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리뷰

FIFA 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

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FIFA Vs EA Sports FC

Electronic Arts의 FIFA는 같은 라인을 100번 이상 반복하면서도 글로벌 팬들을 유지할 수 있는 몇 안 되는 프랜차이즈 중 하나입니다. 이것은 EA를 비판하는 것이 아닙니다. 그것은 동일한 인프라를 중심으로 회전하는 경향이 있지만 팬들은 프리미어 리그를 정복하고 월드컵을 진압하기 위해 뒤로 구부러지는 것을 계속할 것입니다. 각 새로운 버전은大量의 기술적 광택과 몇 가지 계절적 변경을 채택하지만 청사진은 동일하게 유지됩니다. 새로운 모드, 적절한 로스터 또는 계절 이벤트를 받을 수 있지만 FIFA는이고, 항상 จะเป FIFA입니다. 중요한 것은 그것이 성공을 달성하기 위해 다른 것이 될 필요가 없다는 것입니다.

FIFACall of Duty와 유사하여 열렬한 팬들은 좋은지 나 특별한 것이 있는지 여부에 관계없이 같은 게임에 대한 지속적인 지원을 제공할 것입니다. 수년간, 그것은 여전히 시장에서 가장 인기 있는 시리즈 중 하나로 남아 있으며, 많은 설치, 스핀 오프 및 E-sports 토너먼트가 있습니다. 물론, 이것은 여전히 같은 오래된 축구이며, 항상 그랬던 것처럼 시간이 걸리는 경쟁적인 일이지만, 동일한 유전적 후크에 의존하는 자연스러운 경향에도 불구하고, FIFA는 간단히 말해서 정점에 도달할 자격이 있습니다.

공은 당신의 코트에 있습니다

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개인적으로, 나는 거의 20년 동안 FIFA에 간헐적으로 참여해 왔습니다. 각 장을 사이에 두고 긴 휴식을 취하더라도, 나는 여전히 다른 포디움 결승을 치루기 위해 돌아옵니다. 그리고 돌아오기 어렵지 않습니다. 왜냐하면 결국에, 친숙함이 그것을如此 매력적으로 만드는 것입니다. 솔직히, 나는 4개의 주요 설치를 건너뛰고 여전히 쉽게 옛 습관으로 돌아가서 훈련 몽타주를 견디지 않아도 해트트릭을 할 수 있습니다. FIFA의 문제는, 타임라인을 따라가지 않아도 새로운 장에서 나오는 롤링 이점을 즐길 수 있다는 것입니다.

FIFA가 mechanics를 변경하지 않는 것은 축복이자 저주입니다. 충분히 말하자면, 게임 플레이에서 배울 것이 많지 않으며, 한번 마스터하면 각 시즌 전체에 걸쳐 골을 넣고 기름으로 된 트릭 샷을 실행할 수 있는 컨트롤 스키마가 있습니다. 이 이유만으로, 원래의 것을 발견하는 것은 매우 드뭅니다. 몇 가지 새로운 기술이나 축하가 추가될 수 있지만, 전자 아츠는 결코 바퀴를 재발명하지 않았습니다. 다시 말하지만, 축복이자 저주입니다. 친숙함에는 안도가 있지만, 새로운 것을渴望하는 불쑥 이는 갈망이 있습니다. FIFA는, 안타깝게도, 거의 혁신하지 않으며, 대신에 같은 오래된 공식에 따라갑니다. 그것이 고장 나지 않는다면, 고치지 마세요.

축구는 영원하다

best strikers

진실을 말하자면, FIFA가 독보적인 프랜차이즈가 된 데에는 많은 훌륭한 기능이 있습니다. 플레이어 경력과 방대한 오프라인 모드 외에도, 각 장은, 온라인 멀티플레이어 활동의 계절 벨트 또는 랭킹 시스템을 통해 카드, 특권 및 게임 내 이점의 풍부함에 접근할 수 있게 해줍니다. 결제 벽은 괴롭지만, FIFA는 결코 부스터 팩이나 추가 기능을 구입하지 않고도 경쟁 모드에서 더 깊이 진행하기 어렵지 않게 만들지 않았습니다.

물론, FIFA는 최근 몇 년 동안 안타깝게도 pay-to-win 모델로 기울어졌습니다. 그들의 얼티밋 팀은 특별한 부스터 팩과 진행 보강이 필요로 합니다. 이것은 필수는 아니지만, 추가 혜택이 없는 경우 더 높은 랭크 팀과 경쟁할 수 있는 확률은 매우 낮습니다. 그리고 이것은 thật 아쉽습니다. 많은 신규 사용자는, 한 발을 들여놓기도 전에, 고위 랭크 팀과 경쟁하기 어렵기 때문에 낙심하고, 무엇보다도, 리그 밖으로 느끼게 됩니다. 하지만, 이것이 온라인 멀티플레이어입니다. 그것은 잔인하고, 경쟁적이며, 종종 귀찮습니다.

Fifa Ultimate Team Chemistry Calculator

모든 주요 단점과 결점에도 불구하고, FIFA는 여전히 즐거운 및 중독적인 시리즈로 남아 있으며, 모든 에버그린 스포츠 특징을 가지고 있습니다. 조금씩, 그것은 더 많은 사용자 정의 기능, 진행 잠금 마일스톤, 경력 기반 게임 방법, 게임 플레이 경험을 향상시키는 품질 업그레이드를 포함하여 그 경계를 확장합니다. 이것은 여전히 축구이며, 항상 그랬던 것처럼 같은 게임입니다. 그러나, 팬들이 다시 필드로 돌아오는 이유가 있습니다. 그리고 전자 아츠는 球을 네트 안에 유지하는 방법을 너무 잘 알고 있습니다.

판결

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그런 프랜차이즈가 많지 않습니다. 같은 라인을 dribble하고 페널티 박스를 피하는 힘과, 또한 대담함이 있습니다. 그러나 FIFA의 세계에서는, 친숙함이 핵심이며, 전통적인 공식이完整하고, 季節의 玩家들의 마음을 고려하여 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 편안한 시리즈이며, 휠을 재창조할 필요가 없습니다. 그러나, 모든 올바른 도구가 이미 자리에 있으며, 형식을 변경하여 관심을 끌 필요가 없었습니다. 중요한 것은, FIFA가 클라이언트 기반을 유지하는 영향력과 인프라를 가지고 있다는 것입니다. 그리고, 다시 말하지만, EA가 30년 동안 같은 경험을 반복하는 것만으로도 명성을 이용하고 있다고 주장할 수 있지만, 혁신의 부족에도 불구하고, FIFA는, 그리고 아마도 항상, 스포츠 팬들의 첫 번째 시리즈가 될 것입니다.

FIFA 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

riêng 리그

그런 프랜차이즈가 많지 않습니다. 같은 라인을 dribble하고 페널티 박스를 피하는 힘과, 또한 대담함이 있습니다. 그러나 FIFA의 세계에서는, 친숙함이 핵심이며, 전통적인 공식이完整하고, 季節의 玩家들의 마음을 고려하여 있습니다. 다시 말하면, 이것은 편안한 시리즈이며, 휠을 재창조할 필요가 없습니다. 그러나, 모든 올바른 도구가 이미 자리에 있으며, 형식을 변경하여 관심을 끌 필요가 없었습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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