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액션 게임 메이커: 모든 것

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Action Game Maker: Everything We Know

Gotcha Gotcha Games는 최근 출시 예정인 액션 게임 메이커를 발표했다. 이 툴킷은 출시 후에 Godot 함수와 플러그인에 대한 새로운 제한 없는 액세스를 제공할 것이다. 이를 통해 사용자는 프로그래밍의 복잡함을 배우지 않고도 2D 게임을 만들 수 있을 것이다. 게임의 출시로 Pixel Game Maker MV의 후속작이 될 것이다. 액션 게임 메이커의 신선한 순간을 경험하고 싶은 사람들을 위해, 여기에는 개발, 게임 플레이, 트레일러, 출시 날짜, 플랫폼 등 액션 게임 메이커에 대한 모든 것이 포함되어 있다.

액션 게임 메이커는 무엇인가?

액션 게임 메이커는 무엇인가?

액션 게임 메이커는 Godot Engine으로 구축된 RPG 메이커 크리에이터이다. 이것은 오랜 시간 동안 진행되는 “메이커” 시리즈의最新 추가가 될 것이다. Gotcha Gotcha는 이 툴킷을 모든 수준의 개발자가 2D 액션 게임을 만들 수 있도록 설계했다. 이 툴킷을 사용하면 프로그래밍 경험 없이도 액션 게임 RPG 장르의 게임을 만들 수 있다. 액션 게임 메이커는 “노드 기반 시각적 스크립팅 시스템”을 제공한다. 본질적으로, 이것은 템플릿, 그래픽, 사운드와 같은 미리 만들어진 드래그 가능한 샘플과 자산으로, 게임을 현실로 만드는 데 도움이 된다.

스토리

액션 게임 메이커 게임

Gotcha Gotcha Games는 오래된 롤 플레잉 게임, 메이커의 스튜디오이다. 처음에 일본 그룹 ASCII는 롤 플레잉 비디오 게임 개발을 위한 이 시리즈의 프로그램을 만들었다. Enterbrain은 이후 ASCII를 계승했고, Gotcha Gotcha Games가 이를 계승했다. 대부분의 RPG 메이커 프로그램 버전은 타일셋 기반 맵 에디터, 전투 에디터, 단순한 스크립팅 언어를 특징으로 한다. 이러한 프로그램의 PC 버전의 주목할 점은 사용자가 원하는 그래픽, 타일셋, 캐릭터를 추가할 수 있다는 것이다. 또한, 이 엔진은 RPG 게임 외에도 다른 장르의 게임을 만들 수 있다. 이것에는 스토리 驅動 및 어드벤처 게임이 포함된다.
액션 게임 메이커의 전신인 Pixel Game Maker MV와 같은 게임에서 성능 문제를 경험한 많은 사용자들이 있다. 이 경우, 사용자들은 액션 게임 메이커가 Godot Engine으로 구축되어 있기 때문에 게임 개발에서 더 많은 용이함과 효율성을 제공할 것으로 기대한다. 새로운 툴킷은 현대의 메트로배니아 장르와 호환될 것이다. 이 게임 장르는 플랫포밍과 액션 어드벤처의 요소를 결합한 것으로, 능력의 점진적 구득과 탐험을 특징으로 한다. 멀티플레이어 지원에 대해서는, 이 툴은 동일한 네트워크上的 로컬 멀티플레이어를 지원할 가능성이 크다. 개발자들은 온라인 멀티플레이어 기능을 추가할 계획이지만, 아직 결정하지 않았다. Godot은 이미 이 기능을 지원하므로, 기술적으로 가능하다.

게임 플레이

액션 게임 메이커 게임 플레이

액션 게임 메이커는 2025년에 출시되면, 사용자들이自己的 어드벤처를 만들 수 있을 것이다. 이 툴킷을 사용하면, 게임 플레이는 자신의 힘과 능력을 강화하기 위한 전리품을 수집하는 것을 중심으로 돌아간다. 사용자는 고유한 캐릭터, 스토리, 퀘스트를 만들고 커스터마이즈할 수 있다. 사용자는 가상의 환경에서 캐릭터를 안내할 수 있으며, 이는 스토리라인, 특성, 능력에 따라 퀘스트를 수행하고 행동을 취하는 것을 의미한다. 또한, 게임 플레이는 스토리 驅動으로 진행되므로, 사용자는 탐험과 비밀을 밝히기, 적과 싸우기, NPC와 상호작용하기 위한 게임을 만들 수 있다. 액션 게임 메이커의 출시로 RPG愛好者들에게는 상상력을 풀어놓을巨大한 기회가 될 것으로 보인다. 회사에서는 액션 게임 메이커가 2025년에 출시되면 템플릿의 수를 증가시킬 계획이다.

개발

액션 게임 메이커 개발

액션 게임 메이커는 노드 기반 시각적 스크립팅 시스템의 전체적이고, 코딩이 없는 툴킷이다. 여기에는 다음과 같은 기능들이 포함되어 있다:

  1. Godot Engine과 유사한 사용자 인터페이스이다. 따라서, Godot을 사용해 본 사용자들은 액션 게임 메이커의 UI를 쉽게 사용할 수 있을 것이다.
  2. 액션 게임 메이커는 GDScript를 지원한다. 이것은 더 복잡한 게임 논리를 만들 수 있도록 해준다.
  3. 완전한 2D 파이프라인을 특징으로 한다. 즉, 사용자는 시작부터 끝까지 2D 게임을 만들 수 있다.
  4. 타일 맵 에디터와 함께 자동 타일 기능을 제공한다. 자동 타일 기능은 주변 환경에 따라 타일을 배치하고 조정하여 복잡한 맵을 설계하는 과정을 단순화하는 것을 목표로 한다.
  5. 액션 게임 메이커는 2D 보네와 스프라이트 애니메이션 시스템을 모두 지원한다.
  6. 마지막으로, 툴은 Godot의 고급 그래픽 기능에 대한 액세스를 제공한다. 이것에는 동적 라이팅과 그림자, 파티클 및 셰이더 시스템이 포함된다.

트레일러

액션 게임 메이커의 티저 트레일러를 Gotcha Gotcha Game의 공식 유튜브 채널에서 볼 수 있다. 공식 티저는 액션 게임 메이커를 “메이커 시리즈의最新 멤버”로 소개한다. 트레일러는 이 툴킷이 Pixel Game Maker MV의 후속작이 될 것이라고 보여준다. 비디오는 또한 툴이 Godot Game Engine으로 구축되어 있으며, Godot Engine의 강력한 시각적 툴에 의해 지원되는 개선된 그래픽을 제공할 것임을 암시한다. 메이커 시리즈의 일부로, 사용자들은 게임을 만들기 위해 코딩을 할 필요가 없다. 또한, 사용자들은 캐릭터를 움직이기 위한 플레이 테스트를 더 쉽게 수행할 수 있을 것이다.

출시 날짜와 플랫폼

플랫폼

액션 게임 메이커는 2025년에 스팀을 통해 PC로 출시될 예정이다. Gotcha Gotcha Games는 또한 출시 후에 닌텐도 스위치 버전을 출시할 것이라고 언급했다. 여기에는 액션 게임 메이커의 최소 시스템 요구 사항이 포함되어 있다;

  1. Windows 10 운영 체제
  2. Intel Core i5-6600k 또는 AMD Ryzen 5 1600
  3. 8 GB RAM
  4. NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) 또는 AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0) 그래픽스.

그러나, 최고의 경험을 위해, Gotcha Gotcha는 사용자들이 16 GB RAM, Intel Core i5-8400 또는 AMD Ryzen 5 3400 이상의 프로세서, NVIDIA GeForce GTX 1650 또는 AMD Radeon RX 5500XT 이상의 그래픽 카드를 갖는 것을 추천한다.

액션 게임 메이커의 프로듀서인 Morino는 Godot이 인디圈에서 가장 인기 있는 2D 액션 게임 중 일부의 개발을 촉진했다고 언급했다. 프로듀서는 또한 새로운 툴킷이 Godot의 함수에 대한 액세스를 제한하지 않을 것이라고 힌트했다. 즉, 사용자는 기존 함수와 충돌하지 않는 Godot Engine을 위한 플러그인을 만들 수 있을 것이다.

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신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.

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