리뷰
Flesh Made Fear 리뷰 (PC)
아이러니한 것은 우리가 현대적인 리메이크의 부족에 대해 논쟁하고 불평을 하는데, 그 후에 자연스럽게 원래의 버전으로 돌아가서 그 가려운 곳을 긁어준다는 것입니다. 예를 들어, Resident Evil를 생각해 보십시오. 현대적인 리메이크로 부활한 이후, 우리는 시퀄에 대한 전망으로 돌아가지 않았습니다. 우리는 Alisa, Murder House 및 Rewind or Die로 돌아갔습니다. 아마도 그것에 대해何か 특별한 것이 있는 것 같습니다. 고정된 카메라 각도, 탱크 컨트롤, 충격적으로 코믹한 오디오 비주얼 효과, 그리고 아마도 그것이 우리를 우리의 젊은 시절에 더 가깝게 만든다는 사실입니다. 그리고, 나는 Flesh Made Fear가 이것을 알고, 더 중요하게는 그것을 자본화하려고 하는 것이라고 생각합니다. 즉, 경험을 위해 자신의 오른쪽 다리를 희생할 수 있는 季節된 게이머들을 말입니다. 그것은 완벽하려고 하지 않습니다. 그것은 단순히 진실된 것을 갈망합니다.
Flesh Made Fear는 고전적인 서바이벌 호러 게임으로, 현대적인 오마주에서 발견되는 말장난 없이, 그리고 불필요한 필러 없이, 그대로 자신의 심장을 내보입니다. 아니, Flesh Made Fear는 올바른 길을 따릅니다. 90년대 스타일의 장난감과 낭만적인 게임 메커니즘, 각진 모서리와 의심스러운 퍼즐의 길입니다. 그것은 Resident Evil와 비슷합니다. 그것은 시간이 지남에 따라 변하지 않는 장르에 대한 오마주이며, 무엇보다도 우리의 공동의 고정관념인 옛날 공포에 대한 것입니다.
명백한 것을 말하자면, Flesh Made Fear는 카르보로딩 효과와 영화적인 장면으로 가득 차 있지 않습니다. 그 대신, 게임은 그 자신의 원시적인 형태에서 목욕합니다. 거의 가벼운 컨테이너에서 최소한의 디자인과 서투른 실행을 선호합니다. 만약 그것이 좋은 시간을 보내기 위한 당신의 아이디어와 일치하지 않는다면, 당신은 이 스레드를 클릭하여 다른 곳으로 피신할 수 있습니다.
기본으로 돌아가기

Flesh Made Fear는 리퍼 간섭 부대(R.I.P)와 당신을 일치시킵니다. 그것은 하나의 목표를 위해 창설된 비밀 특공대입니다. 즉, 빅터 “드리퍼” 리퍼(Victor “The Dripper” Ripper)라는 소위 CIA 요원을 저지하고, 그의 실험으로 인해 발생한 위협을 폐지하는 것입니다.
이 ehertwisted 이야기에서, 우리는 비크토르의 실험과 그의 작업에 관한 수수께끼를 풀기 위한 엘리트 은밀한 작전 요원의 역할을 맡습니다. alone, 우리는 안개로 뒤덮인 도시-하수구의 왜곡된 세계를 통해 우리의 여정을 시작합니다. 그곳은 몬스터가 숨어 있고, 오염된 현실이 가짜 청사진의 베일을 통해 스며듭니다. 한 저택이 어둠 속에 매달려 있고, 수수께끼의 보물이 암석과 틈새에 숨어 있습니다. 따라서, 우리는 우리의 첫 번째 장애물에 직면합니다. 안개와 이상한 생물로 가득 찬 세계와, 답변 없이 수십 개의 질문이 있습니다.
Flesh Made Fear는 낭만적인 PSX 공포 이야기의 최고의 부분을 대표합니다. 그것은 너무나 명백합니다. 실제로 당신은 쉽게 트리거 뒤로 돌아가서 Resident Evil의 복제품의 핵심에 가까이 느끼실 수 있습니다. 그것은 너무나 펄프이고 수동적으로 즐겁습니다. 비록 그것이 웃기지 못한 재료의 관에 관련되어 있지만, 그것이 그것을 특별하게 만드는 것입니다. 즉, 그것이 그 자신의 결점으로부터 진정한 경험을 창조하기 위해 의지합니다. 그것은 항상 작동하지 않습니다. 그러나 개발자가 시간이 지남에 따라 변하지 않는 컬트 클래식과 매우 즐겁게 재생할 수 있는 세계를 창조하기 위해 고생했다는 것은 명백합니다.
클래식에 대한 오마주

Flesh Made Fear는 구식 서바이벌 호러 게임의 펄프 본질에서 물러서지 않습니다. 그러나, 놀랍게도, 그것은 일부 자신의 고유한 트위스트를 포함합니다. 즉, 몰입형 연극과 약간 더 현대적인 컨트롤 시스템이 있습니다. 그 아래에, 물론, PSX의 4기마는 있습니다. 즉, 제한된 세이브 파일, 이상한 퍼즐, 엄격한 인벤토리 관리 및 고정된 카메라 전투입니다. 자연스럽게, Flesh Made Fear는 이러한 모든 요소를 일종의 지팡이로 의존합니다. 그러나同時에, 그것은 현대적인 형태를 채택하여 전통적인 카메라-허그 3인칭 슈터의 모든 최악의 구성 요소를 효과적으로 폐지합니다. 그리고, 그것에 대한 신뢰를 주기 위해, 그것은 그것을 매우 잘 수행합니다.
충분히 말하자면, PSX 공포의 半熟하지 않은 서투름에 굽는 공포에 대한 것이라면, Flesh Made Fear는 최고의 측면을 강조하는 khá 훌륭한 일을 수행합니다. 또한, 그것은 뛰어난 내러티브를 특징으로 하며, 훌륭한 сю프라이즈가 많습니다. 그것은 조금 Silent Hill-ish입니다. 그러나, 그것이 하는 모든 혀를 비튼 참조에 대해, 그것은幸い하게도 자신의 특별한 트위스트로 균형을 유지합니다. 즉, 영화적인 곡선이나 내부 퍼즐의 일종입니다.
오디오 비주얼 요소는 정확히 당신이 기대하는 것입니다. 즉, 각진 것, 서투른 것, 그리고 코믹한 것의 경계에 있습니다. 그러나, 다시 한번, 그것이 선호하는 전체적인 에스테틱입니다. 그리고, 사실, 그것은 시각적 팔레트가 실제로 정당화될 필요가 없다는 것을 말합니다. 게임이 잘 재생된다는 사실은 모든 것을 제자리에 둡니다. 결점과 함께 말입니다.
판결

Flesh Made Fear는 그 자신의 뿌리로 돌아갑니다. 즉, PSX 서바이벌 호러에 대한 완전한 오마주로서, 그것은 그 자신의 목표 dân으로부터 가장 깨끗한 방식으로 공鳴하려고 합니다. 그것의 무의미한 퍼즐과 탱크 컨트롤, 원시적인 디자인 선택과 벤치마크 구현으로 인해, Flesh Made Fear는 강력한 오마주로서 두드러집니다. 즉, 약간의 결점에도 불구하고, 재미있게 재생할 수 있는 힘입니다. 그리고, 그것이 내가 모든 것에서 가져가는 것입니다. 즉, 그것이 개념을 받아들이고, 현대적인 자산에 의지하지 않고, 그 결점을 보완하지 않습니다. 그것은 완벽하지 않습니다. 그러나, 나는 생각합니다. 그것은 시도하지도 않습니다.
당신이 새로운 지팡이를 찾고 있다면. 즉, 구식 구성 요소와 PSX 오디오 비주얼 요소를 내뿜는講台라면, 당신은 Flesh Made Fear를 다음에 당신이 낭만적인 경험을 갈망할 때 고려해야 합니다. 물론, 당신이 단지 새 서바이벌 호러를 찾고 있다면. 즉, 두 세계의 최고를 왁스하는 것이라면, 당신은 이 오마주에 대한 주의를 가져야 합니다.
Flesh Made Fear 리뷰 (PC)
기본으로 돌아가기
그것의 무의미한 퍼즐과 탱크 컨트롤, 원시적인 디자인 선택과 벤치마크 구현으로 인해, Flesh Made Fear는 강력한 오마주로서 두드러집니다. 즉, 약간의 결점에도 불구하고, 재미있게 재생할 수 있는 힘입니다.