리뷰
킹덤 컴 델리버런스 II 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
続編은 항상 원작보다 나을 거라는 보장이 없다. 그러나 킹덤 컴 델리버런스의 경우, 워호스 스튜디오는 게임이 훌륭한 거의 모든 구성 요소를 완벽하게 구현하였다. 이는驚くことではない데, 이 비디오 게임 시리즈는 그들의 유일한 작품이 때문이다. 2018년 첫 출시 이후, 기술적인 버그는 일부 게이머들에게 큰 걸림돌이 되었다. 그럼에도 불구하고, 중세 액션 RPG는 게임 산업에 자신의 자리를 잡았고, 나는續編이 출시되자마자 이를 체험하기를 기다릴 수 없었다. 그리고 여기 우리는 또 다른 새로운 모험을 시작하며, 배신, 복수, 그리고 중세 보헤미아 왕국의 이야기들을 풀어간다.
이 시리즈는 로마 제국의 역사적 묘사를 완벽하게 재현한 것으로 유명하다. 역사에 관심이 없더라도, 15세기 체코 공화국으로의 시간 여행을 하는 것 같은 느낌을 즐길 수 있을 것이다. 중세 세계의 극단적인 몰입감 외에도, 우리 자신의 세계와는 다르지만 사회적 및 계급적 특권을 공유하는 세계에서 RPG 경험을 제공한다. 주인공은 당신이 마음대로 형성할 수 있는 인간처럼 느껴진다. 여러 게임 요소 중에서, 킹덤 컴 델리버런스 II 리뷰에서 가장 주목할 만한 점은 아래와 같다.
복수의 달콤함

킹 시기스문트는 당신의 마을에 용병을 보내 당신의 가족을 죽였다. 그러나 당신은 아직 투항할 준비가 되지 않았다. 라드지그 코빌라와 함께 저항군에 맞서 싸우러 간다. 이는 당신을 피투성이의 충돌과 격렬한 내전으로 이끌어간다. 당신의 선택에 따라 보헤미아의 미래를 위한 싸움에 휩쓸リ게 된다. 킹덤 컴 델리버런스 II는 원작의 이야기를 이어받아, 시리즈의 대담한 주인공 헨리 오브 스칼리츠가 복수를 위해 돌아온다. 한스 카폰의 부하로서, 당신은 또 다시 폭력, 복수, 배신, 그리고 유머의 조각이 섞인 여정을 시작한다.
확실히, 킹덤 컴 델리버런스 II의 이야기는 게임의 가장 강한 점 중 하나이다. 당신은 모든 플롯 포인트를 찾아내는 데 어려움을 느낄 것이다. 시네마틱 컷신을耐心히 앉아 보거나 거의 모든 NPC와 대화하는 것처럼, 킹덤 컴 델리버런스 II는 당신을 게임의 세계로 끌어들이는 방법을 가지고 있다. 이는 강한 글쓰기와 각 캐릭터가 가져오는 개성 때문이다.
헨리와 한스의 이상한 관계

헨리와 한스 모두 깊은 캐릭터 성장을 한다. 헨리는 원래 좋은 사람으로, 살인과 도둑질을 피하는 데 최선을 다한다. 그러나 그는 때때로 술을 즐긴다. 그는 산스보다 더 무례하고 당신을 화나게 할 수 있다. 그의 즉흥적인 공격은 당신을 곤란한 상황으로 이끌 수 있다. 그러나 두人は 이상하게도 잘 어울린다. 그들의 이상한 그러나 깊은 관계는 거품과 주의가 필요한 상황에서 완벽한 균형을 찾는다.
그러나 헨리와 한스가 유일한 흥미로운 캐릭터는 아니다. 킹덤 컴 델리버런스 II는 많은 돌아오는 캐릭터와 새로운 캐릭터를 가져온다. 그들은 모두 최대한의 관심을 받는다. 그들의 배경 이야기나 글쓰기가 그렇다. 심지어 사이드 퀘스트의 NPC도 잘 생각된 것처럼 보인다. 그들은 완전한 모험으로 펼쳐지며, 몇 시간을 완료하는 데 걸릴 수 있다. 그러나 그것은 후회할 수 없는 시간이다.
당신의 헨리를 창조하라

그러나 헨리와 함께, 당신은 그의 캐릭터를 당신이 원하는 대로 형성할 수 있다. 당신이 선택하고 행동하는 선택에 따라 마을의 악당, 선한 사람, 무자비한 살인자, 또는 도둑이 될 수 있다. 그러나 기억해야 할 것은, 당신의 결정과 행동은 게임을 기억할 것이며, 캐릭터들이 당신을 덜 신뢰하거나 당신의 목을 원할 수 있다. 결국, 당신의 선택과 행동은 킹덤 컴 델리버런스 II에서 당신의 시간을 더 쉽거나 더 어려운 것으로 만들 수 있다. 당신은 마을 주민들을 속여서 당신의 길을 만들 수 있다. 또는 힘을 사용하여 당신의 길을 만들 수 있다. 그러나 당신은 당신의 결정의 결과를 감당할 수 있는가?
그것은 정확히 킹덤 컴 델리버런스 II가 일상적인 RPG 이상의 게임으로 형성되는 순간이다. 게임의 디자인과 게임 플레이 선택은 의도적이다. 그것은 당신을 깊은 모험에 몰입시키기 위해 설계되었다. 다른 게임은 곧 잊혀질 대화 트리를 제공할 수 있다. 그러나 킹덤 컴 델리버런스 II의 대화 트리는 거의 영구적으로 남아 있다. 미래의 상호작용은 당신의 친절함(또는 그렇지 않음)으로 부드럽게 진행된다.
선택과 결과의 춤

형벌 아이콘이 당신의 모든 법적 문제를 추적한다. 결과는 단순한絞首刑에서부터 당신의 자원을 빼앗는 더 관대한 형벌까지 다양하다. 당신은 또한 페널티를 받을 수 있다. 그러나 더 화나는 것은, 당신이 경비원을 때려눕히면, 근처의 NPC가 당신에게 복수를 할 수 있다. 그들은 당신을 체포하거나 더 많은 폭력을 일으킬 수 있다. 그것은 경비원을 실수로 죽였을 때 더 화나다. 마을 주민들의 분노는 퀘스트가 어떻게 진행되는지에 영향을 미친다. 당신은 대화 트리를 놓칠 수 있다. NPC가 당신을 신뢰하지 않을 수 있다. 또는 특정 퀘스트에 접근할 수 없을 수 있다.
따라서, 마을을 돌아다니며 경비원을 죽이는 것을 즐긴다면, 대가를 치러야 할 수 있다. 궁극적으로, 킹덤 컴 델리버런스 II는 낮은 형벌과 높은 평판 수준을 유지하도록 당신을 설득하는 것 같다. 이것은 헨리를 원하는 대로 형성하는 자유를 제한한다. 사람들이 당신을 좋아하거나 싫어하도록 하겠는가? 그리고 어떤 代價로?
항상 할 일

아마 모든 것이 용서될 수 있을 때, 할 일의 엄청난 양을 생각해 본다. 먼저, 비틀린 도덕적 선택과 무거운 정치적 테마를 담은 깊이 있는 이야기가 있다. 그러나 15세기 보헤미아를 자유롭게 탐험할 수 있다. 그곳의 아름다움과 세부 사항은 주 퀘스트에서 벗어나 하늘을 따라 草이 흔들리는 풍경을 감상할 수 있다. 쿠테네베르크로 향하는 두 번째 맵은 당신을 시골에서 성도 제국에서 가장 중요한 도시 중 하나인 바쁜 거리로 이끌어간다. 중대한 퀘스트와 사이드 퀘스트도 있다. 각자 독립적인 스토리 라인을 가지고 있으며, 매력적인 캐릭터와 갈등, 깊은 도덕적 선택이 있다.
그러나, 때때로 게임의 진행이 느려질 수 있다. 수레에 앉아 대화하는 동안, 목적지에 도착하기까지 영원히 걸리는 것처럼 느껴질 수 있다. 그러나 대화는 интерес롭기 때문에, 그 느린 부분을 참을 수 있다. 수동 노동도 마찬가지이다. 알케미와 크래프팅도 그렇다. 거의 영원히 걸리는 것처럼 느껴질 수 있다. 그러나 그것은 보상이 있으며, 실제로 당신을 그 순간으로 데려간다.
펀치 또는 슬래시

まとめると, 킹덤 컴 델리버런스 II의 전투는 중요한 부분이다. 종종 1인칭 전투이며, 완벽하게 구현하기 어렵다. 여전히 다듬어야 할 부분이 있을 수 있다. 그러나 전투는 원작보다 나아졌다. 5개의 방향 입력 대신 4개의 입력을 사용한다. 당신은 검을 옆으로 휘두를 수 있다. 또는 머리 위에서 적을 공격할 수 있다. 또는 적의 가슴을 찌를 수 있다. 그러나 킹덤 컴 델리버런스 II의 매우 도전적인 적의遭遇을 이기기 위해서는 반사신경 이상의 것이 필요하다. 특히 여러 적이 있을 때, 적의 방어구, 공격, 방어를 고려해야 한다.
당신은 주먹을 사용할 수도 있다. 이는 거의 같은 아이디어를 따른다. 그러나, 전투에서 언제 물러날지 주의해서 판단해야 한다. 중세 총과 산탄총을 사용할 수 있다. 이것은 상황을 크게 바꾼다. 또한 활과 화살을 사용할 수 있다. 그러나 그것은 바람에 영향을 받는 것처럼 보인다. 또는 “마스터 스트라이크”를解除할 수 있다. 이것은 방어할 수 없다. 헨리의 쿠테네베르크에서의 모험에 중점을 둔 더 많은 업그레이드도 있다. 수동 노동을 더 많이 하면, 더 많은 스태미나를 보유할 수 있다. 그리고 당신은 “병사”가 된다. 전투에서 더 빠르고 더 많은 피해를 줄 수 있다.
판결

킹덤 컴 델리버런스 II는 확실히 현대의 가장 재미있는 RPG 중 하나이다. 게임의 세계는 역사적 보헤미아를 가능한 한 실제적으로 재현한 것이다. 마을 주민들과 대화하며, 마을에서 좋은 이름을 얻거나 악명 높은 이름을 얻는 것 같다. 동시에, 당신은 激烈한 퀘스트를 완수하고, 보헤미아의 미래를 결정하는 이야기로 다가간다.
킹덤 컴 델리버런스 II 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
당신의 길을 선택하라
킹덤 컴 델리버런스 II는 당신의 손에 잡히지 않는다. 그것은 당신이 가는 대로 배우도록 한다. 당신은 중세 보헤미아에서 당신의 길을 창조한다. 이야기도 재미있다. 그러나 중세 세계의 탐험도 마찬가지이다.











