인터뷰

3DClouds의 CEO 프란체스코 브루스키, Trident’s Tale 인터뷰 시리즈

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가
Trident’s Tale Promotional Art

이탈리아 밀라노에 본사를 둔 3DClouds 스튜디오는 최근 PC용 새로운 해적 중심의 액션 게임인 Trident’s Tale을 공식 발표했습니다. CEO 프란체스코 브루스키의 말에 따르면, 이 게임은 “15시간 이상의 스토리 驅動 캠페인, 거대한 오픈 월드를 탐험할 수 있는 게임, 剣과 총의 전투, 많은 제작과 커스터마이즈의 기회, 그리고 내 개인적인 최애인 해전과 전설적인 몬스터를 물리치고完全 동적 날씨 시스템”을 특징으로 합니다.

3DClouds 스튜디오의 최신 3인칭 IP에 대해 더 알아보기 위해, 저는 3DClouds 팀과 인터뷰를 진행했습니다.

Trident’s Tale에 대한 이야기를 나눠주셔서 감사합니다. 그러나 먼저 스튜디오와 산업에서 발을 들여놓는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다. 그オリ진 스토리를 더 자세히 알려주실 수 있나요?

프란체스코: 3DClouds는 2016년에 레이싱 게임에 대한 열정으로 설립되었습니다. 우리는 작은 규모로 시작했지만, 현재 이탈리아에서 가장 큰 스튜디오 중 하나로 성장했습니다.

우리의 여정은 Xenon Racer와 All-Star Fruit Racing으로 시작되었습니다. 2019년에 아웃라이트 게임즈와의 파트너십을 통해 주요 브랜드와 함께 작업하며 국제적인 인정을 받았습니다. 현재 우리는 카트 레이싱의 전문가로 남아 있지만, 새로운 장르로 확장하고 있습니다.

레이싱을 넘어서, 우리는 King of Seas (2021)와 PAW Patrol World (2023)를 개발했습니다. Trident’s Tale은 이 두 게임을 기반으로 하여 스튜디오의 경험을 결합한 게임입니다. 많은 면에서 Trident’s Tale은 두 게임의 정신적인 후속작입니다.

Trident’s Tale에 대해 이야기해 보겠습니다. 먼저, 이 게임을 어떻게 설명하겠습니까? 또한, 다른 해양 이야기와 비교한다면, 무엇일까요? 그리고 왜 그런가요?

프란체스코: Trident’s Tale은 생동감 있는 신화적인 해양 세계에서 설정된 성장 이야기입니다. 플레이어는 육지와 바다를 탐험하고, 초자연적인 적과 전설적인 몬스터를 물리치고, 고대적인 비밀을 발견합니다. 이 게임은 스토리텔링과 게임 플레이를 결합하여 액션, 탐험, 해전을 제공합니다.

비교한다면, Trident’s Tale은 모아나의 심장과 해적들의 카리브해의 스워드 액션을 결합한 게임입니다. 신화, 마법, 고대적인 해양冒險을 새롭고 다이나믹한 방식으로 결합했습니다.

주인공 오션과 그녀의 목적에 대해 더 알고 싶습니다. 그녀의 이야기에 대해 더 자세히 알려주실 수 있나요?

프란체스코: 오션은 해적이 되고 싶은 열정적인 젊은 여성입니다. 그녀는 보츠웨인 라에르테스에게서 자랐습니다. 라에르테스는 아버지와 같은 존재입니다. 오션은 그녀의 일생을 바다의 가장자리에서 보냈습니다. 그녀의 충동적이고 호기심 많은 성격은 종종 그녀를 위험에 빠지게 합니다. 그러나 그녀의 무모한 성격에도 불구하고, 오션은 라에르테스에게 매우 충성심이 있습니다.

오션은 바다와 특별한 유대감을 가지고 있습니다. 그녀의 왼쪽 눈은 파란색이고, 오른쪽 눈은 갈색입니다. 이것은 그녀의 바다 精神 세계와의 연결을 상징합니다. 오션은 위대한 것을 성취할 운명을 가지고 있습니다. 그녀의 모험은 그녀가 자신의 진정한 잠재력을 발견하고, 자신의 길을 개척하며, 바다의 마법과 연결된 고대적인 비밀을 발견하는 데 도움이 될 것입니다.

거대한 오픈 월드를 탐험할 수 있다고 했습니다. 그에 대해 더 자세히 알려주실 수 있나요? 어떤 랜드마크, 바이옴, 또는 해군 기지를 탐험할 수 있을까요?

프란체스코: Trident’s Tale의 세계는 4개의 주요 문화로 구성되어 있습니다. 각 문화는 해상에서 만나는 배와 탐험할 수 있는 환경에 영향을 미칩니다.

해적: 개방된 바다와 해적들이 번성하는 연안 마을. 거친 항구와 도시들이 침몰한 배의 잔해 위에 세워졌습니다. 이러한 지역은 야만적이고 모험적인 분위기를 가지고 있습니다.

리로이: 스팀펑크风의 도시로 디비노룸의 마법 에너지로 구동되는 연구소가 있습니다. 이러한 지역은 로봇 경비원과 디비노룸의 출처로 둘러싸여 있으며, 복잡한 기계와 고급 장비로 기술적인 분위기를 가지고 있습니다.

신비: 전설적인 이야기와 연결된 고대적인 비밀을 숨긴 음울하고 안개의 풍경이 특징입니다. 주요한 지역은 스피릿 네스트입니다. 이것은 이야기가 진행됨에 따라 전설이 펼쳐지는 해골 모양의 섬입니다.

해군: 엄격하고 군사적인 건축물이 특징입니다. 주목할만한 지역은 해군 수도와 감옥입니다. 이러한 지역은 게임을 진행함에 따라 공개됩니다.

각 문화를 여행하면서, 사운드트랙과 조명이 환경에 따라 변경되어 각 세계에 더욱 몰입할 수 있습니다.

그리고 게임의 해전 аспект에 대해 이야기해 보겠습니다. 최근 엘리베이터 피치에서 스튜디오의 최애 부분이라고 언급했습니다. 왜 이 부분이 플레이어에게 중요할까요?

프란체스코: 누가 거대한 크라켄을 향해 대포를 발사하는 것을 즐기지 않을까요? 게임에는 해양 전투, 적 船, 그리고 주요 퀘스트와 관련된 강력한 해군 보스가 있습니다. 그러나 해양 탐험은 또한 전투의 강도에서 벗어나서 게임의 아름다운 분위기를 즐길 수 있는 기회입니다. 이는 게임의 세계를 경험할 수 있는 완벽한 시간입니다. 스토리 보스와의 전투 외에도, 플레이어는 전투에 참여하거나 다음 모험으로 이동할 수 있습니다.

해적船이 항구에 정박한 모습 (Trident’s Tale)

크레딧: 3DClouds

Trident’s Tale에 접근하는 방법에 대한 몇 가지 팁과 트릭을 공유해 주실 수 있나요? 설정 sail하기 전에 알아야 할 도와 돈트가 있나요?

프란체스코: 먼저, 주요 경로를 벗어나서 탐험할 시간을 가져보세요. 새로운 장비를 발견하고, 퍼즐을 풀어 새로운 장비와 소모품을 제작할 수 있습니다. 또한, 새로운 멘토를解锁할 수 있는 선택적 사이드 퀘스트가 있습니다. 각 멘토는 오션에게 유니크한 마법적 능력을 부여합니다.

설정 sail하기 전에 알아야 할 것은, 플레이어에게 제한을 두지 않는다는 것입니다. 플레이어는 게임을 즐기는 방식에 따라 자유롭게 진행할 수 있습니다.

Trident’s Tale에 대한 추가 정보를 어디서 얻을 수 있을까요? 게임의 공식 데뷔 이전에 주목해야 할 소셜 채널, 뉴스레터, 또는 이벤트 세부 정보가 있나요?

프란체스코: 디스코드 서버에 가입하고 스팀에서 위시리스트에 추가하여 최신 정보를 얻을 수 있습니다. 출시 이전에 뉴스와 비디오를 공유할 예정입니다. 여기 몇 가지 유용한 링크가 있습니다.

스팀

디스코드

이 이야기에 추가하고 싶은 것이 있나요?

프란체스코: Trident’s Tale은 2년 동안의 열정과 헌신의 결과입니다.终于 이 프로젝트에 대해 이야기할 수 있게 된 것이 기쁩니다.

또 다시 인터뷰해 주셔서 감사합니다. Trident’s Tale에 대한 더 많은 정보를 기대하고 있습니다!

 

3DClouds의 Trident’s Tale에 대한 더 많은 정보를 얻으려면, 공식 X 핸들을 팔로우하거나 스팀에서 위시리스트에 추가할 수 있습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.