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感じたこと:ボクシング — 私たちが知っていることすべて

人形劇、土曜朝のアニメ、そして混沌としたアーケードボクシングゲームを混ぜ合わせたらどうなるでしょうか? 感じたこと:ボクシング サマーゲームフェスト2025で発表された、予想外にエキサイティングなタイトルの一つ。予想外のパペット物理法則から、感情を揺さぶる生々しいパンチまで、これは典型的な格闘ゲームとは一線を画す。奇妙さと素晴らしさが融合した、まさにあなたの心を掴む作品だ。 コントローラ.
サマーゲームフェストでの発表は衝撃的でした。ふわふわした弱者の人形がいじめられているのを見ているかと思えば、次の瞬間にはボクシングリングで決意に満ちた表情でとんでもないパンチを繰り出しているのです。思わず立ち止まり、ニヤリと笑みを浮かべ、ウィッシュリストに追加ボタンを押したくなるような、そんなデビューでした。
発売日はまだ決まっていませんが、 感じたこと:ボクシング Steam経由でPCに登場し、コントローラーが必要になります。では、このちょっと変わったアンダードッグファイターのストーリーとは一体何なのでしょうか?これまでにわかっていることをすべて解説していきましょう。 感じたこと:ボクシング。
Felt That: Boxingとは何ですか?

感じたこと:ボクシング 人形で動く ボクシングゲーム アーケードスタイルのキャラクターによるカオスを愛するプレイヤーのために作られた作品。開発者は本作を「ふわふわの人形の魅力とボクシングの激しさがぶつかり合うコメディ風ボクシングゲーム」と表現しており、まさにその通りだ。しかし、「コメディ」だからといって安っぽいと勘違いしてはいけない。リアルタイムラグドール物理演算と精巧なビジュアルを駆使し、笑いと満足感を両立させた戦闘体験を提供するこのゲームは、パンチはどれも誇張され、回避はどれもドラマチックで、どの試合もまるで人形劇が暴走したかのような臨場感を味わえる。
公開されている情報から判断すると、これは典型的な格闘ゲームではないようです。eスポーツのような超高精度な入力システムはありません。その代わりに、コントローラー操作で操作感を重視した格闘ゲームが楽しめます。 リズム、そして笑えるカオス。ビジュアルはまるでフェルトと布でできた人形のよう。表情豊かなアニメーションとしなやかな手足が、あらゆる瞬間を楽しませてくれます。鉄拳のような精密な格闘ゲームではなく、制御されたカオス、ドタバタアクション、そしてその場の一瞬一瞬の反応が重要です。
ストーリー

プレイヤーはエズラ・“Fuzz-E”・ライトとしてプレイします。開発者によると、彼は「養子縁組のできない孤児からプロボクサーになった」人物です。彼は父親の跡を継いでボクシングを始めるつもりはなかったのですが、「強欲な開発業者が彼の唯一の故郷をブルドーザーで破壊すると脅した」ことですべてが変わります。その故郷とは、彼が育った人形孤児院で、壊滅の危機に瀕していました。他に戦う相手がいない中、Fuzz-Eは「100万パンチトーナメント」への出場を決意します。これは、孤児院を救うための十分な勝利を掴めるかもしれない、混沌とした過激なボクシングイベントです。
幼少期を過ごした家を守ろうと必死に試みる物語は、やがて大きな出来事へと発展していく。開発者たちは、この物語を「派手なアリーナ、突拍子もないキャラクター、とんでもないパワーアップ、そして驚くほど感情を揺さぶる展開」に満ちたものと表現している。これは、本作が単なるジョーク満載のボクシングゲームではなく、真の感情を揺さぶる本格的な冒険であることを物語っている。その核心は、 感じたこと:ボクシング 人形の視点から語られる弱者の物語であり、戦いは陽気であると同時に、すべてのパンチに本物の心が込められている。
ゲームプレー

感じたこと:ボクシング 本作は「触覚的で物理法則に基づいた戦闘と高レスポンスな操作性」を特徴とし、スキルベースの乱闘に重点を置いています。混沌とした人形劇のような戦闘スタイルで、訓練し、回避し、ブロックし、パンチを繰り出し、そして翻弄しながら、ハイペースな戦いを駆け抜けます。アーケードゲームのタイミングと予測不可能な物理法則が融合した戦闘は、すべての試合に戦略性とユーモアが融合しています。攻撃を当てることはもちろん、四方八方に飛び交う人形の手足の狂乱から生き残ることも重要です。
試合は、違法闘鶏場のようないかがわしい場所から本格的なスタジアムまで、ますます豪華なアリーナで繰り広げられます。アリーナは単なる見せ場ではありません。それぞれに独自の危険、スタイル、そして笑いが組み込まれています。勝つには、ただパンチを連打するだけでは不十分です。状況に適応し、動きのタイミングを計り、時には多少の混乱も受け入れる必要があります。
リングの外では、トレーニングが重要な役割を果たします。開発者は、トイレの栓を抜いたり、焦げたトーストを避けたりするような「トレーニングミニゲーム」をゲームに組み込んでいます。確かに馬鹿げていますが、実は次の試合で使える秘密の技をアンロックするのです。これらのシーケンスはユーモアを添えるだけでなく、ファイターの育成にも役立ちます。そして試合終了時には、「Furry Flurry」や「Poopet Blaster」といった、度肝を抜かれる必殺技が繰り出されます。ストーリーモードは約「8~12時間」で、マジック・マイキーやシド・“グリード”・バンクマンといった個性的な敵が登場し、それぞれ独自のメカニクスとプレイスタイルを備えています。
開発

感じたこと:ボクシング Sans Strings Studioと提携して開発されました 愚かな相棒ストゥーディオスSans Stringsは、Unreal Engineとカスタムアニメーションシステムを使用し、実際の人間の動きを人形のような物理演算に変換します。これにより、あらゆるパンチが面白く、混沌とした印象を与えます。開発チームには、VR、アニメーション、コンピューターグラフィックスの専門家が参加しています。「Robot Chicken」などの番組で知られるStoopid Buddyは、独自のクリエイティブスタイルを初めてゲームに取り入れています。彼らは確かな技術と人形のユーモアを融合させ、奇妙に見えながらも効果的に機能する作品を生み出しています。
トレーラー
予告編では、孤児院を救うために準備を進めるファズ・イーの旅が、楽しくてカオスなボクシングアクションとともに描かれています。彼が立ち向かう一風変わった敵たち、大げさな技、そしてユーモラスな瞬間の数々が見られ、最後は最高の興奮に包まれます。最後まで見れば、きっと興奮が冷めやらなくなり、あなたもこの混沌の世界に飛び込みたくなるはずです!
リリース日、プラットフォーム、エディション

現時点では、リリース日は未定です。 感じたこと:ボクシング。 このゲームはSteamで「発表予定」となっており、現在はPCのみでリリースされる予定です。重要な点として、プレイにはコントローラーが必要です。キーボードとマウスはサポートされていません。PCでプレイする場合は、ゲームパッドをご用意ください。デラックス版やコレクターズエディションはまだ発表されていませんが、インディーゲームであり、開発範囲が限定されているため、単一のフルエクスペリエンスとしてリリースされる可能性が高いです。このゲームは最近、Steamでウィッシュリストが100,000万件を超えました。最新情報を入手するには、開発者の公式ソーシャルメディアチャンネルをフォローしてください。 こちら.
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ボクシング:すべてがうまくいく

マリオネットのスペクタクルを達成するために、アーケードのゲームを楽しみながら漫画を描いたりすることはできますか?オビティネス 感じたこと:ボクシング、サマー ゲーム フェスト 2025 では、最高のエモシオナンテス スルギドスが開催されます。デデ ウナ フィシカ デ マリオネタスの予測不可能なハスタ エル ゴルペ クルード デ ラス アプエスタ エモシオナレス、エステ ノー エス トゥ ペレアドール ティピコ。マラビローソの特別な問題を解決し、直接あなたに会いに行きましょう コントローラ.
サマーゲームフェストの期間中の発表。危険な状況を乗り越え、脅迫を恐れず、リング上のリングで危険を冒し、決定を下す必要があります。デビューのヒントは、一時的な停止、ソンレイルとアプリケーションのリストのリストに表示されます。
シビエントダヴィアエスタモスエスペランドウナフェチャデランサミエント、サベモスケ 感じたこと:ボクシング PC で Steam やコントローラーを操作できます。エントンセス、歴史は完全に終わりましたか?デグロセモス・トド・ロ・ケ・サベモス・ハスタ・アホラ・ソブレ 感じたこと:ボクシング。
何を感じましたか:ボクシング?

感じたこと:ボクシング あります ボクシングゲーム アーケードゲームの魅力を最大限に引き出すマリオネットの衝動。 Los desarrolladores lo descriptionen como un “juego de boxeo cómico donde el encanto de los títeres peludos choca con la furia del boxeo”, y eso lo再開完璧です。表面的な「コミコ」を混乱させる必要はありません。ラグドールの実際の視覚効果を最大限に活用して、最高のパフォーマンスを実現します。攻撃的な攻撃を行い、ドラマチックな戦闘や、マリオンテスと制御の監視を強化します。
競争相手を探して、自分の意見を尊重してください。超精密な e スポーツのシステムには干し草はありません。カンビオでは、感覚を完全に制御するための刺激的な操作を監視し、 儀式 イ・カオス・ヒラランテ。目の前に広がる映像は、マリオネットの現実とフィールド、そしてアニメーションの表現と極限状態での海での瞬間を観察します。鉄拳のような正確な操作や、ドタバタや瞬間的な反応のような危険なコントロールはありません。
沿革

エズラ「ファズ-E」ライトの意見、「専門家としての採用可能な変換はありません」についての説明。 Nunca planó seguir los pasos de su putre en el boxeo, pero todo cambia cuando un “desarrollador codicioso amenaza con Demonler el único hogar que ha conocido”。マリオネタスの可能性を最大限に発揮して、あなたは最高の攻撃を体験してください。 Fuzz-E は、「トルネオ デル ミリオン デ ゴルペス」への参加を決定し、サルバル エル オルファナトで十分な情報を得るために、ボックスセオ ティコとエクサゲラド ケ ポドリア アユダルロのイベントに参加することを決定します。
あなたは、サルバーエル・ホガル・デ・ス・インファンシア・プロント・セ・コンヴィエルテ・エン・アルゴ・ムチョ・マス・グランデを目指して、あらゆる目的を達成します。ロス・デサロラドーレスは、「大騒ぎのアリーナ、贅沢なペルソナ、娯楽の可能性、そして最高の感情」の歴史を説明しました。最高のサイコロを持って、自分の好きなものを食べたり、自分自身の感情をコントロールしたりするための冒険を楽しみましょう。エセンシアでは、 感じたこと:ボクシング マリオネタの真実の歴史を見て、ヒラランテスの子供たちを見て、本当のコシドを見つけてください。
ゲームプレイ

感じたこと:ボクシング プレゼンタは、「戦略的戦略、政治的衝動、応答制御との闘い」を中核として、安全な環境を維持するために取り組んでいます。起業家、エスキバラス、ブロケアラス、ゴルペアスと議論は、マリオネタの重要なテーマを迅速に調査します。アーケードは、予測不可能な状況で戦闘を繰り広げ、戦略的戦略と戦略的戦略を両立させることができます。安全な接続を確立し、マリオネタの指示に従って極限の状況を確認してください。
アリーナでの試合を楽しみながら、完全な試合を楽しみながら、試合を楽しみましょう。ラス・アリーナには息子のソロ・パラ・モスラーがいない。世界中のコメディー企業をサポートします。ガナール ノー セ トラタ ソロ デ スパメア ゴルペス。必要な適応、クロノメトラル タス モビミエント、時々、アブラザール ウン ポコ デ カオス。
フューラ デル リング、エル エントレナミエント ジュガ ウン パペル 重要。ロス・デサロラドーレスには、「ミニジュエゴ・デ・エントレナミエント」コモ・デスタパル・イノドロス・オ・エスキバル・トスターダス・ケマダスが含まれています。トントス、シー、ペロ・アン・リアルダード・デスブロック・モビミエントス・シークレット・パラ・ラス・プロキシマス・ペレアス。一人でユーモアを楽しむ必要はありません。戦闘終了の瞬間、「ファーリー フラリー」と「プーペット ブラスター」のスーパー エクサゲラドスのエスペラ モビミエントス。およそ「8 時から 12 時まで」の歴史は、マジック マイキーとシド “グリード” バンクマンをテーマに、最高のパフォーマンスを見せてくれます。
開発

感じたこと:ボクシング Sans Strings Studio の連携機能の開発 愚かな相棒ストゥーディオス。 Sans Strings は、Unreal Engine を使用して、マリオネットと同様に人間の現実的なアニメーションをカスタマイズできるシステムを提供します。これは、非常に重要な問題です。優れたデトラスには、VR の専門家、アニメーション、コンピュータ グラフィックスが含まれます。 Stoopid Buddy は、ロボット チキンと同じプログラムを作成し、最高のクリエイティブを作成します。フントスは、マリオネタスのユーモアと最新の機能を備えた最新のテクノロジーを備えています。
トレーラー
ファズ E の主要なトレーラーは、オルファナトのサルバールを準備し、実際に気を紛らわすためのアクションを実行します。非常に贅沢なイベントを開催し、エグゼラドスとユーモアをテーマに、感情を表現するために終止符を打ちましょう。最後に、最も重要な情報とリストを定義してください!
フェチャ デ ランサミエント、プラットフォームとエディシオネス

Por ahora、no hay una fecha de lanzamientoconfirmada para 感じたこと:ボクシング。 「Por Anunciar」を Steam と PC で実際にプレイすることができます。 Un detalle clave: ジュガーの制御装置を必要とします。テクラドとラトンを認めません。 PC 上でゲームパッドのリストを確認できます。デラックス版や収集者向けの編集は必要ありませんが、インディーズ版とオンライン版を組み合わせて、完全な経験を積むことができる可能性があります。 Steam で 100,000 件のリストを閲覧できます。現実的な操作を実行し、ソーシャル メディアでの安全な操作を実行します。 ここで.
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ボクシング — Tout ce que nous savons

マリオネットのスペクタクル、同じアニメのデッサン、そしてアーケードの混沌としたゲームのようなものですか?従順な上に 感じたこと:ボクシング — サマー ゲーム フェスト 2025 で、最高の刺激を与えてください。マリオネットの物理的な限界と、古典的なビートの限界を超えた激しい攻撃。 C'est l'étrange rencontre du merveilleux、そして il se dirige droit vers votre コントローラ.
夏期ゲーム フェストの啓示。すぐに、マリオネットのスードゥエとデュベトゥスは、不正行為をしたり、四分の一の瞬間に、クープの嘲笑を避けたりすることはできません。すぐにプレゼンテーションを行うジャンルを確認し、一時停止し、「リスト・ド・スエ」を参照してください。
Bien que nous 出席者はアンコール、出撃日、nous savons que 感じたこと:ボクシング Steam 経由で PC 上で検索したり、必要な情報を入手したりできます。さあ、戦闘員とその評価を完全に把握した歴史はありますか?現代のサボンを分解する 感じたこと:ボクシング。
感じたこと: ボクシング ?

感じたこと:ボクシング あります ボクシングゲーム マリオネットのアニメ、マニエールのカオスなゲームを楽しみながら、アーケードのキャラクターを楽しみましょう。 Les développeurs le décrivent comme un “jeu de boxe comique où le Charme des marionnettes en fourrure entre en crash avec la fureur de la boxe” — et cela le resume parfaitement. Mais ne confondez pas “comique” avec superficiel。 C'est un jeu qui の体格のラグドールを一時的に使用し、職人の技を駆使してオーストラリアの戦闘機を満足させましょう。最高のパフォーマンス、最高のドラマチックさ、そしてマリオネットのスペクタクルを賭けた試合のようなもの。
典型的な戦闘の中で最も重要な任務です。私は、非常に正確なスタイルの e スポーツ コマンドのシステムを持っているわけではありません。場所を越えて、マネットのようなビートを取り除き、センセーションのような安らぎを与えてください。 rythme など、カオスな陽気です。さまざまなマリオネットの映像を見て、さまざまなアニメーションを表現し、瞬時に気を紛らわすことができます。鉄拳の精度を高め、カオス コントロールの戦略を立て、バーレスクやインスタントのアクションを実行します。
歴史

エズラ・“ファズ・イー”・ライトは、「オルフェリン不採用のボクサー専門職」についてのデクリット・パー・レ・開発者を批判している。 Il'n'avait jamais prévu de suivre les traces deson père dans la boxe, mais tout change lorsqu'un “promoteur avide mence de raser le seul foyer qu'il ait jamais connu.”。 Ce foyer est l'orphelinat de marionnettes où il a grandi, et il est sur le point d'être détruit. N'ayant personne d'autre pour le défendre、Fuzz-E決定者au “Tournoi du Million de Coups”、un événement de boxe Chaotique et démesuré qui pourrait l'aider à gagner suffisamment pour sauver l'orphelinat。
Ce qui は、暫定的な désespérée de sauver の息子 enfance dégénère Rapidement en quelque を選択し、de bien plus grand を開始します。 Les développeurs décrivent l'histoire comme étant remplie 「大げさな大げさな人物、贅沢な人物像、パワーアップの嘲笑と再結合、そして感情論」。 Cela nous indique qu'il ne s'agit pas seulement d'un jeu de boxe borré de gags — C'est une aventure à part entière avec de véritables enjeux émotionnels.ああ、大好きです、 感じたこと:ボクシング マリオネットのポイントを見て、マリオネットのポイントを調べて、子供たちと戦い、実際にクースーとチャククーデターを見てください。
ゲームプレー

感じたこと:ボクシング 「戦闘の触覚、体格の基礎、コマンドの反応性の向上」を提案し、バストンの基礎のスキルを集中させます。エントラニネレス、エスキベレス、ブロケレス、フラペレス、そしてマリオネットの混沌とした戦闘の急流を越えて戦います。戦闘の融合とタイミング アーケードは、目に見えない身体能力を駆使し、戦略性と陽気さを兼ね備えた究極の対戦マッチです。クーデターの危機に直面し、マリオネットのメンバーが道順を示しながら、安全な状況で生き残ることができます。
戦場での戦闘と、より精緻な作業を繰り返しながら、違法な戦闘を繰り広げ、真実のステージを目指します。危険を回避し、スタイルとユーモアを統合した、安全な日常を楽しみましょう。 Gagner は、coups の履歴書を作成します。アダプター、タイミング、動き、混乱を理解するのに最適です。
En dehors during、l'entraînement joue un grand rôle。 Les développeurs ont inclus des “mini-jeux d'entraînement” comme déboucher des トイレット ou esquiver des トースト ブリュレ — 不条理、oui、mais ils débloquent en réalité des coups の秘密が未来の戦闘に注がれます。この一連の作業は、戦闘員としての開発者としての、ユーモアに基づくものではありません。 「ファーリー フラリー」や「プーペット ブラスター」などのスーパー ムーブの試合に参加して、試合終了までの時間を短縮します。 「8 時間から 12 時間」の時代の歴史、マジック マイキーとシド “グリード” バンクマンの冒険の冒険、世界の医療とユニークなスタイルを楽しみましょう。
開発

感じたこと:ボクシング Sans Strings Studio がパートナーとして開発したもの 愚かな相棒ストゥーディオス。 Sans Strings は、Unreal Engine と、マリオネットの動きを変える人間の体格を表すアニメーションのシステムを利用しています。セラは、チャッククーデターとカオティックをレンドします。 VR、アニメーション、およびインフォグラフィックの専門家を包括するプロジェクトの専門家。 Stoopid Buddy、ロボット チキンと同じように、最高のビデオを生み出すユニークなスタイルの創作物です。アンサンブルは、マリオネットのユーモアと技術を組み合わせて、パフェの組み合わせを選択しました。
トレーラー
ファズ E の事前準備を行うために、さまざまな機能を備えた、楽しいアクションを実行してください。あらゆる敵対的な問題を前線にさらし、ユーモアを交えて、最高の終結を目指してください。究極的には、混乱を引き起こす可能性のある決定的な問題を解決することです。
出撃日、プレートフォームとエディション

瞬間を注いでください、出撃日を確認する必要はありません 感じたこと:ボクシング。 PC 上で、Steam 上で「À annoncer」のレパートリーを確認してください。 Un detail clé : il nécessite une manette pour être joué. Le clavier et la souris ne Sont pas supportés。 PC 上でゲームパッドを安全に使用できることを保証します。デラックスなコレクターはすぐに注力し、独自の経験を積みながら、あらゆる可能性を探りながら、瞬時に情報を収集します。蒸気機関車のリスト 100,000 件を確認してください。情報を提供し、メディアの社会関係者に情報を提供してください。 こちら.
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ボクシング — Tudo o Que Sabemos

マリオネテスをテーマに、どのような問題を解決し、どのようなアニメーションを使用して、どのような操作を行うことができますか?ヴォーセ・オブテム 感じたこと:ボクシング — サマー ゲーム フェスト 2025 のタイトルは、感情的な感情を表現するものであり、マリオンテスとしての役割を果たし、感情的な感情を表現し、感情を表現します。マラヴィルホソのエストランホ・エンコントランド、エ・スタ・ヴィンド・ディレト・パラオ・セウ controle.
Summer Game Fest に関する長らくの発表。うーん、この瞬間を支援するために、ペルーでの骨の状態を脅迫する必要はありませんが、安全な決定を行うためのリングはありません。一時停止した瞬間に情報を収集し、リストのリストに表示される情報を確認してください。
安全な管理を行うためのデータをランサメント、サベモスに送信します。 感じたこと:ボクシング Steam 経由で PC から制御できます。ペルーシアの主要人物の履歴を完全に把握していますか? Vamos detalhar tudo o que sabemos até agora sobre 感じたこと:ボクシング。
O que é Felt That: Boxing?

感じたこと:ボクシング です ボクシングゲーム マリオネテスを見て、自分自身の好みに合わせて、自分の好きなものを見つけてください。 Os desenvolvedores or descrevem como um「jogo de boxe cômico onde o Charme de mariones peludas coride com a fúria do boxe」 — 完璧な履歴書です。 「コミコ」は表面的なものです。ラグドールのテンポをリアルに把握し、満足度を高めるために、適切な芸術作品を視覚化することができます。最高のパフォーマンス、最高のドラマティカ、そして最高のパフォーマンスを発揮して、マリオネテスを最大限に楽しんでください。
お互いに協力し合い、日々の生活を楽しみましょう。超精密な e スポーツ システムを構築できます。非常に危険な戦いを繰り広げ、コントロールを制御するブローラーのディリジドを制御し、 儀式 エ・カオス・ヒラリオ。マリオンテスは、現実のフェルトロと技術を視覚化し、表現力とメンバーのトルナンドと瞬間の多様性を視覚化します。鉄拳をより正確にコントロールできるよう、最高のパフォーマンスを披露し、最高の瞬間を演出します。
歴史

Ezra “Fuzz-E” Wright の声を聞き、「プロの格闘家への変革」を説明してください。あなたは、私が何もボックスにいないのではなく、「自分自身を守るために、安全な活動を続ける必要があります。」マリオネテスは、最高の人生を送り、最高の人生を送ります。 Fuzz-E は、ルタール ポル エレの中で最も重要な問題を解決し、「トルネイオ デ ウム ミルリョン デ ソコス」に参加するかどうかを決定し、サルバールやオルファナトで十分なレベルのガンハルを達成するためのイベントを実行します。
O que Começa como uma tentativa desesperada de salvar seu lar de infância logo se transforma em algo muito maior.歴史を説明する内容は、「素晴らしいアリーナ、贅沢な登場人物、感情を揺さぶるパワーアップの遊び」です。すべてのエステは、ピアダのボックスにアクセスするための機能を備えており、より正確な情報を得ることができます。本質的には、 感じたこと:ボクシング マリオネテの視点から歴史を調べ、実際に本物の衣装を着て、最新の情報を入手してください。
ゲームプレイ

感じたこと:ボクシング プレゼンタは「戦闘を行い、活動を監視し、応答を制御する」という目的で、安全な活動を行います。トレイナラ、エスキバラ、ブロケアラ、ソカラと議論は、マリオンテの重要性を認識しません。即興演奏のタイミングを誤ったり、戦略を立てたり、真剣に考えたりする必要があります。緊急事態が発生した場合、マリオネテのメンバーが緊急事態になるのを待ってください。
アリーナのコンテセムが精緻に行われているため、完全なステージで違法なゲームをプレイすることはできません。展示会のアリーナとして、適切なパフォーマンスを維持し、最高のコメディを実現します。 Vencer não é apenas sobre desferir socos。正確なアダプター、クロノメーターの動きや時々の操作を実行します。
Fora doringue、o treinamento desempenha um grande papel。 Os desenvolvedores には、「minijogos de treinamento」como desentupir privadas ou desviar de torradas queimadas が含まれています — ボボス、シム、マス エレズ リアルメンテ ブロック ゴルペス シークレット パラ ルタス フューチュラス。ユーモアを重視し、ルタドールの進化を理解する必要があります。 「Furry Flurry」と「Poopet Blaster」を含むスーパーモーションのエクサゲラドスを、すべての最終段階で実行します。 「8 時から 12 時まで」の歴史を見て、マジック マイキーとシド “グリード” バンクマンの素晴らしいパフォーマンスを楽しみながら、最高のパフォーマンスを楽しみましょう。
開発

感じたこと:ボクシング Sans Strings Studio と parceria com のデセンヴォルヴィド 愚かな相棒ストゥーディオス。 Sans Strings は、Unreal Engine を使用したアニメーション システムで、マリオネットの現実的な動きや人間の動きをカスタマイズします。すべての機能は、すべての機能をサポートします。 VR やアニメーション、グラフィックの計算など、専門的な機能を備えています。 「A Stoopid Buddy」は、ロボット チキンと同じプログラムを実行し、最も重要な問題を解決します。高度な技術を駆使して、マリオンテスのユーモアと安全性を追求し、さまざまな機能を備えています。
トレーラー
ファズ E の重要なトレーラーを、重要な情報を準備して、リアルな情報を確認してください。あらゆる面で、非常に優れた感情を表現し、過激な映画やユーモア、そして最高の映画を楽しみましょう。最終的な決定はありません。最初から最後まで続ける必要はありません。
データ・デ・ランサメント、プラットフォームおよび編集

瞬間はありません。ランサメントのデータを確認してください。 感じたこと:ボクシング。 PC で「A Ser Anunciado」を表示し、Steam を使用して飛行機にアクセスできます。うーん、詳細は重要です。ジョーガーのコントロールを要求してください。 Teclado とマウスのサポート。 PC を使用せずに、ゲームパッドをすぐに使用できる証明書を確認してください。最高の編集者が、さまざまな情報を収集し、インディーズ コミュニティのエスコポ フォカドを開発し、完全な経験を積むことができます。最近の記事では、Steam で 100.000 のアディソンが表示されています。メディア ソーシャルの機能を使用できるよう、すべての情報を自由に操作してください。 ここで.
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ボクシング — 우리가 알고 있는 모든 것

인형극, 토요일 아침 만화, 그리고 난장판 아케이드 복싱 게임을 한데 섞으면 어떤 일이 벌어질까요? 그 결과물이 바로 感じたこと:ボクシング입니다 — 2025 年 게임 페스트에서 등장한 가장 예상치 못하게 흥미진진한 타이틀 중 하나죠。 예측 불가능한 인형 물리 효과부터 감정적 스테이크의 생생한 펀치까지, 이건 일반적인 격투 게임이 아닙니다。 건 기묘함과 경이로움이 만나는 지점이며, 당신의 コントローラー를 정조준하고 있습니다。
서머 게임 페스트에서의 공개는 정말 굉장했습니다。 털보다가、다음 순간 그는 결의에 찬 얼굴로 복싱 링 안에서 터무니없는 펀치를 날리고 있죠。 는 보자마자 순간 멈추게 하고, 미소 짓게 하며, 위시리스트 버튼을 누르게 만드는 그런 데뷔였습니다。
아직 출시일은 발표되지 않았지만, 感じたこと:ボクシングこの Steam は PC 版のゲームをプレイすることができます。 전체 이야기는 무엇일까요? 지금까지 우리가 알고 있는 感じたこと:ボクシング에 관한 모든 것을 paid헤쳐 보겠습니다。
Felt That: Boxingとは何ですか?

感じたこと:ボクシング은 캐릭터가 가미된 아케이드 스타일의 혼돈을 사랑하는 플레이어를 위해 만들어진 인형이 동력원인 복싱 게임입니다。 개발자들은 이를 “털복숭이 인형의 매력과 복싱의 분노가 충돌하는 코미디 복싱 게임”이라고 설명하며、는 완벽한 요약입니다。 하지만「코미디」를 얕보지 마세요。 이 게임은 실시간 래그돌 물리 효과와 수제 시각 효과를 사용하여 웃음만큼이나 만족스러운 느낌의 싸움을 선사합니다。 모든 펀치는 과장되어 있고、모든 회피는 극적이며、모든 매치는 통제를 벗어난 인형극에 어울리는 모습입니다。
공유된 내용에 따르면, 이는 일반적인 격투 게임이 아닙니다. 초정밀 e스포츠 스타일의 입력 시스템은 없습니다。 대신、당신은 감각、 リズム、그리고 폭소 유발 혼돈에 관한 컨트롤러 중심의 난투극을 경험하게 될 것입니다。 시각 효과는 실제 펠트와 천으로 만든 인형처럼 보이도록 제작되었으며, 표현력 넘치는 애니메이션과 휘청거리는 팔다리가 모든 순간을 즐겁게 만듭니다。 철권 같은 정밀 격투 게임을 하는 것이 아니라, 통제된 혼돈, 슬랩스틱 액션, 그리고 순간순간 반응하는 것에 관한 게임입니다。
ストーリー

당신은 개발자들이 “입양되지 못한 고아에서 상금 Happiness터로 변한” 에즈라 “퍼즈-E” 라이트를 플레이합니다。 그는 아버지의 발자취를 따라 복싱에 뛰어들 계획이 전혀 없었지만, “탐욕스러운” 개발자가 그가 알고 있는 유일한 집을 불도저로 밀어버리겠다고 위협하면서” 모든 것이 변합니다。 집은 그가 자란 인형 고아원이며、소멸 직전에 처해 있습니다。 위해 싸울 다른 사람이 없자, 퍼즈-E는 고아원을 구할 만큼의 돈을 따낼 수 있는 난장판이자 과장된 복싱 대회인 “백만 펀치 토너먼트”에 참가하기로 결심합니다。
어린 시절 집을 구하려는 필사적인 시도로 시작된 일은 곧 훨씬 더 큰 것으로 비화합니다。 개발자들은 이 이야기를 “과장된 경기장, 터무니없는 캐릭터들, 말도 안 되는 Happiness업, 그리고 「놀랍도록 감정적인 반전」으로 가득 찬 이야기라고 설명합니다。 진정한 감정적 스테이크가 있는 본격적인 어드벤처임을 말해줍니다。 핵심에서、 感じたこと:ボクシング은 인형의 시각으로 전해지는 약자의 이야기이며, 싸움이 웃음 속에 진행되더라도 모든 펀치마다 진정한 심장이 박혀 있습니다。
ゲームプレー

感じたこと:ボクシング은 기술 기반 난투에 초점을 맞춘 “촉각적이고 물리 효과 기반의 전투와 반응성 있는” 컨트롤」을 특징으로 합니다。 당신은 훈련하고, 회피하고, 막고, 펀치를 날리고, 빠른 템포의 싸움 속에서 난장판 인형 스타일로 허우적대며 나아갈 것입니다。 전투는 아케이드 타이밍과 예측 불가능한 물리 효과를 혼합하여, 모든 매치가 전략적인 부분과 폭소 유발 부분을 함께 느끼게 합니다。 당신의 타격을 성공시키는 것뿐만 아니라, 사방으로 날아다니는 인형 팔다리의 광란 속에서 살아남는 것도 중요합니다。
싸움은 점점 더 정교해지는 경기장에서 펼쳐지며, 불법 닭싸움장 같은 음습한 장소에서부터 본격적인 스타디움까지 다양합니다。 위한 것이 아닙니다 — 각각 고유의 위험 요소, 스타일, 그리고 내재된 코미디를 가지고 있습니다。 승리는 단순히 펀치를 난사하는 것이 아닙니다。 적응하을 받아들여야 할 것입니다。
링 밖에서는 훈련이 큰 역할을 합니다。 을 포함시켰습니다 — 어이없지만、실제로 다가올 싸움을 위한 비밀 기술을 잠금 해제해 줍니다。 러한 시퀀스는 유머를 더할 뿐만 아니라 당신의 peech터를 성장시키는 데 도움을 줍니다。 그리고 매치를 끝낼 시간이 되면, “털보의 연속 공격”이나 “똥인형 발사기” 같은 과장된 슈퍼 무브를 기대해도 좋습니다。 스토리 모드는 약 “8–12시간” 정도 소요되며, 매직 마이키와 시드 “탐욕” 뱅크먼 같은 별난 상대들과 맞서게 됩니다。 각각 고유한 메커니즘과 플레이 스타일을 가지고 있죠。
開発

感じたこと:ボクシングは 愚かな相棒ストゥーディオスSans Strings Studio が開発した製品です。 Sans Strings は、サンスクリット語で、サンスクリット語を使用しています。 애니메이션 시스템을 사용합니다。 는 모든 펀치를 웃기고 혼란스럽게 보이게 만듭니다。 VR、VR、VR、VRなどのVRコンテンツを楽しめます。 로봇 치킨 같은 프로그램으로 유명한 Stoopid Buddy는 그들의 독특한 창의적 스타일을 처음으로 선보이고 있습니다。 함께 그들은 견고한 기술과 인형 유머를 혼합하여 기묘해 보이지만 잘 작동하는 무언가를 창조하고 있습니다。
トレーラー
트레일러는 퍼즈-E가 고아원을 구하기 위해 준비하는 여정을 보여주었으며, 정말 재미있고 난장판 같은 복싱 액션이 펼쳐졌습니다。 우리는 그가 맞서게 될 기상천외한 상대들, 과장된 기술과 유머러스한 순간들을 보았으며、끝맺음은 흥분의 펀치로 멋지게 마무리되었습니다。 결국、당신은 확실히 흥분하여 그 혼돈 속으로 뛰어들 준비가 되어 있을 것입니다!
リリース日、プラットフォーム、エディション

현재、 感じたこと:ボクシング의 확정된 출시일은 없습니다。 Steam では「발표 예정」が、PC では「발표 예정」が楽しめます。 한 가지 중요한 세부 사항: 플레이하려면 컨트롤러가 필요합니다。 키보드와 마우스는 지원되지 않습니다。 따라서 PC は、コンピュータに接続されています。 디럭스나 콜렉터 에디션은 아직 발표되지 않았으며, 포커스된 범위의 인디 게임이므로 단일 완전체 경험으로 출시될 가능성이 높습니다。このゲームは Steam で 10 秒で視聴可能です。 최신 소식을 받아보려면 개발자의 공식 소셜 미디어 채널을 ここ에서 팔로우할 수 있습니다。
ベスト·オブ·
ボクシング — これまでにわかっているすべて

人形劇、土曜朝のアニメ、混沌としたドレス風ボクシングゲームを混ぜ合わせて生まれるか?感じたこと:ボクシングSummer Game Fest 2025から登場しました、最も予想外にエキサイティングなタイトルの一つです。予測不可能なパペットの物理演算から、感情的な光景の生々しい一撃まで、これは典型的な格闘ゲームではありません。これは「奇妙」と「素晴らしい」が出会い、あなたのコントローラーに続いてこれからの作品です。
Summer Game Festでの発表はワイルドでした。毛羽立ったアンダードッグの人形がいじめられているのを見ていたかと思うと、次の瞬間にはボクシングで決意に満ちた顔で無理のないパンチを繰り出しました。
発売日はまだ未定ですが、感じたこと:ボクシングがSteam経由でPCに登場し、コントローラーが必要となることはわかっています。では、この毛アンダー深いドッグファイターの全容とは?これまでにわかっている感じたこと:ボクシングについて、すべてを詳しく見てみましょう。
Felt That: Boxingとは何ですか?

感じたこと:ボクシングは、キャラクター性溢れる服装スタイルの混沌を愛するプレイヤーのための、パペット駆動のボクシングゲーム開発者によって「毛皮のパペットの魅力とボクシングの激しさがコメディするボクシングゲーム」と表現されており、それは完璧に言い表しています。しかし、「コメディ」は浅かくてイライラしないでください。このゲームは、賭けのラグドール物理演算と手作り感覚のあるビジュアルを用いて、面白さと同じくらい満足感のある戦いを提供します。すべてのパンチは誇張され、すべての回避ドラマチックで、すべての試合は暴走した人形劇の一場面のように見えます。
共有された情報から、これは典型的な格闘ゲームではないことがわかります。超精密なeスポーツスタイルの入力システムはありません。代わりに、感覚、リズム、そして愉快な混沌にすべてをかけた、コントローラー駆動の乱闘ゲームが待っています。 ビジュアルは実際のフェルトや布製の人形のように作られており、表情豊かなアニメーションとダラリとした動きがすべての瞬間を楽しませてくれます。 鉄拳のような精密な格闘ゲームをプレイするのではなく、制御された混沌、スラップスティックなアクション、その瞬間の反応がより重要です。
ストーリー

プレイヤーは、開発者によって「養子縁組されなかった孤児から賞金ファイター報酬へ」と表現されるエズラ・「ファジーE」・ライトを操作します。 彼は父親の次に向いてボクシングの道に進むつもりはありませんが、「貪欲な開発業者が彼が知っている唯一の家をブルドーザーで破壊すると恐れる」ことですべその家とは、彼が育ったパペットの孤児院であり、それは消滅の危機に悩んでいます。他に戦ってくれる人がいない中、ファジーは孤児院を救うために十分な利益を勝ち取れるかもしれない、混沌として大げさなボクシング大会「百万発のパンチのトーナメント」に出場することを決意します。
開発者はこのストーリーを「豪快な闘技場、果てしないキャラクター、荒唐無稽なパワーアップ、そして驚くほど感情的な展開」に満ちたものと表現しています。感じたこと:ボクシングは、パペットの視点から語られるアンダードッグの物語であり、戦いは愉快ですが、すべてのパンチには本物の心が噛み込まれています。
ゲームプレー

感じたこと:ボクシングは、「触覚的で物理演算駆動の戦闘と反応性の高いコントロール」を特徴とし、スキルベースの乱闘に焦点をあてています。プレイヤーは訓練し、かわし、ブロックし、パンチし、混沌としたパペットスタイルの高速ペースバトルをくぐり抜けます。ケイドゲーム的なタイミングと予測不可能な物理演算をブレンドしており、すべての試合が戦略的でありながら同時に愉快に感じられます。 それはヒットを決めることだけでなく、あらゆる方向に飛び交うパペットの手足の狂気を生き延びることでもあります。
戦いは、なかなかな闘鶏場のような不安げな場所から本格的なスタジアムまで、やがて巧精になっていく闘技場で盛り上がられます。
リングの外では、トレーニングが大きな役割を果たします。開発者は、トイレの水が流れたり焦げたトーストをかわしたりするような「トレーニングミニゲーム」を組み込んでいます。ばかげているように見えますが、これらは実際に次の戦いのための秘密の技をアンロックします。そして試合を決める時は、「ファーリーフラリー」や「プーペットブラスター」のような大げさな必殺技が待ち構えています。ストーリーモードは約「8〜12時間」で、マジック・マイキーやシド・「グリード」・バンクマンといった風変わりな対戦相手たちが、それぞれ独自のメカニクスとプレイスタイルで登場します。
開発

感じたこと:ボクシングは、サンズ ストリングス スタジオが愚かな相棒ストゥーディオスSans Strings は Unreal Engine と、実際の人間の動きをパペットのような物理演算に変換するカスタム アニメーション システムを使用しています。これにより、すべてのパンチが静かに混沌として見えます。開発チームには、VR、アニメーション、コンピュータグラフィックスの専門家が含まれています。ロボットチキンなどの番組で知られるStoopid Buddyは、その独特のクリエイティブなスタイルを初めてのゲームに持ち込んでいます。
トレーラー
トレーラーでは、孤児院を救うために準備を整えるファジーの旅と、とても楽しく混沌としたボクシングアクションが紹介されました。 彼がじっくりする風変わりな対戦相手の一部、大げさな必殺技、ユーモラスな瞬間がじっくり見られ、最後は興奮の一撃で締めくくられました。
リリース日、プラットフォーム、エディション

現在、感じたこと:ボクシングの確定した発売日はありません。このゲームはSteamで「未定」とリストされており、最新のところPCのみが計画されています。重要な詳細:プレイにはコントローラーが必要です。キーボードとマウスはサポートされていません。PCでプレイする場合は、ゲームパッドを準備しておいてください。ラックス版やコレクターズエディションはまだ発表されておらず、焦点を絞ったインディーゲームであるため、単一の完全な体験として発売される可能性が高いです。このゲームは最近、Steamで10万ウィッシュリストを突破しました。最新情報を入手するには、開発者の公式ソーシャルメディアチャンネルをこちらからフォローしてください。
ベスト·オブ·
ボクシング — 全ては、賢明でした

Passiert、wenn man eine Puppenshow、einen Samstagmorgen-Cartoon und ein Chaotisches Arcade-Boxspiel zusammenwirft でしたか?マン・エルヘルト 感じたこと:ボクシング — einen der unerwartet aufregendsten Title des Summer Game Fest 2025. Von unerwarteter Puppenphysik bis zum rohen Schlag einsätze ist die nicht Ihr typischer Prügler.最高の勝利をもたらし、Ihren の方向性を決定します コントローラー へ。
サマーゲームフェストの戦争を大いに楽しんでください。永遠の瞬間は、アンダードッグ プッペンのゲモッブトワーデン ツー、私がボックスリングを使用してゲシヒトサウスドルック レッチャーリッヒ シュレーゲを目指していることを意味します。戦争は芸術的なものであり、インネハルトの中で最も重要な役割を果たしており、ヴンシュリステン・ボタンの役割を担っています。
Während wir noch auf ein Veröffentlichungsdatum warten, wissen wir, dass 感じたこと:ボクシング PC 用 Steam のコントローラーは便利です。また、ist die ganze Geschichte hinter dieem flauschigen Underdog-Kämpfer でしたか? Lassen Sie uns alles aufschlüsseln, was wir bisher uber 感じたこと:ボクシング 知るために。
それはボクシングですか?

感じたこと:ボクシング ist ein puppenbetriebenes ボックスシュピール, das für Spieler entwickelt wurde, die Arcade-Chaos mit Charakter lieben. Die Entwickler beschreiben es als ein 「komödiantisches Boxspiel, bei dem der Charme flauschiger Puppen auf die Wut des Boxens trifft」 — und das fast es perfekt zusammen. Aber verwechseln Sie ``komödiantisch'' nicht mit oberflächlich。 Dies ist ein Spiel、das Echtzeit-Ragdoll-Physik und handgefertigte Optik Nutzt、um Kampfe zu liefern、die sich genauso lustig wie befriedigend anfühlen。 Jeder Schlag ist übertrieben、jedes Ausweichen ist Dramatisch、und jedes Match sieht aus、als gehöre es in eine Puppenshow、die völlig aus dem Ruder gelaufen ist。
Nach dem, was geteilt wurde, ist die nicht Ihr typisches Kampfspiel. E スポーツ関連の Eingabesystem を最大限に活用してください。 Stattdessen erwartet Sie eincontroller-gesteuerter Prügler、bei dem es ums Gefühl、den リズム und urkomisches カオス ゲート。 Die Optik ist so gestaltet, dass sie wie echte Filz- und Stoffpuppen aussieht, mit ausdrucksstarken animeen und schlaffen Gliedmaßen, die jeden Moment unterhaltsam machen.鉄拳のゲームをプレイし、コントロールを強化し、カオス、ドタバタアクション、そして瞬間の反応を楽しみましょう。
ストーリー

エズラ「ファズ-E」ライトと同様に、エントヴィッケルンは「Nicht vermittelbarer Waise, der zum Preisboxer wird」を評価します。 Er hatte nie geplant, in die Fußstapfen seines Vaters im Boxen zu treten, doch alles ändert sich, als ein 「gieriger Bauunternehmer damit droht, das einzige Zuhause, das er je kannte, plattzumachen.」 Dieses Zuhause ist das Puppenwaisenhaus, in dem er aufgewachsen ist, und es steht kurz davor, ausgelöscht zu werden. Fuzz-E の目標は、「Tournament of a Million Punches」であり、ボックス イベントの中心であり、ゲルト アインブリンゲンの中心であり、ワイゼンハウス ツー レッテンです。
これは、キンダーハイムでの始まりであり、ハゲであり、グローセレムであったことを意味します。 Die Entwickler beschreiben die Geschichte als eine, die mit ``bombastischen Arenen, skurrilen Charakteren, lächerlichen Power-ups und überraschend emotionalen Wendungen'' gefüllt ist. Das sagt uns, dass die nicht nur ein mit Witzen gespicktes Boxspiel ist — es ist ein ausgewachsenes Abenteuer mit echten emotionalen Einsätzen.イム・カーン・イスト 感じたこと:ボクシング アンダードッグのゲスチヒテ、観察力の高いアイナー プッペ、そして、戦いを繰り広げる人々、ヘルツの状況を把握します。
ゲームプレー

感じたこと:ボクシング bietet einen «haptischen, physikgesteuerten Kampf mit Responsen Steuerungen», der sich auf geschicklichkeitsbasiertes Prügeln konzentriert。トレーニング、アウスヴァイヒェン、ブロッケン、シュラーゲンとシック テンポライヒ ケンプフェ イム カオティシェン プッペンシュティル シュラーゲン。 「Der Kampf」では、アーケードのタイミングを物理的に理解しながら戦略を立て、戦略を立てます。 Es geht darum, Ihre Treffer zu landen, aber auch das Chaos überstehender Puppengliedmaßen, die in alle Richtungen fliegen.
アリーナでの試合は、スタジアムのライヒェンで行われるハーネンカンプフリングで行われます。 Die Arenen sind nicht nur zur Show — jede Bringt ihre eigenen Gefahren, ihren eigenen Stil und eingebaute Komik mit sich. Zu gewinnen ist nicht nur eine Frage des Schlagenspammens.あらゆる状況を考慮し、時間とゲレゲントリッヒ アイン ウェニッヒ カオス アネーメンを理解しましょう。
Außerhalb des Rings spielt Training eine große Rolle。 Die Entwickler haben ``Trainings-Minispiele'' eingebaut, wie Toyten reinigen oder verbrannten Toast ausweichen — albern, ja, aber sie Schalten tatsächlich geheime Moves für kommende Kämpfe fri。 Diese Sequenzen tragen nicht nur zum Humor bei、sondern helfen auch、Ihren Kämpfer aufzubauen。 「ファーリー フラリー」や「プーペット ブラスター」などのスーパー ムーブを、常に楽しみながら戦い続けましょう。 Der Story-Modus dauert etwa '8-12 Stunden' と bietet exzentrische Gegner wie Magic Mikey と Sid 'Greed' Bankman, jeder mit einzigartigen Mechaniken und Spielstilen。
開発

感じたこと:ボクシング パートナーシャフトのWird von Sans Strings Studio 愚かな相棒ストゥーディオス 絡む。ストリングスは、Unreal Engine と benutzerdefinertes を使用せずに、アニメーション システムを使用し、物理的なバージョンでの操作を可能にします。最も困難な状況と混乱を引き起こします。 VR、アニメーション、コンピューターグラフィックスの専門家チームです。 Stoopid Buddy は、ロボット チキンをテーマに、さまざまな作品を作成します。プッペン ユーモアに基づいた技術を駆使し、さまざまな知識を駆使して、非常に優れた機能を発揮します。
トレーラー
トレーラーの詳細を確認し、ボックス アクションの内容を確認し、ワイゼンハウスの情報を確認してください。 Wir sahen einige der schrulligen Gegner、denen er sich stellen wird、überzogene Moves undhumvolle Momente、und er endete mit einem schönen Schlag voller Aufregung。 Am Ende ist man definitiv gehypt und bereit, selbst ins Chaos zu springen!
Veröffentlichungsdatum、Plattformen und Editionen

最高の評価を得るために最高の情報を提供してください 感じたこと:ボクシング。 Steam も「今後発表」も PC 向けに開発されたものです。詳細: コントローラー ツム シュピーレンの評価。 Tastatur und Maus werden nicht unterstützt。また、PC のゲーム、ゲームパッドの使用も可能です。デラックス版のコレクターズ エディションでは、インディーズ スピリットをテーマにした作品や、さまざまな作品を鑑賞できます。 Das Spiel hat kürzlich die Marke von 100.000 Wunschlisten auf Steam überschritten。 Um auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie den Entwicklern auf ihren offiziellen Social-Media-Kanälen ここで 従ってください。











