Rescale 미팅 예약

후기

크래시 밴디쿳 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

게재

 on

크래시 밴디쿳 헤더

네 살 때 나는 배웠다. why 사람들은 그곳을 '정신 건강 해변'이라고 불렀다. 그 이유는 그곳이 끊임없이 잔혹한 세상 속에서 가장 이성적인 곳이었기 때문이 아니었다. 플랫포밍 세상이 아니라 세상이었기에, 그곳이 내가 평화를 느낄 수 있었던 가장 가까운 곳이었기 때문이다. 결국 신처럼 군림하는 거북이나 뾰족한 막대기에 머리를 박아대는 돼지 때문에 머리카락이 다 빠질 지경이 되긴 했지만 말이다. 처음에는 보석이 박힌 숲속을 용을 타고 달리는 것처럼 순탄한 여정일 거라고 생각했다. 하지만 곧 좌절감이 밀려오기 시작했다. 더 이상 상자를 부수고 사과를 게걸스럽게 먹어대며 마법처럼 두 번째 배와 생기 넘치는 색깔의 두 번째 피부를 얻는 게 목적이 아니었다. 그저 나를 증오하는 세상에서 살아남는 것이 목적이었다. 충돌 큰쥐 휙 날아들어, 갑자기 I 나는 그 농담의 희생양이 되었다. 네 살 때 그 씁쓸한 진실이 내 이마를 강타했다. 사랑 그 개념에 관한 모든 것이었지만, 정말 그랬죠. 혐오 세계.

당신이 플랫폼 게임의 열렬한 팬이든 아니든 상관없습니다. 왜냐하면 사실은, 사람 그리고 그들의 이웃은 이 기회를 틈타 슬쩍 들어가려고 합니다. 크래시 언젠가는 꼭 하게 될 겁니다. 30초에서 40초마다, 아니 어쩌면 그보다 더 심하게 탈진하게 만드는 끔찍한 습관이 있음에도 불구하고, 솔직히 말해서 가장 재미있는 게임 중 하나입니다. 동종 프랜차이즈 중에서도 손꼽히는 작품입니다. 단순히 장르에서 몇 안 되는 선구적인 작품 중 하나로 자리매김하고 있다는 점뿐만 아니라, 여러모로 더 뛰어납니다. PSX 그 시대를 대표하는 게임이라고 하기보다는, 인류 역사상 가장 상징적인 레벨 디자인과 캐릭터들을 담고 있기 때문입니다. 조금 억지스러울 수도 있지만, 무슨 말인지 아시겠죠? 동네 어르신께 한번 여쭤보세요. 충돌 큰쥐그리고 그들은 아마도 새니티 비치와의 불화에 대해 이야기해 줄 겁니다.

역대 최고의 크래시 밴디쿳 게임 5개 순위

재밌는 건, 대부분의 플랫폼 게임에서는 잦은 실패에 지치기 마련인데, 이 게임은 그렇지 않다는 점입니다. 크래시, 마치 이 게임을 플레이할수록 강철 같은 단단함이 생기는 것 같습니다. 짜증을 유발하는 얄팍한 요소들이 많아 답답한 경험을 안겨주는 건 사실입니다. 하지만 지루한 레벨과 정밀한 조작이 요구되는 보스전 뒤에는 엄청난 감동과 높은 재플레이 가치를 선사하는 놀라운 재미가 숨어 있습니다. 어찌 보면, 미워하면서도 사랑하는, 사랑하면서도 미워하는 게임입니다. 당연히 눈물도 흘리게 하고, 웃게도 하고, 분노에 차서 게임을 포기하게 만들기도 합니다. 솔직히 말해서, 이런 감정을 동시에 느끼게 하는 플랫폼 게임은 많지 않습니다. 크래시, 하지만 그건 이미 너무나 자연스러운 일이죠.

본편 작품들과 원작 시리즈에 대한 애증이 뒤섞인 모든 요소를 ​​담아낸, 놀랍도록 향수를 불러일으키는 귀환편 외에도, 이 시리즈는 상당한 작품 목록을 구축해 왔습니다. 정당 기반 파생 상품, 그리고 소수의 레이싱 히트 다재다능한 IP로서의 위상을 더욱 공고히 하기 위해서였죠. 말하자면 수많은 분야에 손을 댄 만능 재주꾼이라고 할 수 있겠네요. 그리고 솔직히 말해서, 각 에피소드마다 웜파 열매를 먹으며 한두 시간 펑펑 울게 만드는 이유가 있긴 하지만, 사실 이 시리즈는... 밴디쿳은 운전대를 잡았을 때든, 점프 타이밍을 잘못 계산하고 엉뚱한 타이밍에 빙글빙글 도는 어설픈 밴디쿳을 조종했을 때든, 진정으로 재미있는 게임을 만드는 데 정말 뛰어났습니다. 물론 짜증나는 부분이 있긴 하지만, 어쩌면 바로 그 점 때문에 우리가 밴디쿳을 좋아하는 걸지도 모르겠습니다. 적어도 저는 그렇게 생각합니다.

이 시리즈는 출시 이후 여러 플랫폼에서 광범위한 영역을 아우르며 많은 것을 보여줬다는 것은 사실입니다. 하지만 만약 이 모든 것이 단순히 제작진의 큰 자존심을 만족시키기 위한 것에 불과했다면, 저는 더 이상 할 말이 없었을 겁니다. 하지만 사실은 이 프랜차이즈의 각 작품은 모두 훌륭합니다. 수많은 멋진 레벨과 기억에 남는 전투를 만들어냈습니다. 그렇다고 제가 무조건 멧돼지 스테이지에 반했다는 건 아니지만, 무슨 말인지 아시겠죠? 게다가, 이 모든 것을 하나로 엮어주는 것은 바로 특유의 회전 및 튕기기 메커니즘입니다. 마치 독창적인 아이디어와 매력적인 디자인, 친숙한 캐릭터와 조작감이 어우러진 독특한 플랫폼 게임 세계를 만들어내는 듯합니다.

이 시리즈가 앞으로 어떤 방향으로 나아갈지는 알 수 없지만, 선대 제작진의 훌륭한 지도 아래 훨씬 더 위대한 작품으로 거듭날 가능성이 높다는 점에는 모두 동의할 것입니다. 이 프랜차이즈는 죽은 것이 아니라, 물을 주고 돌봐야 할 씨앗과 상자가 충분히 남아 있는 휴면 상태일 뿐입니다. 새로운 아이디어를 추구할지, 아니면 기존 콘텐츠를 리메이크할지는 또 다른 문제입니다. 하지만 제 생각에는 이 시리즈는 원하는 만큼 속편을 제작할 수 있는 최적의 위치에 있다고 봅니다. 언제나 그 달콤한 웜파를 한 입 베어 물기 위해 인내심을 희생할 사람들이 있을 테니까요.

평결

충돌 큰쥐 이 게임은 플랫폼 게임의 심장부에 영원히 자리 잡을 것입니다. 사과 모양의 그릇에 담겨 독특한 캐릭터와 시대를 초월하는 스테이지, 정밀한 조작이 요구되는 보스전, 그리고 중독성 강한 모험으로 가득한 이 게임은 우리가 좋아하든 싫어하든 간에, 살아있음을 느끼게 하면서도 동시에 어딘가 공허한 기분을 느끼게 하는 몇 안 되는 프랜차이즈 중 하나입니다. (믿기 어렵겠지만, 저는 이 말을 최대한 긍정적인 의미로 하는 겁니다.)

상자 모양의 벨트 아래에 다양한 카탈로그의 무게가 없다면, 크래시 처음에는 PSX 플랫폼 게임이라는 장르에 대한 즐거운 일회성 경험으로 끝났을지도 모릅니다. 하지만 끈질긴 반디쿠트 캐릭터 덕분에, 그 익살스러운 특징은 결국 장르의 기준점이 되었고, 풍성한 콘텐츠로 가득 찬 후속작, 로컬 협동 시리즈, 카트 레이싱 확장팩 등 수많은 명작들을 탄생시켰습니다. 그리고 이는 우리가 결코 무시할 수 없는 사실입니다. 단순히 재미있는 특징이라는 점을 차치하더라도, 크래시 정말 훌륭한 프랜차이즈인데, 여러 분야에 걸쳐 다양한 사업을 펼치고 있죠. 여전히 골칫거리이긴 하지만요. 우리의 정말 골칫거리야. 밴디쿳 팬 여러분, 이 말을 어떻게 받아들이든 자유입니다.

크래시 밴디쿳 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

우리 눈의 사과

충돌 큰쥐 이 게임은 플랫폼 게임의 심장부에 영원히 자리 잡을 것입니다. 사과 모양의 그릇에 담겨 독특한 캐릭터와 시대를 초월하는 스테이지, 정밀한 조작이 요구되는 보스전, 그리고 중독성 강한 모험으로 가득한 이 게임은 우리가 좋아하든 싫어하든 간에, 살아있음을 느끼게 하면서도 동시에 어딘가 공허한 기분을 느끼게 하는 몇 안 되는 프랜차이즈 중 하나입니다. (믿기 어렵겠지만, 저는 이 말을 최대한 긍정적인 의미로 하는 겁니다.)

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

광고주 공개: Gaming.net은 독자들에게 정확한 리뷰와 평가를 제공하기 위해 엄격한 편집 기준을 준수하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리가 검토한 제품에 대한 링크를 클릭하면 보상을 받을 수 있습니다.

책임감 있게 플레이하세요: 도박에는 위험이 따릅니다. 잃을 수 있는 금액보다 더 많은 돈을 걸지 마십시오. 귀하 또는 아는 사람이 도박 문제가 있는 경우 방문하십시오. GambleAware, GamCare도박꾼 익명.


카지노 게임 공개:  일부 카지노는 몰타 게임 당국의 허가를 받았습니다. 18+

책임 한계: Gaming.net은 독립적인 정보 플랫폼이며 도박 서비스를 운영하거나 베팅을 수락하지 않습니다. 도박법은 관할권에 따라 다르며 변경될 수 있습니다. 참여하기 전에 해당 지역의 온라인 도박의 법적 지위를 확인하세요.