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액션 게임 메이커: 모든 것
Gotcha Gotcha Games는 곧 출시될 액션 게임 메이커를 발표했습니다. 이 툴킷은 출시되면 팬들에게 Godot 함수와 플러그인에 대한 새로운 제한 없는 액세스를 제공할 것입니다. 이를 통해 플레이어는 프로그래밍의 복잡성을 배우지 않고 2D 게임을 만들 수 있습니다. 게임의 출시로 Pixel Game Maker MV의 후속작이 됩니다. 이 Gotcha Gotcha Games의杰作와 함께 새로움을 찾고 싶은 사람들을 위해, 액션 게임 메이커에 대한 모든 것을介绍합니다. 개발, 게임 플레이, 트레일러, 출시 날짜, 플랫폼 등에 대해介绍합니다.
액션 게임 메이커는 무엇인가?

액션 게임 메이커는 Godot Engine으로 구축된 RPG 메이커 크레이터입니다. 이것은 장기간运行하는 “메이커” 시리즈의最新 추가입니다. Gotcha Gotcha는 이 툴킷을 모든 수준의 개발자가 2D 액션 게임을 만들 수 있도록 설계했습니다. 이 툴킷을 사용하면 액션 게임 RPG 장르의 게임을 만들 때 프로그래밍 경험 없이 게임을 만들 수 있습니다. 액션 게임 메이커에는 “노드 기반 시각적 스크립팅 시스템”이 있습니다. 이는 게임을 만들 때 도움이 되는 사전 제작된 드래그 가능한 샘플과 자산입니다.
스토리

Gotcha Gotcha Games는 장기간运行하는 롤플레잉 게임 메이커를 개발한 스튜디오입니다. 초기에 일본 그룹 ASCII는 롤플레잉 비디오 게임 개발을 위해 이 시리즈의 프로그램을 만들었습니다. Enterbrain은 이후 ASCII를 계승했고, Gotcha Gotcha Games가 이를 계승했습니다. 대부분의 RPG 메이커 프로그램은 타일셋 기반 맵 에디터, 배틀 에디터, 심플 스크립팅 언어를 특징으로 합니다. PC 버전의 프로그램은 새로운 그래픽, 타일셋, 문자를 추가할 수 있습니다. 또한 이 엔진은 RPG 게임 외에도 스토리 驅動 및 어드벤처 게임을 만들 수 있습니다.
액션 게임 메이커의 전신인 Pixel Game Maker MV를 사용하여 만든 게임의 성능 문제에 대해 많은 사용자가 불평했습니다. 이 경우 사용자는 Godot Engine으로 구축된 액션 게임 메이커가 게임 개발을 더 쉽고 효율적으로 만들 것이라고 기대합니다. 새로운 툴킷은 현대적인 메트로배니아 장르와 호환됩니다. 이 게임 장르는 플랫폼과 액션 어드벤처의 요소를 결합한 것입니다. 멀티플레이어 지원에 대해서는 개발자가 온라인 멀티플레이어 기능을 추가할 계획이지만 아직 결정하지 못했습니다. Godot은 이미 이 기능을 지원하므로 기술적으로 가능합니다.
게임 플레이

액션 게임 메이커는 2025년에 출시되면冒険을 만들 수 있을 것입니다. 이 툴킷을 사용하면 게임 플레이가 강화와 능력의 상승을 위한 전리품 수집으로 구성됩니다. 고유한 캐릭터, 스토리, 퀘스트를 만들고 사용자 지정할 수 있습니다. 가상의 환경에서 캐릭터를 안내할 수 있으며, 스토리라인, 특성, 능력에 따라 행동을 수행할 수 있습니다. 또한 게임의 스토리가 중심이 되는 경우, 탐험과 비밀의 발견, 적과의 전투, 비플레이어 캐릭터와의 상호작용을 포함한 게임을 만들 수 있습니다. 액션 게임 메이커의 출시로 RPG 팬들에게 상상력을 풀 수 있는巨大한 기회가 될 것입니다. 회사에서는 2025年に 액션 게임 메이커가 출시되면 템플릿의 수를 증가시킬 계획입니다.
개발

액션 게임 메이커는 노코딩 시각적 스크립팅 시스템으로 많은 개선이 있습니다. 출시되면 다음과 같은 기능을 사용할 수 있습니다:
- Godot Engine과 유사한 사용자 인터페이스입니다. 따라서 Godot을 사용하는 사용자는 액션 게임 메이커의 UI를 쉽게 사용할 수 있습니다.
- 액션 게임 메이커는 GDScript를 지원합니다. 이는 더 복잡한 게임 로직을 만들 수 있도록 합니다.
- 완전한 2D 파이프라인을 특징으로 하며, 2D 게임을 시작부터 끝까지 쉽게 만들 수 있습니다.
- 타일 맵 에디터와 자동 타일 기능이 있습니다. 자동 타일 기능은 周围의 환경에 따라 타일을 배치하고 조정하여 복잡한 맵을 설계하는 과정을簡素화합니다.
- 액션 게임 메이커는 2D 보네 애니메이션 시스템과 스프라이트 애니메이션 시스템을 모두 지원합니다.
- 마지막으로, 툴은 Godot의 고급 그래픽 기능에 액세스할 수 있습니다. 동적 라이팅과 섀도우, 파티클 및 셰이더 시스템이 포함됩니다.
트레일러
액션 게임 메이커의 티저 트레일러를 Gotcha Gotcha Game의 공식 유튜브 채널에서 볼 수 있습니다. 공식 티저는 액션 게임 메이커를 “메이커 시리즈의最新 멤버”로 소개합니다. 트레일러는 이 툴킷이 2018年に 출시된 Pixel Game Maker MV의 후속작이 될 것이라고 나타냅니다. 비디오는 또한 툴이 Godot 게임 엔진으로 구축되어 있으며 Godot 엔진의 강력한 시각적 도구로 지원되는 개선된 그래픽을 제공할 것이라고示唆합니다. 메이커 시리즈의 일부로서, 사용자는 게임을 만들 때 코딩이 필요하지 않습니다. 또한 플레이 테스트를 더 쉽게 수행하여 캐릭터를 움직일 수 있습니다.
출시 날짜 및 플랫폼

액션 게임 메이커는 2025年に 스팀을 통해 PC에 출시될 예정입니다. Gotcha Gotcha Games는 또한 출시 후 Nintendo Switch 버전을 출시할 것이라고 언급했습니다. 액션 게임 메이커의 최소 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다.
- Windows 10 운영 체제
- Intel Core i5-6600k 또는 AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) 또는 AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0) 그래픽스
그러나 최상의 경험을 위해, Gotcha Gotcha는 16 GB RAM, Intel Core i5-8400 또는 AMD Ryzen 5 3400 이상의 프로세서, NVIDIA GeForce GTX 1650 또는 AMD Radeon RX 5500XT 이상의 그래픽 카드를 권장합니다.
게임 프로듀서인 Morino는 Godot이 인디圈에서 가장 인기 있는 2D 액션 게임의 개발을 촉진했다고 언급했습니다. 프로듀서 또한 새로운 툴킷이 Godot의 기능에 대한 액세스를 제한하지 않을 것이라고示唆합니다. 즉, 사용자는 기존 기능과 충돌하지 않는 Godot 엔진을 위한 모든 플러그인을 사용할 수 있습니다.