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아토믹 하트 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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Atomic Heart Review

아토믹 하트의 티저 트레일러가 처음 공개된 지가 언제였는지 기억이 나지 않습니다. 그 한 가지 요소가 아토믹 하트에게 조금 더 어려운 상황을 만들었습니다. 즉, 우리는 그 게임이 완전히 우리를 놀라게 할 것이라는 기대를 가지고 있습니다. 어쨌든, 높은 기대치를 제쳐두고, 나는 아토믹 하트 리뷰를 작성하기 위해 기다렸습니다. 이제 아토믹 하트가 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, 그리고 PC에서 출시되었습니다. 초기 영상에서 볼 수 있듯이, 그래픽이 얼마나驚異적인지 알 수 있습니다. 이 게임이 대체 역사 게임이라는 점도 관심을 끌었습니다.

Xbox 소유자는幸運으로 Game Pass를 통해 아토믹 하트를 이용할 수 있습니다. 다른 콘솔 사용자의 경우에는 70달러를 지불해야 합니다. 이러한 점에서, 이 게임을 구매할 가치가 있는지 평가하는 것이 이해할 수 있습니다. 이 게임은 정말로 모두가 말하는 것처럼 멋지나요? 그래픽은 기대에 부합하나요? 세계는 우리의 바람을 충족시킵니까? 가장 중요한 것은, 전투가 빠르고 재미있고 각 미션에서 만족스러운가요? 이러한 질문에 대한 답변과 더 많은 내용을 알고 싶다면, 이 아토믹 하트 리뷰를 읽어보세요.

첫 번째, 이야기

스포일러를避ける 위해, 아토믹 하트의 이야기는 간단히 설명하면 다음과 같습니다. 1950년대, 소련이 제2차 세계 대전을 승리한 후의 대체 역사입니다. 이 대체적인 이야기는 기술의 발전을 보여줍니다.

로봇이 노동자들을 대신하여 일하고, 인간들은 더 나아가기 위해 노력합니다. 그들은 사람들의 마음속에 인터넷을 재현하는 아이디어를 연구합니다. 이 “하이브 마인드”는 출시 직전입니다. 그런데, bạn는 Facility 3826로呼ばれて, 어떤 이상 현象을 조사하기 위해 이동합니다.

당신과 함께하는 찰스는 폴리머로 만든 전기_telekinesis와 cryokinesis를 가진 지능형 장갑입니다. 그래서, 당신은 Facility 3826로 가서, 변이된 생물과 피를渴望하는 로봇들로 가득 찬 부분적으로 파괴된 지하 시설을 발견합니다. 상황은 전 세계적으로 악화되고, 당신의 새로운 임무는 이 모든 혼란의 원인을 찾는 것입니다.

세르ゲ이, 지구의 구원자

세르ゲ이는 기억을 잃은 주인공입니다. 그는 자신의 임무를 수행하기 위해 적들을 모두 파괴하는 것에 집중합니다. 이는 매우 영웅적인 요청입니다. 왜냐하면 전 세계가 혼란에 빠져 있고, 그는 세계를 회복시키는 임무를 맡았之하기 때문입니다. “지구의 구원자”라고 할 수 있습니다.

하지만, 세르ゲ이는 가장 매력적인 구원자가 아닙니다. 그는 유머가 없고, khá 성가신 사람입니다. 찰스는 매우 생각이 깊은 부하입니다. 그는 “하이브 마인드”의 도덕성을 언급합니다. 하지만, 세르ゲ이는 찰스에게 관심이 없습니다. 그는 찰스의 능력을 이용하여 임무를 수행하는 것에만 관심이 있습니다. 당신은 세르ゲ이와 공감하기보다는 그를 참아야 합니다.

글쓰기는 또한 이상합니다. 그것은 매력적이거나 생각을 자극하지 않습니다. 물론, 게임의 처음 몇 시간은 우리가 전에 본 적 있는 전제를 설정합니다. 하지만, 첫 번째 임무를 완수한 후, 이야기는 거의 죽어버립니다. 한편으로, 게임은 대담한 모험을 시작합니다. 그것은 자본주의, 사회주의, 공산주의와 같은 복잡한 주제를 다룹니다. 다른 한편으로, 우리는 짧은 대화로 어느 정도 호기심을 자극하지만, 게임의 후반부로 갈수록 거의 사라집니다.

세계, 오 마이, 세계

아토믹 하트는 처음부터 매우 대담하게 나타납니다. 그것은 당신을 끌어들이는 게임입니다. 적어도 처음에는 그렇습니다. 많은 것들이 실패하는 것을 알 수 있습니다. 하지만, 그것들을 모두 합치면, 잠재적으로 트리플 A 타이틀을 침몰시킵니다.

처음 몇 시간은 선형적으로 진행되며, 이전에 좋은 로봇들이 이제는 적이 되어 당신을 공격합니다. 그것은 재미있는 전투 경험입니다. 다양한 변이된 생물이나 로봇들을 상대합니다. 이야기는 축소된 자막과 대부분은 성가しい 대화로 진행됩니다. 이야기를 끝낸 후, 당신은终于 세계 밖으로 나가서 탐험할 수 있습니다.

아토믹 하트의 오픈월드 환경은 죽을만큼 아름답습니다. 그것은 매우 invitng합니다. 당신은 그것에 대해 감탄할 것입니다. 하지만, 아토믹 하트는 이러한 아름다운 오픈월드 공간을 활용하지 못했습니다.

대부분의 경우, 당신은 미니 게임이나 퀘스트를 수행하게 됩니다. 그것은 선형적으로 진행되는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 물론, 당신은 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 하지만, 정의된 시설을 방문하는 것이 더 유리합니다.让我解释一下.

소련의 유토피아에서 길을 잃다

Atomic Heart grandma

아토믹 하트는 매우 아름답습니다. 그것은 어떤 의심도 없습니다. 하지만, 이러한 아름다운 그래픽과 함께, 해야 할 일이나 볼 것이 더 많아야 합니다. 처음으로 이 스타일리시한 소련의 유토피아 세계에 들어가면, 당신은 호기심을 느끼게 됩니다. 비오쇼크 인피니트와 같은 구조를 가진 게임입니다. 그것은 기대를 더 높입니다.

전 세계적인 혼란이 발생하고, 당신은 관리된 시체와 피를渴望하는 로봇들을 상대해야 합니다. 전투는 재미있게 즐길 수 있습니다. 근접, 원거리, 원소 스킬을 사용할 수 있습니다. Facility 3826는 최악의 상황입니다. 하지만, 오픈월드는 더 나쁩니다. 더 많은 적들이 당신을 공격합니다.

나는 어떻게呼吸해야 하나?

Atomic Heart review

외부 세계는 매우 혼란스럽습니다. 당신은 거의 폐쇄된 공간으로 돌아가고 싶어집니다. 하지만, 당신은 아름다운 세계에 매료되어 있습니다. 그래서, 당신은 계속합니다. 많은 보안 카메라가 있습니다. 한 번에 8개의 로봇이 당신을 공격할 수 있습니다. 당신은 거의 숨을 쉴 수 없습니다.

그러나, 아토믹 하트는 스텔스 게임이 아닙니다. 그래서, 당신은 sớm 또는 늦게 적들을 만날 수밖에 없습니다. 그리고, 그들은 당신을 죽이게 됩니다.

至少, 전리품

Atomic Heart loot

당신이 방문하는 시설 중 일부에는 매우 재미있는 과학적 발명품이 있습니다. 당신은 새로운 도구를 제작하고 실험할 수 있습니다. 적들을 물리치거나 주요 임무를 완수하여 새로운 아이템을 얻을 수 있습니다. 이러한 아이템을 사용하여 당신의 장비를 업그레이드하거나 새로운 것을 제작할 수 있습니다.

판결

Atomic Heart review

아토믹 하트의 기능에 대해 더 이야기할 수 있습니다. 하지만, 이러한 기능을 사용하는 열정과 동기가 부족합니다. 아토믹 하트를 플레이하면, 세계는 당신을 끌어들이지만, 그라운드는 너무 많습니다. 목적은 무엇일까요? 게임은 한 đối thủ에 대한 적들의 군대를 만들었습니다. 왜 이러한 아름다운 세계를 만들었을까요? 그것은 폐허입니다. 로봇이狂乱한 폐허입니다. 그리고, 이야기는 아무데도 가지 않습니다.

아토믹 하트가 완전히 시간 낭비는 아닙니다. Xbox 소유자라면 Game Pass를 통해 플레이해 볼 수 있습니다. 하지만, 그렇지 않다면, 구매하기 전에 신중하게 고려해야 합니다. 이 게임에 20시간 이상을 투자할 가치가 있는지 결정해야 합니다.

 

아토믹 하트 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

대부분 재미있는 소련의 유토피아가歪んだ

아토믹 하트는 놀라운 타이틀입니다. 그것은 대부분 재미있는 전투 시스템을 가지고 있습니다. 그것은 만족스러운 원소, 근접, 원거리 게임 플레이를 가지고 있습니다. 당신은 적들을 얼리고, 평화롭게 물리칠 수 있습니다. 이것은 또한 좋은 군중 제어 옵션입니다. 무기 다양성도 실망스럽지 않습니다. 특히 샷건은 항상 의도한 대로 작동합니다. 당신은 장비를 재보충하거나 새로운 것을 제작할 수 있는 업그레이드 스테이션을 찾을 수 있습니다. 이러한 스테이션은 또한 저장 스테이션으로 작동합니다. 아토믹 하트의 자동 저장이 빈번하지 않기 때문에, 이러한 스테이션을 사용하는 것이 좋습니다. 이것은相当 괜찮은 입문입니다. 더블 A보다 트리플 A 타이틀에 더 가깝습니다.

 

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.