리뷰
Cowboy 3030 리뷰 (PC)
만약 제가 “이상한” 의심스러운 컨셉들의 뒷주머니에서 믿음직한 빙고 카드를 꺼내야 한다면, 올가미를 휘두르는 우주 카우보이와 외계 생명체가 그 위에 있을 거라고는 말할 수 없을 겁니다. 바로 그 점이 Soy Boy Games의 Cowboy 3030에게 주어지는 한 점입니다; 올해 제가 계획했던 것은 아니었지만, 어둠 속에서 나타나더니, 장르(그게 정확히 무슨 장르인지는 몰라도)에 빛을 비춘 가장 기묘하면서도 이상하게 매력적인 로그라이크 3인칭 슈터 중 하나로 자신을 확실히 알렸습니다. 하지만 너무 앞서 나갔네요. 그러니 시계를 되돌리게(아니면 적어도 게임이 구축하려는 미래적 테마를 감안하면 좀 더 정확한 시대로 빨리 감기하게) 해 주시고, 배경을 설정해 보겠습니다. Cowboy 3030의 서사는 홀로라소 카운티의 황혼의 모래 언덕을 중심으로 전개됩니다. 이곳은 미래적 서부풍 마을이었지만 몰락한 후 외계인 침공의 중심지가 되었습니다. 벽마다 폭력에 대한 갈증과, 이 SF 군도 주민들의 삶에 혼란을 가져온 자들에게 파괴를 휘두르고자 하는 끊임없는 욕망을 가진 “자격 있는” 현상금 사냥꾼으로서, 당신은 가장 강력한 무기 집을 차고 혼돈을 받아들이며, 한 발 한 발 총알을 쏘아 나갈 뿐입니다. 간단히 말해, 이것이 최신 3인칭 슈터의 기본 설정이며, 적어도 말하자면 절대적인 폭발적인 재미입니다. 문제는, 이것이 경쟁작들보다 가치가 있어 쌓아올릴 만한지, 아니면 적어도 가격이 떨어질 때까지 제쳐둬야 할 것인지입니다. 이야기해 봅시다.
미래는 서부다
Cowboy 3030은 준전통적인 로그라이크 청사진을 펼쳐 보이며, 따라서 당연히 서부 생물 군계 네트워크로의 일련의 “딥 다이브”를 특징으로 합니다. 이 모든 생물 군계는 각자 나름의 회복 아이템, 특전, 다양한 전리품을 수용하고 있습니다. 각각의 대담한 다이브에서 당신은 세 명의 영웅 중 한 명의 역할을 맡게 되며, 이들은 모두 고유한 스펙트럼의 능력, 무기, 전술로 무장한 채 로봇과 외계인 같은 적들의 물결을 헤쳐 나가며 흐름을 역전시키고 향후 플레이를 위한 더 나은 특전을 얻으려 합니다. 간단히 말해, 적어도 대부분의 경우, 이것이 전투의 심장부입니다: 고옥탄 에너지와 총알 위에 쌓인 총알로 가득 찬 강화된 개척지로의 무한한 하강입니다. 문제는, 이것이 제대로 작동하는가입니다. 물론, 제가 로그라이크 게임에 대한 입문 강의를 한다면, 이 장르 전체가 진행 측면에서 약간 반복적이라고 말할 것입니다. 그리고 네트워크로의 대부분의 이런 “잠수”가 비슷한 적, 맵, 캐릭터로 구성된다는 점을 감안하면 그렇습니다. 그렇게 말했지만, 전형적인 로그라이크가 종종 독창성에서 실패하는 부분을, 무수히 다른 길—획득 가능한 전리품 더미가 전체 기믹의 가장 매력적인 요소입니다—로 보완하는 것처럼 보입니다. 그런 점에서 Cowboy 3030은 정말로 그것을 가지고 있습니다. 즉, 전리품과 그 세계를 더 깊이 파고들도록 하는 추가적 동기 부여 말입니다. 그리고 그것을 더 매력적으로 만드는 것은 단순히 전리품뿐만 아니라, 그 전투 역시 진정으로 독특하고 활기를 불어넣는다는 사실입니다. 너무나도 그렇기에, 사전 계획을 세우고 견고한 전략을 수립할 것을 요구합니다.
하수인들을 올가미로 잡아라
전형적인 시나리오에서, 당신은 다양한 색상 코드가 지정된 총알 흐름—대부분 빨간색과 파란색—을 마주하게 될 것입니다. 이들은 각각 총알, 레이저, 발사체 같은 것들로 구성되어 있습니다. 대부분의 전투 상황에서 당신은 동일한 버튼 난타 과정을 수행하는 데 의존하지 않습니다. 반대로, 각 공격에 적응하는 법을 배운 다음 그에 따라 반응합니다. 세 영웅 중 한 명으로서, 여정의 특정 부분에 실제로 영향을 미치려면, 세 가지 해당 무기고 중 하나를 구성하는 데 필요한 도구와 능력을 활용해야 한다는 것을 알게 될 것입니다. 다시 말해, 당신은 단순히 운과 총알 난사만으로 세계를 활보할 수 없을 것입니다; 그런 종류의 일이 아니니까요. 그래서 만약 당신이, 예를 들어 Dynasty Warriors의 복제품을 원한다면, 약간의 충격을 받을 수도 있습니다. 물론, 게임플레이 자체는 상대적으로—여기서 상대적으로라는 단어를 강조해야 합니다—파악하기 간단합니다. 무기를 배치하여 여러 파도의 적을 제거하고, 약간 더 강력한 시작 빌드를 만들기 위해 다양한 유형의 전리품을 해제하는 것이 대부분이기 때문입니다. 그 후에는 거의 완벽한 시스템을 구축하기 위해 점진적인 단계를 밟고, 목표를 달성하기 위해 그것을 현장에 적용하는 것이 주된 사항입니다. 그 외에도 벌집 모양의 스킬 트리에서 다양한 노드를 해제하고, 보스와 여러 요소들의 명단과 맞서기 위해 세계를 더 깊이 파고들어야 하는 경우가 있습니다. 상위 관점에서 보면, 모든 것이 상당히 A에서 B로 직선적이라고 해도 무방합니다. 이는 “복잡한” 서사에 관해서는 걱정할 것이 거의 없다는 의미입니다.
무장한 카우보이들
꽤 탄탄한 싱글플레이어 모드를 갖추고 있는 것 외에도, Cowboy 3030은 깔끔한 멀티플레이어 추가 기능의 혜택도 누립니다. 이 모드는 당신과 최대 네 명의 친구들이 동일한 장면 안에 설정된 또 다른 모험을 떠날 기회를 줍니다. 다시 말하지만, 이것은 특별히 새로운 것은 아니지만, 게임플레이가 외톨이 용병 같은 역할로도 너무나도 매력적이고 이상하게 재미있다는 사실을 감안하면, 그렇지 않았더라면 즐거운 제품을 더 넓은 인구통계에게 훨씬 더 매력적으로 만듭니다. 그러나 안타깝게도, 저는 이 특별한 열매를 즐길 수 없었습니다. 대부분의 시간을 기본적인 솔로 캠페인의 노드를 해체하고 통을 긁어모으는 데 보냈기 때문입니다. 그리고 솔직히 말해서—그것만으로도 저를 만족시키기에 충분 이상이었습니다. 그래픽적 관점에서, Cowboy 3030은, 음—기껏해야 평범하고, 특별히 자랑할 만한 것은 없습니다. 다행히도, 시각적 복잡성에서 부족한 부분을 유체역학적인 컨트롤과 역동적인 게임플레이로 보완합니다. 물론, 저는 가끔 애니메이션에서 떨림을 경험했지만, 그런 것이 그렇지 않았다면 좋고 대체로 일관된 경험을 망쳤다고 말하지는 않을 것입니다. 사실, 모든 것의 반복 작업에 빠져들기까지 그리 오래 걸리지 않았습니다. 그 과정은 항상 완벽하지는 않았지만, 그럼에도 불구하고 떠나기에 어리석을 정도로 재미있었습니다. 결론은 간단합니다: 만약 당신이 상당히 미니멀한 게임플레이와 희귀 전리품이나 특전 같은 것을 훨씬 뛰어넘는 단순한 동기 부여를 즐긴다면, 아마도 Cowboy 3030이 제공하는 많은 것을 즐길 것입니다. 더욱이, 만약 친구와 미결된 일이 있다면, 당신의 다음 탈출구에 인사하세요.
평결
저는 정말로 여기 좋은 뼈대가 있다고 믿습니다. 그래서, 약간 복잡한 스킬 트리나 애니메이션 자체의 가끔 있는 떨림 같은 여정의 특정 단점들에서 완전히 눈을 돌릴 수는 없지만, 그것을 칭찬하고 그 본질을 말할 수 있습니다: 진정으로 튼튼하고 즐거운 로그라이크 로데오입니다. 또한 아직 초기 단계이므로, 현재 혈류를 돌고 있는 한두 가지 문제점이 있다고 해도, 최종 버전의 전체적인 결과에 영향을 미칠 가능성은 여전히 낮다고 말하는 것이 공정합니다. 다행히도, Soy Boy Games의 사람들은 이 IP의 구조적 안정성을 유지하는 데 꽤 진지해 보이는데, 이는 그들이 제품에 대한 애정을 말해줍니다, 정말로요. 긴 이야기를 짧게 줄이자면—네, 저는 당신이 Cowboy 3030의 외곽을 도는 콘텐츠로부터 어떤 식으로든 이익을 얻을 수 있을 거라고 생각합니다. 축적 가능한 전리품의 풍부함이 아니라면, 그 유체적인 전투와 진행 트리로부터 말입니다. 이 둘 모두 플레이어가 활용하도록 풍부한 동기를 부여합니다. 뼈대에 살을 좀 더 붙일 필요가 있을까요? 아마도 그렇습니다. 하지만, 족쇄에서 막 벗어난 게임에 대해, 저는 의심의 여지를 주고 싶습니다. 얼리 액세스 인디 게임으로서, Cowboy 3030은 분명히 강한 시작을 했으며, 현재 말하자면 덩어리 석탄을 다이아몬드로 만들기 위해 필요한 모든 요소를 갖추고 있습니다.
Cowboy 3030 리뷰 (PC)
Rootin’, Tootin’ & Lootin’
Cowboy 3030 may not be the most visually striking rogue-like game out there, but that doesn’t change the fact that it’s absolutely bursting at the seams with ludicrously addictive gameplay and avenues of creative expression. It’s a simple game, I’ll give it that, but when all’s said and done — that’s hardly a crime to shout about.