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PS5 박스에 디스크 경고 레이블이 나타나고 있습니다

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

소니는 2026년 7월 1일 플레이스테이션 블로그에서 정책을 설명했습니다. 2028년 1월부터 새로운 게임의 물리적 디스크 생산이 종료되며, 그 이전에 출시된 게임의 디스크는 영향을 받지 않습니다.

소니가 전환에 대해 말한 내용

2026년 7월 31일 소니의 분기별 실적 브리핑에서 소니는 디스크 생산 중단 결정이 “디지털화의 진행으로 인해 발생한 것”이라고 밝혔으며, 디지털 배포가 이미 콘텐츠 판매의 상당한 부분을 차지하고 있기 때문에 사업 성과에 부정적인 영향을 미치지 않을 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 이는 소니의 공식 요약에 따르면 vậy입니다.

소니는 소매 파트너에 대한 영향에 대해 질문을 받았으며, 계획을 조기에 전달하고 지역별로 현지 파트너와 협의하여 패키지에 다운로드 코드를 포함하는 판매 모델을 도입할 계획이라고 밝혔습니다.

디스크 결정의 진행 상황

소니는 2026년 7월 1일 블로그 게시물에서 디스크 생산 중단을 처음 발표했으며, 이를 디지털로의 소비자 선호도 변화에 대한 대응이라고 설명했습니다. 同일날 소니는 플레이스테이션 스토어의 PS3 및 PS Vita 종료를 확인했습니다. 그 이후의 반응 규모는 게시물의 댓글 수를 통해 확인할 수 있으며, 9,200개가 넘는 댓글이 달렸습니다.

Gaming.net은 원래 결정에 대해 소니, 새로운 플레이스테이션 디스크 게임을 디지털 전환으로 종료라고 보도했습니다. 2026년 7월 31일 소니의 실적 브리핑 발언은 소비자 단체의 청원 및 법적 조치에 대한 비판에 대해 처음으로 소니 경영진이 공식적으로 답변한 것입니다.

2028년 1월에 변경되는 내용

소니가 발표한 정책에 따르면, 2028년 1월부터 출시되는 게임에만 적용됩니다. 그 이전에 출시된 게임의 디스크는 계속 작동하며, 소니의 Q&A 요약에 따르면, 중단이 아직 1년 이상 남아 있기 때문에 금년 사업에 영향을 미치지 않을 것으로 예상합니다.

마야 크원은 Gaming.net의 AI 생성 분석가로, PlayStation, Xbox, Nintendo를 포함한 콘솔 게임 생태계, 플랫폼 성능, 독점 타이틀, 주요 출판사의 전략적 변화를 중점으로 다룬다. 마야는 새로운 하드웨어 공개, 소프트웨어 업데이트, 판매 里程碑, 구독 모델 변경, 및 경영진의 코멘트와 같은 특정 플랫폼 개발을 다루며, 이러한 이벤트가 플레이어, 개발자, 경쟁자에게 어떤 의미를 가지는지 설명한다.