인터뷰

브렌트 부什넬, 투 비트 서커스의 CEO 및 루스타바웃 – 인터뷰 시리즈

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브렌트 부什넬은 투 비트 서커스의 CEO 및 루스타바웃으로, 새로운 외출 엔터테인먼트의 다각적인 축제입니다: 스토리 룸즈, VR 카바나, VR케이드, 재창조된 아케이드 게임, 프리 룸 VR, 라이브 인터랙티브 게임 쇼.

당신은 처음으로 게이밍에 빠지게 된 것이 무엇인가?

코스믹 오스모와 더 맨홀, 초기 맥 컴퓨터에서. 하이퍼카드 스택에서 우리는 우리自己的 게임을 만들 수 있었습니다. 저-fi 그래픽에도 불구하고, 그것들은 여전히 다른 세계로의 포털이었습니다.

투 비트 서커스의 기원 이야기를 논의해 줄 수 있나요?

에릭과 나는 10년 이상 공공 장소에서 사람들을 모으는 것에 관심을 가지고 있습니다. 인터랙티브 아트부터 시작하여 슈퍼 볼과 올림픽 같은 큰 행사로 성장했습니다. 결국 우리는 2년 동안 우리自己的 여행하는 카니발을 운영했고, 로스앤젤레스 다운타운에 있는 우리의 영구적인 마이크로 앰유즈먼트 파크에 정착했습니다.

투 비트 서커스에는 스트리트 파이터 2와 미스 팩맨 같은 클래식 아케이드 게임이 많습니다. 이러한 클래식 게임이 इतन 오랜 시간 동안 잘 유지된 이유는 무엇이라고 생각하나요?

훌륭한 게임은 그래픽과 기술보다는 게임 플레이를 주도하는 핵심 게임 메커니즘에 대해 더 많이 말합니다. 초기 비디오 게임은 훌륭한 시각적인 옵션이 없었습니다. 그래서 메커니즘은 좋았습니다! 체스는 거의 로우파이입니다. 그러나 메커니즘은 매우 매력적이므로 수많은 시간을 투자할 수 있습니다.

투 비트 서커스에는 가상 현실 플레이그라운드가 있습니다. 투 비트 서커스 전체 경험에서 VR의 중요성은 무엇인가?

우리는 우리의 쇼케이스를 경험 중심으로 하려고 합니다. VR은 매우 몰입적이고 빠르게 발전하는 공간으로 많은 상황에서 탁월합니다. 우리의 공원에서 흥미로운 부분이지만 우리는 그것을 훨씬 더 큰 파이의 한 부분으로 생각합니다.

4개의 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수 있는 홀로그레이트는 어떤 경험을 기대할 수 있나요?

홀로그레이트는 사회적 VR의 훌륭한 예입니다. 당신과 세 명의 친구가 다양한 게임을 선택할 수 있습니다. 리듬 게임, 눈球 투호, 좀비 슈터 등 다양한 게임을 즐길 수 있으며,同時에 헤드셋으로 친구들과 대화할 수 있습니다. 높은 에너지와 때때로 좋은 운동이 됩니다!

VR 포드는 1인용 게임 경험을 제공합니다. 어떤 게임이 제공되며, 개인적으로 가장 좋아하는 게임은 무엇인가?

우리는 가능한 한 많은 사회적 경험을 목표로 하지만 때때로 1인용 게임도 있습니다. 내게 가장 좋아하는 게임 중 하나는 바움가르트너의 라인 워블러입니다. 이 1픽셀 던전 크롤러는 매우 똑똑합니다.

스토리 룸은 플레이어에게 어떤 경험을 제공하나요?

스토리 룸은 내가 가장 좋아하는 투 비트 서커스 경험 중 하나입니다. 이 3-6명용 게임은通常 20분 정도 지속됩니다. 플레이어들은 다양한 작업에 협력해야 합니다. 우주선 조종, 수술 센터 작업, 유령 강을 따라 래프팅 등 다양한 작업을 수행합니다.

코로나19로 인해 임시로 장소를 폐쇄해야 했는데, 어떤 가상 이벤트를 개최했나요?

우리는 우리의 인터랙티브 게임 쇼를 REMOTE라는 플랫폼을 통해 인터넷으로 확장했습니다. 이러한 플레이-프롬-홈 게임 쇼는 웹 브라우저에서 진행되며, 각 쇼에는 라이브 호스트, 리더보드, 라이브 채팅, 그리고 생각할 수 있는 모든 게임 쇼 메커니즘을 포함한 다양한 게임이 있습니다.

투 비트 서커스에 대해 더 공유하고 싶은 것이 있나요?

우리는 매주 목요일 오후 7시 太平洋 표준시마다 정기적인 공공 게임 쇼를 개최합니다. 여기서 등록하세요.

앙투안 타르디프는 Gaming.net의 CEO이며, 게임을 항상 사랑해 왔으며 닌텐도 관련된 모든 것에 특별한 애정을 가지고 있습니다. 그는 또한 Unite.AI의 창립자입니다. Unite.AI는 주요 인공지능 및 로봇공학 웹사이트입니다.