인터뷰

라이언 스튜디오의 에이미 최, 프로덕트 디렉터 – 인터뷰 시리즈

에이미 최는 라이언 스튜디오의 프로덕트 디렉터로, 모바일 게임 개발자들이 게임을 전 세계의 플레이어에게 알릴 수 있도록 도와주는 모바일 게임 퍼블리셔입니다. 샌프란시스코에 본사를 둔 라이언 스튜디오의 크리에이티브와 전략 팀은 게임 개발자가 노이즈를 뚫고 비즈니스 성장을 도와주는 데 전문성을 발휘합니다. 2018년 출시 이후, 라이언 스튜디오는 게임의 90%를 앱 스토어와 구글 플레이에서 상위 10위에 올려놓았습니다.

당신이 게이밍에 처음 관심을 가지게 된 것은 무엇인가?

저는 항상 PC와 모바일 게이머였으며, 게임 개발자와 함께 몇 년 동안 광고 측면에서 일한 후, 제품에 직접적으로 일하고 싶었습니다. 저는 2년 전 라이언 스튜디오의 첫 번째 프로덕트 매니저로 입사하여 새로운 도구와 방법론에 대한 가파른 학습 곡선을 맞이했습니다. 수백만 명의 사람들이 전 세계에서 즐기는 게임에 일하는 것은 매우 흥미롭고 겸허한 경험이었습니다!

라이언 스튜디오는 최근 “에인션트 배틀”이라는 게임을 출시했습니다. 하이브리드-캐주얼 게임이라는 새로운 장르의 게임입니다. 먼저 하이브리드-캐주얼 게임이 무엇인지 설명해 줄 수 있나요?

하이브리드-캐주얼은 하이퍼-캐주얼 타이틀의 픽업-앤-플레이 간단함과 더 복잡한 게임 기능을 결합한 모바일 게임 장르입니다. 이러한 기능에는 카드 기반 업그레이드, 고급 장비 시스템, 강력한 소셜 기능이 포함됩니다.

에인션트 배틀은 라이언 스튜디오가 다른 스튜디오와 공동으로 개발한 첫 번째 게임입니다. 라이언 스튜디오가 이 게임을 공동 개발하기로 결정한 이유는 무엇인가?

라이언 스튜디오는 다양한 장르의 개발자와 협력하며 게임과 퍼블리싱 서비스를 진화시키고 다각화하는 기회를 보았습니다. 라이언 스튜디오는 또한 빠른 하이퍼-캐주얼 프로토 타이핑 사이클로 차트 상위에 도달하는 데 도움을 주는 것 외에도, 리엇 게임즈, 지ンガ, 잼 시티 등 게임 산업의 베테랑을 포함한 인하우스 디자인 팀을 설립하여 프리미엄 게이밍 경험을 창조했습니다.

에인션트 배틀의 기원 이야기를 공유해 줄 수 있나요?

중국 개발사 만드릴 VR이 에인션트 배틀의 게임 개념을 생각해냈지만, 아트, UI/UX, 제품에 대한 도움이 필요했습니다. 라이언 스튜디오의 다른 중국 개발사와의 트랙 레코드 및 하이퍼-캐주얼 게임에서의 성공을 본 만드릴 VR은 라이언 스튜디오와 디자인, 애니메이션, 새로운 기능, 사용자 수집 등 모든 것을 협력하기 시작했습니다. 함께 우리는 만드릴 VR이 게임의 모든 캐릭터, 맵, 애니메이션을 완전히 몰입감 있는、高품질의 마무리로 재창조하도록 도왔습니다.

이 게임은 원격으로 생성되었습니다. 원격으로 게임을 생성하는 데 직면한 일부 도전 과제에 대해 논의해 줄 수 있나요?

同じ 방에서 새로운 기능과 분석을 작업하는 것이 더 쉽지만, 다른 시간대에서 작업하는 것은 프로젝트를 계속 진행할 수 있도록 해주었습니다. 한 팀이 작업을 완료하면 다른 팀은 작업을 시작하기 시작했으므로 시간대를 이용하여 프로젝트를 진행할 수 있었습니다.幸運히, 우리는 처음에 만드릴 VR과 직접 만나서 개발을 시작하고, 강한 작업 관계를 구축할 수 있었습니다.

어떤 유형의 플레이어가 이 게임에 끌릴 것인가?

에인션트 배틀은 전략, 배틀 로얄, 카드 배틀러와 같은 장르에서 게임 전술과 메커니즘을 포함하므로, 다양한 유형의 플레이어가 끌릴 것입니다. 일부 플레이어에게는 이것이 첫 번째 전략 게임일 수 있으며, 더 경험 많은 플레이어에게는 캐주얼 형식으로 패키지된 친숙한 경험일 것입니다.

게임의 스토리와 기대할 수 있는 게임 메커니즘에 대해 공유해 줄 수 있나요?

에인션트 배틀에서, 당신은 땅의 합법적인 소유권을 위해 싸우는 왕입니다. 당신은 특별한 능력을 가진 상대와 대면하고, 강력한 동맹군의 도움으로 군대를 조직합니다.土地를 여행하면서 고유한 아이템을 수집하고 희귀한 룬을 발견하면서, 당신은 장비를 업그레이드하고 승리하기 위해 새로운 전략을 개발할 수 있습니다.

에인션트 배틀에 대해 공유하고 싶은 것이 더 있나요?

우리는 에인션트 배틀을 출시하고 게임에 새로운 기능, 콘텐츠, 이벤트를 추가하여 몇 주 내에 론칭할 예정입니다!

이번 인터뷰 감사합니다. 더 많은 정보를 원하는 독자는 라이언 스튜디오를 방문하십시오.

앙투안 타르디프는 Gaming.net의 CEO이며, 항상 게임을 사랑해 왔으며 任天堂 관련된 모든 것에 특별한 애정을 가지고 있습니다. 그는 또한 Unite.AI의 창립자로서, 최고의 AI 및 로봇공학 웹사이트입니다.