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Xbox のハンドヘルドは「Xbox と Windows の最高の部分」を組み合わせたものになる

Xbox ハンドヘルド コンソールのコンセプト アート

Xboxは、優れたXbox-Windowsハイブリッドを提供するという約束を果たす計画だ ハンドヘルドの 同社が新たなハードウェアの機会を模索し続けるにつれて、コンソールは徐々に確固たる現実になりつつある。 コンソール 自体まだ名前は明かされていないし、正式な発表もないが、伝えられるところによると「Xbox と Windows の最高の部分」を組み合わせたものになるという。これは、Xbox の拡大し続けるポートフォリオと Game Pass サブスクリプション サービスに対する需要の急激な増加につながる可能性のある野心的な主張だ。

「私たちはコンソール分野で長年にわたり革新を続けてきました」とマイクロソフトの次世代担当副社長ジェイソン・ロナルド氏は語った。 ベルジェ 今週初めのCES 2025でのインタビューで、「業界全体で提携する中で、重要なのは、コンソール分野で育成・開発したイノベーションを、PCや携帯型ゲーム分野にどのように持ち込むかということです」と述べました。

「XboxとWindowsの最高の部分を融合させたものです。私たちは過去20年間、世界クラスのOSを構築してきましたが、それは実際にはコンソールに縛られています」とロナルド氏は携帯ゲーム機についてさらに詳しく説明しながら続けた。「私たちが取り組んでいるのは、プレイヤーと開発者の両方にとってのこれらの体験を、より広範なWindowsエコシステムにどう提供できるかということに注力しているのです。」

現状では、マイクロソフトはまだ正式に 発表する 問題の携帯型デバイスを物理的に発売する計画は、まだ発表されていません。とはいえ、権力者たちは、需要に応えるために設計図を実際に運用するという希望と夢を決して諦めていないようです。そのため、Xbox が最新の取り組みのベールを脱ぐのは時間の問題であり、その時点で最新のアップデートをすべてお知らせします。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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