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5개의 절대적으로 공포스러운 심리학적 공포 게임
공포는 우리를 앞으로 나아가게 하는 많은 것 중 하나입니다. 비디오 게임은 이미 여러 해 동안 이러한 매혹적인 감정을 담아내고 있습니다. 그리고 그것은 항상 공포스러운 재미를 제공해 왔습니다. 우리가 어둠의 심연으로 나아가기 위해 준비가 되지 않았을 때도, 우리는 여전히 이를 향해 발을 내딛습니다. 물론, 우리는 왜 이러한 공포스러운 이야기에 빠져 있는지, 그리고 왜 이러한 질문에 답변을 찾으려고 하는지 자문합니다. 하지만 사실은, 우리는 모두 공포의 개념을 좋아합니다. 우리는 그것의 매력에 빠져 있습니다.
모두가 심리학적 공포의 열렬한 팬은 아닙니다. 많은 사람들이 단순한 해킹과 슬래시 퀘스트를 더喜欢합니다. 하지만 우리는 두 장르의 차이를 정당화하기 위해 여기 있지 않습니다. 우리는 최근 몇 년 동안 본 가장 생각할 수 있는 공포 게임을 가져오기 위해 여기 있습니다. 그것은 게임의 이야기와 함께 생각할 수 있는 게임입니다. 우리는 그런 게임에 대해 이야기하고 싶습니다. 하지만 게임을 시작하기 전에 불을 끄세요.
5. 블레어 위치
당신은 कभ이 자신이 원을 그리며 걸어가는 느낌을 받은 적이 있나요? 블레어 위치를 플레이했다면, 당신은 아마도 그 느낌을 백 번 이상 경험했을 것입니다. 그것이 게임의 판매 포인트입니다. 즉, 당신이 미치고 있는 것처럼 느끼게 하는 것입니다. 그리고, 숲이 당신의旅程의 배경이기 때문에, 당신은 분명히 길을 잃을 것입니다. 그것은 문자적으로도, 정신적으로도 마찬가지입니다.
블레어 위치는 당신을 전 경찰관 엘리스의 신발에 넣습니다. 그는 실종된 소년을 찾기 위해 절박한 검색에 tham gia합니다. 그러나, 블랙 힐스 숲의 안개가 자욱한 녹색 지대를 통해 걸어갈 때, 당신은 곧 외부 세계를 잃어버리기 시작합니다. 탐험할 수 없는 영토의 체크리스트만이 당신을 앞으로 나아가게 합니다. 그러나 밤이 되면, 당신은 아무 것도 찾을 수 없을지도 모릅니다. 악마의 세계에 들어가 준비가 됐나요?
4. 앨런 웨이크
앨런 웨이크는 공포 게임이 아니지만, 그것은 독창성으로 인해 이 목록에 포함됩니다. 많은 공포 게임이 이야기 또는 행동에만 집중하는 반면, 앨런 웨이크는 두 가지를 결합하여 다른 개발자가 재현할 수 없는 강력한 경험을 제공합니다. 이야기 자체만으로도 상을 받을 만큼 가치 있습니다. 앨런 웨이크는真正로 그 시대의杰作입니다.
那么, 앨런 웨이크는 무엇에 관한 것일까요? 간단히 말하면, 그것은 작가에 관한 것입니다. 작가는 자신의 약혼자와 함께 브라이트 폴스에 여행을 가서 2년간의 작가의 블록을 극복하려고 합니다. 그러나, 도착 후, 유명한 공포 작가는 다른 세계의 비전과 어둠의 창조물을 볼 수 있는 트랜스 상태에 들어갑니다. 작家的 블록은 끝나고, 장은 작가의 떨리는 손에서 흘러나옵니다. 하지만 이야기의 끝은 무엇일까요? 브라이트 폴스의 물결 속에 숨겨진 교훈이 있을까요? 또는 모든 것이 단순히 마음의 속임수일까요?
3. 더 이블 위딘
다시 원을 그리며 걸어가는 것에 대해 말해 봅시다. 더 이블 위딘은 또 다른 믿을 수 있는 히트입니다. 더 이블 위딘은 사이렌트 힐과 레지던트 이블의 영향을 받았지만, 심리학적 요소를 새로운 수준으로 끌어올립니다. 또한, 그 게임에는 많은 불쾌한 창조물과 레벨 디자인도 있습니다. 하지만 우리는 게임을 구성하는 생각할 수 있는 조각에 초점을 맞추고 있습니다. 그것이 돈을 버는 곳입니다.
더 이블 위딘은 비콘 정신병원의 잔인한 살인 사건을 조사하기 위해呼ばれた детектив 세바스티안 카스텔라노스의 암울한 이야기입니다. 그러나, детектив와 그의 동료들이 로비에서 분리된 후, 선택의 여지가 없습니다. 즉, 답을 찾기 위해 피로 물든 병동으로 더 깊이 들어가야 합니다. 하지만, 모든 것이 겉으로 보이는 것과 다를 수 있습니다. 비콘 정신병원에는 환자들 외에도 더 많은 것이 있습니다. 그것을 발견하기 위해 시간이 되었습니다. 하지만,出口을 쉽게 찾을 수 있을지 모릅니다.
2. 소마
때때로, 예기치 못한 플레이어에게 점프 스카레 또는 두 개가 효과를 발휘할 수 있습니다. 하지만, 그것이 항상 답은 아닙니다. 소마는 완벽한 예입니다. 소마는 몇 가지廉價한 스카레를 가지고 있지만, 그것은 또한 스카레를 사용하지 않고 강력한 분위기를 xây dựng하는 방법을 보여줍니다. 그것은 모든 개발자가 할 수 있는 것이 아닙니다. 하지만, Frictional Games는 그것을美しく 실행했습니다. 그리고, 소마는 크레딧이 끝난 후 30분 후에도 당신을 앉은 자리에 앉혀 둘 것입니다.
당신을 깊은 바다 탐험의 구덩이로 던져 넣으면, 당신은 의문스러운 起源에 대한 답변을 찾기 위해 부패한 연구 시설을 통해 걸어갑니다. 그러나, 기계가 영원한 생명을 가지고 있고, 당신의 조사와 상호작용하고 있을 때, 당신은 오래된 시설을まだ 괴롭히는 목소리와 상호작용할 수밖에 없습니다.悲しく도, 기계만이 인간과 같은 특성을 가지고 있는 것이 아닙니다. PATHOS-II에는 눈에 보이는 것보다 더 많은 것이 있습니다.
1. 헬블레이드: 세누아의 희생
게임의 프리 프로덕션 단계에서 집요한 연구를进行하는 것에 대해 말해 봅시다. 닌자 시어리는 그것을 가지고 있습니다. 왜냐하면, 헬블레이드: 세누아의 희생을 2017년에 출시한 이후로, 당신은 노르스 신화와 정신 질환에 대한 연구에 얼마나 많은 노력을 기울였는지 알 수 있습니다. 그리고, 그것이 우리가 이 게임을 목록의 1위에 올린 이유입니다. 게임 플레이는 매력적이고 쓸쓸합니다. 하지만, 심리학적으로는真正로 불쾌하고, 정신을 어지럽히는 것입니다.
정신 질환에 대한 위험한 주제를 다루면서, 닌자 시어리는真正로 주제를 다루고, 매혹적이고, 교육적인 경험을 제공했습니다. 당신의 머리 위에서 떠다니는 목소리와, 지옥의 깊은 곳을 통해 당신을 안내하는 목소리는 đủ으로 당신의 뼈를 오금오금하게 만들 것입니다. 그림자와, 생각할 수 있는 퍼즐이 흩어져 있는, 재의 땅; 그것은 모두 당신의 피부를 오금오금하게 만들고, 당신의 뇌를 어지럽히는 것입니다. 하지만, 우리는 그것을 즐기고 있습니다. 만약 당신이 게임을 시작한다면, 헤드폰을 사용하세요. 당신은 후회하지 않을 것입니다.