리뷰
핫라인 마이애미 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)
전화 통화; 야구 방망이; 레터맨 자켓을 입은 닭; 한 곳에 모여 있는 무법자들이 한 발로 경쟁자를 제거할 수 있는 자연스러운 능력을 갖춘 전초 기지; 계약 목록; 그리고 M.O.O.N.의 “Hydrogen”이라는 곡의 리듬에 맞춰 손가락을 두드리는 비트. 이것이 대부분의 핫라인 마이애미의 핵심입니다: 총과 비트의 리듬적인 스피드, 분쟁과 그 결과. 이것은 가장 아름다운 상위 시점 슈터는 아니며, 또한 도파민으로 가득 찬 폭력에 대한 헌신을 숨기지 않습니다. 이것은 매끄럽고, 의외로 어려우며, 무엇보다도 완전히 즐길 수 있는 게임입니다. 물론, 죽음의 가능성이 매우 높기 때문에 좋은 사운드트랙이 필요합니다.
핫라인 마이애미는 훌륭한 게임이 될 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터와 세계를 더 자세히 설명한다면, 감동적인 스토리 驅動 게임이 될 수 있습니다. 그러나 핫라인 마이애미는 이야기를 풀기 위해 만들어진 게임이 아닙니다. 총을 겨누고命令을 내리며 춤추라고 명령합니다. 세부 사항에는 관심이 없습니다. 다만 총과 지옥의 소리로 인한 혼란한 방에서 비명 소리를 내는 것입니다. 작업을 주고, 범죄의黑暗面으로 더 깊이 들어가기 위해 암살을 완수해야 한다고 말합니다. 그러나, 한 발의 총알이 경쟁자의 경력을 끝낼 수 있습니다. 따라서, 제이슨 보른처럼 필드를 쓸어버릴 수 없다면, 계약을 처음부터 다시 시작해야 합니다.

이 시리즈는 사용자의 손을 잡거나 방향을指示하지 않습니다. 대신, 사용자를 임의의 위치로 데려다 놓고, 침입하여 명령하고, 모든 적을 제거한 후 탈출하여 다음 계약을 기다립니다. 이 цикル은 반복되며, 곧 사용자는 잔인한 살인과 총격전의 반복적인 패턴에 깊이 빠지게 됩니다. 이것이 핫라인 마이애미의 정점입니다: 문맥 없이 총과 비트의 혼합. 마스크를 쓴 범죄자, 폐쇄된 공간, 그리고 음악의 짧은 구간이 사용자를 완전한 무기로 만들기 위해 사용됩니다.
물론, 마이애미 핫라인은 단순히 총격전만이 아닙니다. 또한 다양한 캐릭터와 능력이 있으며, 이를 사용하여 계약을 완수하고 혼란한 세계로 더 깊이 들어갈 수 있습니다. 예를 들어, 한 마스크를 쓴 용병은 맨손으로 적을 제거할 수 있습니다. 또 다른 용병은 무기를 소지할 수 있습니다. 이러한 능력은 게임에 더 깊은 의미를 부여합니다.
虽然 핫라인 마이애미는_provoking한 플롯이나 감동적인 캐릭터 개발이 부족하지만, 각 장은 훌륭한 스테이지와 플레이 방식, 그리고 8비트 사이버펑크 슬래셔에 어울리는 사운드트랙을 제공합니다. 게임플레이는 각 스테이지에서 크게 다르지 않지만, 포인트 시스템과 다양한 플레이 방식으로 인해 재미를 더할 수 있습니다. 물론, 사용자는 많이 죽을 것입니다. 그러나, 반복되는 단계를 거치면서도, 비트와 총격전의 리듬에 맞춰 즐길 수 있습니다.
간단히 말하면, 사용자가 단순한 메커니즘과 생동감 있는 캐릭터, 생기있는 사운드트랙, 80년대風의 그래픽을 갖춘 트윈 스틱 슈터를 즐긴다면, 핫라인 마이애미를 좋아할 것입니다. 이것은 캐주얼 게이머에게 적합하지 않을 수 있지만, 그렇다고 해서 사용자를 막아서는 안 됩니다. 일반적으로, 이 시리즈는 많은 것을 제공할 수 있습니다. 그러나, 사용자가 화려한 그래픽이나 매끄러운 게임플레이를 기대한다면, 다른 게임을 선택하는 것이 좋을 것입니다.
판결

핫라인 마이애미는 사용자를 기다리게 하지 않습니다. 대신, 사용자를 총과 비트의 리듬에 맞춰 즐기게 만듭니다. 이것은 스토리 驅動 게임이 아닙니다. 그러나, 트윈 스틱 슈터로서는 훌륭합니다. 물론, 이것은 약간 혼란스럽고, 무의미한 살인 게임입니다. 그러나, 이것이 핫라인 마이애미의 특징입니다. 이것은 그래픽이고, 공격적이며, 무엇보다도 쉽게 즐길 수 있습니다.
핫라인 마이애미 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)
다이얼링 인
핫라인 마이애미는 사용자를 기다리게 하지 않습니다. 대신, 사용자를 총과 비트의 리듬에 맞춰 즐기게 만듭니다. 이것은 스토리 驅動 게임이 아닙니다. 그러나, 트윈 스틱 슈터로서는 훌륭합니다.











