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어쌔신 크리드 미라지 vs 어쌔신 크리드 발할라

어쌔신 크리드 시리즈는 시각적이고 기계적인 개편을 통해 다른 시리즈보다 더 많은 변화를 겪은 프랜차이즈입니다. 이러한 변화는 구 시리즈 팬들과 새로운 팬들 사이에 간극을 만들었습니다. 이제 어쌔신 크리드 미라지의 출시로 발할라의 지위를 흔들면서 이 간극은 더 커졌습니다. 우비소프트에게 이것은 좋은 변화였을까요, 아니면 오리진의 출시 이후 형성된 큰 그림을 흔들었을까요? 이 질문의答案은 여러 부분으로 나누어 분석해야 합니다.

어쌔신 크리드 미라지를 구매하거나 구매를 고려하고 있다면 자세한 정보를 확인하세요. 어쌔신 크리드 발할라와 어쌔신 크리드 미라지 중 어떤 것이 더 좋을까요? 자세히 살펴보겠습니다.

어쌔신 크리드 발할라란 무엇인가?

발할라

발할라는 아직 경험하지 못한 사람들에게는 바이킹 시대가 배경인 오픈 월드 액션 RPG입니다. 잉글랜드의 축소판 버전을 기반으로 하는 이 게임은 에이보르라는 전사와 다른 전사 및 정착민들이 분열된 국가에서 왕국을 세우는 것을 목표로 합니다. 물론 이 게임은 시리즈에서 가장 스토리 중심이 아닌 게임이지만, 분명히 가장 긴 게임입니다. 하지만 자세한 내용은稍後에 설명하겠습니다.

어쌔신 크리드 미라지란 무엇인가?

어쌔신 크리드 미라지는 시리즈의 최신 작품으로, 오리진 이전의 핵심 요소를 포함하는 더 전통적인 장르입니다. 바그다드가 배경인 이 게임은 암살자 바심과 히든 원즈(또는 후에 브라더후드라고 불리는)의 창설을 중심으로 합니다. 간단히 말하면, 미라지는 “첫 어쌔신 크리드 게임들의 오마주”이며 “최근 시리즈보다 더 짧고 스토리 중심적인 게임”입니다.

맵 크기 및 스토리 길이

어쌔신 크리드 발할라는 오픈 월드 게임으로서 시리즈에서 가장 큰 맵을 가지고 있으며, 또한 가장 긴 게임입니다. 캠페인만으로 약 50시간 이상의 콘텐츠를 가지고 있으며, 이 모든 것이 잉글랜드, 노르웨이, 빈란드, 아일랜드, 프랑스의 일부를 포함하는 작은 지역에서 진행됩니다. 미라지는 크기가 훨씬 작고, 스토리는 약 10~11시간 정도로 매우 짧습니다.

어쌔신 크리드 발할라의 크기를 대략적으로 설명하자면, 총 5개의 지역으로 구성되어 있으며, 총 140km²의 면적을 가지고 있습니다. 이는 시리즈에서 가장 큰 맵입니다. 반면에, 어쌔신 크리드 미라지의 맵 크기는 45km²이며, 그 중에서 약 13km²만 탐험할 수 있습니다. 나머지는 접근할 수 없거나 제한적입니다. 크기와 길이의 차이가 상당합니다.

전투 및 게임 플레이

시리즈가 진행됨에 따라 전투는 여러 형태를 취해왔습니다. 오리진 이후로, 게임 플레이와 메커니즘은 전술 RPG 방향으로 이동했습니다. 발할라도 이 방향을 따랐습니다. 그러나 미라지는 시리즈의 뿌리로 돌아가서, 더 이상 긴 전투가 아닌 체인 킬과 원버튼 카운터어택을 사용합니다.

미라지는 또한 스텔스 기반 게임 플레이를 다시 도입했습니다. 이는 원래 어쌔신 크리드와 신디케이트 이전의 게임들과 매우 유사합니다. 반면에, 발할라의 게임 플레이는 고옥탄 화력과 벽으로 벽으로 싸우는 전투에 중점을 두고 있으며, 전술적인 입력은 거의 없습니다. 따라서 발할라는 두 게임 중에서 가장 도전적인 게임입니다.

어느 것이 더 좋을까요?

두 게임 중 어느 것이 더 나은 선택일까요? 사실, 발할라와 미라지는 매우 다른 플레이 스타일과 게임 메커니즘을 제공하므로, 이는 선호도 문제입니다. 발할라는 오픈 월드 RPG이며, 두 게임의 결합으로 더 큰 사가가 형성되었습니다. 그러나 미라지는 더 전통적인 게임으로, 작은 맵, 단순화된 컨트롤, 그리고 훨씬 더 짧은 경험을 제공합니다.

팬들은 전통적인 형식을 RPG 형식으로 변경하는 아이디어를 몇 년 동안 논의해 왔습니다. 만약 당신이 이러한 변화를 원하는 사람이라면, 미라지를 플레이하는 것은 класс적인 어쌔신 크리드 게임을 다시 경험하는 것과 같습니다. 오리진 이전의 게임을 좋아했던 사람들에게, 미라지는 8년의 휴식 이후 집으로 돌아오는 것과 같습니다.

그러므로, 두 게임 중 어느 것이 더 좋을까요? 사실, 둘 다 다릅니다. 발할라는 완전한 오픈 월드 RPG의 특성을 가지고 있으며, 미라지는 시리즈의 원래 게임들에게 경의를 표하는 것입니다. 이는 개인의 취향 문제입니다. 우리는 발할라가 더 좋은 게임이라고 주장할 수 있지만, 모든 팬이 동의하지 않을 수 있습니다. 어쌔신 크리드 시리즈의 열성적인 팬이라면, 로어를 더 풍부하게 하기 위해 미라지를 건너뛰지 마세요.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.