리뷰
원티드: 데드 리뷰 (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
데드 오어 얼라이브와 닌자 가이덴 시리즈의 제작자들은 하이브리드 슬래셔/슈터 액션 서브 장르의 새로운 버전인 원티드: 데드로 다시 돌아왔습니다. 원티드: 데드가 이러한 고유한 액션 엔트리에 इतन나密接적으로 관련되어 있다는 사실만으로 게임 커뮤니티는 그것을 손에 넣기 위해 매우 열망했습니다.
確實, 닌자 가이덴이 우리의 화면을 가득 채운 이후 많은 년이 지났고, 오늘날의 콘솔에서 제공하는 게임 기술의 풍부함이 새로운 게임에 명확하게 나타나야 하며, 슬래셔/슈터 게임 경험을 우리가 가능하게 생각할 수 있는 것 이상으로 높여야 합니다. 하지만, 오호. 싫지만 당신의 높은 기대를 깰 것입니다.
원티드: 데드가어떻게 성공적인 전임작에서 영감을 받았음에도 불구하고 표적을 맞추지 못했는지 궁금하십니까? 또는 지금까지의 평점이 왜 इतन 낮은지 궁금하십니까? 좋습니다. 끝까지 남아 있으십시오. 원티드: 데드 리뷰에서 무엇을 좋아하고, 사랑하며, 싫어하는지 알아보십시오. 이 리뷰는 사실을 그대로 전달합니다.
고기와 뼈

원티드: 데드는 주요 기업 음모를 무너뜨리기 위해 조직된 엘리트 부대에 관한 이야기입니다. 이것은 거의 스루스쿼드의 이야기와 같습니다. 여기서 경찰은 생명을 구하기 위한 임무를 받습니다. 따라서 유명한 엘리트 경찰 부대는 “좀비 스쿼드”라는 이름으로 불리게 됩니다.
원티드: 데드는 홍콩에서 설정되어 있으며, 스루스쿼드와 마찬가지로 각 캐릭터의 특성, 배경… 성공적인 게임의 요소인 캐릭터 개발을 포함합니다. 우리는 컷신, 애니메이션 플래시백, 인물 파일, 그리고 많은 음식점을 통해 각 캐릭터의 삶에 대해 알게 됩니다.
이것을 쉽게 말할 수 없습니다. 원티드: 데드는 거의 플롯 개발을 이해하지 못합니다. 각 식사 시간은 불필요하게 길며, 에너지가 서로 부딪히지 않는 대화가 없습니다. 에너지가 서로 부딪히지 않는다면 그것을 대화라고 부를 수 있습니까? 플롯은 불일치하며, 각 대화는 우리나 캐릭터 자신이 이해하지 못하는 퍼즐의 조각처럼 느껴집니다.
대부분의 경우, 이것은 기억에 남지 않는 영화에서 재생산된 것처럼 보입니다. 여기서 전체를 장난으로 보내며 실제로 우리를 이 시점으로 데려온 주제나 문제를 다루지 않습니다. 라면, 카라오케, 그리고 70%의 “코믹” 대화와 실제 플롯, 캐릭터, 또는 테마 개발에 거의 영향을 미치지 않는 애니메이션 장면에 너무 많은 것을 준비하십시오.
보이스 액팅도 도움이 되지 않습니다. 유럽식 억양을 들을 수도 있습니다. 이것은 전혀 의미가 없습니다. 무슨 일이 발생하는지 이해하기 전에, 미스터리한 플레이 가능한 캐릭터인 한나 스톤이 근처의 범죄자를 제거하기 위한 액션 장면으로 밀려납니다. 누가, 왜 이것이 중요하다는 것을 나는 모르겠습니다.
진지하게. 진지하게. 고기와 뼈.

좋습니다. 그래서 스토리는 우리를 어디로도 데려가지 않습니다. 아마도 우리가 여기서 찾는 컴뱃이 그것을 대신할 수 있을 것입니다? 중위 스톤은 검과 기관총을 장비합니다. 따라서 슬래셔/슈터 개념입니다. 다른 무기들도 있습니다. 권총, 돌격소총, 기관단총, 로켓 발사기,甚至 전투에서 적을 찢어발기기 위한 체인ソ입니다.
사이버네틱 주인공 한나 스톤으로서, 당신은 검과 총을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 참고로, 총알이 명중하지 않으며, 명중하더라도 거의 피해를 주지 않으므로 검을 사용하는 것이 좋습니다. 당신은 적을 쪼개고, 회피하고, 반복하며, 가능한 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. 그러면 더 강력한 무기와 기술을解除할 수 있습니다.
모든 노력이 헛수고인 것은 아닙니다. 처음 1시간 정도는 적의 공격을 피하고, 적의 四肢를 자르고, 인상적인 실행을 하는 것이 매우 흥미롭습니다. 그러나 성장 시스템은 부족합니다. 새로운 기술을 얻는 것이 경험을 높이지 않습니다. 대신, 그것은 미래의 공격을 살아남거나, 이미 가지고 있던 것을 느낄 수 있습니다.
한 번 콤보를 배우면, 당신은 거의 8시간 동안 캠페인을 진행하는 동안 계속 사용할 것입니다. 근접 공격도 진화하지 않습니다. 거의 처음부터 끝까지 사용하는 검은 처음 받은 검과 같습니다. 따라서 반복적이고, 지루하고, chơi기가 지칠 것입니다.
더욱 나쁜 것은, 적의 다양성이 많이 진화하지 않습니다. 당신은 닌자, グラント, 브루트, 기계 인간…을 만날 것입니다. 거의 같은 방식으로 행동하므로, 당신은 쉽게 같은 패턴을 반복할 수 있습니다.
OG에 대한 러브 레터

도전을 원한다면, 원티드: 데드의 퍼블리셔인 110 Industries는 게임을 “6세대 비디오 게임 콘솔에 대한 러브 레터”라고 설명합니다. 게임큐브, 플레이스테이션 2, 그리고 원래 엑스박스였습니다. 그리고 만약 당신이 기억한다면, 이러한 게임들은 거의 같은 전투 레시피를 따랐습니다.
일종의 리듬이 있습니다. 끝없는 레벨, 많은 적, 반복적인 전투, 적은 체크포인트, 그리고 많은 힐 팩이 있습니다. 따라서, 기본적으로 이것은 당신이 게임을 공부하도록 만드는 게임입니다. 패턴을 배우도록 만듭니다. 계속 이동하도록 만듭니다. 그리고, 만약 당신이 다시 시작한다면, 당신은 모든 것을 다시 시작할 것입니다.
이러한 OG의 재현 측면에서, 원티드: 데드 는 핵심을 명중합니다. 환경도 오래된 것과 새로운 것이 함께 보입니다. 보통 그래픽은 빈 공간이 많고, 적의 무리를 헤치며 진행하는 것이 지루합니다. 분명히 처음에는 현대 하드웨어의 일부를 볼 수 있습니다. 하지만 실제 게임을 시작하면, 길고 빈 공간이 많고, 죽은 것보다 살아있는 것 같은 장면이 됩니다.
최고의 부분

죄송하지만, 끝없는 범죄 현장과 스톤의 검과 총의 플레이가 게임 경험에 거의 영향을 미치지 않습니다. 오히려, 이것은 아크레이드 게임기, 리듬 맞추기, 카라오케… 이러한 작은 미니 게임이 흥미를 돋우는 것입니다.
하지만 우리는 미니 게임에 의존해서야만 혈액이 돌고 있음을 느끼지 않아야 합니다. 정직하게, 원티드: 데드의 최고의 부분은 미니 게임, 애니메이션 스토리 인터루드, 그리고 라이브 쿠킹 쇼입니다. 그러나 이것은 실제 플롯, 캐릭터 이야기, 또는 게임 플레이와는 관련이 없습니다. 이것은 “6세대 콘솔에 대한 러브 레터”가 게임을 방해하는 구실로 사용된다는 느낌을 줍니다. 하지만, 예술은 주관적입니다. 그래서, 당신은 다른 의견을 가질 수 있습니다.
판결
어떤 게임의 스토리도 कभ든 혼란스럽지 않아야 합니다. 그것은 퍼즐이거나, 나중에 조각을 맞추는 트위스트가 아니면 안 됩니다. 원티드: 데드는 플롯이 혼란스러운 게임입니다. 이것은 당신과 싸우는 게임입니다. 나는 아무도 게임에서 무슨 일이 발생하는지 명확하게 설명할 수 없을 것입니다. 그것은 이야기를 전하지 않습니다.
캐릭터가 말할 것이 부족해서가 아닙니다. 그들은 컷신이 많으며, 주로 식당에서, 그리고 우리는 캐릭터들이 서로를 참을 수 없다는 것을 알 수 있는 어색한 대화를 듣게 됩니다.
이것은 원티드: 데드가 액션과 코미디의 결합을 원했던 것 같습니다. 그리고, 만약 액션이 우리가 여기서 찾는 것이라면, 그것은 합격입니다. 하지만, 아니요. 전투는 반복적인 적의 시퀀스입니다. 처음에는 완벽한 콤보를 실행하는 것이 흥미롭지만, 이후에는 지루하고, 거의 8시간 동안 캠페인을 끝내는 것이 노동입니다.
아마 원티드: 데드의 유일한 위대한 순간은 작은 미니 게임입니다. 이것은 당신에게 호흡의 공간을 주는 것입니다. 하지만, 원티드: 데드는 서투른 전투, 평균적인 보이스 액팅, 지루한 스토리의 게임입니다. 그리고,悲しく도, 그것은 결코 자신의 전체 잠재력을 실현하지 못합니다.
원티드: 데드 리뷰 (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
구식 게임으로의 야심찬 귀환
원티드: 데드 는 새로운 싱글 플레이어, 3인칭 슬래셔/슈터 액션 게임으로, 6세대 비디오 게임 콘솔의 게임 플레이를復活시키려 합니다. 나는 원티드: 데드 가 설정한 모든 것을 달성한다고 말하지 않겠습니다. 결과는 같은 적의 물결을 거치며 Crime Scene을 겪는 것입니다. 거의 스토리가 없습니다. 전투는 거의 진화하지 않습니다. 그래픽도 게임 플레이에 거의 영향을 미치지 않습니다. 아마도 칭찬할 수 있는 것은 작은 미니 게임과 애니메이션 스토리 인터루드입니다. 이것은 게임이 재미있는지에 대한 의문입니다. 이것은 "시도해 보세요" 종류의 거래입니다.











