리뷰
그랜드 테프트 오토 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation, 모바일 & PC)
그랜드 테프트 오토는 매우 초기에私の 눈을 뜨게 만들었습니다. 그 때私は私の 할머니에게 그것에 대해 이야기했는데, 그녀는 거의 즉시 “오, 그것은 꽤 좋다고 들었습니다”라고 대답했습니다. 소셜 미디어는 존재하지 않았으며, 그녀는 주간 게임 잡지의 구독자도 아니었습니다. irgendwie, 그녀는 그냥 그것에 대해 알고 있었으며, 대부분의 사람들이 그랬습니다. 그것은 그랜드 테프트 오토 II였습니다—록스타 게임즈의 현대 오픈월드 샌드박스의 선구자입니다. 제가 그 때 할머니에게 물었을 때 그녀는 “그것은 정말로 좋은 게임이라고 들었습니다”라고 대답했습니다. 공개적으로 말하면, 제가 그 때 할머니에게 물었을 때 그녀는 “그것은 정말로 좋은 게임이라고 들었습니다”라고 대답했습니다.
무엇을 nói하든, 그랜드 테프트 오토는 샌드박스 게임의 대부분을 독점한 것으로 인정받고 있습니다. 제가 틀렸을 수도 있지만, 그랜드 테프트 오토는 미션 기반 시스템과 오픈월드 설정을 결합한 아이디어를 처음으로 제시한 게임은 아니었습니다. 그러나 그것은 자신의 고유한 기능과 스토리, 광범위한 게임 메커니즘과 활동을 결합하여 이 형식을 완성했습니다. 그것은 강력한 주인공이 도시를 돌아다니며 갱 활동을 저지하는 것이 처음 있는 것은 아니었습니다. 그러나 어떤 개발자도 그것을 완전히 새로운 수준으로 끌어올리기 위한 용기를 가지지 못했습니다. 그리고 그랜드 테프트 오토는 게임 산업을 혁신하고, 이후 세대가 따라갈 길을 열었습니다. 그리고 그것은 다른 시리즈가 따라잡을 수 없는 것입니다.
대부분의 오픈월드 게임을 보면—세인츠 로우, 저스트 코즈, 와치 독스, 트루 크라임을 예로 들면—그들은 오픈월드 경험의 방향과 그랜드 테프트 오토가 현대적인 게임의 표준으로 진화하는 데played한 역할을 이해할 수 있습니다. 그 프레임워크는 이미 존재했지만, 록스타 게임즈가 그것을 형성하고 대중에게 소개했습니다. 그리고 무엇보다, 록스타 게임즈는 이미 수많은 수상 경력과 인정을 받은 마스터피스를 보유하고 있습니다.
그랜드 테프트 오토, 홈

10년이 지나고, 당신은 아마도 그랜드 테프트 오토를 모르는 사람을 찾는 데 어려움을 겪을 것입니다. 세계는 클라우드를 알고 있으며, 팬들은 바이스 시티를 좋아합니다. 그리고 당신의 이웃들은 아마도 트레버, 마이클, 그리고 프랭클린을 알고 있을 것입니다. 내 할머니는 그랜드 테프트 오토 온라인을 즐길 수 있었을 것입니다. 그것은 단순히 경험을 즐기기 위해서가 아니라, 큰 bánh輪의 작은 일부가 되기 위해서였습니다. 그리고 그것은 모두가 알고 있는 사실입니다.
저는 말했듯이, 그랜드 테프트 오토는 일부 사람들에게는 너무 비현실적인 것으로 보일 수 있습니다. 그러나 그것은 또한 많은 사람들이 관심을 가져야 할 것입니다. 그것은 샌드박스 게임을 좋아하는 폭력과 풍자의 팬들을 대상으로 하는 니치 제품입니다. 그러나 그것은 또한 사람들이 관심을 가져야 할 것입니다. 그것은 단순히 관심을 가져야 할 대상이 아닙니다. 그것은 또한 사람들이 경험해야 할 것입니다.
그랜드 테프트 오토는 견고한 핵심을 가지고 있으며,競爭對手이나 열렬한 팬들의 반발 없이도 움직일 수 있습니다. 그것은 단순히 쓰레기 같은 게임을发布해도, 브랜드 이름만으로도 사람들이 그것을 좋은 것으로 생각하게 만들 수 있습니다. 그리고 그것은 록스타 게임즈가 가지고 있는 것입니다. 그것은 큰 일을 할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 그것을 잘할 수 있습니다. 그리고 그것은 다른 개발자들이 따라잡을 수 없는 것입니다.
록스타의 왕좌

그랜드 테프트 오토는 창조물에 대한 완벽주의적인 태도를 가지고 있습니다. 그것은 광범위한 세계와 설득력 있는 캐릭터를 가지고 있으며, 또한 다양한 활동과 미션, 그리고 깊이 있는 특성을 가지고 있습니다. 그것은 단순한 자산이 тем과 플롯에 맞게 느껴지도록 합니다. 동적天气 조건, 기업가적 기회, 그리고 세계를 탐험하고 창조하고 즐길 수 있는 자유. 그것은 모두 가지고 있습니다.
당신은 가끔씩 가상 커뮤니티의 일원으로 느끼는 것을 경험할 수 있습니다. 그러나 여기에서는 당신이 가구의 일부입니다. 그리고 그것은 종종 보여집니다. 그것은 단순한 것들입니다. 예를 들어, 골프를 치고 바에 가서 요가를 하는 것입니다. 그것은 스토리를 진행하지 않아도 됩니다. 그것은 단순한 것들이지만, 게임을 더 몰입감 있게 만듭니다. 그리고 그것은 많은 것을 할 수 있습니다. 당신은 샌 안드레아스, 바이스 시티, 또는 리버티 시티에서 수백 시간을 보낼 수 있습니다. 그리고 아직도 많은 것을 놓칠 수 있습니다. 예를 들어, 저는 최근에 미드나이트에 마운트 고르도에서 나타나는 유령을 발견했습니다. 그리고 그것은 단순한 발견이 아닙니다.
록스타 게임즈는 몰입감 있는 경험을 창조하는 데 능숙합니다. 그리고 그랜드 테프트 오토는 장르의 표준을 설정합니다. 그리고 그것은 록스타 게임즈의 능력입니다. 그리고 그것은 다른 개발자들이 따라잡을 수 없는 것입니다.
판결

그랜드 테프트 오토는 2001년부터 샌드박스 트렌드를 선도하며, 그랜드 스케일의 오픈월드 형식과 다양한 활동, 미션, 풍자적인 아이디어를 설정하여 새로운 표준을設定했습니다. 그리고 그것은 스토리텔링과 월드 빌딩에 대한 완벽주의적인 접근 방식을 가지고 있으며, 또한 가장 설득력 있는 주인공을 가지고 있습니다. 그리고 그것은 단순한 게임이 아닙니다. 그것은 훨씬 더 많은 것을 가지고 있습니다.
물론, 저는 록스타 게임즈의 사랑받는 포스터 자식을について 많은 것을 이야기할 수 있습니다. 그러나 당신은 이미 그것을 경험했을 것입니다. 단순히 말하면, 20년 동안 바위 아래에서 살았다면, 그랜드 테프트 오토를 당신의 포트폴리오에 추가하세요. 그것은 대담하고 아름답고, 무엇보다도 위대한 게임입니다. 그리고 그것은 당신을 몇 주, 몇 개월, 그리고 몇 년 동안 붙잡을 것입니다. 그리고 그랜드 테프트 오토 온라인을 보세요.
그랜드 테프트 오토 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation, 모바일 & PC)
표준 설정
그랜드 테프트 오토는 2001년부터 샌드박스 트렌드를 선도하며, 그랜드 스케일의 오픈월드 형식과 다양한 활동, 미션, 풍자적인 아이디어를 설정하여 새로운 표준을設定했습니다. 그리고 그것은 스토리텔링과 월드 빌딩에 대한 완벽주의적인 접근 방식을 가지고 있으며, 또한 가장 설득력 있는 주인공을 가지고 있습니다. 그리고 그것은 단순한 게임이 아닙니다. 그것은 훨씬 더 많은 것을 가지고 있습니다.





