리뷰
Abiotic Factor Review (PC)
현재 Close to the Sun의 상황을 고려해 보면, 오늘날의 소위 천재들에 대해 나는 그렇게 많은 신뢰를 가지고 있지 않습니다 — 특히 한 번의 과학 연구가 어떤 재난적인 사건의 부작용을 역전시킬 만큼 강력하다고 믿는 사람들입니다. 그것보다 더 나쁠 수 있는 것은, 물론, 여러 개의 자아도취된 “초등생”이 같은 벙커에 개별적으로 포장되어서 던져져서, 과학 데이터의 한 가닥이 재난을 역전시키고 궁극적으로 세계적 전염병을 쫓아낼 수 있는지 여부를 논쟁하는 것입니다. 물론, 관찰자의 관점에서 보면 이것은 모두 다 코믹하고 혀를 내밀고 있는 것처럼 들리지만, Abiotic Factor에서는 이것은 실제로 일어날 수 있는 가상 악몽입니다.
특정 시나리오를 언급해야 한다면, Cabin in the Woods는, 이상하게도, Abiotic Factor에서 일어나는 사건과 가장 비슷한 것입니다. 만약 당신이 아직 그것을 보지 않았다면, 그냥 이것을 알아두세요: 과거에 좀비, 뱀파이어, 해골 같은 악당들을 감금했던 보안 시스템에 대한 침해로 인해, 과학자와 정부 官員들은 지하 시설에 갇히게 되었고, 그 때 mereka는 마지막 殖民地가 되기 위해 생존을 위해 싸워야 했습니다. Abiotic Factor는 과학자들이 전투 작전에 거의 경험 없이도 재난적인 사건의 후폭풍을 견뎌내야 하는 그릇입니다.
Abiotic Factor를 시간과 노력을 들여서 읽어 볼 가치가 있을까요? 만약 당신이 새로운 싱글 및 멀티플레이어 생존-크래프팅 게임을 얻으려는 욕망을 가지고 있다면, 구매 전 몇 가지 포인터를 읽기 위해 계속 읽으세요.
생존에 대한 박사학위

Abiotic Factor는, 아직 자체 연구를 수행하지 않은 사람들을 위해, 첫 번째 사람의 생존-크래프팅 게임입니다. 여기서 플레이어는 모든 박사학위와 기술 세트를 가진 과학자의 피난처인 침몰한 시설로 이동합니다. 그러나, 지하 네트워크에는 문제가 있습니다: 초자연적인 것과 외계인, 로봇 군대, 그리고 거의 모든 다른 위협적인 것을 포함하는 포털들이 모두 자유로워졌고, 시설과 외부 세계 사이의 격리 보안 장벽을 우회했습니다. 이 불행한 사건의 결과로, 당신과 다른 모든 현대의 지식인들은 재난의 후폭풍을 견뎌내야 합니다. 과학자로서, 그리고 전투에 경련된 군인으로서가 아니라, 당신의 생존 가능성은 평균 동료보다 낮습니다. 그러나, 이것은 모두 재미있고 게임 같은 것입니다, 그렇죠?
Abiotic Factor의 규칙은 “상대적으로” 간단합니다: 당신은 과학자를 생성하고, 전문 박사학위와 일치하는 기술 세트를 장비하고, 그리고 그들을 지하 연구소의 深部로 던져 넣습니다 — 여기서 치명적인 이상 현상이 자유로이 돌아다니고,出口은 잘 도달할 수 없습니다. 그러나, 그것보다 더 많은 것이 있습니다; 불행히도, 시설에는 또한 여러 차원의 포털이 있습니다. 모두가 다른 자연 재해와 적들을 당신에게 제공합니다. 그래서, 여기서의 목표는 무엇일까요? 잘, 생존과 독성 작업장에서 발전하는 법을 배우는 것 외에도, 사무실을 약탈하여 공급물을 얻고, 수기 청구서에서 무기와 도구를 찾아내고, 네트워크의 각 분기에 자유롭게 이동할 수 있는 임시 기지를 생성해야 합니다. 꽤 많은 것이 있습니다, 모든 것을 고려해 보면.
과학 은 내 무기

그것은 많은惊奇가 아니지만, 사실은, 전투가 당신의 강점이 아닙니다; 실제로, 당신은 단지 학술적인 사람으로서, 과학 실험에 연결된 것만이 당신이 의지할 수 있는 유일한 무기입니다. 자연스럽게, 이것은 Abiotic Factor에서 당신이 많은 시간을 보낼 곳입니다: 함정과 다른 유용한 도구를 제작하여 시설의 넓은 영역을 차지하는 적들을 속여서 약화시키는 것입니다. 그것은 당신이 못 한다는 것을 의미하지 않습니다; 그러나 당신의 가장 큰 강점은 과학적 능력에 있으므로, 그것은 문제를 해결하는 가장 적절한 해결책이 아닙니다. 그리고 솔직히, 나는 그것에 완전히 만족했습니다; 그것은 단지 버튼을 무작위로 클릭하는 대신에, 실제로 새로운 방법을 생각해 내고 학술적 자격을 펼칠 수 있음을 의미했습니다.
Abiotic Factor의 괴물들을 제거하기 위한 함정을 설치하지 않을 때, 나는 GATE 시설의 책상 서랍과 파일 캐비넷을 청소하는 데 시간을 보냈습니다 — 이것은 종종 매우 강렬한 회랑과 이상한 상황으로 이어졌습니다. 그것은 매우 이상한 것은 아니었지만, 적절한 상황에서는 다소 코믹했습니다. 특히 내가 같은 실험실 코트와 일치하는 클립보드를 가진 다섯 명의 다른 박사 후보와 짝을 이뤘을 때 더 그렇습니다. 우리의 머릿속에서는 밤을 넘기지 못할 것이라고 생각했지만, 몇 가지 비정통적인 장치들이 하나의 창조물로 합쳐진 결과, 우리는 다음 시간으로 진행하고 다음 시프트로 들어갈 수 있었습니다.
여섯 개의 코트가 하나보다 낫다

Abiotic Factor는 홀로 경험하기에 이상하게 재미있을 수 있지만, 가장 간단한 작업을 수행하는 것도 친구와 함께 하는 것이 더 좋습니다. 또한, 당신의 가장 가까운 동료들을 모집할 수 있으며, 그들은 당신의 연구에 기여할 수 있습니다 — 그들은 당신의 기지의 구조적 완전성에 기여하거나, 어떤 야만적인 레이저 장치의 청사진에 추가할 수 있습니다. 내가 틀렸다고 생각하지 마세요; 당신은 많은 목표를 혼자서 완수할 수 있습니다. 그러나 그것은 솔로 모드에서 거의 그렇게 매력적이지 않습니다. 따라서, GATE를 해결하려면 몇 개의 추가 손길을 모으고 싶을 것입니다.
시각적으로, Abiotic Factor는, 음, — 그것은 주목할 만큼 흥미롭거나, 집으로 글을 쓸 만큼 매력적이지 않습니다. 그것은 가상 재난은 아니지만,世紀의 경이로움도 아닙니다. 그러나, 그래픽적 복잡성에서 부족한 것을, 그것은 이상하게도 그들의 생명력과 주제적 단순성으로 보상합니다; 그것은 새로운 기능을 찾는 데 충분합니다. 그러나, 그것은 큰 문제가 아닙니다; 일반적으로 게임 요소는 충분한 콘텐츠를 가지고 있습니다. 몇 시간, 심지어 몇 일 동안의 플레이를 할 수 있습니다 — 물론, 당신이 몇 개의 같은 생각을 가진 친구들이 당신의 과학적 노력에 합류하기를 원한다면 말입니다.
판결

Abiotic Factor는 명확히 핵심에 많은 좋은 뼈를 가지고 있으며, 또한 공동 게임을 좋아하는 사람들에게 다음 번에 무해한 재미를 찾을 때 고려할 수 있는 이유가 있습니다. 다시 말하지만, 그것은 가장 그래픽적으로 인상적인 게임은 아닙니다. 그래서, 그것의 세부 사항을 한 줌의 소금으로 취하는 것이 좋습니다. 그러나, 그것은, 적어도 어느 정도는, 완전하게 작동하는, 기계적으로健全한 생존-크래프팅 게임의 모든 특성을 가지고 있습니다 — 그리고, 그것은 또한 많은 게임을 망치는 버그로도 가득 차 있지 않습니다. 그것은 흐릅니다, 내가 말하려는 것입니다. 이것은 많은 인디 게임이 오늘날 자랑할 수 있는 것입니다.
초기 질문으로 돌아가서, Abiotic Factor를 실제로 플레이할 가치가 있는지 여부 — 예, 그것은 재미있을 것입니다. 특히, 재미있는 세트 피스와 이상한 개념을 즐기면 더 그렇습니다. 이것은 마스터마인드가 필요하지 않기 때문입니다. 그것은 몇 주, 혹은 몇 개월 동안 플레이할 수 있는 게임일까요? 음, 아마도. 물론, 아직 초기 단계이므로, 우리는 프레임워크에 통합된 다음 波의 포스트 런치 애드온과 DLC를 기다려야 합니다. 그러나, 그것의 가치에 대해서는, 당신이 할 수 있는 것보다 더 나쁠 수는 없습니다.
Abiotic Factor Review (PC)
모든 것의 주인, 아무 것도 주인 아님
만약, 어떤 임의의 우연에 의해, 당신이 나에게 Half-Life와 7 Days to Die가 Abiotic Factor를 만들고 그 DNA를 키웠다고 말했다면, 나는 그것에 대해 의문을 제기하지 않을 것입니다. 그러나, 두 컬트 클래식의 자식이라고는 하지만, Abiotic Factor는 자신의 브랜드의 정체성을 가지고 있으며, 그것은 내가 결코 잊지 않을 것입니다.