리뷰
Dead Space 리뷰 (Xbox Series X/S, PS5 & P.C)
아직도 마스행 짐을 싸고 가는 길에 있는가? 개발자 Motive Studio는 아이러니한 트위스트를 준비했다 — 클래식 Dead Space 어드벤처를 재현하는 것, 즉 본질적으로 공포스럽고 몸의 공포로 가득 찬 깊은 우주를 탐험하는 것이다. 이미 알고 있지 않는다면, Dead Space는 3개의 주요 게임과 스핀오프, 만화책, 애니메이션 영화 등이 있는 SF 서바이벌 공포 프랜차이즈이다.
2013년 이후, Dead Space는 거의 10년 동안 휴면기에 들어갔다. 그것은 2023년 1월 27일, 프랜차이즈가 기억의 나락으로 돌아가고 2009년 원작 Dead Space의 리메이크를发布할 때까지였다. 리메이크는 종종 어려운 작업을 수행해야 한다. 최고의 리메이크는 원작에忠實하게 남아 있으며, 오늘날의 대응물과 구별되는 성능과 게임 플레이의 향상을 통해 자신을 다른 게임과 구별한다.
따라서, Dead Space 리메이크가 2008年的 원작과 어떻게 비교되는지, 오늘날의 서바이벌 호러 게임과 어떻게 비교되는지, 또는 리메이크를 개발하는 방법에 대한 금표준을 설정하는지 궁금하다면 이 Dead Space 리뷰의 끝까지 남아 있으세요. 이 리뷰는 새로운 게임에서 좋거나 싫거나하는 모든 것에 대해 자세히 다룬다.
Dead Space 리메이크가 출시되었습니다. 무엇이 새로운가?
모두의 마음속에 있는 질문은 Dead Space 리메이크가 2008年的 원작에忠實하게 어댑팅되는지이다. 그것은 높은 기대에 부응하는가? 무엇이 새로운가? 무엇이 변경되었는가? 몇 년 전과 같은 공포스럽고 환상적인 서바이벌 호러 경험과 어떻게 비교되는가?
幸い하게도, Dead Space는 리메이크를 만드는 방법의 레시피를 핵심으로 수행한다. 그것은 원작의 많은 플롯을 유지한다. 즉, 평균적인 우주 엔지니어 아이작이 오랜 시간 동안 떨어져 있던 그의 여자친구 니콜과 재회하려고한다.
행복한 재회 대신, 아이작은 역사상 최악의 시프트를 맡게 되며, USG 이시무라호가 무너지는 것을 방지하기 위해奮鬪하며, 네크로모프(Necromorphs)라고 불리는 돌연변이된 존재의 군단과 싸운다. 또는, 간단히 말해서, 우주 좀비가 된船의 승무원이다.
원작의 이야기에忠實하게 남아 있는 것을 좋게 생각한다. 플롯은 훌륭하다. 과거에는 효과가 있었고, 오늘날에도 여전히 효과가 있다. Dead Space는 그러나 게임 플레이와 성능에 일부 필요한 개선을 수행한다. 이러한 개선은 리메이크를 플레이하는 것을 거의 오늘날의 현재 시대에 적합하게 만든다.
준비가 되었습니까?

우주에서 준비가 되는 것은 관례이다. Motive Studio는 우주 엔지니어 아이작 클라크의 일상용 원피스를 완벽하게 수행한다. 이것은 게임 전체에서 가장 두드러지는 것이다. 즉, 플레이어의 의상과 주변 환경의 세부적인 디테일이다.
디자인은 원작과 비교할 수 없다(그렇게 해야 한다). 그래서, 현실적인 레벨 업 의상,令人毛骨悚然한 날씨의 강화된 표면, 공포스러운 기상, 그리고 대부분의 어둠의 복도에서 마스터풀하게 큐레이팅된 모든 것에 대해 감사를 표한다.
자유롭게 탐험하세요

또한, 원작이 이시무라 우주선에서 이동하는 데 있어 khá僵硬했다는 것을 기억할 수 있다. 그러나, 리메이크는 더 자유롭게 이시무라를 탐험할 수 있다.
트램역 사이를 셔틀로 이동하거나, 다양한 덱을 연결하는 새로운 복도, 또는 제로 그래비티를 통해 우주를漂う 것과 같은 방법으로, 리메이크는 플레이어가 이전에는 할 수なかった 방법으로 영역을 탐험할 수 있다.
이로 인해, 더 향상된 게임 플레이와 진행이 가능하다. 실수로 일부 힌트를 건너뛸 경우, 더 쉬운 백트래킹 루트를 가질 수 있다. 또는, 이전에는 놓쳤을 수 있는 武器 업그레이드나 다른 특전을 발견할 수 있다.
분노의 에일리언

네크로모프의 四肢를 날려 버리거나, 네크로모프가 당신의 배를 찢어버리는 것을 설명할 수 없다. 당신은 四肢를 노리면 된다는 것을 듣게 될 것이다. 그리고, 비주얼은 당신을 위해 더 많은 것을 수행한다.
이것은 Dead Space를 플레이하는 가장 재미있는 경험이다. 네크로모프가 배관에서, 어둠의 복도에서, 그리고 다른 불법적인 장소에서 당신을 공격한다. 그리고, 당신은 네크로모프를 모두 파괴하기 위해 총을 난사한다.
모든 게임 플레이

총이 정말 잘 작동한다. 이것은 네크로모프의 四肢를 크리스마스 파티처럼 뚫을 수 있다. 플라즈마 커터, 화염방사기, 펄스 라이플, 또는 소형 블레이드를 발사하는 디스크 리퍼를 가질 수 있다. 다른 사람들은 Dead Space 2의 포스 건을 선호할 수 있다. 아이작의 키네시스와 중력 조작 기술을 사용하여 네크로모프를 파괴하는 것은 매우 재미있다.
서바이벌 호러 게임이므로, 이시무라의 비틀린 복도를 탐험하여 비밀을 발견하고,謎를 풀어야 한다. 일부 박스를 밟으면, 총알과 크레딧이 생성된다. 또한, 자산 관리가 있다. 예를 들어, 아이작의 제로 그래비티를 사용할 때, 산소 수준을 관리해야 한다. 또는, 건강, 스테이시스, 그리고 물론 총알과 같은 다른 자산이다.
총은 즉석에서 만들거나 수색할 수 있다. 각 총에는独特한 과학 기술이 있다. 예를 들어, 화염방사기는 벽면에 불을 뿜을 수 있다. 마찬가지로, 아이작의 특별한 기술, 즉 중력 관리와 스테이시스, 네크로모프를 고정할 수 있다. 키네시스는 아이작이 물체를 무한한 시간 동안 던질 수 있다. 또한, 시체를 밟아 좋은 것을 얻을 수 있는 재미있는 통합 게임 플레이가 있다.
전체적으로, Dead Space는 게임 플레이에서 완벽함을 제공한다. 너무 다양한 게임 플레이로 인해, 한 가지 총이나 능력만을 사용하는 것은 결코 없다. 네크로모프도 충분히 다양하여, 항상 그들을 찢어버리고 싶다. 게임 메커니즘이 당신을 위해 작동할 때, 지옥을 경험하는 것이 더 재미있다. 그렇지 않으면, 게임은 합리적인 리스크-리워드 비율 없이 잔인한 경험으로 된다.
가능한 경우 우회하세요

또한, 항상 하나의 최종 목표를 향해 그라인딩할 필요는 없다. 옵션 사이드 퀘스트 중 하나를 완료하기 위해 우회할 수 있다. 원작과는 달리, 이러한 사이드 퀘스트는 실제로 스토리 필러와 특전으로 가치가 있다. 그래서, 이러한 퀘스트를 수행하는 것은 시간의 낭비가 아니다.
기술적으로 말하자면…

로딩 시간이 크게 줄어든 것이 죽을만큼 좋은 것은 아닐까? 이전에는, 트램 스테이션이 제대로 작동하지 않았는데, 그것은 긴 로딩 시간 때문이었다. 이제, 로딩 화면은 더 이상 없거나 크게 줄어들었고, 트램 시스템은 오류 없이 원활하게 작동한다.
또한, Frostbite 엔진의 리메이크에 대한 영향이 뚜렷하다. 2008년과 비교하여, Dead Space 리메이크는 더 초현실적이고, 특히 다이내믹한 그림자와 어둠의 복도, 그리고 기상과 일치하는 비주얼로 보인다.
판결

Dead Space 는 리메이크의 본질을 매우 잘 이해한다. 새로운 것을 만들기보다는 작동하는 것을 유지하는 것이 더 좋다.这样, 팬들은 원작에서 좋아했던 부분을 회상하면서 리메이크의 새로운 모습과 느낌을 경험할 수 있다.
이 점에서, 나는 Dead Space 가 리메이크를 만드는 방법에 대한 금표준을 설정한다고 말할 수 있다. 물론, 게임은 여전히 같은 서바이벌 호러 공식과 같은 암울한 분위기, 같은 플롯, 그리고 같은 공포스러운 네크로모프를 유지한다.
그러나, 같은 점이 유지되는 경우, 그것은 오늘날의 현대 콘솔 경험보다 훨씬 더 발전된 것이다. 그래서, 이시무라에 다시 돌아가는 것이 매우 재미있다. 리메이크는 절대적으로orgeous하다. 세부적인 디테일이 있으며, 전체적인 어둠의 복도에도 불구하고, 네크로모프가 그림자에서 또는 당신 뒤에서 당신을 공격할 때, 그것은 매우 hữu용하다.
비주얼 이외에도, 게임 플레이는 매우 향상되었다. 더 많은 공간과 경로를 탐험할 수 있다. 이제, 이시무라가 더 상호 연결된 느낌을 받을 수 있다. 사운드 디자인도 매우 현실적이며, 가장 적절한 때에 당신의 피부를 기괴하게 만든다. 또한, 스토리 필러와 진행에 도움이 될 수 있는 옵션 사이드 퀘스트가 있다.
전체적으로, 당신이 쉽게 메스꺼워진다면, Dead Space는 당신에게 적합하지 않을 수 있다. 게임은 비틀린 피부, 거대한 창자, 가득 찬หนอง의 레벨, 그리고 일반적으로 혐오스러운 광경을 만들기 위해 사과하지 않는다. 간단히 말해서, 당신이 반대편에 있다면, 당신은 재미를 않을 수 없다.
Dead Space 리뷰 (Xbox Series X/S, PS5 & P.C)
2008년으로 거슬러 올라가는 혐오스러운 서바이벌 호러 리메이크
26세기 USG 이시무라의 깊은 우주 광산선에 평범한 우주 엔지니어로서 일상적인 시프트를 수행하는 동안 들어가세요. 혐오스러운 학살이 발생하고, 우주 승무원이 네크로모프라고 불리는 공포스러운 좀비로 변신할 때, 그것을 막고 이시무라를 파괴되는 것을 막는 것은 당신에게 달려 있다. 이 Dead Space 리메이크는 원작의 많은 플롯, 게임 플레이, 그리고 전체적인 미학에忠實하게 남아 있다. 그러나, 그것은 경험을 훨씬 더 향상시킨다. 그래서, 리메이크는 시각적으로驚嘆스럽고, 가장 기괴하고, 거의 새로운 경험처럼 느껴진다. 원작을 플레이하지 않았더라도, Dead Space 리메이크는 분명히 시도해 볼 가치가 있는 서바이벌 호러이다.