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리뷰

Assassin’s Creed: Mirage 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

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Assassin’s Creed: Mirage Review

어떤 것도 Assassin’s Creed: Mirage의 복귀를 준비시켜주지 못했다. 물론, 15년 전의 프랜차이즈가 예외지만, 시리즈가 특별한 것이 gì인지를 깨닫기 위해서는 원래의 본질을 이해해야 한다. 그것은第二의 본능이 되었다. 시리즈가 원래의 날카로움에서 멀어지는 것을 기대하는 것이었다.最新의 Assassin’s Creed: Valhalla는 시리즈가 회복하지 못할 지점이었다.

당신이 조금 혼란스럽다면, Assassin’s Creed는 스텔스 기반 미션의 정수로 유명한 오랜 프랜차이즈이다. 시리즈는 다른 것과 달랐다. 플레이어는 후드 형제단인 The Hidden Ones(후에 암살자)의 신을 맡게 된다. 그리고 The Order(후에 The Templar)의 계획을 서서히 무너뜨린다. 당신은 숨기고, 숨어, 적을 뒤에서 찌르면서 그들이 당신을 발견하지 못하도록 한다. 당신은 그림자 속에서 숨어 다니고, 세계를 구하면서 당신의 역할을 알지 못하게 한다.

이것은 시리즈를 유일한 지위에 올려놓은 멋진 개념이다. 그러나 후속작들이 본질을 잃어가는 것을 보면서, Ubisoft는 다시 한번 시리즈의 본질과 목적을 무너뜨리는 엔트리를发布했다. 그것은 Assassin’s Creed: Mirage가 나타날 때까지였다. 시리즈의 미래를 더 좋게 변화시키는 데 도움이 될 수 있다. 그래서, 우리의 Assassin’s Creed: Mirage 리뷰에 깊이 들어가 보자.

모든 것이 시작된 곳

Basim Assassin’s Creed: Mirage

당신은 Assassin’s Creed: Valhalla에서 주인공 Basim을 기억할 수 있다. 그는 어느 정도 서포팅 캐릭터였으며, 게임에서 영향을 미쳤고, 그의 이야기로 확장된 후에 Assassin’s Creed: Mirage라는 독립적인 게임으로 재탄생했다. 그것은 Basim의 모든 것이 시작된 곳으로 우리를 데려간다. 그는 거리에서 겨우 살아남는 거지였다. 그는 다른 사람의 주머니를 털었고, 후에 “The Hidden Ones”라는 암살자 조직에 가입했다.

그것은 이야기 자체가 아니라 설정이 당신의 시간을 영원히 만든다. 많은 것을 할 수 있지만, 모두가 한 도시와 그 주변에 담겨 있다. 만약 당신이 Assassin’s Creed: Valhalla나 이전의 이터레이션을 플레이했다면, 당신은 왜이 맵 디자인 선택이 꿈의 실현인지 이해할 수 있을 것이다. Assassin’s Creed의 스텔스 전술은広い 빈 공간이 있는 광활한 세계에 적합하지 않았다. 그것은 컴팩트한 도시와 번잡한 군중을 위한 것이었다.

일반 사람들은 일상 생활을 한다. 도시 생활의 혼잡 속에서, The Order의 구성원들은 섞여 있다. 그것은 당신이 그들을 찾아내고, 임박한厄運이 도착하기 전에 그들의 계획을 무너뜨려야 한다.

그것이 다이다. 시리즈가 번성하기 위해 필요한 모든 것이다. 그리고 그것은 확실히 그렇다. 무엇보다, 게임 플레이는 이전의 모든 추가적인 무게를 제거한다. 통계와 장비, 대규모 전투, 성 공격 – 이러한 것들은 암살자의 E.M.O에 적합하지 않았다. Assassin’s Creed: Mirage는 당신에게 창과 단검만을 제공한다. 그것은 모든 증거 수집과 숨어 다니는 것을 당신에게 맡긴다.

계획을 실행하다

당신은 장대 위에 앉아, 여러 경로와 경비원을 계획하기 위해你的 매를 사용한다. 섞여 다니는 것은 당신을 목표에 더 가깝게 만들 수 있다. 또는 숨겨진 곳에 숨어 있다. 또는, 당신은 건물에서 건물로 점프를 하면서 안전하게 призем칠 때까지. 창과 검만으로, 여러 적을同時에 상대하는 것은 매우 어리석은 일이다. 당신의 최선의 선택은 숨어 다니고, 하나씩 제거하는 것이다.

수사도 많다. 많은 경우에, 당신은 주변을 둘러보아야 한다. 죽은 사서가 어딘가에 있다면 – 가능한 살인인가? 당신은 비밀 방에 접근해야 할 수 있다. 그러나, 먼저 동전을 얻어야 한다. 그것이 방에 접근하는 티켓이다. 그래서, 당신은 주변을 둘러보며, 눈을 뜨고 귀를 기울인다. 매의 시야를 사용하여, 당신은 동전을 가진 무작위 상인을 발견한다. 그러나, 당신은 무엇을 찾고 있는지 알기 위해 많은 목적 없는 산책을 해야 한다.

그러나 목적 없는 산책은 중요한 것이 아니다. 왜냐하면 당신은 항상 시간을 효과적으로 사용할 수 있기 때문이다. 산책하면서도 interesring한 비밀을 발견할 수 있다. 더 나아가, 당신은 언제든지 돌아가서 이전에 했던 것을 다시 할 수 있다. 퀘스트 마커를 따라가거나, 프리랜서 암살 계약을 하는 것에 상관없이, 숨어 다니고, 보이지 않게 하는 것은 결코 잊히지 않는다.

추가로, 프리랜서 계약을 하는 것은 유용하다. 그것은 토큰 형태의 추가 화폐를 제공한다. 당신은 그것을 사용하여 파벌을 당신과 싸우도록 매수하거나, 상인에게 접근할 수 있다.

옵션. 너무 많은 옵션.

당신은 높은草에 숨길 수 있다. 구석 뒤에 숨어 있다. 또는 건물 위에 있다. 환경은 당신의遊園地이다. 당신은 그들을 원하는 대로 사용할 수 있다. 경비원들은 도시를 돌아다닌다. 그래서, 당신은 그들의 순찰 패턴을 추적하여 어디로 가야 하는지 결정해야 한다. 또는, 당신은 경보铃을 끌 수 있다. 또는, 연기 폭탄과 오일 자를 사용하여 여러 경비원을 제거할 수 있다.

수면 다트, 분산용 노이즈 메이커, 투척용 단검, 비살상 트랩 – 당신이 원하는 모든 것이 있다. 이러한 모든 옵션은 살인, 우회, 또는 피하는 의식적인 선택을 강화한다. 이는 단순히 “모든 경비원을 쏘기 전에 발견하지 못하게 하라”보다 훨씬 더 매력적이다.

때때로, 비밀을 발견하는 데 필요한 것은 예민한 귀이다. 사람들은 항상 이야기하고, 당신은 그들의 소문이 무엇을 나타낼지 모를 것이다. 당신은 가면을 쓸 수 있다. 그리고 군중 속에서 자유롭게 다닐 수 있다. 또는, 보물을 사냥하고, 비밀 방에 침투하여 상자를 열고, 무기와 장비를 업그레이드할 수 있다. 일부 업그레이드는 당신이 악명 미터에 따라서 악행을 저지를 수 있게 한다. 또는, 당신은 원하는 대로 포스터를 찢어버릴 수 있다.

한 곳을 놓쳤다

많은謎과 비밀을 발견하는 컴팩트한 지역에서, 그것은 참여도를 크게 높이고, 20시간의 재미를 제공한다. 불행히도, Ubisoft는 시리즈의 본질을 다시 찾는 것을 잊었다. “시리즈를 다시 살려라”라는 생각 말고, “게임 플레이도 다시 만들자”는 생각을 하지 않았다. Assassin’s Creed: Mirage는 시리즈가輝いた 과거를 다시 가져오는데 성공한다. 그러나, 게임 플레이는 여전히 현재와 차세대 콘솔에서僵硬하고 거추장스러운 상태로 남아 있다.

특히, 파쿠르가 더 많은 개선이 필요하다. 당신은 건물에서 뛰어내려서 벽에 부딪히거나, 경비원의 손에 떨어질 수 있다. 파쿠르 시스템은 항상 문제가 있었다. 그것이 지금까지 지속되는 것을 보는 것은 슬픈 일이다.

한편, 당신은 경비원이나 The Order와의 대규모 전투에 참여하지 않기를 바란다. 왜냐하면 Assassin’s Creed: Mirage의 전투 시스템은 사랑과 관심이 필요하기 때문이다.幸い, 당신은 대부분의 시간을 그림자 속에서 보낼 것이므로,僵硬하고 어색한 전투 시스템이 의도된 것일 수 있다. 알 수 없다.

판결

 

Assassin’s Creed: Mirage 리뷰

Assassin’s Creed: Mirage에 대한 많은 사랑이 있다. 특히 시리즈의 베테랑 팬들에게는 더욱 그렇다. 그것은 시리즈의 초기 년도에 대한 러브 레터이다. 그 때, 엔트리는 스텔스와 암살자의 방식을 높은 위치에 두었다. 어느 정도, Mirage는 스텔스 샌드박스로 보인다. 그것은 여러 경로와 경비원을 계획하기 위한 곳이다. 당신은 많은謎을 풀고, 비밀을 발견할 수 있다. Mirage의 맵 디자인은 Valhalla보다 훨씬 작지만, A에서 B로 가는 것은 결코 간단하지 않다.

추가로, Mirage는 당신에게 많은 도구를 제공한다. 그것은 단순히 “살인 또는 죽임”이 아니다. 당신은 경비원을 잠들게 할 수 있다. 또는, 가면을 쓸 수 있다. 또는, 비밀 영역에 침투할 수 있다. Mirage의 게임 플레이는 새롭게 느껴진다. 그것은 결코 단순한 플레이 스루가 아니다. 종종, 생존하기 위한 지혜로운 방법을 제공한다.

그렇지만, 전투와 파쿠르 시스템이 게임 플레이를 개선하지 못한 것은 실망스럽다. 그래도, Mirage는 시리즈가 다시 살아나는 데 도움이 된다. 그리고, 그것이 중요하다.

Assassin’s Creed: Mirage 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Assassin’s Creed Return to Form

우리가 거의 Assassin’s Creed가 다시 돌아올 것이라는 희망을 잃었을 때, Mirage가 나타나서 시리즈가輝いた 과거를 다시 가져오는데 도움이 된다. 당신은真正한 암살자처럼 느껴진다. 그림자 속에서, 조용히, 스텔스하게, 세상을 해치는 모든 것을 처단한다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다. 그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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