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어쌔신 크리드: 발할라의 5가지 최악의 퀘스트, 순위

어쌔신 크리드: 발할라가 출시된 지 5개월이 지났습니다. 즉, 우리는 이미 바이킹의 잉글랜드 역사와 여정을 탐험할 수 있는 충분한 시간을 가졌습니다. 또한, 발할라의 60시간짜리 스토리를 플레이하면서 게임의 모든 구석을 살펴볼 수 있었습니다. 하지만, 그 이유가 아니에요.

스토리 아크가 발할라를 최종 장면으로 이끌어갑니다. 수십 개의 고유한 지역을 탐험하고 동맹을 맺을 수 있으며, 각 퀘스트는 진정으로 매혹적인 배경故事와 컴펠링 게임 플레이를 제공합니다. 또는 적어도 대부분의 퀘스트는 vậy입니다. 물론, 발할라와 같은 거대한 게임에서는 몇 가지 속도 저하를 예상했지만, 이 5개의 퀘스트는 우리의 눈을 가장 많이 굴리게 만들었습니다. 구체적으로, 우분투의 변명을 들어보겠습니다.

 

5. 여행자 (아스가르드)

우리는 이 퀘스트를 풀기 위해 전략 가이드가 필요하지 않았습니다. 우리의 마음을 진실하게 말합니다.

액션 중심 게임에서 우리는 단조로운 퍼즐 풀이를 즐기지 않습니다. 물론, 모두가 그렇게 생각하는 것은 아니지만, 발할라와 같은 전투 중심 게임에서는 30분 동안 우리의 발을 멈추고 머리를 긁적이게 만들지 않습니다. 그리고 불행히도, 매우 지루한 퀘스트인 여행자는 우리와 이보르 사이의 연결을 처음으로 끊습니다.

이보르가 그의 동료에게 몇 번이나 빛을 재정렬했다고 말하면서, 우리는 즉시 바보처럼 느끼게 됩니다. 물론, 우르드의 성스러운 우물을 개방하는 것은 너무 어려운 도전은 아닙니다. 하지만, 몇 개의 빛을 연결하고 유리 조각을 사용하는 어이없는 속임수로 인해, 퍼즐을 풀기가 가장 어려운 순간 중 하나입니다. 그리고 그 다음에요.

 

4. 평화への 피로한 길 (Sciropescire)

나는 어류를 잡는 것을 좋아하지 않습니다. 특히 누군가의 집을 불태운 후에요. 당신은 어떻게 생각하나요, 작은 영주? 오, 그렇습니다 — 물론 vậy입니다.

전체적으로 재미있는 퀘스트여야 할 것이지만, 블러디 패스 투 피스는 중간에 있는 한 가지 세그먼트로 인해 망쳐집니다. 그리고 그것은 낚시입니다. 구체적으로는 어류 낚시입니다. 누군가의 집을 불태운 후에요. 그리고 강한 보스 전투 이후에요. 그것은 센트베트 왕자와의 유대감을 제공하지 않습니다.

사실, 어쌔신 크리드: 발할라의 낚시는 재미가 없습니다. 그것은 재미가 없습니다. 그리고, 당신이 퀘스트를 시작할 때 낚시小屋를解鎖하지 않았다면, 당신은 대안적인 방법으로 3개의 어류를 얻어야 합니다. 즉, 활과 화살을 사용하여 물에 들어가서 물고기를 잡아야 합니다. 쉽게 들릴 수 있지만, 물고기와 싸우는 것은 쉽지 않습니다.

 

3. 에섹스

매칭을 하는 역할은 바이킹보다 낫습니다. 우분투, 자네를 위해 일해라.

잉글랜드의 다양한 지역을 탐험하면서, 우리는 몇 가지 매혹적인 스토리 아크를 발견했습니다. 하지만, 에섹스는 우리를 감동시키지 못했습니다. 우리는 전체 퀘스트를 평가해야 합니다.

메인 스토리의 30시간 째에, 에섹스는 파워 포인트를 얻기 위해 필수적인 역할을 합니다. 하지만, 약한 글쓰기와 재미없는 전제로 인해, 이 아크는 우리를 끌어들이지 못했습니다. 전투는 짧은 구간으로 압축되었고, 대화는 어색한 독백으로 줄어들었습니다. 그리고 2시간짜리 스토리는, 매혹적인 배경에도 불구하고, 바이킹 전설과 우리를 연결시키지 못했습니다. 이보르 매칭 게임? 나는 그것을 믿지 않습니다.

 

2. 샘헤인 최초의 밤 (Glowecestrescire)

우리는 케이크를 얻기 위해 30분 동안 문을 두드렸던 것을 꿈꾸고 있는지, 아니면 실제로 그렇게 했는지 모르겠습니다. 왜죠, 우분투? 왜죠?

이보르의 긴 여정의 절정을 향해 가면서, 우리는 글로우체스터셔에서 더 긴장감 넘친 것을 기대했습니다. 하지만, 이 카운티의 스토리 아크는 너무나도 어색했습니다. 그리고, 이 지역의 시작 부분은 우리를 가장 많이 실망させ었습니다.

50시간 이상을 바이킹으로 살아가면서, 우리는 이보르의 분노와 결심을 이해했습니다. 그리고, 그는 레이븐 클랜의 충성스러운 수장이며, 마을 사람들의 중요한 존재입니다. 하지만, 그는 절대 트릭 오어 트리트를 하는 사람이 아닙니다. 우리는 그곳에서 모든 것을 잃었습니다. 그리고, 글로우체스터셔의 시작 부분은 우리를 보르, 추적, 그리고 정치가들의 성적 제안으로부터 방어하게 만들었습니다. 모든 것이 의미없는 필러였습니다.

 

1. 요르비크

[caption id="attachment_166627" width="740"] —우리는 당신을 막을 것입니다, 이보르. 우리는 이미 모든 것을 들었습니다.

마침내, 발할라의 최악의 퀘스트를 모두 살펴본 후, 요르비크를 비판할 때가 왔습니다. 이 도시에는 게임을 망치는 버그와 부패한 저장 파일, 그리고 좀비 같은 인구가 있습니다. 요르비크의 스토리 아크는 의미없는 이야기가 되었습니다.

버그와 부패한 저장 파일, 그리고 멍청한 시민들 외에도, 요르비크는 게임에서 가장 나쁜 스토리를 제공합니다. 물론, 히든 원의 배경을 풍부하게 하는 필러 콘텐츠가 필요하지만, 요르비크는 평범함과 게으른 글쓰기를 외치고 있습니다. 킬 힘, 킬 그녀, 그리고 랜드비에게 돌아가서 “좋은 소식”을 전하세요. 하품. 요르비크가 없다면, 아무도 실망하지 않을 것입니다. 우분투, 더 나은 것을 기대했습니다.

 

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어쌔신 크리드: 5개의 시대가 나타날 수 있습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.