리뷰
Saints Row 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Saints Row는 훌륭할 수 있었는데, 말 그대로 Grand Theft Auto를 제치고 haymaker로 일격을 가할 수도 있었는데, 옳은 카드를 선택하지 않았기 때문이다. 하지만, 전 팬들의 경고를 무시하고, Volition과 Deep Silver은 5번째 시리즈를 만들지 않고, 대신에 처음부터 다시 시작하기로 결정했다. 솔직히, 그것은 “고칠 필요가 없으면 고치지 마라”라는 경우였다. 하지만, Volition은 다른 계획을 가지고 있었는데, 그것은 Saints를 재브랜드하고, 재시작하고, 궁극적으로는 더 넓은 대중과 공鳴하는 것이었다. 하지만, 그것은 결코 이루어지지 않았고, 불행히도, 그것은 재미있는 재부팅으로 이어졌고, Saints의 열성 팬들은 프랜차이즈의 미래를 생각하게 되었다.
그것은 말할 필요도 없지만, Saints Row는 그들의 터무니없는 행동과 점점 더 많은 로어로 알려졌지만, 결국에는 플롯이 절정을 이루었다. 미국의 대통령, 원소의 힘, 그리고 이상하게도, 시대적 적절성을 가진 Dubstep Gun은 시리즈의 기이한 코팅을 보완하기 위한 최종적인 시도였다. 시간 여행은 Volition에게 선택할 수 있는 옵션이었는데, 4번째와 마지막 장은 시퀄의 가능성을 생각했다. 아마, 5번째 게임이 실현될 수 있었다. Saints Row는 우리가 필요로 하는 최종판이 아니었고, 그것은 컬트적인 팬들의 빈껍데기였다. 그것은 여전히 Saints Row였지만, 논쟁의 여지가 있는 Holy Grail이나 형식적인 재부팅과는 거리가 멀었다.
영광의 추락

Saints Row, 특히 3번째와 4번째 에피소드는, 당신을 자극하는 역사였다. 그것은 완벽하거나, 혹은 흥미로운 플롯을 가지고 있지 않았지만, 각 미션은 전적으로 다른 계보였다. 2D 아케이드 비트 엠 업 미니 게임에 들어가서, 그리고 과학 소설 타워 디펜스 고난에 빠져서, 당신은 공격 소총을 가진 변기 역할을 맡을 수 있었다. 그것은 Saints Row가 당신을 추측하게 하는 방법을 알고 있었는데, 재부팅은 그렇지 않았다. 그것은 서명이 제거된 것이 아니었고, 그것은 의도적으로 무의미한 내러티브를 추방하고, 일련의 청사진을 당겼다.
나는 내 말을 지키고 말할 것이다. 오픈 월드 게임으로서, 이전의 Saints Row 장들은 두 개의 주요 도시에서 별로 제공할 것이 없었다. 그것은 새로운 페인트 한层이 필요했다. 새로운 삶, 혹은 새로운 샌드박스가 필요했다. 재부팅은 새로운 것을 찾아서, 그것을 잘 활용했다. 그것은 완벽하지 않았지만, 잘 갖춰진 샌드박스였다.
내러티브의 관점에서, Saints Row는 수천 가지 다른 루트를 선택할 수 있었다. 하지만, 그것은 귀찮게도, 성장하는 접근법을 선택했다. 그것은 나쁜 아이디어가 아니었고, 지루하지도 않았다. 하지만, 그것은 전작의 눈에 보이는 하위호환이었다. 다시 한번, 더 많은 것이 있을 수 있었다. 하지만 Saints Row는 안전하게遊戲하고, 예측 가능한 내러티브를 선택했다.
희망의 빛

위에 말한 모든 것과 함께, Saints Row는 여전히 몇 가지 가장 아이코닉한 세그먼트를 재현할 수 있었다. 그것은 고오ктейн 미니 게임, 오픈 월드 액티비티, 그리고 갱 기반 관리를 포함했다. 하지만, 그것은 구체적으로 그리고 약간 펀치 드러운 유머를 구현하지 못했다. 그것은 많은 곳에서 약간 부족했다. 그리고, 그것은 새로운 얼굴들을 중심으로 전제했다. 하지만, 그것은 충분히 인상을 남기지 못했다. 그리고, 그것은 프랜차이즈의 전체적인 목적을 손상시켰다.
그것은 말할 필요도 없지만, 이전의 챕터는 많은 엔드 게임 액티비티를 제공했다. 하지만, 마지막 챕터는 그렇게 풍부하지도, 확장적이지도 않았다. 월드는 있었다. 하지만, 그것은 공동체의 존재감을 가지지 못했다. 라스 베이거스风의 설정은 충분히 컸다. 하지만, 그것은 마치 빈 사막처럼 공허했다. 그것은 소울이 없었다. 그리고, 그것은 Saints Row가曾经 가지고 있던 것이었다. 아쉽게도, 번성하는 허브는 사라졌고, 빈껍데기가 남았다. 그것은 치명적인 실수였다.
기술적인 문제를 고려하면, 우리는 재부팅을 손에 넣었다. 패치는 있었지만, 그것은 너무 늦었다. Volition의 편으로 돌아가기에는 너무 늦었다. 다시 한번, 그것은 훌륭한 복귀가 될 수 있었다. 하지만, 그것은 깊이와 그래픽 에러로 인해, 그것이 아니었다. 아쉽게도, 그것은 Deep Silver의 다른 훌륭한 포트폴리오에서 또 하나의 훌륭한 작품이 될 수 있었다.
판결

Saints Row는 모든 강력한 시퀄이 될 수 있었다. 하지만, 그것은 아니었다. 아마도, 그것이 그들의 뿌리에서 벗어나지 않았고, 재브랜드하지 않았다면, 그것은 더 많은 것을 의미할 수 있었다. 하지만, 그것은 Saints Row가 아니었다. 그것은 오픈 월드 게임이었다. 그것은 Saints Row가 되고 싶어했다. 그리고, 그것은 아쉬운 일이다. 왜냐하면, 그것은 쉽게 훌륭한 후계자가 될 수 있었기 때문이다. 하지만, 아쉽게도, 그 시간은 지나갔고, 남은 것은 빈껍데기와, 더 많은 것을 할 수 있었던 캡슐이다.
물론, 만약 당신이 오픈 월드 게임을 찾고 있다면, 그것은 너무 심각하지 않다면, 당신은 Volition의 최종 작품에 실망하지 않을 것이다. 만약, 그러나, 당신은 Saints Row의 영광의 날을 다시 불러올 수 있다면, 당신은 다른 루트를 선택해야 할 것이다. Saints는, 아쉽게도, 죽었다. 그리고, 프랜차이즈가 다시 살아날 수 있는 희망도 죽었다.
Saints Row 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
영광의 추락
만약 당신이 오픈 월드 게임을 찾고 있다면, 그것은 너무 심각하지 않다면, 당신은 Volition의 최종 작품에 실망하지 않을 것이다. 만약, 그러나, 당신은 Saints Row의 영광의 날을 다시 불러올 수 있다면, 당신은 다른 루트를 선택해야 할 것이다. Saints는, 아쉽게도, 죽었다. 그리고, 프랜차이즈가 다시 살아날 수 있는 희망도 죽었다.











