리뷰
세인츠 로우 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
세인츠 로우는 훌륭할 수 있었다. 사실, 그것은 그랜드 테프트 오토를 물리칠 수 있는 강력한 펀치를 가질 수 있었다. 그러나, 이전 팬들의 경고에도 불구하고, Volition과 Deep Silver은 시리즈의 다섯 번째 작품을 만들지 않고, 대신 처음부터 다시 시작하기로 결정했다. 솔직히, 그것은 “깨지지 않는 것은 고치지 마라”라는 경우였어야 했다. 그러나 Volition은 세인츠 로우에 대해 다른 계획을 가지고 있었다. 그들은 재브랜드화하고, 재시작하고, 궁극적으로 더 넓은 대중과 공鳴하기를 원했다. 그러나, 그것은 결코 현실이 되지 못했다. 그리고 불행히도, 그것은 재미있는 재부팅으로 이어지지 않았고, 열렬한 세인츠 로우 팬들은 프랜차이즈의 미래를 생각하게 되었다.
말할 필요도 없이, 세인츠 로우는 그들의 황당한 행동과 점점 더 확장되는 전설로 알려져 있었다. 그러나 그것은 결국에 이야기의 절정을 달성했다. 미국의 대통령, 원소의 힘, 그리고 시리즈의 기이한 코팅을 보완하기 위한 적절한 시간의 듀브스텝 건이 마지막 네일이었다. 시간 여행은 Volition에게 가능했다. 네 번째와 마지막 장은 속편의 가능성을 생각했다. 아마, 다섯 번째 게임이 실현될 수 있었다. 세인츠 로우는 우리가 필요로 하는 최종 작품이 아니었다. 그것은 컬트 클래식의 껍데기였다. 그것은 여전히 세인츠 로우였지만, 이전 작품과 비교하면 훨씬 더 낮은 수준이었다.
영광의 추락

세인츠 로우, 특히 시리즈의 세 번째와 네 번째 작품은, 당신을 자극하는 긴장감을 유지하는 긴 역사였다. 그것은 완벽하거나 매혹적인 이야기를 제공하는 것은 아니었다. 그러나 그것은 각 미션을 전혀 다른 종류로 만들었다. 2D 아케이드 비트 엠 업 미니 게임에 들어가서, 과학 픽션 타워 디펜스 게임에서 공격 소총을 든 화장실을 조종하는 것은 드문 일이었다. 중요한 점은, 세인츠 로우는 당신을 추측하게 만들었다. 그러나, 재부팅은 그렇게 하지 않았다. 그것은 서명에서 서명을 제거하지 않았다. 그러나 그것은 비이성적인 이야기와 일차원적인 청사진을 없애는 의식적인 결정을 내렸다.
말할 필요도 없이, 이전 세인츠 로우 작품은 두 개의 주요 도시에서 별로 제공할 것이 없었다. 그것은 새로운 페인트를 필요로 했다. 재부팅은 새로운 것을 시작하기로 결정했다. 그것은 완벽하지는 않았지만, 많은 것을 체크하는 잘 구성된 샌드박스였다.
이야기의 관점에서, 세인츠 로우는 수천 가지 다른 경로 중 하나를 선택할 수 있었다. 그러나, 그것은 귀찮게도 성장 이야기 접근법을 선택했다. 그것은 지루하거나 나쁘지 않았다. 그러나 그것은 이전 작품과 비교하면 하위 작품이었다. 다시 말하지만, 더 많을 수 있었다. 그러나 세인츠 로우는 안전하게遊戲하고, 예측 가능한 교과서적인 이야기를 선택했다.
희망의 불씨

위에 언급한 모든 것을 고려하면, 세인츠 로우는 여전히 몇 가지 아이콘이 되는 세그먼트를 재현할 수 있었다. 그것은 고오кт레인 미니 게임, 오픈 월드 활동, 갱 기반 관리를 포함했다. 그러나, 그것은 이전 작품에서笑い를 유발하는 유머를 구현하지 못했다. 그것은 여러 곳에서 약간 평탄했다. 특히, 그것은 새로운 얼굴을 중심으로 돌아갔고, 그들은 마지막 인상을 남기기에 충분하지 않았다. 그리고, 솔직히, 그것은 프랜차이즈의 전체적인 목적을 손상시켰다.
말할 필요도 없이, 이전 세인츠 로우 작품은 많은 엔드 게임 활동을 제공했다. 그러나 마지막 장은 그렇게 풍부하지도, 확장적이지도 않았다. 세계는 있었지만, 그것은 공동체적 존재감의 박동하는 심장을 가지고 있지 않았다. 라스베이거스风의 배경은 충분히 탐索할 수 있었다. 그러나, 그것은 빈 荒野와 같이 텅 비어 있었다. 그것은 영혼이 없었다. 그것은 세인츠 로우가曾经 가지고 있던 것이다. 그러나, 번성하는 허브는消滅했고, 빈 껍데기가 그 기초 위에 덮여졌다. 그것은 치명적인 실수였다.
기술적인 문제를 고려하면, 우리는 재부팅이 매우 나쁨을 알 수 있다. 수정은 있었지만, 그것은 이미 늦었다. Volition의 입장에서 물결을 되돌리기에는 너무 늦었다. 다시 말하지만, 그것은 훌륭한 재시작이 될 수 있었다. 그러나, 그것은 깊이와 그래픽 오류가 없었다. 그것은 아쉽다. 그것은 잠재적으로 훌륭한 작품이 될 수 있었다. 그러나, 그것은 그렇지 않았다.
판결

세인츠 로우는 모든 강력한 속편이 될 수 있었다. 그러나, 그것은 그렇지 않았다. 아마, 그것이 그들의 뿌리을 유지하고, 재브랜드화하지 않고, 그들의 유산을 계속했으면, 그것은 훨씬 더 많은 것을 달성할 수 있었다. 그러나, 그것은 세인츠 로우가 아니었다. 그것은 세인츠 로우가 되고 싶어하는 오픈 월드 게임이었다. 그리고, 그것은 슬픈 일이다. 왜냐하면, 그것은 쉽게 강력한 후계자가 될 수 있었기 때문이다. 그러나, 그 시간은 지나갔다. 그리고, 이제 남은 것은 빈 껍데기와 더 많은 것을 달성할 수 있는 기회이다.
물론, 만약 당신이 진지하지 않은 오픈 월드 게임을 찾고 있다면, Volition의 마지막 작품에 실망하지 않을 것이다. 그러나, 만약 당신이 세인츠 로우의 영광의 날을 다시 불태우고 싶다면, 당신은 다른 경로를 선택해야 할 것이다. 세인츠는,悲しく도, 죽고 매장되었다. 그리고, 프랜차이즈가 다시 살아날 수 있는 희망과 꿈도 사라졌다.
세인츠 로우 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
영광의 추락
만약 당신이 진지하지 않은 오픈 월드 게임을 찾고 있다면, Volition의 마지막 작품에 실망하지 않을 것이다. 그러나, 만약 당신이 세인츠 로우의 영광의 날을 다시 불태우고 싶다면, 당신은 다른 경로를 선택해야 할 것이다. 세인츠는,悲しく도, 죽고 매장되었다. 그리고, 프랜차이즈가 다시 살아날 수 있는 희망과 꿈도 사라졌다.











