 배치할 수 있습니다. “왜”라는 질문으로 돌아가면, 사용할 수 있는 건축 블록과 재료에 다양성이 있을 것이라고 예상할 수 있습니다. 그리고 여기에는 꽤 흥미로운 아이디어들이 있습니다. 플레이어들은 블록 모양을 변경할 수 있습니다. 그래서 일반적인 직사각형 블록이나 거대한 피라미드 모양을 찾을 수 있습니다. 괴물들도 다양하며, 외관뿐만 아니라 움직임 측면에서도 다릅니다. 이는 건설 중에 사용하는 녹화 기능 덕분에, 당신이 고안할 수 있는 가장 악랄한 공격 패턴을 찾을 수 있게 해줍니다. 디자인을 함께 고민할 친구가 있다면, 가장 치명적인 함정을 함께 만들어내기 쉽습니다. 접촉 시 화살을 발사하는 함정, 불덩이를 발사하는 함정, 심지어 발톱으로 당신을 붙잡는 함정까지 설계할 수 있습니다.

무엇을 위한 것인가?

자, “무엇을 위한 것인가?”는 플레이어들이 가장 먼저 묻는 질문은 아닙니다. 결국, Meet Your Maker는 꽤 매끄러운 편집기를 가지고 있으며, 사용하기 쉽고 독특한 전초기지를 만들기에 충분한 다양성을 제공합니다. 더 많은 습격을 완료할수록, 디자인 과정을 더욱 향상시키는 업그레이드를 얻게 됩니다. 좋지 않을 게 뭐가 있겠습니까? 하지만 유감스럽게도, Meet Your Maker는 재플레이 가능성 측면에서 시한폭탄을 안고 있습니다. 사용할 수 있는 재료가 그렇게 다양하지 않고, 플레이어들이 재설계할 수 있는 블록들도 있습니다. 결과적으로, 일부 전초기지들은 비슷하게 보이고 느껴지는 경향이 있습니다. 괴물들도 손에 꼽을 정도로 적습니다. 게임플레이로 넘어가면, 네, 정말 유연하고 빠른 속도감을 자랑합니다. 재미가 넘치고, 제때에 괴물과 함정을 쏘아 맞추는 재미가 있습니다. 왜냐하면 한 번만 실수해도, 당신을 습격의 시작 지점으로 되돌려 보내기 때문입니다. 하지만 무기와 장비는 손에 꼽을 정도로 적습니다. 총 다섯 가지 무기가 있으며, 먼저 당신에게 맞는 조합을 찾기 위해 노력한 다음, 그다음부터는 비교적 순조롭게 진행됩니다. 흥미로운 색상 팔레트가 부족하다는 점까지 더하면, 꽤 중복되어 보이기 시작합니다. 제 말은, 전초기지를 습격하고, 자신의 기지를 강화할 추가 재료를 얻고, 다른 플레이어의 대체로 비슷한 전초기지로 뛰어드는 것 이상으로 Meet Your Maker 에 무언가 더 있을까요? 무엇을 위한 것인가요?

그럴 만한 가치가 있는 부분

오해하지 마세요. Meet Your Maker에는 사랑할 만한 점이 정말 많습니다. 단 한 번의 공격만으로 죽고 모든 것을 다시 해야 한다는 아이디어는 확실히 신경을 곤두서게 만듭니다. 플레이어들은 또한 습격을 완료하는 것을 결코 쉽게 만들어주지 않겠다고 결정했으며, 전초기지들은 날이 갈수록 더 도전적으로 성장하고 있습니다. 전초기지들은 끝없는 수직 구조물과 같으며, 수평 공간을 둘러싼 폐쇄공포증을 유발하는 구조물들로 가득합니다. 블록들은 평평한 표면, 피라미드, 심지어 기이한 물체 모양을 한 것까지 모든 형태와 모양으로 제공됩니다. 이러한 기이한 모양들은 가장 예상치 못한 곳에 함정을 배치하고, 플레이어가 예상하지 못하는 다양한 방식으로 함정을 발동시킬 수 있게 해줍니다. 그리고 꽤 인상적인 이동 메커니즘이 있습니다. 빠른 속도의 근접 공격부터, 구조물 위에 잠시 동안 떠 있을 수 있고 다음 행동을 계획할 수 있게 해주는 그래플링 훅 능력, 상당히 인상적인 더블 점프까지. 무기들은 근접 및 원거리 무기가 모두 준비되어 있어 꽤 강력한 타격을 줍니다. 이들은 단 두 발에서 여섯 발의 총알만 가지고 있기 때문에, 절약적으로 사용하는 것은 필수입니다. 일반적으로, Meet Your Maker는 창의력을 발휘하고 서로를 고통스럽지만 중독성 높은 플레이로 도전하는 재미있는 방법입니다. 제 유일한 걱정은 “얼마나 오래?”라는 점입니다. 가능한 한 많은 전초기지를 계속해서 건설하고 습격하는 데 대한 진정한 보상이 없는 것처럼 느껴집니다. 대신, 업그레이드하거나 자신의 전초기지를 건설하기 위한 추가 재료를 얻은 다음, 잔혹함 외에는 특별한 점이 없는 다른 플레이어의 전초기지로 뛰어드는 것입니다. 괴물이나 미션 자체에도 특별한 점은 없습니다.

결론

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Meet Your Maker 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Brutal Test of Skill and Creativity

Meet Your Maker dares to test your creativity. Will you heed their call? You don’t need to have developer skills to partake in the fun. All it takes is a strong will to complete the most brutal raids that fellow devious players come up with, then earn your turn to show off your true colors, too.

 

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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