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HYPERFUNK: 모든 것에 대해 알려진 것

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Hyperfunk: Everything we know

Jet Set Radio에서부터 영적인 후속작 Bomb Rush Cyberfunk까지, 그리고 이제는 속편인 HyperFunk까지. 내가 말할 수 있게 허락해 주세요, 이것은 매우 전기적인 것이 될 것입니다. 당신은 새로운 게임이 어떤 이름을 가지고 있다가도 실제 게임 플레이에서 그것을 구현하지 못하는 경우를 알고 있나요? Hyperfunk은 전혀 그런 경우가 아닙니다. 트레일러는 당신의 플레이가 얼마나 빠르고,狂하고, 더狂적인지 보여줍니다.

새로운 폭발적인 음악과 레벨 디자인으로, 당신은 스케이트보드/스케이팅/자전거 세계에 들어갈 것입니다. 여기서 벽과 천장은 당신이 트릭을 통해 이동할 수 있는 트레일과 램프의 일부입니다. 아래에서 Hyperfunk에 대해 알려진 모든 것을 확인하세요.

Hyperfunk이란 무엇인가?

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Team Reptile의 두 번째 시도에서,他们는 Hyperfunk을 소개합니다. 이것은 빠른 속도, 극적인 트릭, 그래피티 게임입니다. SEGA의 Jet Set Radio처럼 스케이팅과 에너지 음악을 결합한 것과 같이, 첫 번째 게임 Bomb Rush Cyberfunk(2023)에서는 장르를 정립했습니다. 자전거와 스케이트보드를 스케이팅에 추가하여, 당신은 그래피티 크루와 함께 트릭과 스텐실을 수행하도록 도전받습니다. 그리고 첫 번째 게임이 높은 평가를 받은 후, 우리는 속편 Hyperfunk을 기대할 수 있습니다.

한 번의 플레이가 아닌, 두 번째마다 펑크 스타일로 그래피티 거리를 내리막으로 달릴 것입니다. 당신은 라이벌 그래피티 크루와 점수를 경쟁할 것입니다. 또한, 온라인에서 소셜 공간을 탐험하고, 도시 거리를 돌아다니며, 대담한 트릭을 함께 수행할 수 있습니다. 거리는 또한 새로운 크루 멤버를 모집하고, 새로운 폭발적인 음악을 잠금 해제할 수 있는 곳입니다.

스토리

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우리는 Hyperfunk에서 미래로 돌아갑니다. 여기서 그래피티 크루들이 모이는 온라인 공간인 Hyper에 진영을 차립니다. 여기서 소셜라이징과 상호작용뿐만 아니라 극적인 트릭과 그래피티 게임에서 라이벌 크루와 경쟁할 수 있습니다. 첫 번째 게임과 같이, 속편도 많은 스타일화된 그래픽과 색상을 가지고 있습니다. 세계는 다양한 스케이트와 스케이트보드, BMX 자전거로 생동감을 줄 것입니다.

게임 플레이

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여기서의 매력적인 게임 플레이 요소는 개인의 부스트 팩입니다. 이것은 트랙을 내리막으로 달릴 때마다 충전됩니다. 그리고 트릭의 콤보 점수를 높일수록, 라이벌을 더 빠르게 추월할 수 있습니다. 예상대로, 라이벌 그래피티 크루는 다이나믹 스타일 워즈에서 경쟁할 것입니다. 새로운 지역을 잠금 해제하고, 그것을 지배할 것입니다. 스케이팅, 스케이트보딩, 자전거, 그래피티 전쟁 중 하나를 선택하여 라이벌 크루를 도전할 수 있습니다.警察을 피하고, 거리를 폭파하는 데 가장 좋은 크루가 지역을 지배합니다.

그래피티의 종류는 태그, 스로우즈, 피스, 블록버스터가 있습니다. 또한, 도시를 자유롭게 탐험하여 새로운 크루 멤버를 모집할 수 있습니다. 또한, 새로운 음악 트랙을 발견하거나, 새로운 이동 방식을 잠금 해제할 수 있습니다. 온라인 서버는 세계의 임의의 플레이어와 만나고, 친구가 될 수 있는 공간을 제공합니다. 이것은 “Hyper”라는 공간입니다. 여기서 당신은 온라인에서 소셜라이징하고, 도시 거리를 돌아다니며, 트릭을 수행할 수 있습니다.

당신은 即将 출시되는 Hyperfunk単독으로 또는 온라인에서 협동 및 PvP 모드로 플레이할 수 있습니다. 첫 번째 게임은 로컬 협동과 PvP를 가지고 있지 않았습니다. 그리고 속편도 로컬 멀티 플레이어를 추가하지 않는 것으로 보입니다.

개발

Hyperfunk

Team ReptileHyperfunk을 개발하고 출판하는 스튜디오입니다. 이것은 их 첫 번째 게임이 아닙니다. 2년 전 Bomb Rush Cyberfunk을 개발했습니다. 이름 변경의 이유는 모르지만, 같은 게임을 더 크고, 더 좋게 만들 것 같습니다.

네덜란드 힐베르쉼에서 출발한 작은 인디 스튜디오로, 2011년에 Dion Koster와 Tim Remmers가 설립했습니다. Team Reptile은 Lethal League BlazeMegabyte Punch를 개발했습니다. 인디 스튜디오로, mereka는 자신의 게임을 만들 수 있고, SEGA와 경쟁하고 있습니다. SEGA는 아직 Jet Set Radio의 속편을 내지 못했습니다. 스스로를 “오리지널 게임을 만드는 것”과 “냉혈적인 모험”으로 묘사하는 Team Reptile은 높은 기대를 가지고 있습니다. 앞으로 사이버펑크 스타일의 게임을 더 많이 만들 것입니다.

트레일러

Team Reptile의 유튜브 채널에서公開된 Hyperfunk의 티저 트레일러를 확인하세요. 먼저, 전기적인 사운드트랙이 있습니다. Team Reptile은 출처를 언급했습니다: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)

트레일러에 혈관을 뛰게 하는 음악이 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 첫 번째 게임은 하나 하나가 모두 훌륭했습니다. 두 번째 게임도 새로운 음악을 수집하는 전통을 이어갈 것입니다. 새로운 음악 세트를 기다리며 즐길 수 있을 것입니다.

두 번째로, 트레일러는 첫 번째 게임의 “더 많은” 것을 보여줍니다. 하프 파이프에서 트릭을 수행하는 모든 것까지, 모든 것이 확대되어 보입니다. 그리고 속도 부스트도 다른 수준입니다. 속편은 더 사회적인 온라인 공간을 제공할 것입니다. 또한, 파크를 추가할 수도 있습니다. 벽과 천장을 스케이트로 탈 수 있습니다.

발매일, 플랫폼, 에디션

Hyperfunk

현재, Team Reptile은 Hyperfunk의 공식 발매일을 발표하지 않았습니다. 그러나, 스팀 위시리스트에 게임을 추가하라는 호출을 했습니다. 콘솔 소유자는 게임이 출시될 플랫폼(그러나 아직 확인되지 않은 플랫폼)에 출시될 것이라는 사실을 알 수 있습니다. 에디션도 마찬가지입니다. 현재는 예약 또는 출시 후 에디션이 있을지 불명합니다. 지금은 공식 소셜 계정을 팔로우하여 출시 이전에 업데이트를 확인할 수 있습니다.

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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