리뷰
레드 데드 리뎀션 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)
Rockstar Games의 레드 데드 리뎀션은 자신의 부츠에 걸맞는 천체적으로 중요한 시리즈로, 게임 역사에서 가장 중요한 IPs 중 하나로 남을 것이며, 특히 오픈월드 액션 어드벤처 게임의 영역에서 그랜드 테프트 오토나 대부분의 Rockstar 게임과 유사합니다. 이 시리즈는 같은 힘을 가진 일족과 같이 허블한 시작에서부터 출발하여, 전선 중심의 배경과 복수와 승리, 절망과, 물론, 구원을 다룬 이야기를 다루었습니다. 시계 바늘을 몇십 년 앞으로 돌리면, 손안에 있는 것은 스토리텔링과 장수에 대한 마스터클래스입니다.
레드 데드 리뎀션은 세계에서 가장 큰 시리즈는 아니지만, 질보다 양을 우선시하는 시리즈로, 쌓인 캠페인과 작은 장식이 특징입니다. 두 번째 작품을 예로 들어보겠습니다. 재미있는 것은, 5년이 넘게 세대를 매료시키는 동안, 경험이 풍부한 팬들은 여전히 미지의 바다에 빠져있고, 개방적인 혼란 상태에 빠져있다는 것입니다. 예를 들어, 주요 작품인 리볼버, 언데드 나이트메어와 두 개의 리뎀션 아크를 포함한 모든 주요 작품을 여러 번 플레이해도, 저 자신은 여전히 프레임워크에 새겨진 작은 세부 사항을 발견합니다. 그리고 솔직히, 그것은 개발자가 정확히 맞춘 것입니다: 세계 구축과 에버그린 소재입니다. 물론, 레드 데드 리뎀션 2에 70시간을 투자할 수 있습니다. 그러나 그것으로 모든 것을 경험할 수는 없습니다. 사실, 1000시간도 충분하지 않습니다.
에버그린의 세계

말할 필요도 없이, Rockstar Games는 세계를 짜고, 가능한 한 많은 콘텐츠를 넣는 데에 능숙합니다. 10번 중 9번, 너무 많은 자료는 작동하지 않습니다. 자산이 조각으로 분리되고, 그것을 연결하는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 레드 데드 리뎀션의 경우, 모든 것이 적절하고 계산된 것처럼 느껴집니다. 각 구성 요소가 바퀴의 한 조각을 가지고 있으며, 모든 것이 큰 그림의 일부입니다. 종종, NPCs는自己的 루틴을 가지고 있고, 각 시민은 자신의 개별적인 성격과 반응을 가지고 있습니다. 즉, 카드보드 인형은 없습니다. 모든 사람이, 모든 작은 세부 사항이 목적이 있으며, 그것이 Rockstar가 표준을 설정하는 곳입니다.
이 시리즈는 가장 긴 캠페인 중 하나를 가지고 있으며, 또한 충분한 사이드 퀘스트, 랜덤한遭遇, 그리고 잘 짜여진 명예 시스템을 가지고 있어, 새로운 플레이어를 몇 년 동안 몰입시킬 수 있습니다. 그리고私はそれは 과장이라고 말하고 싶지만, 그것은 사실입니다. 보시다시피, 레드 데드 리뎀션의 핵심은 우주의 깊이와 세부 사항의 양입니다. 그것은 엔드게임에서 끝나지 않습니다. 오히려, 그것은 기회와 숨겨진 비밀을 강조하여, 평균 JRPG보다 더 오래 게임을 즐길 수 있습니다.
운동의 마스터클래스

모든 것이 끝나고 나면, 여기서 기념할 스토리텔링의 마스터클래스가 있습니다. 그리고私は 포스트 게임의 절정이나 멜랑콜리한 결말만을 의미하는 것이 아닙니다. 수십 시간에 걸친 교차로와 중간 단계에서 깊은 곳에 있는 것입니다. 우리는 풍부한 인용구를 가지고 있습니다. 도덕적으로은 반영할 수 있는 악당이 있습니다. 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 그리고 무엇보다도, 각자의 행동에 따라 우주가 변하는 것입니다. 예를 들어, 명예가 낮아지고, 한두 명의 무고한 사람을 죽이면, 사람들이 당신의 행동을 알아차릴 것입니다. 그리고 그것은 빙산의 일각에 불과합니다. 핵심은, 대부분의 트리플에이 게임이 큰 세계에서 당신을 보지 못하게 하는 반면, 레드 데드 리뎀션은 당신을 중심에 두고, 문명의 심장부에 두는 방법을 찾습니다.
-extraordinary한 세부 사항의 3부작을 완성하기 위해, Rockstar Games는 또한 보이스오버 성능과 화학 반응에 대한 견고한 벤치마크를 설정했습니다. 캐릭터는 친구처럼 느껴집니다 – 가족입니다. 그리고, 거의 살인된 세계를 구축하는 데에 대한 헌신을 보여주기 위해, 각 장은 각 NPC가 독특한 정체성을 가지고 있으며, 각 구석이 지역의 전체 개발에 기여한다는 것을 보증합니다. 작은 세부 사항을 추가하면 – 동적 날씨 조건, 완벽하게 타이밍된 음악적 인터루드, 그리고 각 지역이 비밀을 공유하는 사실 – 당신은 지구상에서 가장 잘 짜여진 시리즈 중 하나를 가지게 됩니다.

물론, 레드 데드가 느린 프롤로그를 생산하는 습관이 있다는 사실을 부정할 수는 없습니다. 그러나 그것은 보통 조각이 맞물려 있고, 맥락이 그려졌을 때입니다. 한 번 들어가면, 마지막 실이 끊어질 때까지, 경험의 최종 휴식 지점에 도달할 때까지 나가지 않습니다. 그것이, 내 생각에, 훌륭한 게임과 현象적인 게임을 구분하는 것입니다.幸い, 레드 데드는 후자에 해당하며, 절대 브레이크를 걸거나, 중요한 것을 놓치고 있다고 느끼지 않습니다.
판결

레드 데드는 Rockstar Games의 일생 동안惊異的な 세계와 현象적인 스토리, 기억에 남는 캐릭터, 에버그린 게임 플레이와 장수에 대한 헌신을 보여주는 증거입니다. 여러 번 수상한 버전과, RPG에 대한 접근 방식을 변화시키는 데에 충분한 영향력을 가지고 있으며, Rockstar는 약속을 지키고, 가장 원하는 프랜차이즈 중 하나를 제공할 수 있는 능력과 모멘텀을 가지고 있습니다. 다시 말하지만, 그것은 앤솔로지의 무게가 아니라, 강점보다 약점이 더 많은 것이며, 심지어 가장 나쁨의 세대 공격에서도 살아남을 수 있는 충분한 깊이를 가지고 있습니다. 그것은 거의 불가침한 힘으로 발전할 수 있으며, 대부분의 현대적인 트리플에이 타이틀을 초과할 것입니다.
레드 데드 리뎀션 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)
스토리텔링의 마스터클래스
레드 데드는 Rockstar Games의 일생 동안驚異的な 世界와 현象적인 스토리, 기억에 남는 캐릭터, 에버그린 게임 플레이와 장수에 대한 헌신을 보여주는 증거입니다. 여러 번 수상한 버전과, RPG에 대한 접근 방식을 변화시키는 데에 충분한 영향력을 가지고 있으며, Rockstar는 약속을 지키고, 가장 원하는 프랜차이즈 중 하나를 제공할 수 있는 능력과 모멘텀을 가지고 있습니다.









