리뷰

GUNHEAD 리뷰 (PC)

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Spaceship interior in Gunhead

만약에 우주선에 대포를 장착하고 외계 우주선에서 즐기기 위해 가는 시간이 있다면, 그것은 Alientrap의 최신 로터-슈터이자 오래 기다려온 해적 중심의 속편인 GUNHEAD에서일 것입니다. 이러한 전설적인 십자군을 별들의 광활한 바다와 은하대에서 체험할 수 있는 기회를 갖게 된 후, 나는 안전하게 말할 수 있습니다. GUNHEAD는 기억에 남을 수 있고, 미래에 한 번 또는 두 번 더 방문할 가치가 있는 여정으로 만들기 위해 필요한 모든 올바른 구성 요소를 가지고 있습니다. 그러나 나는 너무 앞서가고 있습니다. Alientrap의 총소리나는 창조물이 제공하는 경험의 대부분을 가리키고 있습니다.

상황을 이해하기 위해, GUNHEAD는 셀シェ이딩 블루프린트의 모든 최신 요소를 취하여 프로시저적으로 생성된 외계 우주를 만들고, 당신은 공간 해적이 되어야 합니다. 그것은 기본 전제이며, 2D 전작 Cryptark의 3D 모델을 만들기 위해 모든 것을 합니다. 질문은, 잘 하는지, 아니면 판타스틱한 시리즈를 더럽는지입니다.

몇십 개의 유기된 금고를 털고, 수십 개의 드론을 격파한 후, 나는 위의 질문에 대해 거의 대답할 수 있습니다. 우리와 함께 별을 향한 여행에 합류하시겠습니까? 그러면,让我們 直接 들어가보겠습니다.

해적의 삶

Gunhead의 액션 시퀀스

만약에 Borderlands: The Pre-SequelBulletstorm을 결합한다면, GUNHEAD의 기본 개요가 될 것입니다. 간단히 말해서, 당신은 총을 들고 있는 우주 해적입니다. 그러나 이 기이한 상황을 제외하고, 당신의 목표는 고급 무기와 기술을装備하고, 비어있는 우주선, 즉 인간이 더 이상 존재하지 않는 우주선에서 적 드론을 격파하고, 각 우주선의 “뇌”인 코어를 파괴하는 것입니다.

GUNHEAD의 목표는 간단합니다. 우주선에 침입하여, 적 드론을 격파하고, 코어를 파괴하세요. 각 여행에서 더 많은 것을 얻을수록, 나중에 더 어려운 적과 보안 조치가 있는 더 발전된 지역에서 더 많은 것을 업그레이드할 수 있습니다. 또한, 추가 목표를 완수할 수 있다면, 예를 들어, 피해를 입지 않는 것과 같은 목표를 완수할 수 있다면, 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.

카드를 모두 공개해 보자. GUNHEAD는 독창적이지 않다고 생각합니다. 사실, 나는 이미 시작하기 전에 내가 무엇을 할지 대략 알고 있었습니다. 그러나 그것이 중요하지 않았습니다. 나는 이야기를 위해 그것에 관심이 없었기 때문입니다. 나는 총격과 전투의 혼란을 위해 그것에 관심이 있었기 때문입니다. 그러나, 나는 그것을 았는가?

이야기가 있나요?

Gunhead의 코어

기이하게도, GUNHEAD에는 이야기가 있습니다. 그러나 그것은 상황에 대한 맥락을 제공하거나, 당신의 목적을 설명하지 않습니다. 당신은 존재하고, 몇몇 원래의 캐릭터들도 존재하지만, 그것은 당신이 하는 일을 설명하는 몇몇 짧은 대화 외에는 거의 없습니다.

진실을 말하자면, GUNHEAD는 전체적인 스토리를 생략하고, 게임 플레이 경험을 더 발전시키는 데 모든注意를 집중할 수 있었습니다. 나는 캐릭터나 서브 플롯에 대해 관심이 없었습니다. 나는 전투의 즐거움에 관심이 있었기 때문입니다. 나는 그것에 대해 관심이 없었습니다. 나는 그것을 건너뛰고, 전투의 즐거움에 집중하고 싶었습니다.

모든 것이 끝난 후, 이야기는 Alientrap에게 후순위였습니다. 그것은 필요하지 않았지만, 몇 가지 추가적인 체크박스를 체크하기 위해 빠른 이야기를 만들었습니다. 그것은 노력의 가치가 있었는가? 그렇지 않습니다. 게임 플레이가 스토리의 부족을 보완했는가? 어느 정도 그렇습니다.

무기 장전

Gunhead의 외부 액션 시퀀스

진정한 로그라이트 경험을 체험하기 위해, 첫 번째로 이해해야 할 것은 재생산 가치입니다. 나는 GUNHEAD가 로그라이트 슈터의 모든 특징을 가지고 있다고 생각합니다. 그것은 잘 흐르고, 업그레이드와 무기, 프로시저적으로 생성된 금고가 많습니다. 그러나 몇 시간 후, 그것은有点 반복적이게 되었습니다.

GUNHEAD의 가장 좋은 판매점은 여러 무기를同時에 사용할 수 있는 것입니다. 총은 컨베이어 벨트나 전통적인 무기 휠에 장착되지 않고, 패드의 특정 버튼에 매핑됩니다. 따라서, 나는 여러 무기와 장치를 가지고 우주선에 침입할 수 있습니다. 그리고, 나는 항상 다양한 선택지가 있다고 생각했습니다.

전투는 GUNHEAD의 가장 강력한 점입니다. 그것은 가장 용서가 없는 슈터는 아니지만, 당신이 죽을 수 있고, 불공平한 경쟁과 의심스러운 스폰 포인트가 있습니다. 그러나 나는 항상 돌아가고 싶었습니다.

판결

Gunhead의 코어 룸 액션 시퀀스

GUNHEAD는 절대적으로 재미있는 게임입니다. 시각적으로, 그것은 전통적인 셀シェ이딩 슈터처럼 보이고 느껴집니다. 그것은 Gearbox Studios의 초기 세계를 기억나게 합니다. 그래픽은 최고는 아니지만, 충분합니다.

그래픽과 세부 사항을 제외하고, 게임은 전통적인 로그라이트 슈터 경험을 제공합니다. 그리고, 그것이 로그라이트 장르의 본질을 잘 담고 있는지 묻는다면, 그렇습니다. 기술적인 문제나 프레임 레이트 이슈가 있지만, 전반적으로, 나는 그것을 즐기고 있습니다.

나는 GUNHEAD를 몇 주 동안 연속해서 플레이할 수 없습니다. 그러나, 그것은 몇 시간 동안 즐길 수 있는 게임입니다. 그것은 완벽하지 않지만, 충분합니다.

GUNHEAD 리뷰 (PC)

중간 수준의 슈터

그동안 GUNHEAD는 재미있는 게임이지만, 로그라이트 라이벌을 능가하는 것은 아닙니다. 재생산 가치가 부족하고, 예측 가능한 게임 구조로 인해, 그것을 추천하기는 어렵습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.