리뷰

플래시 메이드 피어 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Flesh Made Fear Promotional Art

현대 리메이크의 부족에 대해 불평하고 투덜거리는 것은 아이러니하지만, 원래 버전으로 돌아가기 위해 노력하는 것은 당연한 일이다. 예를 들어, Resident Evil을 생각해 보라. 현대 리메이크 이후, 우리는续作을 찾지 않고 Alisa, Murder House 및 Rewind or Die로 돌아갔다. 아마도 고정된 카메라 각도, 탱크 컨트롤, 코믹한 오디오 비주얼 효과, 그리고 어린 시절에 더 가까이 다가갈 수 있는 것과 같은 이유일 것이다. 그리고, 나는 Flesh Made Fear가 이러한 점을 알고 있으며, 특히 노력하고 있다고 생각한다. 그것은 완벽하려고 하지 않는다. 그것은 단순히 진정성 있게 되려고 한다.

Flesh Made Fear는 고전적인 서바이벌 호러 게임으로, 현대적인 트리뷰트의 유머를 갖지 않고, 불필요한 필러를 갖지 않는다. 그것은 90년대 스타일의 장난과 노스탈지ック한 게임 메커니즘, 각진 모서리와 의심스러운 퍼즐을 따른다. 그것은 Resident Evil의 변형이다. 그것은 시간이 지남에 따라 변하지 않는 장르에 대한 오데이며, 무엇보다도 우리가 오래된 학교의 공포에 대한 공동의 집착을 갖고 있다는的事実이다. 그것은 완벽하게 작동하지 않는다. 그러나 개발자가 시간이 지남에 따라 변하지 않는 세계를 창조하기 위해 노력했다는 것은 명백하다.

명백한 것을 말하자면, Flesh Made Fear는 카르보로딩 효과와 영화적인 연출이 넘치는 게임이 아니다. 그것은 원시적인 형태로 존재한다. 그것은 최소한의 디자인과 서투른 실행을 선호한다. 만약 그것이 당신의 좋은 시간의 아이디어가 아니라면, 당신은 이 스레드를 종료하고 다른 곳에서 피난처를 찾을 수 있다.

기본으로 돌아가기

차량에 탑승한 군인

Flesh Made Fear는 리퍼 인터벤션 플라トูน(R.I.P)와 함께 당신을 정렬한다. 그것은 한 가지 목표를 위해 창설된 비밀 특공대이다: 빅터 “드리퍼” 리퍼ー(Victor “The Dripper” Ripper)를 막고, 그의 실험으로 인해 발생한 위협을 없애기 위해서이다. 그는 한때 유명한 CIA 요원이었다. 그러나 그의 경력의 후반부에 그의 “실험”이歪んだ 방향으로 진행되었다.

이歪んだ 이야기에서, 우리는 비크터의 실험과 그의 업무에 대한謎를 풀기 위한 엘리트 비밀 작전 요원의 역할을 맡는다. 一人, 우리는 안개로 뒤덮인 도시의歪んだ 세계를 통해 우리의 여정을 시작한다. 그것은 끝없이続く 구멍이다. 괴물이潜む 곳이고, 오염된 현실이 가짜 청사진의 베일을 통해 새어나온다. 어둠 속에 집이 걸려 있다. 그리고 구멍과 틈 사이에 퍼즐이 있다. 따라서, 우리는 우리의 첫번째 장애물을 갖는다: 안개로 뒤덮인 세계와 괴물, 그리고 답변 없이 많은 질문.

Flesh Made Fear는 노스탈지ック한 PSX 공포 이야기의 최고의 부분을 대표한다. 그것은 너무나 명백하다. 당신은 쉽게 트리거 뒤로 돌아가서 Resident Evil의 복제품의 심장에 가깝게 느낄 수 있다. 그것은 매우 펄프이고, 수동적으로 즐겁다. 그러나 그것은 또한 코믹한 재료와 관련이 있다. 그러나 그것이 특별한 것을 만드는 것이다: 그것은 불완전함을 통해 진정성 있는 경험을 창조한다. 그것은 항상 작동하지 않는다. 그러나 개발자가 시간이 지남에 따라 변하지 않는 세계를 창조하기 위해 노력했다는 것은 명백하다.

클래식에 대한 오데

전투/총격전 (Flesh Made Fear)

Flesh Made Fear는 구식 서바이벌 호러 게임의 펄프적인 본성을 피하지 않는다. 그러나, 놀랍게도, 그것은 일부 唯一한 트위스트를 갖는다. 그것은 몰입적인 연극과 조금 더 현대적인 컨트롤 시스템을 포함한다. 그 아래에는 PSX의 4기마인: 제한된 세이브 파일, 이상한 퍼즐, 엄격한 인벤토리 관리, 고정된 카메라 전투가 있다. Flesh Made Fear는 이러한 모든 요소를 크래치의 일종으로 사용한다. 그러나同時에, 그것은 전통적인 카메라 허그하는 3인칭 슈터의 최악의 구성 요소를 효과적으로 없애기 위해 현대적인 형태를 채택한다. 그리고, 그것은 매우 잘한다.

충분히 말하자면, PSX 공포의 半成品의 서투름에屈服하는 공포로서, Flesh Made Fear는 최고의 측면을 강조하는 훌륭한 일을 한다. 그것은 또한 긴장되는 이야기와 좋은 서프라이즈를 갖는다. 그것은 조금 Silent Hill 같은 방식으로 진행된다. 그러나, 그것이하는 모든 혀를 갖는 참조에 대해, 그것은幸い하게도 자신의 唯一한 트위스트로 균형을 잡는다. 시네마틱 커브볼 또는 내부 퍼즐의 일종이다.

오디오 비주얼 요소는 정확히 당신이期待하는 바이다: 각진 모서리, 서투름, 그리고 코믹한 효과가 있다. 그러나, 다시 말하자면, 그것이 선호하는 전체적인 에스테틱이다. 그리고, 사실, 그것은 정당화할 필요가 없다. 게임이 잘 작동한다는 事実이 모든 것을 자리 잡게 한다.

판결

안개로 뒤덮인 숲을 탐험하는 군인

Flesh Made Fear는 PSX 서바이벌 호러에 대한 완전한 오데로 돌아간다. 그것은 자신의 타겟 인구와 가장 깨끗한 방법으로 공鳴하려고 한다. 비이성적인 퍼즐과 탱크 컨트롤, 원시적인 디자인 선택과 벤치마크 구현으로 인해, Flesh Made Fear는 재계에 대한 강력한 힘으로서 나타난다. 그것은 완벽하지 않다. 그러나, 나는 그것이 완벽하려고 하지 않는다고 생각한다.

당신이 새로운 크러치 또는 오래된 학교의 공포에 대한 새로운 경험을 찾고 있다면, Flesh Made Fear를 고려해야 한다. 그것은 당신에게 필요한 모든 것을 제공한다. 그리고, 그것은 당신에게 필요한 모든 것을 제공한다.

플래시 메이드 피어 리뷰 (PC)

기본으로 돌아가기

비이성적인 퍼즐과 탱크 컨트롤, 원시적인 디자인 선택과 벤치마크 구현으로 인해, Flesh Made Fear는 재계에 대한 강력한 힘으로서 나타난다. 그것은 완벽하지 않다. 그러나, 그것은 당신에게 필요한 모든 것을 제공한다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더 대행을 맡고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에 있는 소외된 인디 게임들을 파헤치고 있을 것입니다.