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모든 시간의 5대 스케이트보드 게임
지난 3십년간의 스케이트보드 성경을 펴보면, 각 페이지와 시편 안에 담긴 다양한 비디오 게임을 쉽게 발견할 수 있습니다. 물론, 프로 스케이터 장을 포함한 두꺼운 색인에 즉시 매료될 수 있지만, 믿거나 말거나 — 모든 것을 묶어주는 줄 사이에 더 많이 숨겨져 있습니다. 그리고 그것은 버드맨이나 네버소프트가 호크의 날개 아래에서 내놓은 아이코닉한 작품을 미묘하게貶低하는 것이 아닙니다. 그냥, 음, 더 많은 수영장과 하프파이프를 생각해 볼 가치가 있습니다.
스케이트보드 장르 자체는 최근 시장에서 업데이트된 뿌리를 확보하지 못했지만, 여전히 많은 개발자가 게임어와 익스트림 스포츠 팬들을 교육하기 위해 치열하게 싸우고 있습니다. 그리고 그것은 굉장합니다. 또는 라디컬합니다. 또는… 그와 유사한 것입니다. 중요한 것은 스케이트보드가 지난 몇 년 동안 페이드 아웃했지만, 세계와 그 스케이트보더들은 여전히 플랫폼과 모든 게임 역사에忠実합니다. 그리고 역사에 대해 이야기하면서, 우리는 스포츠 초기부터 놀라운 높이로 격상시킨 장을 축하해야 합니다. 미안합니다 — 라디컬한 높이입니다.
5. 스케이트 3
2000년대初에 네버소프트와 그들의 과장된 스케이트 히트 파이프라인과 함께 많은 시간을 보낸 후, 플레이어들은 더 현실적인 것을 원하기 시작했습니다. 물리학이 기본으로 돌아가기를 원했습니다. 그리고, 단지 몇 개의 버튼을 눌러 거의 모든 것이 가능한 단계가 아니라, 스케이트의 기본을 배우는 것과 함께하는 실제 어려움을 경험하고 싶었습니다. 그리고,幸い, 그것은 EA가 스케이트 트릴로지를 롤아웃한 때입니다.
첫 두 개의 스케이트 장은 많은 것을 제공했지만, EA는 시리즈의 세 번째이자 마지막 추가에서 훨씬 더 큰 것을 탭했습니다. 이전 엔트리의 성분을 사용하여 스케이트 3는 모든 면에서 완전한 패키지를 만들었습니다. 그것은 지금까지 본 가장 생생한 스케이트보드 경험 중 하나가 되었습니다. 그리고 오늘날, 우리는 장르의 수십 개의 신규 입문자들을 맞이하면서, EA의 사랑받는 트릴로지는 여전히 모든 시간의 최고의 익스트림 스포츠 게임 중 하나로 남아 있습니다.
4. 스케이터 XL
네버소프트와 그들의 초자연적 스케이트 장의 카탈로그에서 두 번째로 눈을 돌려, 스케이터 XL은 스케이트보드와 관련된 현실주의를 선택한 또 다른 훌륭한 엔트리였습니다. EA의 접근 방식과 유사하게, 이지 데이 스튜디오는 도시 스케이트 장에서 시도와 오류 방법을 따랐습니다.幸い, 그것은 오랜 시간 동안 본 최고의 게임 플레이 중 하나가 되었습니다. 단순한 것입니다. 그러나 스케이트 성경에 대한 가치 있는 기여물입니다.
기본적인 것을 연결하기 위해 많은 노력과 땀을 들여야 하는 스케이터 XL은, 라인에 대한 мастер를 제공하지 않습니다. 콘크리트 정글을 탐험하고 적응할 수 있는 수많은 기회가 있습니다. 스케이터는 철사, 커브, 쿼터파이프를 따라 명성과财富의溪流으로 나아갈 수 있습니다.
3. 세션
2010년 EA가 스케이트를 중단하기로 결정한 이후, 팬들은 잠재적인 부흥을 위해 발을 구르며, 수백만 명이 여전히 첫 세 게임을 열심히 플레이하고 있습니다.幸い, (그리고 정말로 일어날 것입니다) 블랙 박스는 2021년에 시리즈의 새로운 버전으로 스튜디오에 돌아올 것입니다. 즉, 스케이트 4는 공식적으로 제작 중입니다. 그러나 그것이 우리가 여기서 이야기하려는 것이 아닙니다. 특히 우리의 주변에 영적 후계자가 대기하고 있을 때는 더욱如此.
스케이트와 마찬가지로 세션은 기본을 배우는 동안 손을 잡아주지 않습니다. 크리에쳐 스튜디오는 스케이트보드의 기본을 마스터하는 수단을 제공하는 대신, 스킬 트리를_scratch에서 다듬는 자유를 제공합니다. 오일리, 킥플립, 또는 은행 이체 — 세션은 기본을 완벽하게 하기 위해 수백 번을 반복합니다.
2. 토니 호크의 언더그라운드
일부 사람들은 프로 스케이터 시리즈가 스케이트보드 플랫폼을 영원히 지속할 수 있었다고 주장할 수 있지만, 네버소프트는 첫 두 장의 매력을 재창조하기 위해 어려움을 겪었습니다. 결과적으로 세 번째와 네 번째는 비교적 중간이었다.幸い, 스케이트의 왕은 판매 실적이 획기적이었음에도 불구하고, 사용된 공식에서 벗어나, 호크 제국의 새로운 아웃라인을 만들었습니다. 그것은 이후 모든 출시를 위한 기초를 마련했습니다.
토니 호크의 언더그라운드 는 시리즈에서 처음으로 플레이어가 보드를 타고 내릴 수 있도록 허용했습니다.同時에, 베스트 셀링 스케이트 물리학을 유지했습니다. 모든 것을 하나의 길고 긴 이야기로 압축했습니다. 2분간의 스케이트 세션보다 더 많은 것을 제공했습니다. 토니 호크의 언더그라운드 는 모든 게임어와 스케이트 팬들에게 북마크된 깔끔하게 압축된 이야기로 전달되었습니다.
1. 토니 호크의 프로 스케이터 1+2
물론, 토니 호크의 프로 스케이터 1+2입니다. 그리고 예, 우리는 더블 바렐 패키지를 1위로 올려놓은 죄를 지었습니다. 그러나 정직하게 말하자면, 두 스케이트 장은 리플레이 값과 노스탈지아를 발산합니다. 각 레벨은 우리의 젊은 날로부터 여러 코드를 치는 것입니다. 고유한 설정과 각 영역이 자랑하는 숨겨진 위치로 인해 말입니다. 중요한 것은 — 프로 스케이터 1 + 2는 모두 이 목록에 자리 잡을 가치가 있습니다. 우리는 단지 어느 것을 전체 챔피언으로 내세울지 결정해야 합니다. 그리고 그래서, 우리는 리마스터드 컬렉션을 모든 시간의 최고 스케이트보드 게임으로 선정합니다.
물론, 1999年に 출시된 원본 프로 스케이터 장이 없었다면, 이 번들은 존재하지 않았을 것입니다. 그리고 그것이 우리가 루츠에 우리의 머리를 숙여야 하는 이유입니다. 프로 스케이터는 스케이트보드 게임에서 원할 수 있는 모든 것을 제공했습니다. 그리고 그 이상입니다. 빠른 트릭 세트, 아드레날린 충만한 도전의 체크리스트, 아이코닉한 히든 컬렉터블, 펑크 록/힙합 사운드트랙 — 프로 스케이터는 모두 가지고 있었습니다. 그리고 그 이상입니다.
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